Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как создать видео слайд-шоу в VSDC

Как создать слайд-шоу с помощью бесплатного видеоредактора VSDC

Если вы хотите узнать, как создать эффектное слайд-шоу в нашем видеоредакторе, то вы попали по адресу! В этой статье вы найдете ответы на такие вопросы, как:

- Можно ли создать слайд-шоу в VSDC?
Мы рассмотрим весь процесс создания слайд-шоу, начиная с добавления в программу фотографий и видео и заканчивая экспортом проекта. Вы узнаете, как легко и быстро превратить свои воспоминания в яркие слайд-шоу.

- С каким инструментом это можно сделать?
Вы найдете информацию о том, где находится инструмент для создания слайд-шоу в VSDC и как им правильно пользоваться, чтобы получить наилучший результат.

- Какие переходы можно добавить между объектами и как это сделать?
Переходы придадут вашему слайд-шоу динамичность и сделают его более интересным. В программе представлен широкий выбор как простых, так и более сложных переходов.

Узнайте, как их настроить, - читайте статью до конца!

Убедитесь, что у вас установлена версия download windows versionVSDC 9.3 или выше

Для начала отметим, что для этой задачи в видеоредакторе VSDC разработан специальный инструмент — “Помощник для создания слайд-шоу”: весь процесс создания и редактирования слайд-шоу происходит в нем. Перейти в него можно несколькими способами, о которых мы расскажем ниже.

Интерфейс window

Переход в окно создания слайд-шоу в VSDC

Самый быстрый способ перейти к «Помощнику для создания слайд-шоу» — это воспользоваться стартовой страницей. Запустите видеоредактор VSDC и нажмите на «Создать слайд-шоу» в верхней части экрана. Откроется окно настроек проекта, где вам нужно будет задать название, разрешение, частоту кадров и другие параметры вашего будущего слайд-шоу. После этого просто нажмите «Принять» в нижней части окна, чтобы перейти к созданию слайд-шоу.

Вы также можете перейти к этому инструменту, уже начав новый проект. Для этого на стартовой странице нажмите на опцию “Пустой проект” или выберите в верхнем горизонтальном меню иконку с зеленым знаком “плюс” с надписью “Новый проект”. После этого, установив нужные значения для настроек, кликните на “Принять”. Перейдите во вкладку “Редактор” в верхней панели и выберите первый инструмент слева, с названием “Запустить помощник” (иконка в виде волшебной палочки).

Обратите внимание: если вы переходите в окно создания слайд-шоу после начала нового проекта, то настройки (разрешение и другие параметры), которые вы задали при его создании, автоматически применятся и к слайд-шоу.

Если вы уже работаете над проектом и у вас есть объекты на таймлайне, вы можете создать слайд-шоу и на этом этапе. В текущем проекте наведите курсор на таймлайн, зажмите левую кнопку мыши и выделите объекты, которые хотите использовать в слайд-шоу. Затем перейдите во вкладку “Редактор”, нажмите на стрелочку под иконкой инструмента “Запустить помощник” и выберите в выпадающем списке “Редактировать последовательность объектов”. Это позволит вам начать создание и редактирование слайд-шоу из выбранных на таймлайне объектов.

Интерфейс окна помощника создания слайд-шоу

Перейдя в окно “Помощник создания слайд-шоу”, вы увидите, что оно разделено на несколько секций:

  • Шаблоны: в этой секции можно выбрать эффекты переходов между объектами слайд-шоу.
  • Предпросмотр шаблонов: в этой секции отображается предварительный просмотр перехода, выбранного вами из шаблонов.
  • Предпросмотр слайд-шоу: в этой секции можно просмотреть слайд-шоу полностью или отдельные объекты с примененными переходами.
  • Панель “Последовательность”: в этой секции можно увидеть и настроить порядок появления объектов и выбранные для них переходы.

Добавление файлов в панель “Последовательность”

Теперь, познакомившись с интерфейсом инструмента, давайте разберемся, как добавлять файлы на панель “Последовательность”, где будут отображаться все объекты, включенные в создаваемое слайд-шоу.

Обратите внимание: если вы открыли окно помощника через уже существующий проект, этот шаг можно пропустить: все файлы, которые вы выделили на таймлайне, автоматически отобразятся на панели “Последовательность”.

Если вы перешли в это окно одним из двух других способов, ниже мы подробно описали, как добавить файлы:

  • Перетащить файлы: просто перетащите нужные файлы с компьютера на панель последовательности объектов.
  • Использовать ячейки: кликните на любую пустую ячейку на панели — откроется окно проводника, где вы сможете выбрать нужные файлы.
  • С помощью опции “Добавить файл”: в верхнем левом углу панели “Последовательность” нажмите на кнопку “Добавить файл”. Если нажать на стрелочку рядом, появятся две опции:
    • Добавить файл: с ее помощью открывается проводник для добавления новых файлов. Если на панели у вас уже есть объекты, то новые файлы добавятся в конец последовательности.
    • Вставить файл: удобная опция для добавления файлов между уже существующими. Выделите объект, который должен следовать за добавляемым вами новым файлом, и нажмите на эту опцию: новый файл появится перед выделенным объектом.

Управление файлами в панели “Последовательность”

Если после добавления файлов у вас возникнет желание внести изменения, например, изменить порядок файлов на панели «Последовательность», вы сможете сделать это, просто зажав левую кнопку мыши на файле, который хотите переместить, и потянув его на место любого другого файла. Таким образом, вы поменяете их местами.

Кроме того, над этой панелью расположены несколько опций, представленных стрелками, которые позволяют перемещать выделенные в последовательности файлы:

  • в начало: перемещает выбранный файл в начало последовательности, сдвигая все файлы, расположенные до него, вперёд.
  • вперед: сдвигает выбранный файл на одну позицию в начало последовательности, сдвигая файлы, находящиеся в этой позиции, вперёд.
  • назад: сдвигает выбранный файл на одну позицию в конец последовательности, сдвигая файлы, находящиеся в этой позиции, назад.
  • в конец: перемещает выбранный файл в конец последовательности, сдвигая все файлы, расположенные после него, назад.

Удаление файлов из панели “Последовательность”

Существует несколько способов быстро удалить объекты с панели. Вы можете удалить ненужные файлы, выделив их на панели и нажав клавишу Delete на клавиатуре. Также рядом с каждым файлом на панели находится красный крестик; кликнув на него, вы сразу удалите файл.

