Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Ключевые кадры эффектов в VSDC: динамика цвета

Цвет играет важную роль в создании атмосферы и настроения видео. Различные цветовые палитры могут вызывать разные эмоции у зрителей - от ярких и насыщенных до мрачных и темных. Классическая цветокоррекция может помочь в создании нужного настроения, а эффекты позволят усилить его воздействие.

Mastering Color Keyframes in VSDC: Create Stunning Animations

С последним обновлением 8.2. команда VSDC расширила функционал эффектов, предоставив возможность создавать ключевые кадры (кейфреймы) и изменять цвета внутри самих эффектов. Теперь у вас есть свобода экспериментировать с цветами по своему вкусу и вызывать нужные эмоции у зрителей.

Давайте рассмотрим эту новую функцию более детально и узнаем, как она может помочь вам добавить уникальный и запоминающийся стиль в ваши видео.

download windows versionСкачать Бесплатный видео редактор

Шаг 1 – Создайте дополнительные ключевые кадры

Для начала работы создайте проект и перетащите нужный медиафайл прямо с рабочего стола на таймлайн. Если вам удобнее, можете воспользоваться опцией Добавить объект слева от окна предварительного просмотра. Затем выберите медиафайл на таймлайне и примените к нему эффект с параметрами регулировки цвета. Например, вы можете выбрать эффект Блики (перейдите на вкладку Редактор сверху, найдите Видео эффекты и откройте Эффекты природы).

После применения эффекта выберите его на временной шкале, щелкнув по нему левой кнопкой мыши, и перейдите в окно свойств, которое будет расположено справа. Если свойства эффекта не отображаются, щелкните правой кнопкой мыши по эффекту и выберите Свойства. В открывшемся окне найдите параметр Тон цвета и нажмите на значок с тремя точками рядом с ним, чтобы отобразить на временной шкале график для редактирования ключевых кадров.

Тон цвета

По умолчанию эффект содержит два ключевых кадра: первый и последний. На таймлайне они представлены квадратиками одинакового светло-коричневого цвета. В свойствах эффекта ключевые кадры обозначаются иконкой в форме ромбика в параметре Тон цвета. Если иконка закрашена, значит ключевой кадр уже создан. Если вы видите только контур иконки, это означает, что ключевой кадр еще не добавлен и вы можете его создать.

Тон цвета параметр

Чтобы создать ключевой кадр:

  • Поместите курсор на таймлайне туда, где хотите создать кадр
  • Вернитесь в окно свойств к параметру Тон цвета и найдите иконку в форме ромба
  • Нажмите на нее, чтобы создать новый ключевой кадр

Создайте столько кейфреймов, сколько нужно для достижения желаемого эффекта.

Для перемещения между кадрами используйте стрелки влево и вправо рядом с иконкой кейфреймов.

Чтобы удалить ненужный кейфрейм, поместите на него курсор и нажмите на иконку с закрашенным ромбиком. Иконка снова станет контурной, а кейфрейм удалится.

Шаг 2 – Измените цвет ключевых кадров

После создания ключевых кадров вы можете назначить им различные цвета, добавляя таким образом красочность и выразительность. Чтобы выбрать нужный цвет, выполните одно из следующих действий:

  • Дважды щелкните на соответствующем кадре на временной шкале. Это откроет палитру цветов.
  • Перейдите в окно свойств и найдите небольшой цветной прямоугольник, отображающий текущий оттенок ключевого кадра. Нажмите на него, чтобы открыть палитру цветов.

В открывшейся панели вы можете выбрать цвет, щелкнув на нем, или указать его значение в формате RGB или HEX-кода. Также есть возможность изменять цвет кадра, перемещая его вверх или вниз по таймлайну. Для этого удерживайте клавишу Shift и перетащите кадр на нужную позицию.

Если вы хотите выбрать цвет непосредственно на сцене, используйте инструмент Пипетка, который расположен в окне свойств. Однако стоит помнить, что и при работе с «пипеткой» курсор таймлайна должен совпадать с редактируемым кейфреймом, в противном случае иконка с «пипеткой» не будет отображаться.

Вы можете назначить различные оттенки для каждого ключевого кадра, и алгоритм обеспечит плавный переход между ними. Полоса градиента, отображаемая под ключевыми кадрами на временной шкале, автоматически обновится, показывая, как цвет эффекта будет изменяться в процессе воспроизведения.

