So erstellen Sie eine Maske mit Bewegungseffekt mithilfe von Orientierungspunkten

Ab Version 6.6 enthält VSDC eine neue Funktion namens Gesichtsausgestaltung. Mit Gesichtsausgestaltung können Sie schnell stilisierte Masken auf dem Gesicht einer Person im Video legen. Wählen Sie einfach Maskenvorlagen aus der VSDC-Sammlung aus oder laden Sie Ihr eigenes Bild hoch und verwenden Sie es als Maske. Und ja, die Maske bleibt im Gesicht und bewegt sich weiter, genau wie bei Instagram oder Snapchat.

In diesem kurzen Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie Gesichtsausgestaltung verwenden können. Wir empfehlen außerdem, das Video vor dem Lesen der Textversion anzusehen.

 

So wenden Sie den Effekt "Gesichtsausgestaltung" an

Die neue Funktion ist im Menü "Spezialeffekte" verfügbar. Um sie anzuwenden, müssen Sie Videoeffekte öffnen, "Spezialeffekte" finden und "Gesichtsausgestaltung" auswählen. Standardmäßig wird der Effekt von der aktuellen Cursorposition aus eingestellt. Wenn Sie etwas ändern möchten, wählen Sie die entsprechende Option im Popup-Fenster mit den Optionen für die Objektposition aus.

Sobald Sie den Effekt angewendet haben, wird er auf der neuen Registerkarte in der Timeline angezeigt. Die Einstellungen sind im Eigenschaftenfenster auf der rechten Seite verfügbar. Wenn Sie das Eigenschaftenfenster nicht finden können, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Effektebene und wählen Sie "Eigenschaften".

Sie können Maskenvorlagen direkt aus der VSDC-Galerie herunterladen. Alternativ können Sie auf "Datenmodell herunterladen" klicken, um über das Programm auf die Galerie zuzugreifen und die gewünschte Sammlung von Vorlagen zu erhalten.

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

Beachten Sie, dass der Effekt "Gesichtsausgestaltung" von neuronalen Netzen unterstützt wird, sodass nicht viele Optionen zum Anpassen vorhanden sind. Im Wesentlichen können Sie die KI-Gesichtserkennung, die Größe und die Position der Maske nur geringfügig anpassen.

 

Gesichtsausgestaltung: Effekteinstellungen

Finden Sie im Eigenschaftenfenster die "Gesichtsausgestaltung-Effekteinstellungen". Von dort aus können Sie eine Vorlage auswählen, das Gesichtsoval anpassen und die Maskenposition für jeden Kontrollpunkt korrigieren. Schauen wir uns diese Parameter genauer an.

Vorlagengruppen. Wenn Sie die Vorlagensammlung bereits auf Ihren PC heruntergeladen haben, laden Sie sie mit dem Symbol "Durchsuchen" in den Editor hoch. Wählen Sie dann die gewünschte Vorlagengruppe aus dem Dropdown-Menü.

Vorlage. Jede Vorlagengruppe enthält mehrere Vorlagen. Verwenden Sie dieses Dropdown-Menü, um die gewünschte Vorlage auszuwählen.

Mit der Gesichtsbreitenskala und der Gesichtshöhenskala können Sie das erkannte Gesichtsoval korrigieren.

Beachten Sie, dass Sie mit den letzten beiden Parametern den Anfangswert und den Endwert festlegen können. Dies bedeutet, dass Sie die ovale Breite oder Höhe des Gesichts im Laufe der Zeit ändern können und die Maske entsprechend angepasst wird. Dies kann nützlich sein, wenn sich die Gesichtsgröße im Video während der Wiedergabe ändert.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Begrenzungsellipse anzeigen, um das von der App erkannte Gesichtsoval anzuzeigen.

Der nächste Parametersatz ist Kontrollpunkten gewidmet, alias Gesichtspunkten. Standardmäßig können Sie die folgenden Punkte einrichten:

  • Linkes Ohr
  • Rechtes Ohr
  • Nasenspitze
  • Linkes Auge
  • Rechtes Auge

In einigen Fällen benötigen Sie möglicherweise zusätzliche Punkte, um die Maske genauer zu platzieren. Zu diesen zusätzlichen Punkten gehören:

  • Nasenwurzel
  • Kopfoberseite
  • Unter der Nase
  • Untere Teil des Gesichts
  • Unter dem linken Auge
  • Unter dem rechten Auge

Die Standardpunkterkennung funktioniert meistens gut. Wenn Sie die Maske jedoch an einer bestimmten Stelle anpassen müssen, können Sie dies tun. Klicken Sie einfach auf das kleine Dreieck neben dem Punktnamen, um den verfügbaren Optionsbereich zu erweitern.

Schauen wir uns diese Parameter genauer an, um zu sehen, wie sie sich auf das Ergebnis auswirken.

 

Punkteinstellungen

Verwenden Sie den Drehwinkel, wenn Sie die Maske um den ausgewählten Punkt im oder gegen den Uhrzeigersinn drehen müssen.

Der Objektwinkel hilft Ihnen, die Position der Punkte am Rand der Ellipse zu ändern.

Die Entfernungsskala definiert die Entfernung zwischen dem Punkt und dem Ellipsenrand. Dieser Parameterwert wird basierend auf dem Abstand zwischen der Mitte des Gesichts und dem ausgewählten Punkt berechnet.

Breite bedeutet Maskenbreite.

Mit der Skalenhöhe können Sie die Maskenhöhe korrigieren.

Mit dem Parameter Transparenzstufen können Sie die Maske weniger sichtbar machen.

Mit der Option Spiegelbild wird die Maske um den ausgewählten Punkt gedreht.

Gesichtsbewegung ausgleichen ist ein Modus, der verwendet werden kann, wenn die Maske ihre Position basierend auf der Bewegung des Gesichts anpassen muss.

Wenn das Gesicht zittert, sollten Sie ebenfalls die Jitterkompensation verwenden.

 

Testen Sie die neue Funktion

Trotz der ausführlichen Beschreibung ist die Verwendung von Gesichtsmarkierungen einfach und unkompliziert. Laden Sie die neue Version von VSDC auf Ihren Computer herunter und probieren Sie es selbst aus. Vergessen Sie nicht unseren YouTube-Kanal zu abonnieren, wenn Sie neue Tricks zur Videobearbeitung lernen möchten.