動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

How to transform text with VSDC: morphing letters, text reveal and text stroke animations, light effects, and more

How to Transform and Animate Text with VSDC

If your titles need a visual boost to grab attention, this article is for you. We’ll show you how to achieve striking results with our text conversion tool, first introduced in VSDC 9.3. With this powerful feature you can design a variety of text animations, including letter morphing, text reveals, stroke effects, light animations, and beyond. The possibilities are endless, driven by your creativity and how you tweak the settings. Prefer a quicker route? Try our presets and skip the adjustments altogether.

Ready to dive deeper? Keep reading for detailed descriptions.

Make sure you have the latest version of VSDC Video Editor installed!

Getting Started

To begin, launch VSDC Video Editor and create a new project by selecting the “Blank Project” option on the start page or by choosing “New Project” from the top horizontal menu. A pop-up window will appear, allowing you to set the desired resolution and frame rate. You can also rename your project if needed. Once you've configured all the settings, click on “Finish” and start adding a text object.

Press the ESC key to remove the blinking text cursor, then right-click on your text either on the scene or on the timeline and navigate to “Convert the text to”. Here you'll find four conversion options:

  • Free Shape
  • Curve Line
  • Tracking Points
  • Text Blocks

Selecting and customizing conversion modes

Once you've chosen your desired conversion mode, a settings window tailored to that mode will appear. Details about this window are provided in the next paragraph.

Text Conversion Tool Window

Let’s explore the interface of the Text Conversion Tool. While specific settings vary depending on the selected mode, the layout remains nearly identical across all of them. For instance, let’s have a look at the "Text Blocks" mode. To open it, right-click on your text object (make sure there is no blinking cursor—press ESC if needed), navigate to "Convert text to..." and select "Text blocks". The settings window will open, displaying its interface.

In the center you’ll find all the necessary settings for your text effects. In the following paragraphs you will learn how to work with them. On the left you’ll see the template window, where templates applicable to your text are listed. Remember that the template window is available only for “Text Blocks” and “Free Shape”.

On the right there is the preview window, allowing you to see how your text animation and the templates from the template window work. When you choose a template from the template window, it automatically appears in the preview. The text with applied templates and settings will only be visible after clicking on the “Preview” button located in the left corner of the central window. You can also use this button in case you accidentally close the preview area. Just click on it, and this area will be displayed again.

Note: To quickly access frequently used templates you can add them to your list of favorites. To do this, right-click the template you like and select the “Favorite template” option in the main template window. It will then appear under Favorite in the top-right corner, marked by the star-icon.

When you click on the same star-icon in the text conversion window, the templates you chose (effects or transitions) that can be applied to text will be displayed there.

Next to the “Preview” option you can see three buttons. The first one, "Move to sprite", automatically groups all objects created during the conversion into a single sprite. This is very useful when working with large amounts of text, as it prevents new objects from occupying too much space on the timeline and worsening navigation. If you need the objects to remain on the main timeline, simply click on the middle button, "OK". If you decide not to convert the text, click on the third button, "Cancel", or just close the window.

One more important option is the "Hide text afterwards" checkbox. If checked, your original text layer will be hidden after you click on “OK” or “Move to sprite” finishing the conversion process. If you prefer to keep it visible, simply uncheck this option. If you've already closed the settings window and want to adjust this, you can return the visibility of this layer by clicking the "eye" icon on the left side of the timeline.

Now let’s delve into the specific settings for each mode, guide you through the configuration process and demonstrate how to create simple text animations.

Text Reveal with the “Text Blocks” mode

After selecting the “Text Blocks” mode in the previous section, we’ll continue working with it. The settings window for this mode is already open, so let’s explore the purpose of each option.

The first one is the "Preset" feature, designed for users who prefer not to adjust numerous settings. Simply select a preset by clicking the arrow next to this option. For example, choose "Paint Brush - Words" from the drop-down menu.

If you want to see all of the presets one by one, make sure that you have the “Auto preview” checkbox enabled. This way you can view each preset without having to click the Preview button each time.

Once you’re satisfied with the result, choose between "Move to sprite" or "OK", depending on how you prefer to organize the objects on the timeline.

If you want to create your own text animations, it's essential to understand how the various settings work. Mastering these settings allows you to craft thousands of unique text animations, including the popular Typewriter effect, which requires adjusting only two parameters in this window: “Split by” and “Fade in”.

If you've experimented with presets before, it’s necessary to clear the automatically applied values in the fields to input your own settings. Simply close and reopen the text conversion window.

Let’s see the "Split by" option located under the “Preset”. It allows you to specify the elements into which the text object can be divided:

  • Characters: Splits the text into letters.
  • Words: Splits the text into words.
  • Sentences: Splits the text into sentences.

Selecting "Characters", for example, will transform each character into a separate text object on the timeline, giving you the flexibility to position them and apply effects to them individually. To see how your objects locate on the timeline, click on OK to go out from the text conversion window.

A better result can be achieved in combination with other settings. For example, with the “Fade-in” option that configures how your text blocks will appear on the scene. There are several variants for it:

  • Don't use: No fade-in effect is applied.
  • All at once: All text blocks appear simultaneously.
  • One by one: Text blocks appear sequentially from the first to the last.
  • One by one reversed: Text blocks appear sequentially from the last to the first.
  • Random order: Text blocks appear in a random sequence.

Let’s choose “One by one” and see the result. The text objects are automatically placed on the timeline so that they appear on the scene one by one. Isn't the result similar to the Typewriter effect?

If the fade-in seems to be too fast, you can improve it with the "Fade-in duration" option that sets the time interval during which all text blocks appear. This setting can be activated when "one by one", "one by one reversed" or "random order" Fade-in values are set.

For example, if we set “Fade-in” to "One by one" and “Fade in duration” to 3000 ms (3 seconds), all text blocks should appear within three seconds one by one. The timeline will automatically shift the time of appearance of each text block and you’ll get such result:

If you want the first character not to be on the screen immediately, but to appear a little later, e.g. a second after the beginning of the video, use the option "Fade-in overlap" that allows a simultaneous shift of the beginning of displaying all text blocks on the timeline. This parameter works together with Fade-in duration.

  • If we set Fade-in overlap to a value greater than 0, all text blocks shift to the left on the timeline, meaning they start appearing earlier.
  • If we set Fade-in overlap to a value less than 0, all text blocks shift to the right on the timeline, meaning they start appearing later.

As we want our text to start a bit later, we need to set this parameter to a value below 0 to delay the start of the text appearance, shifting it to the right. Let’s set it to -1000 ms, so the text appears one second after the video begins. Click on “Preview” to make sure of it and see how it looks on the timeline.

The highlight of this process is the Fade-in effect, which brings your text to life beautifully. You can select a template from the drop-down list or drag and drop it from the template window into the dedicated cell labeled “drag and drop effect here” (available only for "Free Shape and "Text Blocks"). When you select a template in the template window, its preview automatically appears on the left of the text conversion window. To see how this transition applies to your text, simply click on the "Preview" button.

For example, let’s choose the "Paint Brush: Top-Right Corner" effect and see the result—it’s stunning, isn’t it?

If you find that your text reveals too quickly, you can adjust the "Fade-in effect duration" to control the timing of its appearance. For example, set the duration to 3000 ms and you’ll notice that the animation becomes much smoother and more gradual.

Now that we’ve covered the Fade-in settings, let’s move on to the Fade-out parameters.

The "Fade-out" option is similar to the "Fade-in" parameter but controls the disappearance of text blocks:

  • Don't use: No fade-out effect is applied.
  • All at once: All text blocks disappear simultaneously.
  • One by one: Text blocks disappear sequentially starting from the first one.
  • One by one reversed: Text blocks disappear sequentially in reverse order.
  • Random order: Text blocks disappear in a random sequence.

In the video below you can see the text animation combined with all the previously configured settings and the “One by one reversed” option. With this effect all the letters of your text will disappear rapidly, creating a dynamic transition.

If you add the value for "Fade-out duration" that is similar to "Fade-in duration", but specifies the time interval during which all text blocks should disappear from the scene, the text disappearance will be smoother.

For example, if “Fade-out” is set to “one by one reversed” and “Fade-out duration”to 2000 ms, all text blocks will disappear within two seconds by the end of the playback.

Let’s move to the next option in the settings window, Fade-out overlap, that is similar to Fade-in overlap, but adjusts the simultaneous time shift of disappearance of all text blocks on the timeline. This parameter works in combination with Fade-out duration.

  • If the value of this parameter is greater than 0, the shift is performed to the right toward the end of the timeline.
  • If the value is less than 0, the shift is performed to the left, toward the beginning of the timeline.