Если вы хотите изменить момент, когда ключевой кадр появится или исчезнет в видео, просто переместите его вправо или влево на временной шкале, удерживая клавишу Shift.

В окне работы с ключевыми кадрами над таймлайном находится панель быстрого доступа к основным функциям ключевых кадров. Здесь вы можете создавать и удалять ключевые кадры через значки ромбика и корзины, а также настраивать другие параметры ключевых кадров. Рассмотрим их подробнее.

Конфигурация ключевых кадров

Если вы хотите присвоить одинаковый цвет всем ключевым кадрам, выберите опцию Постоянное значение параметра. Это удалит все ранее созданные ключевые кадры, кроме первого и последнего. Цвет последнего кейфрейма подстроится под цвет первого.

Если вы хотите создать плавный переход между цветами первого и последнего ключевых кадров, выберите опцию Линейное изменение параметра.

Если вы хотите вернуться к режиму с несколькими ключевыми кадрами разных цветов, выберите функцию Линейное изменение параметра по траектории. Все ранее созданные ключевые кадры, кроме последнего, будут восстановлены.

Если вы достигли желаемого результата, можете завершить урок на этом этапе. Однако, если вы хотите изменить вес цвета или добавить еще один эффект, следуйте инструкциям дальше.

Шаг 3 – Экспериментируйте с весом цвета

Если вы хотите продлить цвет при переходе от одного кадра к другому, вы можете изменить его вес. Для этого выполните следующие действия:

  • На таймлайне установите курсор на ключевой кадр, цвет которого хотите продлить.
  • Включите режим Изменение параметра по кривой Безье.
  • Удерживая клавишу Ctrl, вытяните векторы из выбранного ключевого кадра вправо или влево по горизонтали, изменение его позиции по вертикали никак не влияет на вес цвета.

Векторы представляют собой продление цвета ключевого кадра. Чем длиннее вектор, тем дольше цвет будет оставаться постоянным без перехода в другой цвет. Если позиция вектора полностью совпадает с ключевым кадром (из которого он ведется), то считается, что переход от одного цвета к другому осуществляется плавно.

Таким образом вы сможете подчеркнуть важность определенного цвета и создать желаемый эффект в вашем видео.

Шаг 4 – Добавляйте дополнительные эффекты и синхронизируйте параметры

Синхронизация цветов в ключевых кадрах осуществляется для нескольких одинаковых эффектов. Рассмотрим на примере. Добавим один или несколько дополнительных эффектов Блики к объекту.

Для синхронизации цвета выполните следующие шаги:

  • Выделите два или более одинаковых эффекта на таймлайне.
  • В окне свойств найдите параметр Тон цвета и нажмите на иконку синхронизации.

Теперь ключевым кадрам всех эффектов будут присвоены цветовые значения эффекта, выделенного на таймлайне первым. Поэтому важно убедиться, что вы выделили первым тот эффект, чьи цветовые значения вы хотите скопировать на остальные.

Заключение

Мы надеемся, что этот урок помог вам освоить новые возможности VSDC и вдохновил вас на эксперименты с ключевыми кадрами. Создание динамической цветовой палитры в видео может значительно обогатить визуальный опыт и придать вашим проектам уникальность. Используйте новые инструменты, играйтесь с цветами, создавайте эффектные переходы и выразительные композиции. Ваши возможности ограничены только вашей фантазией.

Не стесняйтесь задавать вопросы нашей поддержке Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. и в VK, если у вас возникнут трудности или потребуется помощь.

Удачи в ваших творческих проектах!

Как использовать режим мультикамерного монтажа в VSDC

Режим мультикамерного монтажа, также известный как мультикам, позволяет объединять материал, снятый с нескольких камер, в единый видеоклип. Несмотря на то, что изначально эта техника была разработана для использования на телевидении, она становится все более популярной среди блогеров и создателей видеоконтента.

Начиная с версии 8.1, режим мультикамерного монтажа стал доступен в редакторе VSDC, и в этой инструкции мы подробно расскажем, как его использовать.

Скачать бесплатный редактор VSDC

Шаг 1. Загрузите файлы в программу

Чтобы начать, откройте окно Ресурсы в правой части экрана. Если вы не можете его найти, откройте вкладку Окна на верхней панели, затем выберите Ресурсы и нажмите Показать/скрыть окно. Перетащите файлы с рабочего стола в окно ресурсов. Выберите файлы, которые вы хотите включить в мультикам-клип, щелкните по ним правой кнопкой мыши и выберите опцию Создать мультикам-клип.

Шаг 2. Задайте настройки мультикам-клипа

После создания мультикам-клипа вы можете настроить его параметры. В появившемся окне будут доступны опции для настройки синхронизации, выбора названия камеры и трека по умолчанию. Далее мы рассмотрим эти опции подробнее.

Синхронизация

Алгоритм синхронизации определяет способ синхронизации видеофайлов.

В меню доступны четыре режима:

  • По началу клипов – синхронизирует видеоклипы по началу.
  • По концу клипов – синхронизирует видеоклипы по окончанию.
  • По таймкоду – синхронизирует видео в соответствии с временными метками (таймкодами).
  • По звуку – синхронизирует видео на основе аудиодорожек.

Вы можете выбрать любой подходящий метод синхронизации, в зависимости от ваших потребностей и характеристик видео. Мы рекомендуем использовать синхронизацию по звуку, поскольку это наиболее эффективный способ расположить материалы со всех источников на таймлайне. Этот метод позволяет использовать аудиодорожки для точного сопоставления видеофайлов и обеспечивает более точную синхронизацию.

Название камеры

Меню Название камеры позволяет выбрать способ, по которому будут присваиваться имена видеофайлам в мультикам-клипе. Для этого меню нет универсальных рекомендаций; его суть в том, чтобы помочь вам ориентироваться в файлах и понимать, на какую камеру они были сняты.

Трек по умолчанию

Меню Трек по умолчанию позволяет выбрать основную аудиодорожку при воспроизведении мультикам-клипа из доступных файлов.

После завершения настройки параметров нажмите ОК и переходите к монтажу мультикам-клипа.

Шаг 3. Смонтируйте мультикам-клип

Вернитесь в окно Ресурсы, найдите созданный мультикам-клип и перетащите его на таймлайн.

На таймлайне мультикам-клип выглядит как обычное видео, за исключением зеленых маркеров, которые показывают начало и конец каждого файла в рамках клипа.

Обратите внимание, что все аудио- и видеофайлы внутри мультикам-клипа находятся в одной дорожке. В версии VSDC 8.1 пока отсутствует функция редактирования аудио и видео дорожек мультикам-клипа вручную. Команда VSDC работает над этой функцией и добавит ее в следующие обновление редактора.

Чтобы переключаться между углами камеры или работать с отдельными дорожками мультикам-клипа, перейдите в окно Источники во вкладке Окна. Здесь находятся все аудио- и видеофайлы, добавленные в мультикам-клип.

Для переключения между углами съемки выберите нужный файл в окне Источники, и аудио или видеодорожка на таймлайне автоматически подстроится под ваш выбор. Вы можете переключаться между углами съемки как во время воспроизведения клипа, так и во время паузы.

Работать с файлами можно в трех режимах:

  • Режим Переключить аудио и видео позволяет одновременно переключать аудио- и видеодорожки.
  • Режим Переключить видео позволяет переключать только видеодорожку без переключения аудиодорожки.
  • Режим Переключить аудио позволяет переключать только аудиодорожку без переключения видеодорожки.

Этот набор инструментов также представлен в отдельной вкладке Мультикам.

Теперь, когда вы знаете, как пользоваться режимом мультикам в VSDC, вы сможете создавать более динамичные и профессиональные видеоматериалы.

В бесплатной версии VSDC доступно два угла съемки. Чтобы использовать большее количество углов съемки, необходимо использовать версию VSDC Pro.

Если у вас остались вопросы, напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение на Facebook или Twitter.

Как создать эффект размытия в движении на видео

Во время съёмки эффект размытия часто достигается естественным образом, когда объект в кадре движется быстрее, чем успевает зафиксировать камера. Проще всего достичь этот эффект, если снимать движущиеся объекты с длинной выдержкой. Однако данный эффект можно добавить в видео и искусственным путём, во время монтажа.

В этой инструкции мы расскажем как создать эффект размытия на видео с помощью VSDC – бесплатного видеоредактора для Windows.

СКАЧАЙТЕ ВИДЕОРЕДАКТОР VSDC

Это довольно простой эффект, который не требует специальных знаний или опыта монтажа. Вы сможете применить его буквально за пару минут и настроить его под свои нужды – например, изменив тип или интенсивность размытия. Более того, вы сможете применить размытие не только к видео, но и к отдельным его фрагментам, а также к добавленным объектам: тексту, изображению или фигуре.

Прежде чем перейти к инструкционной части, давайте посмотрим, как будет выглядеть результат.

Как выглядит эффект размытия в движении на видео?

Эффект размытия в движении может выглядеть по-разному, поэтому когда мы используем этот термин, важно уточнять, что именно имеется в виду. Например, многие ожидают получить видео с размытым фоном, на котором выбранные объект или область остаются в фокусе. Однако некоторые представляют себе визуальный след от движущегося объекта – такой эффект часто называют «визуальное эхо».

В этой инструкции мы разберём первый вариант размытия, а если же вас интересует эффект визуального эха, перейдите сюда.

Теперь, когда мы прояснили детали, давайте перейдём непосредственно к эффекту размытия.

Шаг 1. Загрузите свой ролик в VSDC

Для начала запустите VSDC и загрузите ваше видео в программу. Для этого вы можете использовать опцию Импортировать контент на стартовом экране или просто перетащить видео на сцену с рабочего стола.

VSDC Free Video Editor, start screen

Если вы планируете применить эффект по всей продолжительности видео, перейдите к шагу 2. Если же вы хотите применить эффект к отдельному фрагменту, используйте инструмент нарезки (или нажмите Ctrl + K), чтобы отделить нужный фрагмент от основного видео.

Шаг 2. Примените эффект размытия

Выберите нужное видео на таймлайне, затем откройте меню Видеоэффектов, перейдите в группу Фильтры и выберите Размытие движения.

How to find the Motion blur effect in VSDC

Далее мы покажем, в чём разница между типами размытия, доступными в редакторе, и как настроить конечный вид эффекта.

Выберите тип размытия

Как только вы примените эффект к видео, слой с эффектом откроется в соседней вкладке на таймлайне. Здесь вы сможете выбрать вид размытия с помощью настроек в Окне свойств. Если вы не можете найти окно свойств, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с эффектом и выберите Свойства. Нужное окно появится справа.

Motion blur effect settings in VSDC

В меню настроек вы можете выбрать один из трёх типов движения:

  • Линейное
  • Радиальное
  • Приближение/удаление

Разница между типами размытия соответствует их названиям. Линейное движение создаёт размытие через прямые линии; радиальное движение создаёт размытие по кругу вокруг объекта в фокусе; приближение/удаление создаёт размытие фона, при этом приближая или удаляя объект в фокусе.

Вот как это выглядит:

Скорректируйте параметры размытия

Для каждого типа движения настройки немного отличаются, но во всех трёх случаях вы можете скорректировать расстояние размытия и угол размытия. Первый параметр определяет длину линий размытия, а второй – угол, под которым эти линии расположены. Например, если вы выбрали линейное движение, вы можете изменить и расстояние, и угол размытия. Если вы выбрали режим приближения/удаления, вы можете изменить только расстояние размытия; а если вы выбрали радиальное движение, вы можете изменить только угол размытия:

Вы также можете менять область, которая остаётся в фокусе. Для этого захватите перекрестие мышкой и переместите его на сцене.

Подсказка: вы можете сделать так, чтобы эффект усиливался или уменьшался с течением времени. Для этого раскройте меню настроек расстояния или угла размытия и задайте разницу для начального значения и конечного значения. Например, если конечное значение будет существенно выше начального, размытие будет усиливаться с течением времени. Этот приём хорошо подходит для переходов, а также для интро и заключительных сцен.

Шаг 3. Экспортируйте видео

Чтобы сохранить проект, перейдите во вкладку Экспорт проекта и выберите платформу, на которой вы планируете использовать видео. Например, если вы будете загружать видео на YouTube, выберите Интернет –> для YouTube; затем нажмите Экспортировать проект. Если вы хотите изменить качество видео или другие параметры, используйте меню Изменить профиль под окном предпросмотра.

Бонус: как применить эффект размытия к тексту

Эффект размытия в движении можно применять не только к видео, но и к любым добавленным объектам. Например, с помощью динамического размытия вы можете анимировать заголовок или подпись. Давайте посмотрим, как это выглядит на практике.

После того, как вы добавили текст в видео, выберите его на таймлайне и примените эффект размытия, следуя инструкции в начале статьи. Поскольку добавленный текст сам по себе является статичным объектом, мы рекомендуем использовать анимацию: либо добавив движение тексту, либо используя разницу между начальным и конечным значениями, как это показано ниже:

Таким же образом вы можете применять размытие к изображениям, иконкам, фигурам и любым другим объектам на сцене.

Заключение

Размытие в движении – это популярный эффект, который позволяет решить несколько задач. Во-первых, размытие помогает создать или усилить ощущение динамики в видео, будь то движение объекта в фокусе или объектов на фоне. Во-вторых, этот эффект позволяет естественным образом перевести внимание зрителя на нужный объект. Кроме того, размытие помогает добавить в ролик драматизма, особенно, если использовать его в динамике при переходе между сценами.

С редактором VSDC вы можете использовать эффект размытия в движении и настраивать его под свои нужды. Скачайте его, чтобы протестировать, и откройте набор инструментов для монтажа, доступных совершенно бесплатно.

СКАЧАЙТЕ ВИДЕОРЕДАКТОР VSDC

Как применять кривые линии в VSDC

Начиная с VSDC 8.1, панель графических объектов была дополнена новым инструментом Кривая линия, предоставляющим широкие возможности для разнообразия визуального контента.

Кривые линии можно использовать для обводки объектов на видео, подчеркивания текста и даже создания стильной анимации. В этом уроке мы расскажем вам о следующем:

  • Как создать кривую линию на видео
  • Как заполнить кривую линию градиентом
  • Как использовать кривую линию в качестве траектории движения
  • Как разместить текст вдоль кривой линии
  • Как задать движение кривой линии

Освоив все эти техники и сочетая их с другими эффектами или накладыввая линии одну на другую, вы сможете достичь невероятных результатов. Например, посмотрите наше видео ниже о том, как создать эффект "Поток света", или скачайте файл проекта и начните экспериментировать самостоятельно. Возможности безграничны!

Без дальнейших отступлений, давайте погрузимся в эту тему подробнее.

Как создать кривую линию на видео

Чтобы начать работу, создайте новый проект и выберите Кривая линия на вертикальной боковой панели слева от сцены. Затем нажмите OK в появившемся окне, чтобы подтвердить настройки по умолчанию.

Добавление кривой линии к видео в VSDC

Подобно свободным фигурам, кривые формируются из контрольных точек и изогнутых линий (сплайнов). Чтобы нарисовать линию, поместите две или более контрольных точек на сцену, используя правую кнопку мыши.

Построение кривой линии с помощью контрольных точек в VSDC

Чтобы превратить прямые линии в плавные сплайны, выберите любую контрольную точку, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl и начните перетаскивать точку в сторону. Из контрольной точки появятся два вектора: красный и зеленый. Используйте их, чтобы продолжить настройку формы кривой линии, пока не добьетесь желаемого вида.

Преобразование прямых линий в плавные сплайны

В следующих разделах мы расскажем о настройках кривой линии и покажем, как превратить кривую линию в кастомный графический объект или анимацию.

Чтобы открыть меню настроек, дважды щелкните на слое с кривой линией на таймлайне и перейдите в Окно Свойств. Здесь доступны две группы настроек: Общие параметры и Настройки кривой линии.

Меню настроек кривой линии

Общие параметры позволяют переименовать объект на таймлайне, установить точное время появления кривой линии на экране и определить, как долго она будет оставаться на видео. Эту группу настроек можно также использовать для изменения координат положения кривой линии на экране.

Давайте рассмотрим параметры из этой группы по очереди.

Настройки кривой линии позволяют задать толщину и цвет линии, выбрать тип заливки, создать анимацию и изменить объект.

Настройки кривой линии

Первая группа параметров позволяет настроить основные характеристики кривой линии: ее цвет, толщину и тип заливки.

Карандаш

В меню Карандаш доступно 5 типов заливки:

  • Сплошная
  • Градиент
  • Градиентная заливка точки
  • Образец изображения
  • Путь

Типы заливки кривых линий в VSDC

В зависимости от выбранного типа заливки вы сможете настроить дополнительные параметры. Поэтому давайте рассмотрим настройки для каждого режима отдельно.

Сплошная

Сплошная означает, что вся линия кривой будет закрашена одним цветом. В этом режиме вы можете выбрать цвет заливки и толщину линии. Обратите внимание, что вы можете установить различные значения начала и конца, что позволит вам сделать линию толще или тоньше во время воспроизведения.

Настройки сплошной заливки для кривой линии

Градиент

Режим градиента создает простую градиентную заливку между первой и последней точками. Для этого режима можно выбрать два цвета или использовать один из шаблонов из меню настроек градиента.

Тип 1 градиентной заливки для кривых линий

Тип 2 градиентной заливки для кривых линий

Градиентная заливка точки

Следующий режим называется Градиентная заливка точки, и он создает многоцветную градиентную заливку, назначая отдельные цвета каждой контрольной точке.

В этом режиме необходимо выбрать нужную контрольную точку, затем нажать кнопку Добавить параметры и перейти к Настройкам пера градиента.

Градиентная заливка точек для кривых линий

Здесь можно выбрать цвет для контрольной точки, настроить вес градиента (распространение цвета, назначенного точке) и прозрачность прилегающей области.

Многоцветный градиент для кривых линий в VSDC

Образец изображения

Режим Образец изображения позволяет импортировать рисунок в программу и использовать его в качестве шаблона для заполнения кривой линии. Мы рекомендуем использовать небольшие изображения PNG с прозрачным фоном, однако это не является обязательным условием. Результат будет выглядеть следующим образом:

Режим Образец изображения для кривых линий

В этом режиме вы также можете настроить начальную позицию и видимую длину рисунка. При изменении этих параметров, узор изображения будет исчезать соответственно от начала кривой линии или ее конца.

Путь

И, наконец, режим Путь предназначен для преобразования кривых линий в траекторию движения. Выбрав этот мод, вы сделаете изогнутую линию невидимой на сцене и превратите ее форму в путь движения любого объекта в проекте..

Давайте разберем, как использовать этот режим.

Вернитесь на основную вкладку таймлайна и щелкните правой кнопкой мыши по кривой линии, затем выберите опцию Преобразовать в карту движения. В появившемся окне нажмите OK, чтобы подтвердить настройки по умолчанию.

Преобразование кривой линии в траекторию движения в VSDC

После преобразования кривой линии выберите слой Движение на таймлайне и скопируйте его:

Выбор слоя на шкале времени в VSDC

Затем вернитесь на основную вкладку шкалы времени и импортируйте или создайте объект, который вы хотите анимировать. В нашем примере мы будем использовать небольшое изображение. Сделайте двойной щелчок на этом объекте и вставьте слой движения на временную шкалу. И вот как будет выглядеть наш результат (помните, что кривая линия в этом режиме будет невидимой):

Обратите внимание, что если вы вернетесь к настройкам кривой линии, вы можете настроить такие параметры как Начальная позиция и Видимая часть кривой. Они определяют точку от начала линии, в которой объект начинает движение, и точку перед концом линии, в которой объект останавливается. Например, если вы установите начальную точку на 25%, объект скроет первые 25% от начала линии; Если вы установите видимую часть кривой на 25%, объект скроет последние 25% до конца этой линии.

Как разместить текст вдоль кривой линии

Режим Путь также позволяет разместить текст вдоль кривой линии, сохраняя ее невидимой. И вот основной принцип работы данного мода.

Сначала убедитесь, что вы выбрали режим Путь в выпадающем меню, затем вернитесь на основную вкладку шкалы времени и добавьте текстовый объект.

Добавление текстового объекта на сцену в VSDC

Сделайте двойной щелчок по текстовому объекту и перейдите в окно свойств; откройте параметры Привязка к пути и выберите кривую, созданную ранее. Ваш текст изменится соответствующим образом:

Обтекание текстом кривой линии в VSDC

Обратите внимание, что исходный текстовый объект виден только в режиме редактирования. Как только вы активируете воспроизведение, он исчезнет.

Если вам нужно доработать добавленный текст, для вашего удобства мы создали 4 дополнительные опции:

Режим позволяет разместить текст над, в центре или под линией кривой.

Растянуть по длине позволяет растянуть текст до длины строки или сохранить исходную длину.

Обтравочная маска позволяет задать обрезку тех частей изогнутой линии и текста, которые выходят за пределы исходного текстового объекта.

Аппроксимация позволяет сглаживать кривые текста.

Как анимировать кривые линии

В последнем разделе этого руководства мы покажем вам, как анимировать кривые линии. Для этого вам понадобится ознакомиться со следующими тремя параметрами:

  • Направление (по часовой стрелке или против часовой стрелки)
  • Начальная позиция
  • Видимая часть кривой

Давайте начнем с основных понятий.

Начальная позиция определяет точку на линии, в которой заливка становится видимой. Видимая часть кривой определяет процент видимой части линии. Например, если вы установите 20% для первого и 70% для второго, градиентная заливка не будет покрывать первые 20% и последние 30% линии:

Начальная позиция и настройки видимой части кривой  в VSDC

Если оставить эти параметры как есть, кривая линия останется неподвижной. Однако если развернуть меню и установить начальное и конечное значения, можно создать анимацию. Например, если установить Начальное значение для Начальной позиции на 0%, а Конечное значение для Начальной позиции на 50%, заливка будет медленно исчезать во время воспроизведения:

Аналогичный результат можно получить, если установить следующие параметры для Видимой части кривой:

  • Начальное значение: 100%
  • Конечное значение: 0%

Единственное отличие заключается в том, что заливка будет исчезать с конца кривой линии:

Вы также можете поиграть с настройками и выбрать нужные значения для обоих параметров. Например, вы можете создать эффект движущейся линии, установив видимую часть кривой на 10%, а начальную позицию на 0;100%:

Обратите внимание, что если ваша кривая замкнута, движение будет продолжаться до тех пор, пока объект кривой виден на экране.

Инструмент для создания кривых линий уже доступен в бесплатной версии VSDC

Теперь у вас есть все необходимые знания, чтобы начать работу с кривыми линиями. Поэтому мы предлагаем вам не откладывая попробовать добавить их в ваше видео прямо сейчас! Этот инструмент будет доступен совершенно бесплатно до тех пор, пока вы не решите использовать режим нелинейного изменения параметров для изменения начального и конечного значений.

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.или отправьте сообщение в Twitter.

Скачать последнюю версию редактора VSDC

Как использовать точку отслеживания для анимации эффектов

Точка отслеживания – это инструмент, который позволяет применить движение к эффектам, имеющим координаты среди своих свойств. К таким эффектам относятся эффект бликов, эффект объёмного света, эффект разбитого стекла, анимация текста и несколько других (полный список эффектов, которые можно анимировать, вы найдёте в конце статьи). С помощью точки отслеживания вы можете создать траекторию движения эффекта по сцене и задать нужную скорость.

В этой инструкции мы расскажем, как работать с точкой отслеживания в редакторе VSDC, а также покажем примеры эффектов, которые можно воспроизвести с данным типом анимации.

Скачайте бесплатно видео редактор VSDC сейчас

Шаг 1. Импортируйте контент в редактор

Для начала, импортируйте основное видео (или фото) в редактор, используя опцию Импортировать контент на стартовом экране. Затем разместите курсор таймлайна на моменте, с которого начнётся анимация эффекта.

Шаг 2. Добавьте точку отслеживания на сцену

В меню инструментов слева выберите опцию Добавить точку отслеживания. Затем сделайте клик мышкой на сцене, чтобы обозначить начало траектории движения.

Шаг 3. Сформируйте траекторию движения

Сделайте двойной щелчок по блоку с точкой отслеживания на таймлайне, затем снова перейдите в меню инструментов слева и выберите опцию Добавить движение. Сформируйте траекторию с помощью векторов.

Если вы никогда прежде не использовали инструмент добавления движения в VSDC, и вы хотите узнать больше о том, как его использовать, перейдите к этой инструкции. Кроме того, вместо создания траектории движения вручную, вы можете использовать готовую траекторию, созданную с помощью модуля отслеживания движения.

Шаг 4. Примените эффект, который планируете анимировать

Теперь, когда траектория движения для будущей анимации готова, пора выбрать эффект, который вы планируете анимировать. Для этого вернитесь на главную вкладку таймлайна, выберите видео (или фото), к которому будет применяться эффект, затем откройте меню Видеоэффекты и найдте нужный вам эффект. Вот краткий лист доступных вариантов:

  1. Размытие движения (Фильтры)
  2. Разбитое стекло (Эффекты перехода)
  3. Блики (Природа)
  4. Блики Боке (Природа)
  5. Объёмный свет (Природа)
  6. Тень (Природа)
  7. Искажение (Трансформация)

Для первого примера в этой инструкции мы используем эффект бликов.

Шаг 5. Привяжите координаты эффекта к точке отслеживания

После того, как вы применили эффект, кликните по нему правой кнопкой мыши на таймлайне и выберите Свойства. Затем перейдите в Окно свойств и выберите следующие параметры:

  1. Координаты цента -> Точка отслеживания
  2. Привязка к точке отслеживания -> Выберите точку, которую вы создали ранее

После этого активируйте предпросмотр, чтобы увидеть результат. Применённый эффект должен перемещаться по заданной вами траектории:

Обратите внимание, что даже после того, как вы применили эффект и добавили анимацию, вы можете скорректировать вектора движения, если из основной вкладки таймлайна снова перейдёте во вкладку Точка отслеживания. Вы также можете ускорить или замедлить движение эффекта, перемещая жёлтые контрольные точки на таймлайне.

Привязка нескольких эффектов к одной точке

Теперь, когда вы знаете, как работать с точкой отслеживания, можно перейти к более сложному уровню: привязка нескольких эффектов к одной точке. Сразу оговоримся: нет никаких чётких правил о том, какие эффекты можно комбинировать, поэтому вы можете экспериментировать на своё усмотрение.

Итак, чтобы привязать дополнительный эффект к той же точке отслеживания, сперва примените его к основному (фоновому) видео или фото. Затем перейдите в Окно свойств и найдите настройки координат (для каждого эффекта название этого параметра может несколько отличаться). Затем выберите опцию Точка отслеживания и примените привязку тем же методом, что и в первый раз.

Ниже – пример комбинации эффекта Блики и эффекта Рыбий глаз:

Если вы используете текст в видео – например, заголовок или подпись – вы можете также анимировать его появление или привязать его к эффекту с помощью точки отслеживания. Для этого примените к тексту эффект Сдвиг положения (из меню текстовых эффектов), затем перейдите в Окно свойств, найдите параметр «Изначальное положение символа» и выберите Точка отслеживания. После этого примените привязку к точке.

В результате, текст будет постепенно появляться на сцене из точки отслеживания, символ за символом, как это показано ниже:

Список эффектов, которые можно анимировать

Далеко не все эффекты в VSDC можно анимировать с помощью точки отслеживания. Мы собрали эти эффекты в таблице ниже, а также указали название параметра для настройки координат, поскольку в каждом случае название может несколько отличаться.

Название эффекта
Значение в окне параметров
Сдвиг положения (Текстовые эффекты)
Изначальное положение символа
Размытие движения (Фильтры)
Блики (Природа)
Блики Боке (Природа)
Объёмный свет (Природа)
Разбитое стекло (Эффекты перехода)
Координаты центра
Тень (Природа)
Координаты тени
Искажение (Эффекты трансформации):
- Полюс
- Рыбий глаз
- Линза
- Капля
- Полярные координаты
Координаты центра, Тип внутренних/внешних координат.

 

Появились вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение в Twitter.

Скачать последнюю версию редактора VSDC

Новости

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...

Top-5 бесплатных видеоредакторов 2023: монтаж без затрат

В новом цифровом мире важно и одновременно сложно быть оригинальным. Бренды, компании и творческие личности активно...

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2023: преимущества и недостатки

На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются с необходимостью...

Прокси-медиа, ключевые кадры, вектороскоп и другие обновления

Представляем вам долгожданное обновление видеоредактора VSDC 8.2. Наша команда последние несколько месяцев активно...

Обзор обновлений версии VSDC 8.1

Мы рады представить VSDC 8.1. Новая версия включает в себя широкий набор обновлений, ориентированных как на профессиональных...

VSDC 7.2 выводит возможности цветокоррекции на новый уровень (а также прочие обновления)

Последние несколько месяцев были особенно продуктивными для команды VSDC, и мы наконец готовы представить результаты...

5 Бесплатных программ для цветокоррекции видео

Если вы занимаетесь монтажом, есть как минимум три причины освоить цветокоррекцию. Во-первых, это поможет вам...

VSDC 7.1: эффект Матрицы, оптимизация интерфейса и редактора LUT

Новая версия VSDC включает в себя два новых видеоэффекта, расширенный набор инструментов редактора LUT, ряд улучшений...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends