動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

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ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

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オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

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オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

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Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

動画でネオン文字効果を作成する方法

ネオンサインが復活しています。ミュージックビデオ、vlogの背景、コマーシャル、映画のイントロですでに気付いているかもしれません。ネオン文字効果は、過度に気を散らすことはありませんが、動画にスタイリッシュに追加して、より思い出深いものにすることができます。

このチュートリアルでは、VSDC無料動画編集を使用してネオンサインの文字を動画に追加する方法を示します。次に、オブジェクトの背後に配置し、遠近法やちらつき効果を追加する方法を説明します。始める前に、公式ウェブサイトからVSDCをダウンロードしてください。

 

ステップ1。シーンに背景を追加します

VSDCでプロジェクトを開始する最良の方法は、開始画面の「コンテンツのインポート」ボタンを使用することです。この効果のために、画像と動画の両方を背景として使用できます。ただし、ネオンサインは暗い映像やモノクロの映像の前でも常に見栄えがよいことに注意してください。背景が十分に暗くない場合は、「動画エフェクト」メニューの「調整」設定を使用して、明るさとコントラストを修正してください。

プロのヒント:次のステップに進む前に、フォントを選択するか、少なくともいくつかの例でインスピレーションを得ることをお勧めします。組み込みのVSDCテキストエディタには、動画で使用できるフォントがかなり含まれています。ただし、芸術的なものがほしい場合は、無料のフォントライブラリにアクセスし、PCに追加のフォントをダウンロードすることをお勧めします。これを行うと、VSDCはそれをオプションのリストに自動的に含めます。

ネオンライト効果のおかげで美しく見えるフォントのこのまとめ を確認してください。

 

ステップ2。サインの文字を入力します

左側のメニューを使用して、「文字」を選択し、シーンに追加します。上部のテキストエディタを使用して、サイズ、フォント、配置、その他の設定を変更します。いつでも調整できることに注意してください。

 

How to apply page neon text effect in video

この例では、次のパラメーターを使用しました:

  • フォント:「Acquest Script」と「Impact」
  • 文字の色1:白; 縁取りの色1:なし
  • 文字の色2:なし(文字をくり抜くには、文字の色の不透明度を0%に設定します)。縁取りの色2:明るいピンク。さらに、縁取りの太さを12pxに増やしました

色を選ぶときは、明るい色を選びます。たとえば、白い文字を使用して、明るい色のネオンライトを追加することができます。文字に明るい青、緑、またはピンクを使用することもできます。この場合、サインは背景とのコントラストが低くなります。

 

ステップ3。影の効果を追加してネオンの輝きを模倣します

文字の周りの輝きを模倣するために、影の効果を使用します。「動画エフェクト」メニューを開き、「自然」に進み、「」を選択します。 次に、右側の「プロパティ」ウィンドウに移動し、次のパラメータに0を設定します:

  • 光の角度
  • 影の距離

これにより、影が文字の最大近くに配置されます。ただし、「中央を表示/非表示」ボタンを押し、小さな十字を使用して影をドラッグすることもできます。

次に、影の色の選択を開き、グローの色を選択します。最適なオプションは、明るい青、明るいピンク、または緑です。 ただし、お好きな色を自由に使用してください。

最後に、影の最大サイズを好みに合わせて増やします。このパラメータは、影の大きさ、またはこの場合のように、ネオンライトがどれだけ輝くかを定義します。明るさをさらに上げるには、強度コントロールも微調整します。 準備ができたら、先に進んで動画をエクスポートします。

この効果がどのように機能するかがわかったところで、画面の中央に配置するだけでなく、動画でネオンサインの文字を使用する方法を見てみましょう。

 

動画のネオン文字効果の例

基本的に、任意のオブジェクトに適用するのと同じ効果をネオン文字に適用できます。

  • トランジションを作成する
  • 遠近角を変更する
  • グリッチ、移動、モーショントラッキングなどの特殊効果を使用する

目を開いておくと、メディアでネオンサインに気付くことが多くなります。これが、インスピレーションのアイデアを見つける方法です。以下は、練習できる3つの例です。

 