Adding a transition from the "Fade-out effect" is a sure way to captivate your audience! You can easily apply the same effect used for Fade-in by clicking “Copy from fade-in” or choose a different effect from the drop-down list. Alternatively, you can drag and drop a new effect from the template window. So you can create a unique finishing touch for your text.

For our example we’ll use the “Paint brush: top-right corner” transition. However, feel free to select any other transition that suits your desired effect.

If your text vanishes too quickly, you can adjust the “Fade-out effect duration” to prolong the disappearance time. For a balanced animation, try setting it to 3000 ms, the same value as the “Fade-in effect duration”.

In this example we achieve an impressive reveal effect where the text is displayed with a brush stroke that also fades away in the same manner. By exploring the numerous options available, you can mix and match effects, unlocking over a thousand unique text animations!

Text Morphing with the “Free shape” mode

When for the "Convert text to” option the “Free shape" mode is activated, the text object you add to the scene is transformed into a group of free shapes. This type of conversion is especially useful for creating animations where letter shapes morph from arbitrary forms. It also allows you to work in greater detail with the color of each letter — as individual freeform objects — so you can adjust color gradients or set color changes using keyframes.

We start the same way we do in other modes: right-click on your text object and navigate to "Convert text to...". Select "Free Shape" here. You can choose from the same presets available for “Text Blocks” or input your custom values to create a unique effect.

For example, you can replicate the values shown in the video below to create a stunning Burning Text Reveal effect, complete with a matching disappearing effect.

But as we convert our text in Free shapes, we can do lots of other things. For example, we can create the Morph Text animation. We don’t need any preset here, so please male sure that you have nothing chosen for this option. Let’s set the “split by” parameter to “by character”, “Fade-in” to “one by one” and choose the desired fade-in duration and fade-in overlap (we set them to 3000 ms and -1000 ms accordingly).

For completing your work with this window we recommend clicking on "Move to sprite". The “Free shape” mode often creates many objects on the timeline, so organizing them all in one place is preferable.

To achieve morphing letter animations, create duplicates of each free shape on the timeline and adjust them gradually so that the shape transforms into a recognizable letter over time. It means that for each character you need to create several free shapes differently located on the timeline so that it gradually turns from a shape into a letter. In this way you’ll get frame-by-frame animation of your letters appearing from shapes.

The possibilities with free shapes don't end there. For example, you can also design impressive animated gradient logos and texts. For a detailed guide on creating them and exploring the various settings in the properties window to experiment with your text, watch our tutorial video.

Stroke Text with the “Curve Line” mode

The next mode we are going to discuss is “Curve line”. When for “Convert text to” the “Curve line” mode is activated, the text object you add to the scene is transformed into a group of curves. This conversion is ideal for creating animations that outline the appearance of letters.

In the conversion settings window you'll find parameters that differ from those we discussed previously. Before analyzing these settings, note that each character may consist of multiple curves and the number of them can vary depending on the font and is determined by the font creator, not the video editor.

When you open this window, you'll notice right away that the template window is absent, unlike in the two previous modes. That is why, you won’t find any transitions in the fields for Fade-in and Fade-out effects. Keep in mind that it is not available for this mode and for the next one, "Tracking Point". So, don’t be surprised if you don’t see them while working with these options.

Let’s move on to the settings window for this conversion type, starting with the "Preset" parameter. Here, you'll find a variety of templates specific to this mode, different from the previous two modes. These include options for Stroke animations, allowing you to choose how your letters appear (one by one, random or all at once) and control the speed of the effect (slow, medium, fast).

If you want to create your own text effect, use the options available here. You’ll notice a new option—the "Mode" parameter—which wasn’t available in the two previous modes. This setting allows you to specify which curves to edit:

  • Both: Manipulate all curves of each letter in the source text object.
  • Even: Work with all even-numbered curves of each letter.
  • Odd: Focus on all odd-numbered curves of each letter.

If you want to work with the whole text, the best option is "Both", as it allows you to see all the curves of your characters. Choosing "Even" or "Odd" will only display some curves, which do not fully represent your letters.

In result when you select "Both", we have our text outlined:

You can add a smooth animation to it, making each letter appear one by one on the screen. To achieve this, use the settings you already know: set "Fade in" to "one by one" and choose "Duration" for the Fade-in effect. The timing of the Fade-in and effect duration parameters will depend on how long you want the full text to take to appear. We set them both to 3000 ms.

Just look at this! After adjusting three settings your own Stroke Text animation is ready!

Light Text Animations with the "Tracking points" Mode

The fourth type of conversion, Tracking points, is used to create animations that highlight letters along their contours, such as a running light effect.

Before we show you the effect, please note that, unlike other conversion types, conversion objects of this mode are created within the original text on the timeline and don’t make the text object itself invisible. That’s why the "Move to sprite" and "Hide text afterwards" options are disabled.

The settings in this mode differ slightly: parameters related to object fade-out, such as "Fade-out", "Fade-out duration", and "Fade-out overlap", are disabled. Additionally, the "All at once" option is not available for "Fade-in", and it’s not possible to view the "Fade-in effect" or its associated settings, as well as those connected to the "Fade-out effect". Presets are also disabled. These changes highlight the specific features of this mode.

Here, as in the previous section, curve lines are essential because the number of curves determines the number of effects applied to the text. So it is important to set the "Mode" parameter, which, as in the previous section, includes the following options:

  • Both: All curves of each letter in the original text object are used to create the highlighting effect.
  • Even: Only the even-numbered curves of each letter are highlighted.
  • Odd: Only the odd-numbered curves of each letter are highlighted.

Only in this mode can you find the "Effect" parameter. It determines the effect used to highlight the outlines of letters. The available options in it are:

  • None: No effect is applied.
  • LensFlare: Applies a sun glare effect to highlight the letter outlines.
  • BokehGlare: Uses a bokeh glare effect to highlight the letter outlines.

By adjusting all these settings, you will already get a perfect Light animation.

For example, let’s set "Mode" to "Both", "Effect" to "LensFlare", "Fade-in" to "One by one" and "Fade-in duration" to 10000 ms. This high value for the duration is necessary because the example phrase below is quite long, and the animation needs enough time to play out. Setting it to a lower value would make it too fast.

As a result, we have the following:

A more mysterious animation can be achieved if we change some parameters for LensFlare effects we have inside our text object. To do this, select all of them on your timeline and go to its properties window. Here you can adjust the flare intensity, light ray strength, color tone of your flares, visible area, etc. to enhance the visual impact.

By decreasing the value for the "Visible area" option, we create text that is highlighted with a glow in the dark.

That's only a small honor of what can be done with this tool!
Don’t hesitate to explore these modes and their properties window to uncover a variety of additional animations and effects.

We hope you found this article helpful and that you've explored all the linked resources to fully understand this new tool. To discover more possibilities, be sure to check out our tutorial video on our YouTube channel.

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スライドショーを作成する方法 (VSDC ウィザー)

ビデオエディターでスライドショーを作成する方法

スライドショーの作成に情熱を持っているけれど、VSDCでのやり方がわからない方には、このアーティクルは必見です!多くの疑問に対する詳しい回答が詰まっています。たとえば:

- VSDCでスライドショーを作成するにはどうすればよいですか?
この記事では、写真やビデオのインポートから仕上げの追加、プロジェクト全体のエクスポートまで、すべてのプロセスを詳しく説明します。

- VSDCでスライドショー作成ツールはどこにありますか?
VSDCのインターフェース内でスライドショー作成ツールを見つける正確な場所を学びましょう。

- スライドショー用のトランジションにはどのようなものがあり、どのようにアクセスできますか?
トランジションを使うことで、スライドショーをよりダイナミックで魅力的にすることができます。ここでは、VSDCが提供するさまざまなトランジション効果を探ります。シンプルなフェードからより複雑なものまで多様です。

もし、VSDCのこのツールに関して似たような質問があるなら、安心してください—あなたは正しい場所にいます。さあ、始めましょう!

download windows versionVSDC 9.3 バージョン以上がインストールされていることを確認してください。

始める前に、VSDC ウィザーと呼ばれていることを知っておくことが重要です。これは、「ファイル順序のウィザード」と呼ばれる別のウィンドウとして動作し、VSDC Video Editor内のいくつかの方法でアクセスできます。

ウィンドウのインターフェース

VSDC ウィザードへのアクセス方法

VSDC ウィザードに最も簡単にアクセスする方法は、メインウィンドウから直接行うことです。VSDC Video Editorを起動し、「スライドショーを作成する」オプションを選択します。その後、スライドショーの設定(タイトル、解像度、フレームレート、その他のパラメータ)を指定するよう求められます。これらの設定を調整したら、「終了」をクリックして進み、ファイル順序のウィザードに進みます。

