Добавление анимации в видеопроект

С помощью инструмента Анимация можно создать анимацию из серии изображений или видео. Для того, чтобы начать с ним работу, выполните следующие шаги:

  1. Создайте новый проект и настройте его параметры. Для начала работы над новым проектом и его настройки воспользуйтесь одним из описанных способов. Чтобы добавить анимированный объект, выберите опцию Добавить анимацию, которая находится на панели инструментов слева от сцены. Также её можно найти на вкладке Редактор на верхней панели инструментов в меню Добавить объект.
  2. Настройте позицию объекта на таймлайне. При выборе опции Анимация автоматически появится новое окно с настройкой параметров позиции анимации на таймлайне. Установите параметры по своему усмотрению; если настройки по умолчанию вас устраивают, сразу нажмите OK, чтобы продолжить. Их можно будет изменить позже как на таймлайне, так и в Окне свойств объекта.
  3. Создайте анимацию. После добавления анимации в проект она появится как на сцене, так и на тамлайне. Изначально объект анимации будет пустым. Чтобы приступить непосредственно к созданию анимации, перейдите в её настройки.

Создание анимации

Для создания анимации нужно добавить объекты, из которых она будет состоять. Сделать это можно следующим образом:

  1. Выберите объект анимации на таймлайне, кликнув по нему левой кнопкой мыши.
  2. Перейдите в Окно свойств справа от сцены. Если оно не появилось автоматически, кликните правой кнопкой мыши по объекту анимации и выберите пункт Свойства... в выпадающем меню.
  3. Прокрутите Окно свойств вниз до самого конца и найдите опцию Редактировать объект Анимация. Сразу появится отдельное окно, в котором вы сможете её создать. Если вы хотите узнать больше о возможностях объекта анимации в окне свойств, рекомендуем ознакомиться с разделами Стандартные объекты и Добавление и редактирование видео в VSDC.

В появившемся окне Animation Resource; ID находятся четыре основные панели инструментов, каждая из которых выполняет определенную функцию в процессе создания анимации:

  1. Горизонтальная панель инструментов: Эта панель содержит инструменты для управления элементами анимации.
    • Добавить: Загрузка файлов с ПК для создания анимации;
    • Вставить: Добавление нового файла сразу после выбранного в Проводнике объектов;
    • Удалить: Удаление выбранного объекта в Проводнике объектов;
    • Удалить все: Удаление всех выбранных объектов в Проводнике объектов;
    • Выделить все: Выделение всех выбранных объектов в Проводнике объектов;
    • Поднять: Перемещение выбранного объекта в Проводнике объектов на одну позицию вверх;
    • Опустить: Перемещение выбранного объекта в Проводнике объектов на одну позицию вниз;
    • Поднять наверх: Перемещение выбранного объекта в Проводнике объектов на передний план;
    • Опустить вниз: Перемещение выбранного объекта в Проводнике объектов на задний план.
  2. Проводник объектов: В этом окне отображаются все файлы, добавленные в анимацию.
  3. Область предпросмотра: Здесь отображаются файлы, выбранные в Проводнике объектов. Эта область нужна для визуализации анимационной композиции и содержит инструменты для настройки расположения, размера и выравнивания выбранных элементов на сцене.
  4. Окно свойств: Это окно отображает настройки для файла, выбранного в Проводнике объектов.

Настройка параметров анимации

После того как вы добавили все необходимые элементы для создания анимации в окно Animation Resource; ID, можно настроить их параметры:

  1. Выбор объекта анимации: Кликните по объекту анимации, обозначенному как Animation Resource; ID, в Проводнике объектов. Затем перейдите в Окно свойств, чтобы установить высоту, ширину и частоту кадров анимации в соответствии с настройками проекта или настроить эти параметры по желанию.
  2. Настройка файлов по отдельности: Выберите первый медиафайл в Проводнике объектов. В Окне свойств появятся настройки для этого файла. Один из основных параметров — Частота кадров, который определяет, на протяжении какого количества кадров выбранное изображение будет отображаться в анимации. Таким же образом настройте остальные файлы в Проводнике объектов.
  3. Настройка общих параметров: Следующие параметры, которые находятся в Окне свойств, будут одинаковыми для любых объектов:
    • Имя файла: Отображает путь файла на пользовательском ПК;
    • Координаты: Позволяет настроить положение объекта на сцене или изменить размер по родительскому объекту, то есть в данном случае по размеру основной сцены проекта.
    • Размер изображения: Отображает исходный размер изображения и позволяет при необходимости скорректировать его на сцене с помощью опции Установить исходный размер.
    • Тип кадра: Позволяет назначить выбранный объект ключевым кадром, IP-кадром (для создания композиции из двух кадров анимации одновременно) или PP-кадром (для создания композиции из трех кадров). Важно отметить, что если один кадр перекрывает другой, вы не сможете создать композицию; для этого нужно сначала настроить их размеры в окне предпросмотра.
    • Растянуть изображение: Позволяет растянуть изображение по размеру сцены, чтобы избавиться от чёрных краёв.
    • Режим изменения размера: Позволяет определить способ масштабирования или изменения размера изображения на сцене. По умолчанию используется метод линейной интерполяции. Для повышения качества масштабирования можно выбрать один из других доступных методов — Кубическая интерполяция, Выборочная интерполяция или интерполяция Ланцоша.
    • Цвет фона: Позволяет изменить фон выбранного объекта. Эта опция будет полезна в случае, если объект меньше сцены, в результате чего по краям возникают черные полосы. Фон можно сделать прозрачным или залить любым цветом.
    • Цвет фона сцены: Позволяет изменить фон всей анимации, сделать его прозрачным или залить определенным цветом.

По завершении настройки анимации кликните OK и посмотрите результат в окне предпросмотра проекта.