1 オブジェクトの背後にあるネオン文字

動画でネオンサイン効果を使用する1つの印象的な方法は、オブジェクトの後ろに文字を配置することです。たとえば、キャラクターのイントロに取り組んでいる場合、このトリックがまさに必要なものになるかもしれません。

この例を再現するには、グリーンバックの動画が必要になることに注意してください。クロマキーを使用して背景を削除したら、上記の手順に従ってネオンサインの文字を作成し、タイムラインで動画の1つのレイヤー下に移動します。このようにして、サインは動画内のキャラクターまたはオブジェクトの後ろに配置されます。

オブジェクトの背後に文字を配置する方法について詳しく知りたい場合は、ビデオガイドをご覧ください

 

2表面に付けられたネオンサイン

壁、看板、地面などの表面にネオンサインが付いているような錯覚を作成したい場合は、遠近効果を適用する必要があります。これをするには、シーンまたはタイムラインのいずれかで文字オブジェクトを選択し、「動画エフェクト」メニューを開いて「変換」を見つけ、「遠近」を選択します。次に、右側の「プロパティ」ウィンドウに移動して、角度を調整します。

この例では、遠近法の効果に加えて、単純な無料の移動効果も使用しました。このチュートリアルで詳細を確認できます。

 

3ちらつきネオンサイン(プロレベル)

YouTubeでネオンのチュートリアルをリリースしたとき、ちらつき効果を求める人が何人かいました。公平を期すために、ちらつきは動画のネオン文字をさらに自然で人目を引くように見せます。ただし、それを再作成するには、VSDCプロにアップグレードする必要があります。VSDCプロは年間19.99ドルで入手できます。

VSDCプロには、動画編集の趣味を真剣に考えている場合に役立つ機能がたくさんあります。たとえば、マスキングモーショントラッキング、オーディオ波形、高度なクロマキー、そして最も重要なのは、非線形パラメータ変更機能です。

これは、時間の経過とともにエフェクトの強度を変更できることを意味します。たとえば、以下のちらつき効果を実現するには、影の強度レベルを設定して、高い値と低い値の間を複数回ジャンプします。その結果、ネオンの輝きは明るくなり、その後ほとんど消えて、再び明るくなります。

この例を再現するには、の効果のプロパティにアクセスし、強度を見つけてグラフの線をクリックし、「線形パラメータの変更」から「曲線に沿ったパラメータの変更」に切り替えます。 次に、3点アイコンを押して、タイムライン上のグラフを開きます。

neon video effect with tracking object

グラフの任意の場所をダブルクリックすると、パラメータの値を定義する新しいコントロールポイントが作成されます。つまり、グラフの上部をクリックすると、タイムライン上のその瞬間に影の高い強度値が適用されます。 下部をクリックすると、影の低い強度値が適用されます。カーブを形成すると、影強度の値が高から低、そして再び高に変化し、ビデオのちらつき効果のように見えます。

 

リアルなネオンサインを無料で動画に追加します

このテクニックを習得すると、シェイプ、アイコン、背景が透明なPNG画像、さらには動画など、シーンに追加された他のオブジェクトに適用できるようになります。

質問がありますか? Facebookでメッセージを送信するか、YouTubeチャンネルにコメントを残してください。

VSDC Free Video Editorのダウンロード

オーディオフィルターを使用して動画からバックグラウンドノイズを除去します

プロのスタジオで動画を撮影しているのでない限り、バックグラウンドノイズを回避するのは難しくなるかもしれません。YouTubeチャンネルのビデオチュートリアルを準備している間、毎週バックグラウンドノイズに苦しんでいるためです。幸いなことに、簡単な解決策があり、VSDC動画編集の無料版で直接利用できます。