別の方法として、新規プロジェクトからウィザードを開始することもできます。これを行うには、メインウィンドウで「空のプロジェクト」をクリックするか、上部パネルの緑のプラスアイコンで「新規プロジェクト」アイコンを選択します。ポップアップウィンドウでプロジェクト設定を指定した後、「終了」をクリックします。その後、上部パネルの「エディタ」タブに移動し、左側の最初のオプション「ウィザードを実行する」を選択します。これは魔法の杖のアイコンで示されています。

注:新規プロジェクトからウィザードを使用する場合、スライドショーの解像度やその他の設定は、プロジェクト開始時に定義した設定に自動的に一致します。

すでにプロジェクトで作業している場合、タイムラインのファイルからスライドショーを作成することもできます。これを行うには、選択したいファイルをマウスボタンで選択し、「ウィザードを実行する」オプションのメニューを展開します。次に、「オブジェクト順序を編集」を選択すれば、選択したタイムラインファイルからスライドショーを作成することができます。

ファイル順序のウィザード内

「ファイル順序のウィザード」ウィンドウに入ると、そのインターフェースがいくつかのセクションに分かれているのがわかります。

  • トランジションテンプレートウィンドウ: スライドショーのトランジション効果を選択できる場所です。
  • テンプレートのプレビューウィンドウ: 選択したトランジション効果をプレビューするためのウィンドウです。
  • スライドショープレビューウィンドウ: スライドショー全体や個々のファイルを、適用されたトランジションと共にプレビューすることができます。
  • シーケンスパネル: このエリアでは、メディアファイルとトランジションが表示・配置され、スライドショーの整理ができます。

メディアファイルをシーケンスパネルに追加する方法

ファイル順序のウィザードを開き、その内容を確認したら、次のステップとしてメディアファイルをシーケンスパネルに追加します。このパネルには、プロジェクトの一部となるすべてのメディアファイルが表示されます。

注意: 既存のプロジェクト内でウィザードを開いた場合、この手順はスキップできます。この場合、タイムラインから選択したファイルは自動的にシーケンスパネルに表示されます。

しかし、他の2つのオプションからウィザードにアクセスする場合は、以下の方法でファイルをシーケンスパネルに追加してください。いくつかの方法から選べます。

  • ドラッグ&ドロップ: コンピューターからファイルを直接シーケンスパネルにドラッグ&ドロップします。
  • セルを使用: シーケンスパネルの空いているセルをクリックすると、ファイルエクスプローラーが開き、ファイルを選択できます。
  • ファイルを追加オプション: または、シーケンスパネルの左上にある「ファイルを追加」ボタンを使用します。ドロップダウン矢印をクリックすると、以下の2つの選択肢があります。
    • o ファイルを追加: ファイルエクスプローラーが開き、新しいファイルをパネルに追加できます。すでにパネルにファイルが存在する場合、新しいファイルは現在のシーケンスの最後に追加されます。
    • o ファイルの挿入: 既存のファイルの間に新しいファイルを配置したい場合は、挿入したい位置の後ろに来るファイルを選択し、「ファイルの挿入」を選択します。新しいファイルは選択したファイルの前に追加されます。

シーケンスパネルでのファイル管理方法

スライドショーのメディアファイルを追加した後、編集のためにシーケンスパネル上でファイルを再配置したり変更したりすることができます。これを行うには、ファイルを左クリックで選択し、ドラッグして別の位置に移動させることで、ファイルの順序を入れ替えることができます。

さらに、シーケンスの上部には、矢印アイコンで表されたいくつかのツールバーオプションがあり、選択したファイルを移動することができます:

  • 先頭へ: 選択したファイルをシーケンスの先頭に移動し、それ以前に配置されていたファイルはすべて前方にシフトします。
  • 前へ: 選択したファイルをシーケンス内で1つ前の位置に移動し、現在その位置にあるファイルは前方にシフトします。
  • 後ろへ: 選択したファイルをシーケンス内で1つ後ろの位置に移動し、現在その位置にあるファイルは後方にシフトします。
  • 最後へ: 選択したファイルをシーケンスの最後に移動し、それ以降に配置されていたファイルはすべて後方にシフトします。

シーケンスパネルからファイルを削除する方法

シーケンスパネルからファイルを簡単に削除するために、いくつかの方法が用意されています。不要なファイルを削除するには、パネル上でファイルを選択し、キーボードの Delete キーを押すことができます。また、各ファイルには、すばやく削除できる赤い×印のアイコンが表示されています。

複数のファイルを一度に削除したい場合は、上部のツールバーにある「削除」オプションを使用します。削除したいファイルを選択し、対応するボタンをクリックしてください。

すべてのファイルを同時に削除する必要がある場合は、「削除」オプションの横にある矢印をクリックし、ドロップダウンメニューから「全てのファイルの削除」を選択します。

シーケンスパネルでのファイル編集方法

シーケンスパネルでファイルを編集するためのツールは以下の通りです:

  • 全てを選択: シーケンスパネル上のすべてのオブジェクトを選択します。このオプションのメニューを展開すると、「選択の反転」も表示されます。これは、現在選択されているファイルを除いてすべてのファイルを選択するのに便利です。複数のオブジェクトを削除したり、回転させたりする場合に役立ちます。
  • 期間フィールド: スライドショー内の写真ファイルの再生時間(秒単位)を調整したり、選択した動画ファイルの再生時間を表示します。写真ファイルの再生時間を設定する場合は、緑色のチェックマークをクリックして変更を適用してください。
  • 90度回転: 選択したファイルを90度時計回りに回転します。
  • -90度回転: 選択したファイルを90度反時計回りに回転します。
  • クロップ: 選択したファイルをトリミングします。
  • 切り取りと分割: 選択した動画を分割したり、不要な部分をトリミングすることができます。
  • クイックスタイル: 選択したファイルにプリセットのスタイルやフィルターを適用します。
  • 背景色: 選択したファイルの背景色を変更します。
  • プロパティ: 選択したファイルのプロパティを表示するウィンドウを開きます。

左側のオブジェクトエクスプローラでファイル名をクリックすると、右側にプロパティウィンドウが表示されます。また、オブジェクト名の下にある「エフェクトを追加するにはクリック」をクリックすると、追加のメニューが開き、動画や音声エフェクトを追加することができます。

注意: 上記のすべてのオプションは、オブジェクトを右クリックすることでも利用可能です。

ビデオトランジションの適用方法

多くの方にとって、スライドショー作成の最も楽しいステップはビデオトランジションの適用です。開始する前に、ウィンドウの左下にある「テンプレートを自動的にダウンロード」オプションが有効になっていることを確認してください。これにより、テンプレートを使用する前にダウンロードを待つ必要がなくなります。

テンプレートを自動的にダウンロード」オプションの場所

トランジションを追加するには、まずテンプレートウィンドウで選択する必要があります。テンプレートウィンドウ内でトランジショングループをクリックすると、そのグループ内のすべてのトランジションがテンプレートのプレビューウィンドウに表示されます。または、テンプレートウィンドウ内で特定のトランジションをクリックして、そのプレビューのみを表示することも可能です。テンプレートのプレビューウィンドウでは、マウスをホバーさせるとプレビューがアクティブになります。

トランジションを選択したら、適用したいトランジション効果を左クリックして保持し、シーケンスパネル上の必要なトランジションポイントにドラッグします。

また、シーケンスパネル上で1つ以上のトランジションポイントを事前に選択し、テンプレートウィンドウまたはプレビューテンプレートウィンドウでトランジション効果を選択し、「トランジションを追加」オプションをクリックすることも可能です。これにより、選択した位置にトランジションが適用されます。

注意:

  • 「トランジションを追加」メニューを展開すると、「ランダムなトランジションを追加」オプションが表示されます。これにより、テンプレートウィンドウからランダムな効果が選択した位置に適用されます。
  • また、「すべてのファイルにランダムなトランジションを追加」オプションもあり、すべてのファイルにランダムなトランジションを適用することができます。

ビデオトランジションの変更方法

トランジションを変更する必要がある場合、その手順は適用時と同じです。変更したいトランジションの位置に新しいトランジションを追加するだけです。また、期間フィールド(秒単位)でトランジションの長さを調整し、プレビューウィンドウで結果をすぐに確認することができます。

複数のトランジションを一度に変更するには、以下のツールを使用できます:

  • 全てを選択: 現在の選択に基づいて、シーケンスパネル上のすべてのトランジションを選択します。1つのトランジションが選択されている場合、このオプションで他のすべてのトランジションも選択されます。
  • 選択の反転: 「全てを選択」のドロップダウンメニュー内にあり、現在のトランジションを除いてすべてのトランジションを選択します。

トランジションを削除する必要がある場合、選択してDeleteキーを押すか、ツールバーの「削除」オプションを使用してください。すべてのトランジションを削除するには、「削除」メニューを展開し、「すべてのトランジションを削除」を選択します。

スライドショーのプレビュー方法

スライドショーをプレビューするには、右側のプレビューウィンドウを使用します。デフォルトでは、シーケンスパネルで現在選択されているファイルのみが表示され、「ループ再生」オプションが有効になっています。これにより、再生が自動的に繰り返され、スライドショーの構築中にファイルやトランジションを確認するのに便利です。

ループ再生

スライドショーが完成したら、最後から2番目のオプション「シーケンス内のすべてのオブジェクトを再生」を有効にし、赤い「シーンの再生」ボタンを押してスライドショー全体を再生します。

シーケンス内の全オブジェクトを再生」と「再生」ツールの場所

プレビューウィンドウには、以下のコントロールが用意されています:

  • 再生停止: 再生を停止します。
  • 前の項目を再生する(「シーケンス内のすべてのオブジェクトを再生」をクリックした場合に有効): シーケンス内で再生を前のファイルに移動します。
  • 現在の項目を繰り返す: 現在のファイルの再生を繰り返します。
  • 次の項目を再生する(「シーケンス内のすべてのオブジェクトを再生」をクリックした場合に有効): シーケンス内で再生を次のファイルに移動します。
  • 音声をミュートする: 音声をミュートします。また、音量調整用のスライダーもあります。

プレビューウィンドウでは、スライドショー全体または選択したファイルの総再生時間も確認できます。スライドショー全体の再生時間は、ウィザードの下部に表示されます。

プレビュー・コントロールオプション

設定の適用とスライドショーの仕上げ

プレビューに満足したら、「設定を適用」ボタンをクリックすると、スライドショーがVSDC Video Editorのメインタイムラインに表示されます。

設定を適用した後に変更が必要な場合は、タイムライン上のシーケンスを選択し、リボンの「エディタ」タブに移動します。左側の「ウィザードを実行する」のドロップダウンメニューをクリックし、「オブジェクト順序を編集」を選択してください。ファイル順序のウィザードが再度開き、調整を行うことができます。

その後、プロジェクトのエクスポートに進むことができます。プロジェクトを希望の形式でエクスポートおよび保存する方法については、この記事をご覧ください。

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VSDCクラウドサービスの使い方

VSDCクラウドサービスの機能を利用する前に、サブスクリプションに登録し、アカウントを設定する必要があります。

注意: iOS版では、VSDCクラウドサービスへのサブスクリプション、アカウントの作成、アカウント情報の変更、パスワードの回復はサポートされていません。これらの操作はデスクトップ版からのみ実行できます

サブスクリプションに登録するには、公式のVSDCウェブサイトにアクセスし、必要に応じた6つのサブスクリプションプランの中から最適なプランを選んでください。プランを選択したら、個人情報と登録に使用するメールアドレスを入力して購入フォームを完了させます。画面上の指示に従って購入手続きを完了してください。

サブスクリプション登録後、VSDCクラウドサービスのページにアクセスしてアカウントを作成できます。購入時に提供したメールアドレスを使用して登録します。その後、ユーザー名とパスワードを設定し、利用規約とEULAを確認して同意し、登録ボタンをクリックしてアカウント設定を完了させます。

詳細については、最新のヘルプユーザーマニュアルをご参照ください

アカウントの設定が完了したら、デスクトップ版とiOS版の両方でサインインできます。iOSデバイスでクラウドにサインインするには、VSDCビデオエディターアプリを開き、メイン画面から「設定」をタップして「Cloud」を選択します。その後、登録時に作成したログイン情報を入力してください。

ユーザーアカウントの編集(デスクトップ版のみ)

アカウント設定を変更するには、ウェブページの右上隅にある3つの点のアイコンをクリックし、ドロップダウンメニューから「設定」を選択します。

「プロフィール」セクションでは、パスワード、アバター、ユーザー名、氏名、メールアドレス、電話番号など、さまざまな情報を更新できます。iOS版では「アカウント」タブでユーザー名とメールアドレスを確認できますが、そこでの変更はできません。

さらに、デスクトップ版では「セッション」セクションで、現在アカウントにログインしているすべてのデバイスを確認できます。アカウントを保護するために、デバイスの横にある「X」をクリックしてセッションを終了できます。

VSDCクラウドサービスの言語設定を変更する必要がある場合は、デスクトップ版の任意のページで画面下部にあるオプションから変更できます。

VSDCクラウドのメインタブ

VSDCのデスクトップ版では、メニューバーに4つのメインタブがあります。以下に、それぞれのタブと、iOS版で同様の機能をどこで見つけることができるかを説明します。

  1. アプリタブ

    このタブには、ダウンロード可能なすべてのVSDC製品が一覧表示されます。特定のVSDC製品とそのシステム要件の詳細情報を表示するには、「詳細」ボタンをクリックします。アプリケーションのインストールを開始するには、「インストール」ボタンをクリックします。

    iOS版には、このタブはありません。

  2. プロジェクトタブ

    デスクトップ版では、すべてのプロジェクトがこのアプリに保存されています。便利なように、以下のカテゴリに分けられています:

    • マイプロジェクト: クラウドサービスにアップロードされたすべてのプロジェクトが表示されます。
    • 共有: 共有リンクを通じて公開されているプロジェクトが表示されます。
    • お気に入り:「星」マークが付けられたお気に入りのプロジェクトが表示されます。
    • 最近: 最近アクセスされたプロジェクトが表示されます。
    • ゴミ箱: 削除されたプロジェクトが表示されます。

    これらのカテゴリのいずれかを選択すると、そこに保存されているすべてのプロジェクトのリストが表示されます。各プロジェクトには、追加日と時刻、ファイル名、サイズが表示されます。「マイプロジェクト」グループでは、ファイル名とサイズのみが表示されます。

    プロジェクトの詳細情報(プロジェクトタイプ、所有者、アップロード日、最終更新日、最終アクセス日)を表示するには、対象のプロジェクトの右側にある「i」アイコンをクリックします。

    iOS版では、VSDCビデオエディターアプリのメイン画面にある「Cloud」タブで、クラウドにアップロードされたプロジェクトを見ることができます。

  3. サポートタブ

    VSDCクラウドサービスに関して問題が発生した場合や質問がある場合は、このタブにあるフィードバックフォームを使ってメッセージを送ることができます。

    iOS版では、設定の「問題の報告」オプションを選択することでサポートチームに連絡できます。また、設定内の「新機能の提案」オプションをタップして新しい機能を提案することもできます。

    サポートスタッフは、72時間以内にメールで回答します。

  4. ファイルタブ

    このタブは、VSDCビデオエディターからアップロードされたすべてのメディアファイルを効率的に管理するためにカテゴリ別に整理します:

    • マイファイル: クラウドサービスに保存されているすべてのファイルが表示されます。
    • 共有: 生成したリンクを通じて共有されたファイルのみが表示されます。
    • お気に入り:「星」マークが付けられたファイルが表示されます。
    • 最近: 最近アクセスされたファイルが表示されます。
    • ゴミ箱: 削除されたファイルが表示されます。

    「マイファイル」カテゴリ以外では、ファイル名、サイズ、作成日と時刻が表示されます。「マイファイル」カテゴリでは、ファイル名とサイズのみが表示されます。

    ファイルの詳細情報を見るには、興味のあるファイルの横にある「i」アイコンをクリックします。これにより、ファイルタイプ、所有者、アップロード日、最終更新日、最終アクセス日などの詳細が表示されます。

    iOS版では、ファイルはダッシュボードにあり、2つのグループに分かれています:

    • Cloud: クラウドに保存されているすべてのファイルが表示されます。
    • デバイス: クラウドからダウンロードされたファイルが表示されます。

    ここでは、ファイル名のみが表示され、追加の詳細情報は表示されません。

VSDCクラウドにファイルを追加する

VSDCクラウドにファイルを追加するには、画面の左上隅にある「アップロード」ボタンをクリックし、アップロードウィンドウをクリックしてコンピュータからファイルを選択するか、ファイルをドラッグ&ドロップします。複数のファイルを同時にアップロードできます。アップロードが完了すると、ファイルにはチェックマークが付き、「マイファイル」セクションに表示されます。

iOS版では、ホームタブの画面右下隅にある「+」アイコンをタップし、「アップロード」オプションを選択してファイルを追加できます。その後、次の場所からファイルを追加できます:

  • 写真: デバイスの写真ライブラリ。
  • ファイル: デバイス、iCloud、その他のクラウドサービスに保存されたファイルを管理するツール。
  • デバイス: 以前にクラウドから保存したファイルがある場合、VSDCアプリのローカルストレージ。

VSDCクラウドでフォルダを作成する

ファイルをより効率的に整理するために、新しいフォルダを作成できます。デスクトップ版では、画面の左上隅にある「新しいフォルダ」ボタンをクリックします。ポップアップウィンドウが表示され、フォルダ名を入力できます。入力が完了したら、「作成」をクリックすると、新しいフォルダが「マイファイル」セクションに追加されます。

iOS版でも、プロセスは非常に簡単です。ホームタブの画面右下隅にある「+」アイコンをタップし、「フォルダを作成」を選択します。フォルダ名を入力した後、追加したいファイルを選択します。

VSDCクラウドでのファイル管理

各ファイルを管理するには、ファイルの横にある3点アイコンをクリックするか、デスクトップ版でファイルを右クリックします。メニューが表示され、さまざまなオプションが表示されます。これには以下のものが含まれます:

  • プレビュー: ファイルを全画面プレビュウウィンドウで開き、水平または垂直に反転したり、時計回りまたは反時計回りに回転させたり、行った変更をリセットしたり、全画面モードを切り替えたり、ズームイン・ズームアウトしたり、ファイルをダウンロードすることができます。
  • 共有: このオプションを使うと、プラットフォームのユーザーや未登録のユーザーとファイルを共有できます。共有リンクを生成するには、「リンクを取得」をクリックします。
  • セグメンテーション: この機能は、オブジェクトの境界に基づいて画像を複数の領域に分割するために使用されます。なお、このオプションは.vprojプロジェクトファイルには使用できません。VSDCビデオエディターのセグメンテーションツールの詳細については、学習できます。
  • ダウンロード: このオプションを選択すると、選択したファイルをPCにダウンロードするプロセスが開始されます。
  • お気に入りに追加 / お気に入りから削除: この機能は、よく使うファイルや重要なファイルへの迅速なアクセスを提供します。
  • 名前を変更: ドロップダウンメニューからこのオプションを選択すると、新しい名前を入力するウィンドウが開きます。
  • コピー: のオプションを使うと、選択したファイルの複製を既存のフォルダの1つに作成できます。
  • 移動: オプションを使うと、選択したファイルをプラットフォーム内の別のフォルダに移動できます。
  • ゴミ箱: このオプションは、選択したファイルをゴミ箱に移動し、「マイファイル」リストから削除します。

iOS版では、デスクトップ版と比較して機能が若干制限されています。以下の操作が可能です:

  • フォルダの内容を表示する。
  • クラウドへのファイルのアップロードおよびダウンロード。
  • ファイルのコピー、移動、削除、名前変更。
  • お気に入りに追加 / お気に入りから削除。

VSDCクラウドにプロジェクトを追加する

VSDCクラウドサービスにプロジェクトを追加するには、VSDC Video Editor PROまたはFREEで作業しており、インターネット接続が必要です。プロジェクトを追加するには、以下の手順に従ってください:

プロジェクトは、使用したすべてのリソース(ビデオ、画像、音声)とともにクラウドに保存されます。

注意: プロジェクトをVSDC Video Editorを通じてではなく、メディアファイルを追加するのと同様にクラウドサービスに追加すると、プロジェクトの作成に使用したすべてのリソースが失われます(VSDCクラウドには表示されません)。

iOSのVSDCビデオエディターアプリで作成したプロジェクトもクラウドにアップロードでき、その後、他のiOSデバイスにインポートすることができます。ただし、iOSとWindows間でのプロジェクト形式は互換性がないため、プロジェクトは作成したデバイスでのみ開くことができることを覚えておいてください。

iOS版でプロジェクトをクラウドにエクスポートするには、以下の手順を実行してください:

  • VSDCビデオエディターアプリのホーム画面でプロジェクトリストアイコンをタップします。
  • プロジェクトタイルの右下隅にある3つのドットをタップします。
  • 「Upload to cloud」を選択します。

クラウドにアップロードされたプロジェクトは、VSDCアプリの「Cloud」画面で確認でき、名前は「YYYYY-MM-DD_HH.MM.iosproject」形式で表示されます。

クラウドからビデオエディターにプロジェクトを読み込む

VSDCクラウドに保存されたプロジェクトでVSDCビデオエディターを使い始めるには、以下の手順を実行してください:

  1. エディターの上部水平メニューの「プロジェクト」タブに移動し、「クラウドから開く」オプションを選択します。もしくは、左上隅にあるプログラムアイコンをクリックし、次に「クラウド」>>「プロジェクトを開く」を選択します。
  2. VSDCクラウドアカウントのログイン情報(ユーザー名とパスワード)を入力します。
  3. 「開く」ウィンドウで、利用可能なフォルダから目的のプロジェクトを選択します。プロジェクトを選択して「開く」をクリックすると、そのプロジェクトとすべてのリソースがエディターに読み込まれます。

iOS版でVSDCビデオエディターにクラウドからプロジェクトをインポートするには、以下の手順を実行してください:

  • iOSデバイスでVSDCビデオエディターアプリを開きます。
  • 下部の水平パネルで「動画」オプションをタップし、「Cloud」オプションを選択します。
  • 表示されたホーム画面からプロジェクトを選択し、その横の3つのドットをタップします。
  • 「選択」をタップします。
  • プロジェクトがクラウドから読み込まれると、タイムラインに追加されます。

クラウドからエディターにメディアファイルをインポートする

VSDCクラウドサービスからVSDCビデオエディターのプロジェクトにメディアファイルをインポートするには、以下の手順を実行してください:

  1. リソースウィンドウに移動します。.
  2. м
  3. ウィンドウ内の空いているスペースを右クリックするか、ウィンドウ下部のプラスアイコンをクリックして、「クラウドから追加」オプションを選択します。
  4. インポートしたいファイルの種類を選択します:動画、画像、サウンド、またはLUT。
  5. VSDCクラウドアカウントのログイン情報(ユーザー名とパスワード)を入力します。
  6. 「開く」ウィンドウでインポートしたいファイルを選択します。
  7. リソースウィンドウからタイムラインにファイルをドラッグ&ドロップして、プロジェクトで使用します。

iOS版では、このプロセスはクラウドからビデオエディターにプロジェクトを読み込むのと同様に簡単です。

  • iOSデバイスでVSDCビデオエディターアプリを開きます。
  • 下部の水平パネルで「動画」オプションをタップし、「Cloud」オプションを選択します。
  • 表示されたホーム画面からインポートしたいメディアファイルを選択し、その横の3つのドットをタップします。
  • 「選択」をタップします。

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VSDCでテキストを変換する方法:文字のモーフィング、テキストリビールやテキストストロークアニメーション、ライトエフェクトなど

VSDCでテキストを変換およびアニメーション化する方法

タイトルに視覚的なインパクトを加えたい場合は、この記事が役立ちます。VSDC 9.3で導入されたテキスト変換ツールを使用して、印象的な結果を得る方法をご紹介します。このツールを使えば、文字のモーフィングやテキストリビール、ストロークアニメーション、ライトエフェクトなど、無限のテキストアニメーションのバリエーションを作成できます。設定の使いこなしと創造力次第で、可能性は無限大です。

最新バージョンのVSDC Video Editorをインストールしていることを確認してください!

はじめに

まず、VSDC Video Editorを起動し、スタートページの「空のプロジェクト」を選択するか、上部の水平メニューから「新規プロジェクト」を選択して、新規プロジェクトを作成します。ポップアップウィンドウが表示され、希望の解像度とフレームレートを設定できます。必要に応じてプロジェクト名を変更することもできます。すべての設定が終わったら、「終了 」をクリックしてください。

次に、 お好みのサイズのテキストオブジェクトをシーンに追加します。

ESCキーを押して点滅しているテキストカーソルを消してから、シーン上かタイムライン上でテキストを右クリックし、「テキストを変換する... 」に移動します。ここに4つの変換オプションがあります:

  • カスタムシェイプ
  • 曲線
  • トラッキングポイント
  • テキストブロック

テキスト変換のためのツールとそのオプションの見つけ方

変換モードを選択すると、そのモード専用の設定ウィンドウが表示されます。このウィンドウでは、各変換タイプに合わせたさまざまなオプションが提供され、テキストエフェクトをさらにカスタマイズできます。

このウィンドウで値を設定する前に、テキストを最終的に決定しておくことが重要です。変換が完了した後は、サイズ変更や新しい単語の追加などの修正は反映されません。なぜなら、変換は初期のテキストオブジェクトに基づいて行われるからです。この問題を解決するには、プレビューウィンドウの上にある「元に戻す」オプションを選択して変換を取り消し、再度テキストを変換することができます。

次のセクションでは、各モードの特定の設定について詳しく見ていき、設定方法をガイドし、プロジェクトで使用できるシンプルなテキストアニメーションの作成方法を紹介します。

「テキストブロック」モードによるテキスト・リベール

まずは「テキストブロック」オプションから始めましょう。このモードでは、タイピストエフェクトと似た結果を得ることができますが、はるかに高速です。シーンにテキストオブジェクトを追加し、それをテキストブロックに変換するだけで、各ブロックには1文字、1単語、または1文が含まれます。選択した表示または非表示のエフェクトは、特定のテキストオブジェクトのすべてのテキストブロックに一斉に適用されます。

テキストブロック変換を開始するには、テキストオブジェクトを右クリック(点滅カーソルがないことを確認してください;必要であればESCを押してください)し、「テキストを変換する...」に進み、「テキストブロック」を選択します。その後、設定ウィンドウが表示され、さまざまなオプションを見ることができます。それらを使ってどんな結果が得られるかを見ていきましょう。

最初のオプション「分割方法」では、テキストオブジェクトを分割する要素を指定できます:

  • 文字: テキストを文字に分割します。
  • 単語: テキストを単語に分割します。
  • 文: テキストを文に分割します。

この設定ウィンドウの左下に「テキストを後で非表示にする」というチェックボックスがあります。これにチェックを入れると、「Ok」をクリックした後に元のテキストレイヤーが非表示になります。表示したままにしたい場合は、このオプションのチェックを外してください。すでに設定ウィンドウを閉じている場合は、タイムラインの左側にある「目」アイコンをクリックして、このレイヤーの表示を調整することができます。

「文字」を選択すると、各文字がタイムライン上で個別のテキストオブジェクトに変換され、個別に配置したりエフェクトを適用したりすることができる柔軟性が得られます。

他の設定と組み合わせることで、より良い結果を得ることができます。例えば、「フェードイン」オプションを使うと、テキストブロックのシーン上での出現方法を設定できます。以下のいくつかのバリエーションがあります:

  • 使用しない: フェードイン効果は適用されません。
  • 一度にすべて: すべてのテキストブロックが同時に表示されます。
  • 一人ずつ: テキストブロックが最初から最後まで順番に表示されます。
  • 逆順に一つずつ: テキストブロックが最後から最初まで順番に表示されます。
  • 順不同: テキストブロックがランダムな順序で表示されます。

「一人ずつ」オプションを選んで、その効果を確認してみましょう。プロセスを完了した後に変換設定を調整したい場合は、以前の変換が確定されているため、再度変換する必要があることをお知らせします。プレビューウィンドウ上部の「元に戻す」オプションを使用してください。

ご覧のように、テキストオブジェクトがタイムライン上に自動的に配置され、シーン上に一つずつ表示されるようになっています。結果はまるでタイプライター効果に似ていませんか?

フェードインが速すぎるようであれば、すべてのテキストブロックが表示される時間間隔を設定する 「フェードインの持続時誾」 オプションで改善できます。この設定は、「一人ずつ」、「逆順に一つずつ」、または 「順不同 」フェードイン値が 設定されているときに有効にすることができます。

例えば、「フェードイン 」を「一人ずつ」に設定し、「フェードインの持続時誾 」を3000ミリ秒(3秒)に設定すると、すべてのテキストブロックは3秒以内に1つずつ表示されます。タイムラインは自動的に各テキストブロックの出現時間をずらし、このような結果が得られます:

最初の文字をすぐに画面に表示せず、ビデオの開始の1秒後など、少し遅れて表示させたい場合は、タイムライン上のすべてのテキストブロックの表示開始を同時にずらすことができるオプション「フェードインの重なり」を使用します。このパラメータは フェ ー・ドインの持続時誾と一緒に機能します 。

  • フェードインの重なり」を 0より大きい値に設定 すると、すべてのテキストブロックはタイムライン上で左にシフトし、より早く現れ始めることを意味する。
  • もし、フェードインの重なり方を 0より小さい値に設定 すると、すべてのテキストブロックはタイムライン上で右にシフトし、つまり、後から現れ始めます。

テキストを少し遅れて表示させたいので、このパラメータを0以下の値に設定して、テキストの表示開始を遅らせ、右にずらす必要がある。ここでは-1000ミリ秒に設定し、動画が始まってから1秒後にテキストが表示されるようにする。

フェードアウトはフェードインパラメータと似ているが、テキストブロックの消滅(表示終了)を制御する:

  • 使用しない: フェードアウト効果はありません。
  • 一度にすべて: すべてのテキストブロックが同時に消えます。
  • 一人ずつ: 最初のブロックから順番に消えます。
  • 逆順に一つずつ: 逆順に一つずつ消える。
  • 順不同: テキストブロックはランダムに消える。

ビデオでは、「逆順に一つずつ 」オプションとこれまでの設定値の組み合わせの効果を見ることができます。テキストのすべての文字がすぐに消えます。

「フェードインの持続時間」および「フェードアウトの持続時間」の値を追加すると、すべてのテキストブロックが表示される(フェードイン)および消える(フェードアウト)時間間隔を設定できます。これにより、テキストの消失がよりスムーズになります。

例えば、「フェードアウト」を「逆順に一つずつ」、「フェードアウトの持続時間」を 2000 ms に設定すると、すべてのテキストブロックが再生終了までの2秒間で順に消えていきます。タイムライン上では各テキストブロックの消失時間が自動的に調整されます。

次に設定ウィンドウのオプション、フェードアウトの重なりに移りましょう。これはフェードインの重なりと似ていますが、タイムライン上のすべてのテキストブロックの消失を同時にずらす時間を調整します。このパラメータの値が 0 より大きい場合、タイムラインの終わりに向かって右にシフトします。0 より小さい場合、タイムラインの始めに向かって左にシフトします。このパラメータはフェードアウトの持続時間と連動して動作します。

設定ウィンドウの最も興味深い設定は、 フ ェ ー ド イ ン 効 果 と フ ェ ー ド ウ アウト効 果で、テ キ ス ト ブ ロ ッ ク の 現 れ と 消 え に 対 し て 特 定 の 効 果 を 設 定 で き ま す 。このリストから任意のトランジションを選択して、テキストをより人目を引くようにすることができます。

例えば、「フ ェ ー ド イ ン 効 果 」で「Paint brush: top-left corner」を選んでみましょう。これで、テキストが滑らかに表示されるだけでなく、描き出されるようになった!

フ ェードアウト効 "からトランジションを追加すれば、あなたのテキストは聴衆を驚かせること間違いなしです!フ ェ ー ド イ ン から コ ピ ー」 を ク リ ッ ク す る と 、フ ェ ー ー ド イ ン に 選 ん だ も の と 同 じ 効 果 を 適 用 す る こ と が で き ま す 。

「Paint brush: top-right corner」トランジションでの結果をご覧ください。印象的でしょう?

もちろん、これらのエフェクトに他のトランジションを選択することもできる。

テキストの表示や消失が速すぎると感じる場合は、フェードイン効果の持続時間およびフェードアウト効果の持続時間を使用できます。これらのオプションは、テキストの出現と消失の時間をそれぞれ設定するためのものです。両方を 3000 ms に設定すると、アニメーションがはるかに滑らかになることが確認できます。

この例では、テキストがブラシストロークで表示され、同じようにフェードアウトする印象的なリビール効果が得られます。しかし、他のバリエーションを試してみるのもおすすめです!

「カスタムシェイプ」モードによるテキストモーフィング

「テキストを変換する...」オプションで「カスタムシェイプ」モードを有効にすると、シーンに追加したテキストオブジェクトが自由形状のグループに変換されます。このタイプの変換は、文字の形が任意の形からモーフィングするアニメーションの作成に特に便利です。また、各文字を個別の自由形状オブジェクトとして扱うことができるため、色のグラデーションを調整したり、キーフレームを使って色の変化を設定したりと、各文字の色をより詳細に編集することが可能になります。

他のモードと同様に、テキストオブジェクトを右クリックして「テキストを変換する...」に進み、「カスタムシェイプ」を選択します。その後に表示される設定ウィンドウには、テキストブロックに関して説明したのと同じ設定が含まれています。ここで次の値を選択しましょう。

フリーシェイプモード 値の設定

結果として、文字が燃えるように表示され、同じように消えていくバーニングテキストリビール効果が得られます。

しかし、テキストをカスタムシェイプに変換することで、さまざまな操作が可能になります。例えば、Morph Text アニメーションを作成することができます。「分割方法」パラメータを「文字」、フェードインを「一人ずつ」に設定し、希望のフェードインの持続時間とフェードインの重なりを選択します(それぞれ3000 msと-1000 msに設定しています)。

文字モーフィングアニメーションを実現するには、各カスタムシェイプの複製を作成し、それらを徐々に調整して、形が時間をかけて認識可能な文字に変化するようにします。つまり、各文字に対して複数のカスタムシェイプを作成し、それらをタイムライン上で異なる位置に配置して、形が徐々に文字へと変わるようにします。こうすることで、フレームごとに文字が形から現れるアニメーションを作成できます。

さらに、自由形状を使用することで、印象的なアニメーション付きのグラデーションロゴやテキストをデザインできます。詳しい作成方法やプロパティウィンドウ内のさまざまな設定を探求してテキストを工夫する方法については、チュートリアル動画をご覧ください。

「曲線」モードによるストロークテキスト

「テキストを変換する...」オプションで「曲線」モードを有効にすると、シーンに追加したテキストオブジェクトが曲線のグループに変換されます。この変換は、文字の輪郭を描くようなアニメーションを作成するのに最適です。

変換設定ウィンドウには、以前に説明したものとは異なるパラメータが表示されます。これらの設定を分析する前に、各文字が複数の曲線で構成されている場合があることに注意してください。その曲線の数はフォントによって異なり、フォントの制作者によって決定されており、ビデオエディタによるものではありません。

設定ウィンドウのこのタイプの変換に移り、「モード」パラメータから始めましょう。このパラメータは、編集する曲線を指定します:

  • 両方: 元のテキストオブジェクト内の各文字のすべての曲線を操作します。
  • 偶数: 各文字の偶数番目の曲線のみを編集します。
  • 奇数: 各文字の奇数番目の曲線に焦点を当てて編集します。

テキスト全体を編集したい場合は、「両方」が最適なオプションです。これにより、文字のすべての曲線が表示されます。「偶数」や「奇数」を選択すると一部の曲線のみが表示され、文字を完全には表現しません。

結果として、テキストが輪郭で表示されます。

各文字を一つずつ画面に表示させるスムーズなアニメーションを追加することができます。これを実現するには、「フェードイン」を「一人ずつ」に設定し、フェードイン効果に「継続時間」を選択します。フェードインおよびフェードイン効果の持続時間のタイミングは、テキスト全体が表示されるまでの時間に応じて設定します。今回は、どちらも3000 msに設定しました。

見てください!3つの設定を調整するだけで、ストロークテキストアニメーションが完成です!

前の例で示したように、フェードアウトアニメーションを追加することもできます。

注意:このモードでは、フェードイン効果およびフェードアウト効果のトランジションは使用できません。

トラッキングポイントモードによるライトテキストアニメーション

4番目の変換タイプであるトラッキングポイントは、文字の輪郭に沿ってライトが走るようなアニメーション(例: ランニングライト効果)を作成するために使用されます。

効果をお見せする前に、他の変換タイプと異なり、このモードの変換オブジェクトはタイムライン上で元のテキスト内に作成され、テキストオブジェクト自体が非表示にはならないことに注意してください。

設定も若干異なります。フェードアウトに関連するパラメータ(フェードアウト、フェードアウトの持続時間、フェードアウト効果、およびフェードアウト効果の持続時間)は無効化されています。同様に、フェードイン効果およびフェードイン効果の持続時間も非アクティブで、「一度にすべて」オプションはフェードインで利用できません。

この変換タイプのみで効果パラメータがアクティブになり、文字の輪郭をハイライトするために使用される効果を決定します。利用可能なオプションは以下の通りです:

  • なし: 効果は適用されません。
  • レンズフレア: 太陽のグレア効果を適用し、文字の輪郭を強調します。
  • ボケグレア: ボケのグレア効果を使用して文字の輪郭を強調します。

ここでも前のセクションと同様に曲線が重要であり、曲線の数がテキストに適用される効果の数を決定します。追加されたグレアはフォントの形によって定義された曲線に沿って移動します。そのため、モードパラメータの設定が重要です。これは前のセクションと同様に、以下のオプションを含んでいます:

  • 両方: 元のテキストオブジェクト内の各文字のすべての曲線を使用して、ハイライト効果を作成します。
  • 偶数: 各文字の偶数番目の曲線のみがハイライトされます。
  • 奇数: 各文字の奇数番目の曲線のみがハイライトされます。

これらの設定をすべて調整することで、完璧なライトアニメーションが得られます。

例えば、「モード」を「両方」、「効果」を「レンズフレア」、「フェードイン」を「一人ずつ」、「フェードインの持続時間」を 10000 ms に設定します。この持続時間の高い値は、以下の例文がかなり長いため、アニメーションが十分に再生される時間を確保するために必要です。これを低い値に設定すると、アニメーションが速くなりすぎてしまいます。

その結果、次のようなアニメーションが得られます。

より神秘的なアニメーションを実現するには、テキストオブジェクト内のレンズフレア効果のパラメータをプロパティウィンドウで変更することができます。タイムライン上でそれらすべてを選択し、プロパティウィンドウに移動してください。ここで、フレア強度、光源パワー、色調、可視な領域などを調整して、視覚的なインパクトを高めることができます。

可視な領域」オプションの値を減少させることで、暗闇の中で輝くように強調されたテキストを作成できます。

これは、このツールでできることのほんの一部に過ぎません!

ぜひこれらのモードやプロパティウィンドウを探求して、さまざまな追加のアニメーションやエフェクトを発見してみてください。

この記事がお役に立ち、リンクされたリソースをすべて活用してこの新しいツールを十分に理解していただけたなら幸いです。さらに多くの可能性を発見するために、ぜひYouTubeチャンネルのチュートリアル動画もご覧ください。

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ビデオからオーディオを抽出する方法を学ぶ

ビデオからオーディオを抽出する必要がある場合、そのプロセスは思ったよりも簡単です。この詳細ガイドでは、その方法をステップバイステップでお見せします。この目的のために利用可能なさまざまなツールを使用しています。

必要なセクションにすぐにジャンプできるように、メニューも含めました。

主なポイント:

Arrow ビデオからオーディオを抽出する手順

Arrow オーディオ抽出に最適なツール

  • VSDC Free Video Editor
  • Adobe Audition
  • Audacity
  • FFmpeg
  • CapCut
  • VLC Media Player
  • QuickTime

Arrow オーディオ抽出用のオンラインツール

  • Clideo
  • Audio Extractor
  • Kapwing

Arrow 結論

Arrow よくあるご質問

  • どのタイプのビデオファイルを音声抽出に使用できますか?
  • 抽出時に音声品質が低下しますか?
  • ビデオの一部分のオーディオのみを抽出することはできますか?

ビデオからオーディオを抽出する手順

まず、VSDC Free Video Editorをダウンロードしてインストールします。このアプリケーションは、任意バージョンのWindowsユーザーにとって優れた選択です。ビデオから音声を抽出するだけでなく、オーディオに複数のストリームが含まれている場合のトラックの分離などの追加機能も提供し、音楽と対話を分離できます。さらに、オーディオの視覚化を作成し、複数のファイルから同時に音声を抽出し、オーディオを単一のトラックまたは複数のトラックに変換することができます。エクスポートされたオーディオは、WAV、M4A、OGG、MP3、AAC、AMRなどの形式で保存でき、ビットレート、周波数、チャネルなどの出力パラメータをカスタマイズするオプションがあります。

をインストールした後、プログラムを開いて、空のプロジェクトを選択して新しいプロジェクトを開始します。新しいシーンでは、ビデオからオーディオを追加して抽出する方法がいくつかあります。

How to create a new project in VSDC
  • 左の垂直ツールバーを使用: シーンの左側で、サウンド追加オプションを見つけます。ポップアップウィンドウで、ビデオまたは複数のビデオを選択し、「開く」をクリックします。エディタは自動的にオーディオを抽出し、シーンに追加します。 How to add audio in VSDC Positioning audio on the timeline
  • リボンメニューを使用: 一番上のリボンメニューからオプジェクトを追加し、オ ー ディオを選択します。開いたウインドウでビデオまたは複数のビデオを選択すると、エディターはすぐにオーディオを抽出し、シーンに追加します。 Adding audio manually in VSDC Selecting an audio file on the timeline
  • ドラッグ&ドロップ方法: 動画をシーンにドラッグ&ドロップします。その上で右クリックし、切り取りと分割を選択し、オ ー ディオを工りスポ ー トを 選 択しま す。この方法は、ファイルを編集する必要がなく、複数のビデオをシーンに追加し、それぞれを別のトラックに変換したい場合に便利です。 Opening the window for exporting audio Location of the option to export audio in the Cutting and Splitting window

シーンの右側にあるプロパティ ウィンドウ で、タイムライン上の選択されたオーディオのさまざまな設定を調整できます。速度、音量、再生方向などが調整でき、ル ー プモ ー ドを使用してファイルを望む長さに伸ばすことができます。ファイルに複数のトラックが含まれている場合、プロパティ ウィンドウで望むトラックを選択できます。

Properties of the audio file selected on the timeline

VSDCエディターには、左右のチャンネルで音を変更するために適用できるオーディオエフェクトも用意されています。さらに、シーン上でさまざまな形でオーディオビートを表示するオーディオビジュアライザーツールがあります。ファイルに不要な部分がある場合は、切るまたは分割することができます。

List of available audio effects in VSDC

結果に満足したら、上部のプロジェグ工クスポ ー トタブに進みます。ソ-スファイルフィールドで、オ ー ディオトラックを右クリックし、オーディオをエクスポートを選択します。設定を選び、完了です。

Exporting audio at the project export stage

注意: シーンに複数のファイルがある場合、エクスポートはそれらを単一のファイルに組み合わせます。それらを分離する必要がある場合は、上記の方法でファイルをシーンに追加する第三の方法を参照してください

オーディオ抽出に最適なツール

VSDC Free Video Editor

前述の通り、VSDCはWindowsユーザーにとって優れたツールであり、単一または複数のファイルでビデオからオーディオを分離する必要がある方に適しています。このソフトウェアの利点には、無料で利用できること、ほぼすべての既知のフォーマット(WAV、M4A、OGG、MP3、AAC、AMR)のインポートとエクスポートをサポートしていること、ファイルを編集し、オーディオエフェクトを適用したり、スタンドアロンの音楽ビデオを作成する能力があります。これらの機能がすべて一箇所で利用可能です。唯一の欠点は、macOSで利用できないことです。

Exporting audio from a video file

Adobe Audition

Adobe Audition は、macOS と Windows の両方に対応する素晴らしいツールです。単一または複数のビデオファイルからオーディオを抽出する機能があり、多くのフォーマットをサポートしており、WAV、MP3、AIFF、AAC、FLAC、OGG、WMA に変換でき、ビットレート、サンプルレート、チャンネル数などの設定を調整できます。主な欠点は、Adobe Audition または Adobe Creative Cloud スイート全体へのサブスクリプションが必要な有料ツールであることです。

Exporting audio in Adobe Audition

Audacity

3つ目の有用なツールは Audacity で、macOS、Linux、Windows で動作します。無料でオープンソースです。しかし、欠点があります:ビデオファイルをオーディオに変換するには、まず FFmpeg のようなサードパーティのツールを使用してビデオファイルをオーディオ形式に変換する必要があります。こちらが簡単なガイドです:「ファイル」>「インポート」>「オーディオ」へ進みます。ビデオファイルを選択すると、Audacity は自動的に FFmpeg を使用してオーディオを抽出します。オーディオファイルを保存するには、「ファイル」>「エクスポート」へ進み、希望の形式(WAV、MP3、AIFF、OGG Vorbis、FLAC、MP2、WMA)と設定を選択します。

Exporting audio in Audacity

FFmpeg

次に、FFmpeg があります。これも前のツールと同様に無料でオープンソースで、macOS、Linux、Windows で動作します。このツールを使用してビデオからオーディオを抽出するには、コマンドラインを使用する必要があります:ffmpeg -i input_video.mp4 -q 0 -map a output_audio.mp3。ここで -input_video.mp4 は入力ビデオファイル、-q0 はオーディオの高品質を示し、-map a はオーディオトラックのみを選択し、output_audio.mp3 は出力オーディオファイルの名前です。この方法は、簡単にオプションを選択できるグラフィカルインターフェースを好むユーザーにとっては敬遠されがちですが、他の人にとっては利点と見なされるかもしれません。MP4、AVI、MKV、MOV、FLV、WMV、WebM、MPEG など、様々なエクスポートフォーマットをサポートしています。

Exporting audio in FFmpeg

CapCut

もう一つ言及する価値のあるソフトウェアは CapCut です。無料で、Windows、macOS、iOS、Android で利用可能で、PC とモバイルデバイスの両方で編集が便利です。VSDCと同様に、プロジェクトを作成し、ビデオファイルをタイムラインにアップロードし、ファイルをクリックして「オーディオ抽出」オプションを選択します。次に、ビデオ部分を削除し、プロジェクトを MP3 ファイルとしてエクスポートします。主な欠点は、エクスポート形式が一つしかないことです。

Exporting audio in CapCut

VLC Media Player

VLC Media Player は無料でオープンソースで、macOS、Linux、Windows、iOS、Android を含むすべてのデバイスで利用可能です。VLC でビデオからオーディオを分離するには、「メディア」メニューに進み「変換/保存」を選択します。開いたウィンドウで「追加」をクリックし、ビデオファイルを選択します。再度「変換/保存」をクリックし、変換設定(MP3、FLAC、OGG、WAV、AAC)を選択します。使いやすい一方で、変換設定のオプションが限られており、ファイルの編集ができないことが主な欠点です。

Exporting audio in VLC Media Player

QuickTime

最後のツールは QuickTime で、macOS ユーザーに理想的です。QuickTime でビデオからオーディオを分離するには、ビデオファイルを開き、「ファイル」メニューに進み、「エクスポートとして」を選択し、「オーディオのみ」を選択します。オーディオファイルを保存します。欠点は、エクスポート可能な形式が M4A のみであり、追加の形式はサポートされていない QuickTime Pro でのみ利用可能です。さらに、Windows 版の QuickTime もサポートされていません。

Exporting audio in QuickTime

オーディオ抽出用のオンラインツール

Clideo

ビデオからオンラインで音声を抽出する際に、最初に紹介するツールは Clideo です。プロセスは直接的です:Webブラウザで Clideo のウェブサイトを開き、「音声抽出」ツールを選択し、ビデオファイルをアップロードして、「抽出」をクリックし、処理が完了するのを待ちます。その後、MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG などの形式で結果をダウンロードできます。ただし、すべてのオンラインツールと同様に、パフォーマンスはインターネット速度に依存します。さらに、Clideo の無料バージョンはファイルに透かしを追加し、ファイルサイズに制限があり、より広範な機能には Pro バージョンが必要になる場合があります。

Exporting audio in the online tool Clideo

Audio Extractor

2つ目のツールは Audio Extractor で、これは完全に無料のオンラインサービスです。ビデオから音声を分離するには、ビデオファイルを Audio Extractor のウェブサイトにアップロードし、エクスポート形式(MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG、MP2、AMR、WMA)を選択して、「音声を抽出」をクリックし、処理が完了するのを待ちます。唯一の欠点はアップロードのファイルサイズ制限であり、ファイルはサーバー上で処理されるため、データプライバシーに関する懸念が生じることがあります。

Exporting audio in the online tool Audio Extractor

Kapwing

最後に紹介するオンラインツールは Kapwing です。Kapwing は無料バージョンと有料サブスクリプションを提供しています。無料バージョンは機能が限られており、エクスポートされたビデオに透かしを追加します。ビデオから音声を抽出するには、デバイスからビデオファイルをアップロードするか、URL を追加してエディターに進み、タイムライン上のビデオを選択し、「オーディオ」をクリックして「オーディオを切り離す」オプションを選択します。音声トラックがタイムライン上で別の要素として表示されます。その後、希望の形式で音声ファイルをエクスポートできますが、MP3 と WAV のみが利用可能です。また、無料バージョンではファイルの長さは 7 分を超えることはできません。

Exporting audio in the online tool Kapwing

結論

ビデオから音声を抽出するさまざまなツールや方法を検討し、各アプリケーションの欠点を評価した結果、VSDC Free Video Editor を最も便利で多くの追加機能を備えたツールとして選びました。ただし、最適な選択は、あなたの特定のニーズとオンラインで作業するかオフラインで作業するかによって異なります。

さらに質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。までお問い合わせいただくか、FacebookXのソーシャルメディアチャンネルを通じてご連絡ください。

よくあるご質問

どのタイプのビデオファイルを音声抽出に使用できますか?

使用しているアプリケーションによります。例えば、VSDC Free Video Editor はほぼすべての既知のビデオ形式をインポートできます。

抽出時に音声品質が低下しますか?

VSDC Free Video Editor はビデオから音声を抽出する際にファイル品質に影響を与えません。品質の低下は、元のビットレートよりも低く設定した場合にのみ発生します。

ビデオの一部分のオーディオのみを抽出することはできますか?

はい、VSDC Free Video Editor を使用してビデオの一部分のオーディオのみを抽出できます。これを実現するには、カッティングおよびスプリッティングツールを使用するか、直接タイムライン上で作業します。

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Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends