Cómo crear máscara facial con captura de movimiento usando el efecto Decorar cara

A partir de la versión 6.6, VSDC incluye una nueva función denominada Decorar cara. Las marcas especiales te permiten colocar rápidamente máscaras estilizadas en la cara de una persona en un video. Puedes seleccionar plantillas de máscara de la colección VSDC o subir tu propia imagen y usarla como máscara. Y sí, la máscara permanecerá en la cara y se moverá, como en Instagram o Snapchat.

En este tutorial rápido, te mostraremos cómo usar el efecto Decorar cara. No dudes en ver el video antes de leer la versión de texto.

 

Cómo aplicar el efecto Decorar cara

La nueva función está disponible en el menú FX especial, por lo que para aplicarla, deberás abrir los Efectos de video, pasar a FX especial y seleccionar Decorar cara. De forma predeterminada, el efecto se aplicará desde la posición actual del cursor. Si deseas aplicarlo desde el principio de la escena, selecciona la opción correspondiente en la ventana emergente "Parámetros de posición del objeto".

Una vez que hayas aplicado el efecto, aparecerá en la nueva pestaña en el timeline; su configuración estará disponible en la ventana Propiedades en el lado derecho. Si no puedes encontrar la ventana Propiedades, haz clic con el botón derecho en la capa del efecto y selecciona "Propiedades".

Puedes descargar plantillas de máscaras directamente desde la galería VSDC. Alternativamente, pulsa "Descargar" para acceder a la galería desde el programa y obtener la colección deseada de plantillas.

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

Ten en cuenta que el efecto Decorar cara funciona con redes neuronales, por lo que hay poco que puedes personalizar. Básicamente, todo lo que puedes hacer es ajustar ligeramente la detección de cara IA, el tamaño y la posición de la máscara.

 

Decorar cara: parámetros comunes

En la ventana Propiedades, encuentra Parámetros de efecto Decorar cara. A partir de ahí, podrás seleccionar una plantilla, ajustar la escala ovalada de la cara detectada y corregir la posición de la máscara para cada punto de control. Repasemos estos parámetros, uno por uno.

Grupos de plantillas. Si ya has descargado la colección de plantillas a tu PC, usa el icono Navegar para subirla en el editor. Luego, selecciona el grupo de plantillas deseado usando el menú desplegable.

Aplicar plantilla. Cada grupo de plantillas contiene varias plantillas. Usa este menú desplegable para seleccionar la plantilla que deseas usar en el video.

La escala de ancho de cara y la escala de altura de cara te permiten corregir el óvalo de la cara detectada según las dimensiones originales.

Ten en cuenta que los dos últimos parámetros te permiten establecer el valor inicial y el valor final. Esto significa que puedes cambiar el ancho ovalado de la cara o la escala de altura con el tiempo, y la máscara se ajustará en consecuencia. Esto puede resultar útil si el tamaño de la cara en el video cambia durante la reproducción.

Para mostrar el óvalo de la cara detectado por la aplicación, haz clic en el botón Mostrar elipse delimitante.

El siguiente conjunto de parámetros está dedicado a los puntos de control, también conocidos como marcas faciales. De forma predeterminada, puedes configurar los siguientes puntos:

  • oreja izquierda
  • oreja derecha
  • punta de la nariz
  • ojo izquierdo
  • ojo derecho

En algunas ocasiones, es posible que necesites puntos adicionales para colocar la máscara con mayor precisión. Dichos puntos adicionales incluyen:

  • entre ojos
  • cabeza superior
  • debajo de nariz
  • cara inferior
  • debajo de ojo izquierdo
  • debajo de ojo derecho

La detección de puntos predeterminada funciona bien la mayoría de las veces. Sin embargo, si necesitas ajustar la máscara en un lugar particular, puedes hacerlo. Simplemente haz clic en el pequeño triángulo junto al nombre del punto para expandir el conjunto de parámetros disponibles.

Echemos un vistazo más de cerca a estos parámetros para ver cómo afectan el resultado cuando modificas la configuración.

 

Parámetros de puntos

Usa Ángulo de rotación si necesitas girar la máscara alrededor del punto seleccionado, en sentido horario o antihorario.

El ángulo de posición te ayuda a cambiar la posición de los puntos ubicados en el borde de la elipse.

La escala de distancia define la distancia entre el punto y el borde de la elipse. El valor de este parámetro se calcula en función de la distancia entre el centro de la cara y el punto seleccionado.

Ancho significa el ancho de máscara.

La altura de escala te permite corregir la altura de la máscara.

El parámetro Transparencia te permite hacer que la máscara sea menos visible.

La opción Imagen de espejo cambia la máscara alrededor del punto seleccionado.

Compensar movimiento de cara es el modo que aplicas cuando necesitas que la máscara ajuste su posición en función de los movimientos faciales.

Del mismo modo, si la cara está temblando o temblando, debes usar la Compensación de temblar.

 

Continúa y prueba la nueva función

A pesar de la extensa descripción, el uso de Decorar cara es fácil y sencillo. Descarga la nueva versión de VSDC en tu ordenador y pruébala ti mismo. Recuerda suscribirte al canal de YouTube VSDC si deseas estar al tanto de las actualizaciones y aprender nuevos trucos de edición de videos.