バックグラウンドノイズは、大きく2つのカテゴリに分類できます。静かな一定の音と大きな突然の音です。この記事では、最初のカテゴリがより一般的で扱いにくいため、このカテゴリに焦点を当てます。このようなノイズを動画から除去するには、「オーディオゲート」(「ノイズゲート」または「ゲート」と呼ばれることが多い)と呼ばれるオーディオフィルターを適用する必要があります。ゲートは、稼働中のエアコン、ファン、大音量のコンピューターまたは動画内の他の種類の不要な低周波音によって生成されるノイズを除去するのに特に効率的です。ポップやクリックなどの大きな音の場合は、いわゆる「メディアン」フィルターを使用することをお勧めします。

このビデオチュートリアルを見て、以下の詳細を読んでください。

ノイズゲートは、動画からバックグラウンドノイズを除去するのにどのように役立ちますか?

ノイズゲートは、バックグラウンドノイズ除去の最も一般的な種類です。それらは、特定の音が通過し、他の音が入るのを防ぐ実際のゲートまたはチャネルと考える必要があります。ただし、それらのパラメータは動画ごとに個別に設定する必要があります。正しい設定を適用したい場合は、ノイズゲートがどのように機能するかを理解するべきです。

最後に録画した動画について考えてみましょう。その平均音量は、声であろうと音楽の音であろうと、クリップ全体を通してほぼ同じレベルのままですよね?そのレベルは「しきい値」と呼ばれます。ソフトウェアがそのしきい値を下回る音を検出すると、自動的に静かになります。

ファン、エアコン、大音量のPCプロセッサなどのすべてのブンブンという音、シューという音のバックグラウンドノイズは、通常、声よりも低いため、ゲートはそれらを非常に効率的に除去します。ただし、バックグラウンドで静かな音と大きな音の両方で構成される実際の不協和音がある場合は、ノイズゲートとメディアンフィルターの両方を適用する必要があります。

バックグラウンドノイズの同じ種類があっても、ボタンをクリックして、魔法のようにすべての不要な音を取り除く方法はないことに注意してください。使用しているソフトウェアに関係なく、手動でやる必要があります。コントロールの切り替え、設定の調整、文字通り耳での演奏に時間を費やす準備をしてください。

そうは言っても、VSDC無料動画編集がその課題にどのように役立つか見てみましょう。

VSDCのゲートを使用して動画からバックグラウンドノイズを除去する方法

フッテージをVSDCにアップロードしたら、それを右クリックして、「オーディオエフェクト」-「フィルター」-「ゲート」を選択します。

How to remove background noise from a video in VSDC

これをすると、「プロパティ」ウィンドウが右側からスライドします。これには、正しいノイズ除去パラメーターを設定するためにすべての必要なコントロールが含まれています。「プロパティ」ウィンドウが見つからない場合は、タイムラインのゲートフィルタを右クリックして、「プロパティ」を選択します。

前に説明したゲートのメタファーに戻る時間です。 ゲートフィルターを使用すると、「ゲート」の開閉タイミング、開閉速度及びどのような音が入るかを制御できます。これらすべての設定を適用するには、次のパラメータを使用します:

  • しきい値。しきい値は、ゲートが開くデシベルレベルです。バックグラウンドノイズの大きさに基づいて設定する必要があります。しきい値が高ければ高いほど、ゲートを開くための音が大きくなる必要があります。
  • アタック。アタックは、ゲートが開く速度を定義するパラメーターです。アタック値が高ければ高いほど、ゲートが開くのが遅くなります。パーカッシブな音の場合は低い値に、その他の種類の音の場合は高い値(10ms以上)に設定することをお勧めします。
  • リリース。リリースは、ゲートが開いた後に閉じる速度を定義します。使用しているサウンドタイプに基づいて値を変更します。たとえば、エレキギターを録音する場合は、より高い値を設定して、自然なサウンドのオーディオディケイを作成する必要があります。
  • ゲインの減少。この値は、信号の低減がどれほど劇的になるかを定義します。慎重に使用し、結果を聞いてください。
  • レシオ。レシオは、バックグラウンドノイズに適用される圧縮を制御します。言い換えると、これは、ゲートの後に不要な音がどれだけ静かになるかを定義するパラメーターです。たとえば、4dB信号を1dBに圧縮するには、レシオの値を4(4:1)に設定します。
  • ニー。ニーは、しきい値を超える信号に対するコンプレッサーの応答を制御するパラメーターです。これは、圧縮を即座に、または遅延して適用できることを意味します。ハードニーはすぐにクランプダウンし、ソフトニーは信号がしきい値をさらに超えるとコンプレッサーを徐々にキックインさせます。
  • メイクアップ。メークアップゲインは、信号がすでに処理された後、信号のレベルを上げます。

Gate audio filter settings overview in VSDC Video Editor

ミュージシャンのためのクリエイティブなプラットフォームであるLANDRによると、最善の戦略は、しきい値を除くすべてのパラメーターを最小限に設定して開始することです:

  1. 他のすべてを最小に保ちながら、しきい値を最大に設定します。
  2. 動画のメインサウンドが聞こえ始めるまで、しきい値を下げ始めます。
  3. アタック、リリース、ニーの値を次々に上げ始め、変更を加えるたびに結果を聞きます。
  4. 結果に基づいて、残りのパラメーターを微調整します。

初心者でも、動画からバックグラウンドノイズを取り除くことができます

不要なノイズのみを除去しようとしている場合でも、ある時点で、自分の声や音楽の音が異なることがあるのに注意してください。信号のしきい値を変更しているので、これは正常であり、予想されます。適切な結果が得られるまで設定を微調整し続け、バックグラウンドノイズをBGMでマスクすることもオプションであることを忘れないでください!さらに、いつでも動画からオーディオを削除してナレーションを録音することができます。

顔のランドマークを使用してモーショントラッキングのフェイスマスクを作成する方法

6.6版以降、VSDCには顔のランドマークと呼ばれる新機能が含まれています。顔のランドマークを使用すると、動画内の人物の顔に定型化されたマスクをすばやく配置できます。VSDCコレクションからマスクテンプレートを選択するか、独自の画像をアップロードしてマスクとして使用できます。はい、InstagramやSnapchatと同じように、マスクは顔に残り、動きます。

このクイックチュートリアルでは、顔のランドマークの使用方法を紹介します。 テキスト版を読む前に、ビデオを見てください。

 

顔のランドマーク効果を適用する方法

新機能は「スペシャルFX」メニューから利用できるため、適用するには、「動画エフェクト」を開き、「スペシャルFX」に進み、「顔のランドマーク」を選択する必要があります。デフォルトでは、エフェクトは現在のカーソル位置から適用されます。シーンの最初から適用する場合は、ポップアップの「オブジェクト位置設定」ウィンドウで対応するオプションを選択します。

エフェクトを適用すると、タイムラインの新しいタブに表示されます。 その設定は、右側の「プロパティ」ウィンドウで確認できます。「プロパティ」ウィンドウが見つからない場合は、エフェクトレイヤーを右クリックして、「プロパティ」を選択します。

マスクテンプレートはVSDCギャラリーから直接ダウンロードできます。または、「ダウンロード」をクリックしてプログラムからギャラリーにアクセスし、目的のテンプレートのコレクションを取得します。

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

顔のランドマーク効果はニューラルネットワークを利用しているため、カスタマイズできるものはほとんどないことに注意してください。基本的に、できることはAIの顔検出、サイズ、マスクの位置をわずかに調整することだけです。

 

顔のランドマーク:効果設定の概要

「プロパティ」ウィンドウで、「顔のランドマーク設定」を見つけます。そこから、テンプレートを選択し、検出された顔の楕円形のスケールを調整し、マスク位置の各コントロールポイントを修正できます。 これらのパラメータを1つずつ概説してみましょう。

テンプレートグループ。 テンプレートコレクションをすでにPCにダウンロードしている場合は、「参照」アイコンを使用してエディターにアップロードします。次に、ドロップダウンメニューを使用して目的のテンプレートグループを選択します。

「テンプレートを適用する」。 各テンプレートグループには、いくつかのテンプレートが含まれています。このドロップダウンメニューを使用して、動画で使用するテンプレートを選択します。

顔幅スケール」と「顔高さスケール」を使用すると、元の寸法に基づいて検出された顔の楕円形を修正できます。

最後の2つのパラメーターを使用すると、初期値最終値を設定できることに注意してください。これは、時間の経過とともに顔の楕円形の幅または高さのスケールを変更でき、それに応じてマスクが調整されることを意味します。これは、再生中に動画の顔のサイズが変更された場合に役立つことがあります。

アプリで検出された顔の楕円形を表示するには、「境界楕円を表示する」ボタンをクリックします。

次のパラメータセットは、コントロールポイント、つまり顔のランドマーク専用です。 デフォルトでは、次のポイントを設定できます:

  • 左の耳
  • 右の耳
  • 鼻先
  • 左目
  • 右目

場合によっては、マスクをより正確に配置するために追加のポイントが必要になることがあります。 このような追加のポイントは次のとおりです:

  • 目の間
  • 頭頂部
  • 鼻の下
  • 顔の下部
  • 左目の下
  • 右目の下

デフォルトのポイント検出は、ほとんどの場合うまく機能します。ただし、特定の場所でマスクを調整する必要がある場合は、それもできます。ポイント名の横にある小さな三角形をクリックするだけで、使用可能なパラメータのセットを展開できます。

これらのパラメータを詳しく見て、設定を微調整したときに結果にどのように影響するかを確認しましょう。

 

ポイント設定

マスクを選択したポイントを中心に時計回りまたは反時計回りに回転させる必要がある場合は、「回転角」を使用します。

位置角」は、楕円の境界にあるポイントの位置を変更するのに役立ちます。

距離スケール」は、ポイントと楕円の境界線の間の距離を定義します。このパラメータ値は、顔の中心と選択したポイントの間の距離に基づいて計算されます。

」はマスクの幅を意味します。

スケールの高さ」を使用すると、マスクの高さを修正できます。

透明度」パラメータを使用すると、マスクを目立たなくすることができます。

画像を反射する」オプションは、選択したポイントを中心にマスクを反転します。

顔の動きを補正する」は、顔の動きに基づいてマスクの位置を調整する必要がある場合に適用するモードです。

同様に、顔が揺れている場合は、「ジッター補正」を使用する必要があります。

 

さあ、新機能をテストしてください

説明が長いにもかかわらず、顔のランドマークの使用は簡単です。VSDCの新しいバージョンをコンピューターにダウンロードして、自分で試してみてください。アップデートに注目し、新しい動画編集のコツを学びたい場合は、VSDCのYouTubeチャンネルに登録することを忘れないでください。

2つ(またはそれ以上)の動画を並べて配置する方法

ほとんどのノンリニア動画編集ソフトでは、2つの動画を並べて配置できます。この効果は、「分割画面」効果とも呼ばれます。達成しようとしていることに応じて、同じ動画または2つの異なる動画を並べて再生できます。そして、テクニックのコツをつかめば、できるだけたくさん動画を使うことができるようになります。

このチュートリアルでは、VSDC無料動画編集を使用してビデオを並べて配置する方法を示します。これはWindows用の軽量ノンリニアビデオエディタであり、シーン内で直接ビデオファイルのサイズ変更と調整ができるため、このタスクに最適です。始める前に、公式ウェブサイトからVSDCをダウンロードする必要があります。

 

ステップ1。フッテージをインポートしてサイズ変更します

コンピューターでVSDCを起動し、ビデオファイルをインポートします。 シーンにドラッグアンドドロップすることもできます。動画を右クリックして「プロパティ」を選択します。「プロパティ」ウィンドウは右側からスライドインします。「共通設定」→「座標」→「幅」を見つけます

次に、フレーム幅の値を半分にして、新しい数値を手動で入力します。 例えば、元のフレーム幅が1920であったら、960と入力します。

 

ステップ2。2番目の動画を準備します

元の動画を複製したい場合は、作業領域「でCtrl + C」及び「Ctrl + V」を使用できます。または、元の動画を右クリックして「複製」を選択し、コピーをタイムラインに貼り付けることもできます。作成されたコピーは同じフレーム幅になるため、必要なのはそれを右にドラッグして動画を並べて配置することだけです。

もう1つのオプションは、シーンで2つの異なる動画を使用することです。この場合、両方の動画のサイズと画質が同じであることを確認する必要があります。そうしないと、違いが目立ち、見栄えの悪い効果が得られます。

このルートに進むことにした場合は、2番目の動画をタイムラインにドラッグし、最初の動画のサイズを変更したのと同じ方法でサイズを変更します。「プロパティ」ウィンドウに移動し、「座標」-「幅」の値を半分にします。次に、動画をシーンの右側にドラッグします。

How to place two videos side by side

覚えておいてください:タイムライン上で、2つの動画は厳密に上下に配置する必要があります。それはそれらを同時に再生したい場合です。1つの動画を遅延して開始したい場合は、タイムラインの右側にドラッグします。また、動画を一方または他方で変更することもできます。 そのためには、動画をタイムラインの同じレベルに1つずつ配置します。

そして、並んだ2つの動画は今準備ができています。「プロジェクトをエクスポート」タブに移動し、必要な形式でパソコンに保存します。

 

次の分割画面動画のインスピレーションを得ます

サイドバイサイド動画は、プロモーションクリップ、プレゼンテーション、vlog、前後の比較に最適です。 分割画面効果は、20世紀半ばから映画でも使用されています。「夜を楽しく」(1959)や「殺しのドレス」(1980)などの名作映画の画面を分割します。

これは、「キル・ビルVol.1」のように、2つの異なる場所で同時に起こっていることを示すのに便利な方法です。

同じオブジェクトの様々な視点を示すために、並べて動画を使用することをお勧めします。「500日のサマー」のクリエイターのように、「期待と現実」の比較を組み込むこともできます。

Split screen effect used in 500 Days of Summer to compare expectations vs reality

コンセプトを理解すると、水平分割画面を作成したり(ビデオファイルの幅ではなく高さを変更したり)、複数の動画を並べて再生したりできるようになります。

比較または創造的な理由であるかどうかにかかわらず、動画を並べて配置することは、最初は複雑に見えるかもしれませんが、非常に簡単な作業です。完全な初心者であっても、数分以内にこの効果を再現することができます。

高度なモードを試してみたいと思いませんか? VSDCプロで対角分割画面を作成するには、次のビデオチュートリアルを確認してください。

VSDC無料動画編集で粒子効果を使用する方法

粒子は、ミュージックビデオ、SF映画、ロマンチックなクリップでよく見られる美しい効果です。これは、動画で奥行きを生み出し、目的の雰囲気を実現するための確実な方法です。この効果に使用される最も一般的な粒子の種類は、雪片、葉、雨滴、ほこりです。ただし、独自のロゴを含め、任意の画像を粒子として使用できます。

このチュートリアルでは、VSDC無料動画編集で粒子効果を適用する方法を紹介します。6.6版から利用できるため、公式ウェブサイトからダウンロードしてください。

チュートリアルのテキストバージョンに移行する前に、次の動画をご覧ください。

準備ができたら、粒子テンプレートのギャラリーにアクセスして、好きなコレクションをダウンロードしてください。これらのテンプレートは無料ですが、VSDCでのみ開くことができます。

VSDCで粒子エフェクトを適用する方法

開始するには、VSDCに動画をインポートし、エフェクトの表示を開始するタイムラインの右側にカーソルを置きます。次に、「動画エフェクト」メニューを開き、「自然」に進み、「粒子」を選択します。エフェクトレイヤーが新しいタイムラインタブに追加されます。

共通設定」という1番目のグループでは、タイムライン上のエフェクトレイヤーに名前を付け、動画にエフェクトが表示される瞬間とエフェクトの持続時間をフレームまたは秒単位で手動で設定できます。

2番目のグループである「調整効果設定」には、「透明度」という1つのパラメーターが含まれています。透明度は、効果の可視性レベルを定義し、一定または動的のいずれかになります。後者は、粒子の可視性を透明から不透明、またはその逆に徐々に変更できることを意味します。

段階的な変更を適用するには、初期値と最終値と呼ばれるパラメータを使用する必要があります。「100」は粒子が完全に不透明であることを意味し、「0」は粒子が完全に透明であることを意味することに注意してください。たとえば、これは、初期値を10に設定し、最終値を100に設定すると、効果がこのようになります。

3番目の設定グループは「粒子効果の設定」と呼ばれ、ここで粒子の外観とその移動スタイルを変更できます。以下の設定のこのグループを詳しく見ていきましょう。

粒子のテンプレートを選択する方法

粒子という動画エフェクトを適用すると、サイズ、移動速度と方向、量、さらにはビデオ内の位置を変更できるようになります。ただし、最初に、使用する粒子の種類を選択する必要があります。これをやるには、「テンプレートグループ」と「テンプレート」ドロップダウンメニューを使用します。

ギャラリーからテンプレートを既にダウンロードしている場合は、「参照」アイコンを使用して、PCからテンプレートコレクションをアップロードします。複数のコレクションをアップロードしている場合は、ドロップダウンメニューを使用して必要なコレクションを選択します。

How to download particle effect templates for your video

各コレクションにはいくつかのテンプレートがあります。この例では、「季節」というコレクションには、雪片、緑葉、紅葉、水滴が含まれています。「テンプレート」ドロップダウンメニューを使用して、コレクションで使用可能な粒子をプレビューします。

自分の画像をアップロードして、粒子として使用することもできます。 これをやるには、「画像」の前にある「参照」アイコンをクリックします。

「画像」パラメーターでは、オブジェクトの最大数を設定することもできます。ただし、これは動画に表示される粒子数ではありません。オブジェクトの最大数は、元の粒子画像が分割される部分数を定義するパラメータです。オブジェクトの最大数が1にすると、画像全体が表示されます。値を2に増やすと、元の画像は2つの部分に分割されます。

The maximum number of objects parameter in the Particle effect

風の角度」を使用すると、粒子の移動方向を定義する風向を変更できます。

風の強さ」は粒子の移動速度に影響します。 その値が高ければ高いほど、粒子の移動が速くなります。

設定リストの次のパラメータは「直線移動」と呼ばれ、「」と「」の2つのモードがあります。前者は、粒子の動きが線形であり、前に設定した風の角度によって定義されることを意味します。後者は、粒子の動きがより混沌としていることを意味します。

粒子のサイズ%」と「粒子の最大数」は自明であるはずです。これらのパラメータを使用して、単一のフレームに表示される粒子のサイズと量を変更します。

次のパラメーターは、「レイヤーを使用する」と呼ばれます。 ビデオの3つのレイヤー(前景、中景、背景)を異なる方法で処理することにより、奥行きと遠近感を作成できます。「真」モードをアクティブにすると、粒子は各レイヤーで異なるサイズになります。 さらに、選択したレイヤーでそれらをぼかしたり回転させたりすることもできます。

ぼかしレベル」は、ぼやけたレイヤーにある粒子に適用され、それらを目立たなくするのに役立ちます。

最後に、「オブジェクトを回転する」オプションを使用すると、粒子に回転を適用できます。このパラメータを「偽」に切り替えると、回転はありません。 「真」に切り替えて回転をアクティブにすると、各レイヤーで回転を設定できるようになります。

次の動画で新しい粒子効果を試してみてください

新しい効果はたくさん柔軟性を与え、映画製作へのさらに別の創造的なアプローチを提供します。VSDCの最新版をダウンロードして、自分で試してみてください。

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ビデオキャプチャーについて...


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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends