Comment utiliser l'effet de particule dans VSDC Free Video Editor

Particules est un bel effet que vous voyez souvent dans les clips musicaux, les films de science-fiction et les vidéos romantiques. C'est un moyen infaillible de créer de la profondeur et d'obtenir l'atmosphère souhaitée dans une vidéo. Les types de particules les plus populaires utilisés pour cet effet sont les flocons de neige, les feuilles, les gouttes de pluie et la poussière. Cependant, n'importe quelle image peut être utilisée comme particule, y compris votre propre logo.

Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer comment appliquer l'effet de particule dans VSDC Free Video Editor. Il est disponible à partir de la version 6.6, alors assurez-vous de la télécharger sur le site officiel.

Avant de passer à la version texte du tutoriel, n'hésitez pas à regarder cette vidéo :

Une fois prêt, visitez la galerie de modèles de particules et téléchargez la collection que vous aimez. Ces modèles sont gratuits, mais vous ne pourrez les ouvrir que dans VSDC.

Comment appliquer l'effet de particules dans VSDC

Pour commencer, importez votre vidéo dans VSDC et placez le curseur sur la timeline, à l'endroit où vous souhaitez que l'effet commence à s'afficher. Ensuite, ouvrez le menu Effets vidéo, passez à Nature et sélectionnez Particules – la couche d'effet sera ajouté dans un nouvel onglet sur la timeline. Sur le côté droit, vous verrez la Fenêtre des propriétés : elle contient trois groupes de paramètres que vous utiliserez pour personnaliser l'effet.

Le premier groupe, intitulé Paramètres communs, vous permet de nommer la couche d'effet sur la timeline, de définir manuellement le moment où l'effet apparaît dans la vidéo et la durée de l'effet – en images ou en secondes.

Le deuxième groupe, Paramètres de correction des couleurs, permet de changer la valeur de la Transparence. La transparence définit le niveau de visibilité de l'effet et peut être constante ou dynamique. Ce dernier signifie que vous pouvez progressivement changer la visibilité des particules, en les faisant transparentes au début et non transparentes vers la fin ou à l'arrière.

Pour appliquer le changement progressif, vous devrez utiliser les paramètres appelés Valeur initiale et Valeur finale. Gardez à l'esprit que 100 signifie que les particules sont complètement non transparentes et 0 signifie qu'elles sont complètement transparentes. Par exemple, voici à quoi ressemblera l'effet si vous définissez la valeur initiale à 10 et la valeur finale à 100.

Le troisième groupe de paramètres est appelé Paramètres d'effet Particules, et c'est là que vous pouvez modifier l'apparence des particules et leur style de mouvement. Nous examinerons de plus près ce groupe de paramètres ci-dessous.

Comment sélectionner un modèle de particules

Une fois que vous appliquez l'effet vidéo de particules, vous serez en mesure de changer leur taille, leur vitesse de déplacement et leur direction, leur quantité et même leur position dans la vidéo. Mais d'abord, vous devez sélectionner le type de particules que vous souhaitez utiliser. Pour ce faire, vous utiliserez les menus déroulants Groupes de modèles et Modèle.

Si vous avez déjà téléchargé des modèles à partir de la galerie, utilisez l'icône Parcourir pour charger la collection de modèles à partir de votre PC. Si vous avez plusieurs collections téléchargées, utilisez le menu déroulant pour sélectionner celle dont vous avez besoin.

How to download particle effect templates for your video

Chaque collection a plusieurs modèles. Dans notre exemple, la collection nommée "Seasons" (Saisons) comprend des flocons de neige, des feuilles vertes, des feuilles orange et des gouttes d'eau. Utilisez le menu déroulant Modèle pour prévisualiser les particules disponibles dans la collection.

Vous pouvez télécharger votre propre image et l'utiliser comme une particule ainsi. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Parcourir située devant l'Image.

Notez que le paramètre Image vous permet également de définir le Nombre maximum d'objets. Ce n'est cependant pas le nombre de particules affichées dans la vidéo. Le nombre maximum d'objets est le paramètre définissant le nombre de pièces que l'image de particule d'origine sera divisée. Si le nombre maximum d'objets est égal à 1, l'image entière sera affichée. Si vous augmentez la valeur 2, l'image d'origine sera divisée en deux parties, et ainsi de suite.

The maximum number of objects parameter in the Particle effect

Angle du vent vous permet de changer la direction du vent, qui définit la direction du mouvement des particules.

Force du vent affecte la vitesse de déplacement des particules. Plus sa valeur est, plus la vitesse de déplacement des particules.

Le paramètre suivant dans la liste des paramètres est appelé Mouvement linéaire et il a deux modes : True (vrai) and False (faux). Le premier signifie que le mouvement des particules sera linéaire et défini par l'angle du vent que vous avez configuré précédemment. Ce dernier signifie que le mouvement des particules sera plus chaotique.

Taille de particules % et Nombre maximum de particules doivent être explicites. Utilisez ces paramètres pour modifier la taille et la quantité des particules affichées dans un cadre unique.

Le paramètre suivant est appelé Utiliser des calques. Il vous permet de créer de la profondeur et de la perspective en traitant différemment les trois couches de la vidéo – premier plan, milieu et arrière plan. Si vous activez le mode "True", les particules seront de taille différente sur chaque calque. De plus, vous pourrez également les flouter et les faire pivoter sur les calques sélectionnés.

Niveaux de flou sont appliqués aux particules situées sur les calques flous et vous aident à les rendre moins distinctes.

Enfin, l'option Faire pivoter l'objet vous permet d'appliquer une rotation aux particules. Si vous basculez ce paramètre sur "False", il n'y aura pas de rotation. Si vous activez la rotation en passant à "True", vous pourrez configurer la rotation sur chaque calque.

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