Чтобы удалить сразу несколько файлов, вы можете воспользоваться опцией "Удалить" на панели инструментов над всеми файлами: просто выделите ненужные файлы и нажмите на соответствующую кнопку.

Если вам нужно удалить все файлы одновременно, просто кликните на стрелку рядом с опцией "Удалить" и выберите "Удалить все файлы" из выпадающего списка.

Редактирование файлов в панели “Последовательность”

Для редактирования объектов в программе предусмотрены следующие опции:

  • Выделить все: выбирает все объекты на панели "Последовательность". Если вы развернете меню этой опции, вы также увидите опцию "Инвертировать выделение", которая выбирает все файлы и отменяет выделение текущего. Это удобно, когда вам нужно удалить или изменить несколько объектов сразу (например, для их поворота).
  • Длительность: позволяет вам настроить продолжительность файлов в слайд-шоу (в секундах) или отображает продолжительность выбранных видеофайлов. Если вы задаете продолжительность, используя эту опцию, обязательно нажмите зеленую галочку рядом, чтобы сохранить изменения.
  • Поворот на 90 градусов: поворачивает выбранный файл на 90 градусов по часовой стрелке.
  • Поворот на -90 градусов: поворачивает выбранный файл на 90 градусов против часовой стрелки.
  • Обрезать края: помогает обрезать выбранный файл.
  • Удаление и разбивка: позволяет разбивать выбранное видео на части или обрезать ненужные сегменты.
  • Стиль изображения: позволяет применить один из доступных предустановленных стилей или фильтров к выбранному файлу.
  • Фоновый цвет: позволяет изменить цвет фона выбранного файла.
  • Свойства: открывает отдельное окно, отображающее свойства выбранного файла. Обратите внимание, что если вы кликнете на имя файла в области объектов слева, его окно свойств откроется справа. Кроме того, если вы нажмете на “Нажмите, чтобы добавить эффект” под именем объекта, откроется дополнительное меню, позволяющее вам добавить видео- или аудиоэффекты.
  • Примечание: Все перечисленные выше опции также доступны при щелчке правой кнопкой мыши по объекту.

    Применение переходов к объектам

    Для многих самым любимым этапом создания слайд-шоу станет применение видеопереходов. Прежде чем начать, убедитесь, что опция “Автоматически загружать шаблоны” активирована в нижнем левом углу окна. Это позволит вам значительно сократить время ожидания загрузки шаблонов перед их использованием.

    Расположение опции «Загружать шаблоны автоматически»

    Чтобы добавить переход, сначала выберите его в окне шаблонов. Вы можете кликнуть на группу переходов, чтобы отобразить все переходы этой группы в окне предпросмотра шаблонов. При наведении курсора на шаблон активируется его предпросмотр, который позволит увидеть, как он будет выглядеть в вашем слайд-шоу.

    После выбора перехода зажмите левую кнопку мыши на нужном шаблоне, затем перетащите его на нужный вам момент (ячейку) перехода на панели "Последовательность".

    Вы можете применить шаблон сразу к нескольким позициям: выберите нужные вам ячейки для переходов на панели "Последовательность", затем выберите переход в окне шаблонов или окне предпросмотра и нажмите на опцию “Добавить переход”.

    Обратите внимание:

    • Если вы развернете меню “Добавить переход”, вы найдете опцию “Добавить случайный переход”, которая применяет случайный эффект из окна шаблонов к выбранной позиции.
    • Существует также опция “Добавить случайные переходы ко всем файлам”, которая применяет случайные переходы ко всем файлам в последовательности.

    Изменение переходов

    Если вам нужно изменить переход, процесс аналогичен тому, как вы применяли шаблон перехода. Просто добавьте новый переход на место того, который хотите заменить. Вы также можете изменить длительность перехода (в секундах) в соответствующем поле и сразу увидеть результат в окне предпросмотра.

    Для изменения нескольких переходов одновременно вы можете воспользоваться следующими инструментами:

    • Выделить все: эта опция выбирает все переходы на панели "Последовательность" в зависимости от вашего текущего выбора. Если выбран один переход, все остальные будут выделены автоматически.
    • Выделить все переходы: эта опция доступна в выпадающем меню под “Выделить все” и позволяет выбрать все переходы, кроме текущего.

    Если вам нужно удалить переход, кликните на него и нажмите клавишу “Delete” на клавиатуре либо воспользуйтесь опцией “Удалить” на панели инструментов.

    Чтобы удалить все переходы, просто разверните опцию “Удалить”, нажав на стрелочку рядом, и выберите “Удалить все переходы”.

    Предпросмотр слайд-шоу

    Результат создания слайд-шоу можно увидеть в окне предварительного просмотра справа. По умолчанию в этом окне отображается только текущий выбранный файл на панели «Последовательность», а также активирована опция «Зациклить воспроизведение», которая автоматически повторяет воспроизведение этого файла.

    Расположение опции «Зацикленное воспроизведение»

    После завершения работы над слайд-шоу воспользуйтесь предпоследней опцией «Отобразить всю последовательность объектов» в секции предпросмотра на панели, а затем нажмите на красную кнопку «Воспроизвести», чтобы просмотреть слайд-шоу полностью.

    Расположение инструментов «Воспроизвести все объекты в последовательности» и «Воспроизвести»

    Кроме того, в окне предварительного просмотра есть еще несколько элементов управления:

    • Остановить воспроизведение: прекращает показ объектов.
    • Воспроизвести предыдущий объект (опция активна, если вы предварительно нажали на “Отобразить всю последовательность объектов”): начинает показ предыдущего файла в последовательности.
    • Повторить воспроизведение текущего объекта: повторяет воспроизведение текущего файла.
    • Воспроизвести следующий объект (опция активна, если вы предварительно нажали на опцию “Отобразить всю последовательность объектов”): начинает показ следующего файла в последовательности.
    • Отключить звук: выключает звук, также дает возможность регулировать громкость.

    В окне предварительного просмотра вы также можете увидеть общую продолжительность слайд-шоу или выбранного файла. Обратите внимание, что общая продолжительность слайд-шоу отображается и внизу окна помощника создания слайд-шоу.

    Параметры управления предварительным просмотром

    Применение выбранных параметров и завершение создания слайд-шоу

    Как только вы будете довольны результатом, нажмите кнопку «Применить параметры», и ваше слайд-шоу автоматически добавится на таймлайн.

    Если вам нужно внести изменения после применения настроек, выберите созданную последовательность файлов (слайд-шоу) на таймлайне. Затем перейдите во вкладку «Редактор», нажмите на выпадающее меню под опцией «Запустить помощник» и выберите «Редактировать последовательность объектов». Окно создания и редактирования слайд-шоу снова откроется, и вы сможете внести необходимые изменения.

    После этого, если дальнейшее редактирование не требуется, вы можете перейти к экспорту проекта. Узнайте, как экспортировать проект, в нашей статье.

    Если у вас остались вопросы, пишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или оставляйте их в комментариях в социальных сетях: YouTube, Reddit и Вконтакте.

Конвертация текста в VSDC: создание морфинга букв, анимаций возникновения и обводки текста, световых эффектов и др.

How to Transform and Animate Text with VSDC

Если вы хотите придать тексту оригинальности и привлечь к нему внимание, то эта статья точно для вас! Мы расскажем, как с помощью нашего инструмента для преобразования текста, впервые представленного в версии VSDC 9.3, создать тысячи уникальных вариантов текстовых анимаций: морфинг букв, возникновение и исчезновение текста, анимации обводки контура, световые эффекты и многое другое.

Всё зависит лишь от вашей фантазии и навыков работы с окнами настроек и параметров в программе.

Убедитесь, что у вас установлена последняя версия редактора!

Как начать проект в видеоредакторе

Чтобы начать работу в видеоредакторе, запустите его и выберите опцию «Пустой проект» на стартовой странице или «Новый проект» в верхнем горизонтальном меню. Это откроет окно настроек, в котором вы сможете выбрать разрешение, частоту кадров и задать название проекта. После этого нажмите кнопку «Принять» и добавьте текстовый объект на сцену.

Теперь нажмите на клавишу ESC, чтобы скрыть мигающий курсор. Кликните правой кнопкой мыши по текстовому объекту на сцене или на таймлайне и выберите опцию «Преобразовать текст в…».

Перед вами появятся четыре варианта преобразования текста:

  • Свободная фигура
  • Кривая линия
  • Точки отслеживания
  • Текстовые блоки

Как найти инструмент и его опции для конвертации текста?

После выбора типа конвертации откроется окно настроек, адаптированное именно под выбранный вами вариант. Опции в этом окне помогут вам настроить конвертацию и применить текстовые эффекты.

Убедитесь, что ваш текст полностью готов к конвертации, так как любые изменения (например, изменение размера или добавление слов) не отразятся на уже сконвертированных объектах. Чтобы изменить результат конвертации, вам придется кликнуть в верхней панели на опцию «Отмена» (зеленая стрелка, смотрящая влево) и повторно сконвертировать текст.

Далее мы расскажем, как настроить каждый тип преобразования текста и покажем, как создать несколько простых текстовых анимаций, которые вы сможете легко воспроизвести в своих проектах.

Анимации возникновения с помощью текстовых блоков

Начнем с конвертации текста в текстовые блоки. С этим типом преобразования вы сможете создать анимацию, напоминающую эффект «печатной машинки». Однако, в отличие от настройки этого эффекта вручную, инструмент конвертации текста позволяет добиться похожего результата намного быстрее. Всё, что вам нужно сделать, — это добавить текстовый объект и преобразовать его в текстовые блоки, где каждый блок будет представлять отдельную букву, слово или предложение. Все настройки, которые вы примените при конвертации, автоматически отобразятся на всех текстовых блоках.

Чтобы сконвертировать текст в текстовые блоки, кликните правой кнопкой мыши по текстовому объекту (убедитесь, что мигающий курсор исчез, при необходимости нажмите клавишу ESC). Наведите курсором на «Преобразовать текст в…» и выберите тип конвертации «Текстовые блоки». После этого откроется окно настроек с разными опциями. Давайте рассмотрим, какие результаты мы можем получить, применяя те или иные настройки.

Первая опция, «Разделить по», позволяет разделить текст на несколько блоков следующими способами:

  • Символы: текст будет разделен по буквам;
  • Слова: текст будет разделен по словам;
  • Предложения: текст будет разделен по предложениям.

В левом нижнем углу окна настроек конвертации находится опция «Скрыть текст по завершении». При ее активации слой на таймлайне будет автоматически скрыт после завершения конвертации. Чтобы оставить его видимым, снимите флажок на этапе конвертации. Если окно настроек уже закрыто, вы можете снова сделать текстовый слой видимым, нажав на иконку «глаз» слева на таймлайне.

Выбрав для опции «Разделить по» вариант «Символы», вы преобразуете каждую букву в отдельный текстовый объект на таймлайне. Это удобно, когда требуется разместить каждую букву отдельно на сцене или применить к буквам разные эффекты.

Более интересный вариант получится, если мы используем в конвертации и другие настройки. Например, добавим опцию «Появление», необходимую для настройки возникновения текста на сцене. Здесь также несколько вариантов:

  • Не использовать: анимация появления для текстовых блоков не применяется;
  • Все сразу: текстовые блоки отобразятся все одновременно;
  • По одному: текстовые блоки появляются последовательно, от начала до конца текста;
  • По одному в обратном порядке: текстовые блоки появляются последовательно, начиная с конца текста;
  • Случайный порядок: текстовые блоки появляются в произвольной последовательности.

Давайте выберем опцию «по одному» и посмотрим, какой результат у нас получится. Напоминаем, что если вам нужно внести какие-либо изменения в настройки конвертации после завершения этого процесса, потребуется новая конвертация, так как предыдущая уже завершена. Просто используйте опцию «Отменить» над окном предварительного просмотра.

Теперь наши текстовые блоки появляются один за другим и, кажется, напоминают эффект «печатной машинки», не так ли?

Если вам кажется, что анимация возникновения происходит слишком быстро, ее можно настроить с помощью опции «Продолжительность», находящейся немного ниже в окне настроек: просто введите нужное вам время появления (в миллисекундах). Она доступна при выборе значений «По одному», «По одному в обратном порядке» либо «Случайный порядок» для опции «Появление».

Для нашего примера настроим опции таким образом: появление - по одному, продолжительность - 3 000 миллисекунд (3 сек.). Весь текст появится по буквам в течение трех секунд. На таймлайне автоматически отобразится сдвиг порядка возникновения, и мы получим следующий результат:

Чтобы первый символ появился на экране не сразу, а немного позже, например, через секунду после начала видео, используйте опцию «Наложение с появлением». Она позволяет синхронно сдвинуть начало отображения всех текстовых блоков на таймлайне. Этот параметр действует только в комбинации с опцией «Продолжительность»..

  • Если для опции «Наложение с появлением» установлено значение больше 0, все текстовые блоки сместятся влево на таймлайне, то есть начнут появляться на сцене раньше.
  • Если для опции «Наложение с появлением» установлено значение меньше 0, все текстовые блоки сместятся вправо на таймлайне, что означает, что они начнут появляться позже.

Поскольку нам нужно, чтобы текст начинал появляться немного позже, установим этот параметр на значение ниже 0, чтобы сдвинуть текстовые блоки вправо на таймлайне, и задержать таким образом начало появления текста. Установим значение -1000 мс, чтобы текст появился через секунду после начала видео.

Опция «Исчезновение» по функциям схожа с «Появлением», но отвечает за окончание показа текстовых блоков. Для нее доступны те же настройки:

  • Не использовать: анимация исчезновения для текстовых блоков не применяется;
  • Все сразу: все текстовые блоки исчезнут одновременно;
  • По одному: текстовые блоки исчезнут последовательно, от начала до конца текста;
  • По одному в обратном порядке: текстовые блоки исчезнут последовательно, начиная с конца текста;
  • Случайный порядок: текстовые блоки исчезнут в произвольной последовательности.

В видео ниже показано, как будет выглядеть таймлайн при выборе значения «по одному в обратном порядке» для параметра «Исчезновение». Все текстовые блоки исчезнут достаточно быстро.

Чтобы сделать исчезновение более плавным, настройте параметр «Продолжительность», расположенный ниже опции «Исчезновение». Этот параметр определяет временной интервал, в течение которого текстовые блоки должны исчезнуть со сцены.

Например, если для «Исчезновения» установлено значение «по одному в обратном порядке», а для его опции «Продолжительность» задано 2 000 миллисекунд, то все текстовые блоки исчезнут за две секунды до конца воспроизведения. Таймлайн автоматически скорректирует моменты исчезновения каждого текстового блока.

Перейдем к следующей опции окна настроек конвертации, «Наложение с исчезновением». По функциям она аналогична опции «Наложение с появлением», но регулирует одновременный сдвиг времени исчезновения всех текстовых блоков на таймлайне. Если значение этого параметра больше 0, сдвиг выполняется вправо, к концу таймлайна. Если значение меньше 0, сдвиг выполняется влево, к началу таймлайна. Этот параметр работает в комбинации с опцией «Продолжительность» для исчезновения.

Вашими любимыми опциями в окне настроек наверняка станут «Эффект появления» и «Эффект исчезновения», позволяющие добавлять любые переходы для появления и исчезновения текстовых блоков. Вы можете выбрать любой переход, чтобы сделать текст более выразительным.

Например, давайте выберем для «Эффекта появления» переход Paint brush: top-left corner. Теперь наш текст не просто плавно появляется, — он будто вырисовывается кистью!

Если добавить эффект перехода и для анимации исчезновения (опция «Эффект исчезновения»), то результат будет еще лучше! Вы можете применить тот же переход, что и для «Эффекта появления»: для этого нажмите «Копировать из появления» или выберите другой переход из выпадающего списка.

Давайте применим тот же переход, Paint brush: top-right corner. Как вам результат?

Использование других переходов даст не менее впечатляющие эффекты:

Чтобы создать анимацию появления и исчезновения более плавной, используйте опцию «Продолжительность эффекта», доступную для каждой из них отдельно. Установим для обеих опций значение 3 000 миллисекунд. Теперь наша анимация будет более размеренной.

В нашем примере получилась анимация появления текста, который будто вырисовывается кистью как при появлении, так и при исчезновении. Попробуйте и другие варианты!

Анимации морфинга с помощью свободных фигур

При выборе варианта «Свободная фигура» для преобразования текста, ваш текст трансформируется в группу отдельных свободных фигур. Этот тип преобразования особенно полезен для создания анимаций, где формы букв плавно меняются в произвольные фигуры и наоборот. Он также позволяет более детально работать с цветом каждой буквы, так как каждая буква становится отдельной свободной фигурой. Вы можете настраивать цветовые градиенты или изменять цвет с помощью ключевых кадров.

Так же, как и при преобразовании текста в текстовые блоки, щелкните правой кнопкой мыши на текстовый объект и выберите «Преобразовать текст в...». Затем выберите вариант «Свободная фигура». Окно настроек для этой конвертации содержит те же параметры, что и для текстовых блоков. Давайте установим следующие значения:

Настройка режима свободной формы

В результате у нас получился эффект «Пылающее появление текста» с аналогичным эффектом исчезновения.

Но поскольку мы преобразовали наш текст в свободные фигуры, становятся доступны и многие другие эффекты. Например, можно создать анимацию морфинга. Установим для некоторых параметров следующие значения: «Разделить по» — «Символы», «Появление» — «По одному» и выберем нужные временные интервалы для опций «Продолжительность» и «Перекрытие появления» (в нашем примере это 3 000 и -1 000 миллисекунд соответственно).

Чтобы создать анимацию морфинга букв, создайте несколько дубликатов для каждой свободной фигуры и постепенно изменяйте их так, чтобы фигура, постепенно изменяя форму, приобретала очертания буквы. Т.е. для каждой буквы вам нужно будет создать несколько свободных фигур на таймлайне и расположить их последовательно. Так, получится покадровая анимация морфинга, в которой буквы появляются из форм.

Кроме того, используя свободные фигуры, можно создавать впечатляющие анимированные градиентные логотипы и тексты. Для детального руководства по их созданию и изучению различных настроек в окне свойств, чтобы поэкспериментировать с текстом, посмотрите наше обучающее видео.

Эффекты контурного текста с помощью кривых линий

При выборе режима «Кривая линия» для опции «Преобразовать текст в» добавленный на сцену текстовый объект преобразуется в группу кривых. Этот тип преобразования идеально подходит для создания анимаций, которые обрисовывают контуры букв.

В окне настроек конвертации для этого режима появятся параметры, которые немного отличаются от ранее рассмотренных. Прежде чем перейти к этим настройкам, обратите внимание: каждый символ может состоять из нескольких кривых, и их количество зависит от шрифта. Это определяется разработчиками шрифта, а не видеоредактором.

В окне настроек для преобразования текста в кривые линии первым параметром будет «Режим», в котором можно выбрать, какие именно кривые будут использованы для конвертации:

  • Оба: отобразятся все кривые каждого символа текста;
  • Четные: отобразятся все четные кривые каждого символа;
  • Нечетные: отобразятся все нечетные кривые каждого символа.

Чтобы отобразить весь текст, оптимальным вариантом будет установить для этого параметра значение «Оба». Если выбрать «Четные» или «Нечетные», буквы не будут отображены полностью: будут видны только те их части, которые соответствуют выбранному типу кривых.

Таким образом, мы получаем текст с выделенным контуром:

Вы можете добавить к нему плавную анимацию, чтобы каждая буква появлялась на экране по очереди. Для этого установите для параметра «Появление» значение «По одному» и задайте нужную вам «Продолжительность» для «Эффекта появления». Значения будут зависеть от того, как именно и в какие временные рамки нужно отобразить весь текст. Мы установили оба параметра на 3000 мс.

И посмотрите! Всего три параметра - и у нас уже получилась замечательная контурная анимация!

Точно так же, как в предыдущих примерах, вы можете настроить и анимацию исчезновения.

Обратите внимание: переходы для эффектов «Появление» и «Исчезновение» при настройке кривых линий недоступны.

Анимации свечения текста с помощью точек отслеживания

Четвертый тип преобразования текста, «Точки отслеживания», используется для создания анимации, где по контуру букв будто бы пробегает огонек.

Прежде чем мы расскажем вам, как настроить этот эффект, просим вас обратить внимание на то, что, в отличие от других типов преобразования, объекты, созданные в этом режиме, остаются внутри исходного текстового объекта на таймлайне, не делая его невидимым.

Немного будут отличаться и настройки. Параметры, связанные с исчезновением объекта, включая «Исчезновение» и его продолжительность, а также эффект исчезновения и его продолжительность, отключены. Эффект появления и его продолжительность также неактивны, и вариант «Все сразу» для появления недоступен.

Но только для этого типа преобразования становится активным параметр «Эффект», который определяет, как именно будет подсвечен контур текста. Доступные варианты для настройки:

  • Не использовать: Не применяет эффекты.
  • Блики: Применяет эффект солнечных бликов для выделения контуров букв.
  • Блики Боке: Применяет эффект бликов боке для выделения контуров букв.

Для этого типа конвертации, также, как и в предыдущем варианте, траектории кривых линий шрифта играют важную роль, поскольку их количество определяет, сколько эффектов будет применено к тексту. Все добавленные блики будут следовать линиям кривых, определенным формой шрифта. Поэтому важно задать параметр «Режим», который, как и в предыдущем разделе, включает следующие варианты:

  • Оба: для эффекта бликов будут задействованы все кривые линии символов.
  • Четные: для эффекта бликов будут задействованы только четные кривые линии символов.
  • Нечетные: для эффекта бликов будут задействованы только нечетные линии символов.

Настроив как вам нужно параметры, у вас уже получится анимация свечения.

Например, в этом окне установим для следующих параметров такие значения: «Режим» — оба, «Эффект» — блики, «Появление» — по одному, а его продолжительность — 10 000 миллисекунд. Мы выбрали большое значение продолжительности, так как фраза в нашем примере достаточно длинная, и для анимации требуется больше времени. Если выбрать меньшее значение, анимация получится слишком быстрой.

Результат:

Более загадочный вариант анимации можно создать, изменив параметры для эффектов бликов внутри текстового объекта. Выделите их на таймлайне и перейдите в окно свойств. Здесь можно настроить интенсивность бликов, силу световых лучей, тон цвета, видимую зону и другие параметры для усиления визуального эффекта.

В примере ниже мы уменьшили значение параметра «Видимая зона» и погрузили текст в темноту, где его освещает лишь блик.

И это далеко не все, что можно сделать с инструментом преобразования текста! Попробуйте больше текстовых анимаций и эффектов, комбинируя доступные настройки для каждого типа!

Надеемся, что эта статья была полезной и вы узнали много нового! Не забудьте перейти по ссылкам, которые мы оставили в тексте, чтобы получить полное представление о том, как использовать этот инструмент! Еще больше информации — в наших видеоуроках на YouTube-канале.

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами по адресу Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или в наших соцсетях: Reddit и Вконтакте.

Как извлечь звуковую дорожку из видео

Если вам нужно извлечь аудио из видео, процесс может быть проще, чем вы думаете. В этом подробном руководстве мы пошагово покажем, как использовать различные инструменты для достижения этой цели.

Для удобства мы добавили меню, позволяющее сразу перейти к нужному разделу.

Основные разделы:

Arrow Пошаговое руководство по извлечению аудио из видео

Arrow Лучшие инструменты для извлечения аудио

  • VSDC Free Video Editor
  • Adobe Audition
  • Audacity
  • FFmpeg
  • CapCut
  • VLC Media Player
  • QuickTime

Arrow Онлайн инструменты для извлечения аудио

  • Clideo
  • Audio Extractor
  • Kapwing

Arrow Заключение

Arrow Часто задаваемые вопросы

  • Какие типы видеофайлов я могу использовать для извлечения аудио?
  • Потеряю ли я качество звука при его извлечении?
  • Могу ли я извлечь только часть аудио из видео?

Пошаговое руководство по извлечению аудио из видео

Для начала загрузите и установите VSDC Free Video Editor. Это приложение отлично подходит для пользователей Windows любой версии. Оно не только упрощает извлечение аудио из видео, но и предоставляет дополнительные возможности при работе со звуковыми дорожками: разделение аудиотреков, создание аудиовизуализации, извлечение аудио из нескольких файлов Dодновременно и конвертирование его в один или несколько треков. Полученное аудио можно сохранить в форматах WAV, M4A, OGG, MP3, AAC и AMR, с возможностью настройки параметров вывода, таких как битрейт, частота и каналы.

После установки VSDC Free Video Editor, запустите программу, выберите Пустой проект и начните работу с видеоредактором. Добавьте на сцену видео, с последующим извлечением из него аудио одним из приведенных ниже способов:

How to create a new project in VSDC
  • Используя вертикальную панель инструментов в левой части окна редактора: Найдите опцию Добавить аудио. В появившемся окне выберите одно или несколько видео для дальнейшей работы и нажмите Открыть. Редактор автоматически извлечет аудио и добавит его на шкалу времени. How to add audio in VSDC Positioning audio on the timeline
  • Используя верхнее меню окна редактора: Найдите опцию Добавить объект и выберите Аудио. В открывшемся окне выделите одно или несколько видео для дальнейшей работы, и редактор сразу же извлечет аудио и добавит его на временную шкалу. Adding audio manually in VSDC Selecting an audio file on the timeline
  • Методом перетаскивания: Перетащите нужное видео на сцену, щелкните по нему правой кнопкой мыши, выберите Удаление и разбивка, затем Экспорт аудио. Этот метод удобен, если вам не нужно редактировать файл и вы хотите добавить несколько видео на сцену, конвертируя каждое в отдельный трек. Opening the window for exporting audio Location of the option to export audio in the Cutting and Splitting window

В правой части редактора находится окно свойств, предназначенное для настройки различных параметров выбранного на таймлайне аудио: громкость, направление воспроизведения и возможность растянуть файл до нужной длины с помощью Режима повторения. Если файл содержит несколько дорожек, вы можете выбрать нужную в окне свойств.

Properties of the audio file selected on the timeline

Редактор VSDC также предлагает отдельные аудиоэффекты, которые можно применить для изменения звука в левом и правом каналах. Кроме того, есть инструмент для аудиовизуализации который отображает ритм аудио в различных формах на сцене. Если в файле есть ненужные части, вы можете обрезать или разделить его, чтобы извлечь только нужную часть аудио.

List of available audio effects in VSDC

Когда результат вас устроит, перейдите на вкладку Экспорт проекта. В поле Исходные файлы щелкните правой кнопкой мыши по Аудиодорожке и выберите Извлечь аудио. Настройте параметры вывода и завершите экспорт.

Exporting audio at the project export stage

Примечание: если на сцене несколько файлов, экспорт объединит их в один файл. Чтобы они оставались разделенными, воспользуйтесь третьим методом добавления файлов на сцену, описанным выше.

Лучшие инструменты для извлечения аудио

VSDC Free Video Editor

Как уже было сказано, VSDC - это отличный инструмент для пользователей Windows, который позволяет отделить аудио от видео не только в одном, но и в нескольких файлах одновременно. К преимуществам этого программного обеспечения относятся то, что он является бесплатным, поддерживает практически все известные форматы для импорта и экспорта (WAV, M4A, OGG, MP3, AAC и AMR), а также предоставляет возможность редактирования файлов, применения аудиоэффектов и создания самостоятельных музыкальных видеоклипов. Все эти функции доступны в одном приложении. Единственный недостаток - это отсутствие поддержки macOS.

Exporting audio from a video file

Adobe Audition

Adobe Audition - еще один замечательный инструмент, который совместим как с macOS, так и с Windows. Он позволяет извлекать аудио из одного или нескольких видеофайлов, поддерживает множество форматов для импорта и конвертирует их в WAV, MP3, AIFF, AAC, FLAC, OGG, WMA с возможностью настройки таких параметров, как битрейт, частота дискретизации и количество каналов. Основной недостаток - это платное программное обеспечение, требующее подписки на Adobe Audition или на весь пакет Adobe Creative Cloud.

Exporting audio in Adobe Audition

Audacity

Очередной полезный инструмент - Audacity, который работает на macOS, Linux и Windows. Это бесплатная программа с открытым исходным кодом. Однако у нее есть недостаток: для конвертации видеофайлов в аудио необходимо сначала преобразовать видеофайл в аудиоформат с помощью сторонних инструментов, таких как FFmpeg. Вот краткое руководство: откройте "File" (Файл) > "Import" (Импорт) > "Audio" (Аудио). Выберите ваш видеофайл, и Audacity автоматически использует FFmpeg для извлечения аудио. Чтобы сохранить аудиофайл, откройте "File" (Файл) > "Export" (Экспорт) и выберите желаемый формат (WAV, MP3, AIFF, OGG Vorbis, FLAC, MP2, WMA) и настройки.

Exporting audio in Audacity

FFmpeg

Следующим инструментом является FFmpeg, который, как и предыдущий, является бесплатным, с открытым исходным кодом и работает на macOS, Linux и Windows. Для извлечения аудио из видео с помощью этого инструмента необходимо использовать командную строку: ffmpeg -i input_video.mp4 -q:a 0 -map a output_audio.mp3, где input_video.mp4 — это исходный видеофайл, -q:a 0 указывает на высокое качество аудио, -map a выбирает только аудиотрек, а output_audio.mp3 — это имя выходного аудиофайла. Этот метод может отпугнуть некоторых пользователей, которые предпочитают графический интерфейс, но для других это может быть преимуществом. Он поддерживает различные форматы экспорта, включая MP4, AVI, MKV, MOV, FLV, WMV, WebM и MPEG.

Exporting audio in FFmpeg

CapCut

Другой инструмент заслуживающий внимания - CapCut. Это бесплатное программное обеспечение доступно на Windows, macOS, iOS и Android, что делает его удобным для редактирования как на ПК, так и на мобильных устройствах. Как и в VSDC, создайте проект, загрузите видеофайл на таймлайн, щелкните по файлу и выберите опцию "Извлечь аудио". Затем удалите видеочасть и экспортируйте проект как MP3 файл. Основной недостаток заключается в том, что поддерживается только один формат экспорта.

Exporting audio in CapCut

VLC Media Player

VLC Media Player - это бесплатный инструмент с открытым исходным кодом, доступный на всех устройствах, включая macOS, Linux, Windows, iOS и Android. Чтобы отделить аудио от видео в VLC, откройте меню "Media" (Медиа) menu and select "Convert/Save" (Конвертировать/Сохранить). В открывшемся окне нажмите "Add" (Добавить) и выберите ваше видео. Снова нажмите "Convert/Save" (Конвертировать/Сохранить) и настройте параметры конвертации (MP3, FLAC, OGG, WAV, AAC). Основные недостатки - ограниченные возможности настройки конвертации и отсутствие функций редактирования файлов.

Exporting audio in VLC Media Player

QuickTime

Последний инструмент в нашем списке – QuickTime, - идеально подходит для пользователей macOS. Чтобы извлечь аудио из видео, откройте файл в QuickTime, перейдите в меню "Файл" и выберите "Экспортировать как", затем "Только аудио". Сохраните полученный аудиофайл. Недостатками являются ограничение на экспорт только в формате M4A и доступность других форматов только в QuickTime Pro, который больше не поддерживается. Кроме того, версия QuickTime для Windows также больше не доступна.

Exporting audio in QuickTime

Онлайн инструменты для извлечения аудио

Clideo

Первый инструмент для извлечения аудио из видео онлайн - Clideo. Процесс простой: откройте сайт Clideo в веб-браузере, выберите инструмент "Извлечь аудио", загрузите видеофайл, нажмите "Извлечь" и дождитесь завершения процесса. Вы можете скачать результат в форматах MP3, WAV, M4A, FLAC и OGG. Однако, как и все онлайн-инструменты, производительность зависит от скорости интернета. Бесплатная версия Clideo добавляет водяной знак на файл, имеет ограничение на размер файла, и для более обширных функций может понадобиться Pro-версия.

Exporting audio in the online tool Clideo

Audio Extractor

Второй инструмент - Audio Extractor, полностью бесплатный онлайн-сервис. Чтобы отделить аудио от видео, загрузите видеофайл на сайт Audio Extractor, выберите формат экспорта (MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, MP2, AMR, WMA), нажмите "Извлечь аудио" и дождитесь завершения процесса. Единственный минус - ограничение на размер загружаемых файлов, и поскольку файлы обрабатываются на серверах, могут возникнуть вопросы о конфиденциальности данных.

Exporting audio in the online tool Audio Extractor

Kapwing

Последний онлайн-инструмент, который мы рассмотрим - Kapwing. Kapwing предлагает как бесплатную версию, так и платные подписки. Бесплатная версия имеет ограниченные функции и добавляет водяной знак на экспортированные видео. Чтобы извлечь аудио из видео, загрузите видеофайл с вашего устройства или добавьте его через URL, перейдите в редактор, выберите видео на таймлайне, нажмите "Аудио" и выберите опцию "Отделить аудио". Аудиодорожка появится как отдельный элемент на таймлайне. Затем вы можете экспортировать аудиофайл в нужном формате, хотя доступны только MP3 и WAV. Кроме того, в бесплатной версии продолжительность файла не может превышать 7 минут.

Exporting audio in the online tool Kapwing

Заключение

После анализа различных инструментов и методов извлечения аудио из видео, а также оценки их недостатков, мы пришли к выводу, что VSDC Free Video Editor является наиболее удобным и многофункциональным вариантом. Однако итоговый выбор зависит от ваших конкретных потребностей, а также от того, предпочитаете ли вы работать онлайн или офлайн

Если у вас есть дополнительные вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или напишите в нашу группу Вконтакте.

Часто задаваемые вопросы

Какие типы видеофайлов я могу использовать для извлечения аудио?

Это зависит от приложения, которое вы используете для извлечения аудио из видео. Например, VSDC Free Video Editor поддерживает почти все известные видеоформаты для импорта.

Потеряю ли я качество аудио при его извлечении?

VSDC Free Video Editor не влияет на качество файла при извлечении аудио из видео. Потеря качества может произойти только в том случае, если вы установите битрейт ниже оригинального.

Могу ли я извлечь только часть аудио из видео?

Да, вы можете извлечь только часть аудио из видео с помощью VSDC Free Video Editor. Для этого можно использовать инструмент "Резка и разделение" или работать непосредственно на временной шкале.

Как пользоваться облачным пространством VSDC

Готовы редактировать видео в любом месте и в любое время? Тогда облачное пространство VSDC заслуживает вашего внимания! Этот удобный инструмент позволяет хранить, загружать, скачивать, редактировать и делиться файлами, где бы вы ни находились. Вы легко получите доступ к своим проектам и сможете управлять ими с любого компьютера с установленным на него видеоредактором VSDC и стабильным подключением к Интернету. А если у вас есть устройство iOS, то вы оцените и мобильную версию облачного сервиса VSDC, которая всегда будет у вас под рукой.

Импорт медиафайлов из облака в редактор

Как начать пользоваться облаком VSDC

Чтобы начать пользоваться всеми возможностями облака VSDC, нужно оформить подписку и создать учетную запись.

Обратите внимание: версия для iOS не поддерживает оформление подписки, создание учетной записи, изменение данных учетной записи и восстановление пароля. Эти действия доступны только в версии для ПК.

Чтобы оформить подписку, перейдите на официальный сайт VSDC и выберите один из шести доступных планов, наиболее соответствующий вашим задачам. После выбора плана вы будете перенаправлены на страницу заполнения анкеты для покупки, где среди прочего необходимо указать ваш электронный адрес, а также имя и фамилию. Следуйте всем инструкциям, которые появятся далее.

После этого на сайте облачного сервиса VSDC вы сможете создать учетную запись. Вам необходимо указать свои данные, установить пароль и ввести адрес электронной почты (обязательно тот, который вы использовали при оформлении подписки). Внимательно прочитайте Условия использования и Пользовательское соглашение и поставьте галочки, подтверждая, что вы с ними ознакомлены и согласны. После этого вам останется только завершить процесс регистрации, нажав на кнопку "Зарегистрироваться".

Узнать больше о VSDC Cloud вы можете в руководстве пользователя VSDC.

Создав аккаунт, вы можете войти в него как на ПК (там же, где проходила регистрация), так и на устройстве iOS. Чтобы войти в аккаунт на iOS, откройте приложение видеоредактора VSDC, перейдите в “Настройки” на стартовой странице и выберите “Cloud”. Для входа введите логин и пароль, созданные ранее.

Редактирование профиля (только в версии для ПК)

Для изменения данных профиля, кликните на троеточие в правом верхнем углу на сайте облачного сервиса VSDC для ПК и перейдите в “Настройки”.

В разделе "Профиль" вы можете обновить пароль, изображение профиля, имя пользователя, имя и фамилию, адрес электронной почты и номер телефона. В версии для iOS изменение этих данных невозможно; вы можете только в разделе "Аккаунт" просматривать свое имя пользователя и адрес электронной почты.

В разделе "Профиль" в версии для ПК также отображаются все активные сеансы. Для защиты аккаунта, если вы подозреваете, что кто-то получил доступ к вашему аккаунту, нажмите на крестик (X) рядом с подозрительным сеансом, чтобы завершить его.

Если вам нужно изменить язык сайта, это можно сделать на сайте облачного сервиса внизу, находясь в любой вкладке.

Вкладки облака VSDC

Рассмотрим вкладки меню облачного пространства для ПК. На главной странице вы увидите четыре иконки, которые понадобятся вам для работы. Далее, под каждым пунктом мы подскажем, где найти эти опции в версии для iOS.

  1. Приложения

    Здесь отображены все доступные приложения VSDC, включенные в ваш план. Узнать больше о каждом приложении вы можете, кликнув на кнопку “Подробнее”. Загрузить их на свой ПК вы можете, нажав на кнопку “Установить”.

    В версии для iOS такой опции нет.

  2. Проекты

    В версии для ПК все проекты расположены в этой вкладке. Для удобства они разделены на следующие категории:

    • Мои проекты: Содержит все проекты, загруженные на VSDC Cloud.
    • Публичные: Содержит все проекты, которые стали общедоступными за счет общих ссылок.
    • Избранные: Содержит все проекты, которые вы обозначили “звездочкой”.
    • Недавние: Содержит проекты, к которым недавно был осуществлен доступ.
    • Корзина: Содержит проекты, которые были удалены.

    При выборе одной из этих категорий открывается список всех хранящихся в ней проектов. Для каждого проекта отображается следующая информация: дата и время добавления, имя и размер файла. В разделе «Мои проекты» отображаются только имя и размер файла.

    Чтобы просмотреть подробную информацию о проекте (тип проекта, владелец, дата загрузки, дата последнего изменения и дата последнего доступа), нажмите на значок «i» и кликните на проект, данные которого вам нужны.

    В версии для iOS получить доступ к вашим проектам вы можете, кликнув по кнопке “Cloud” на главной странице видеоредактора VSDC.

  3. Поддержка

    Если у вас возникли вопросы или проблемы с облачным сервисом VSDC, вы можете оставить свое сообщение, используя форму обратной связи, которая находится во вкладке “Поддержка”.

    В версии для iOS вы можете связаться с командой поддержки, выбрав опцию “Сообщить о проблеме” в настройках. Также, вы можете предложить новые функции, кликнув на “Запросить новую функцию”, которая также находится в настройках.

    Команда поддержки отвечает на запросы в течение 72 часов. Ответ будет отправлен на электронную почту, указанную при оформлении подписки и регистрации.

  4. Файлы

    Эта вкладка позволяет организовать медиафайлы, загруженные из VSDC Video Editor, по категориям для удобного использования:

    • Мои файлы: Содержит все файлы, хранящиеся в облачном сервисе.
    • Публичные: Содержит файлы, которыми поделились.
    • Избранные: Содержит файлы, помеченные “звездочкой”.
    • Недавние: Содержит файлы, к которым был осуществлен последний доступ.
    • Корзина: Содержит удаленные файлы.

    Для всех категорий, кроме "Мои файлы", отображаются название файла, размер и дата/время создания. В категории "Мои файлы" отображаются только название и размер файла.

    Чтобы просмотреть подробную информацию, нажмите на иконку информации "i" и кликните по нужному файлу. Это отобразит следующие сведения: тип, владельца, дату загрузки, дату последнего изменения и дату последнего доступа.

    В версии для iOS ваши файлы расположены на главной странице и разделены на две группы:

    • Облако: Показывает все файлы, хранящиеся в облаке.
    • Устройство: Отображает файлы, загруженные из облака.

    Здесь отображаются только названия файлов без дополнительных сведений.

Добавление файлов на VSDC Cloud

Чтобы добавить файлы на VSDC Cloud, нажмите на кнопку “Загрузить” в верхнем левом углу экрана. В открывшемся окне кликните в любом месте в пространстве “Перетащите сюда файлы для загрузки”, чтобы выбрать файлы с вашего компьютера. Также, вы можете файлы просто перетащить из Проводника. Возможна одновременная загрузка нескольких файлов. После загрузки файлы будут отмечены галочкой и появятся в разделе “Мои файлы”.

В версии для iOS вы можете добавить файлы, нажав на значок “+” в нижнем правом углу экрана на вкладке "Home" и выбрав опцию “Загрузить”. После этого можно добавить файлы из:

  • Фото: Библиотека фотографий вашего устройства.
  • Файлы: Инструмент для управления файлами, хранящимися на устройстве, в iCloud и других облачных сервисах.
  • Устройство: Локальное хранилище в приложении VSDC, если вы ранее сохраняли файлы из облака.

Создание папки на VSDC Cloud

Чтобы лучше организовать ваши файлы, вы можете создать папку. В версии для ПК просто нажмите кнопку “Новая папка” в верхнем левом углу экрана во вкладке “Файлы”. Появится всплывающее окно, в котором нужно ввести название папки. После этого нажмите "Создать", и ваша новая папка будет добавлена в раздел "Мои файлы".

В версии для iOS процесс такой же простой. Нажмите на значок "+" в нижнем правом углу вкладки "Home", затем выберите "Создать папку". После того как вы зададите название папке, сможете добавить в нее файлы.

Управление файлами в VSDC Cloud

Вы можете управлять каждым файлом, кликнув на иконку с тремя точками рядом с ним или щелкнув правой кнопкой мыши на файле в версии для ПК. Появится меню с различными опциями, включая:

  • Предварительный просмотр: открывает файл в полноэкранном режиме, где вы можете перевернуть файл по горизонтали или вертикали, повернуть его по часовой стрелке или против часовой стрелки, сбросить все внесенные изменения, переключить полноэкранный режим, увеличить или уменьшить масштаб, скачать файл.
  • Поделиться: эта опция позволяет поделиться файлами с пользователями платформы или с незарегистрированными пользователями. Чтобы создать ссылку для общего доступа, нажмите "Создать ссылку".
  • Сегментировать: используется для разделения изображения на несколько областей по границам объектов. Обратите внимание, что эта опция недоступна для файлов проектов .vproj. Узнайте больше об инструменте сегментации в VSDC Video Editor.
  • Скачать: запускает процесс скачивания выбранного файла на ваш ПК.
  • Добавить в избранное: предназначена для быстрого доступа к наиболее используемым или важным файлам.
  • Переименовать: открывает окно, где вы можете ввести новое имя файла.
  • Копировать: позволяет создать дубликат выбранного файла в одной из ваших существующих папок.
  • Переместить: позволяет переместить выбранный файл в другую папку на платформе.
  • В корзину: используется для перемещения выбранного файла из списка "Мои файлы" в корзину.

В версии для iOS функциональность меньше по сравнению с версией для ПК. Здесь вы можете:

  • Просматривать содержимое папки.
  • Загружать файлы в/из облако VSDC.
  • Копировать, перемещать, удалять и переименовывать файлы.
  • Добавить в избранное / Удалить из избранного.

Добавление проектов на VSDC Cloud

Процесс добавления проектов в облачный сервис VSDC связан с работой в VSDC Video Editor (как в бесплатной, так и в платной версиях) и требует активного интернет-соединения. Чтобы добавить проект, выполните следующие шаги:

  • Установите VSDC Video Editor, если вы еще этого не сделали, и откройте его на вашем ПК или iOS устройстве.
  • Создайте новый проект или откройте ранее созданный проект в видеоредакторе.
  • После внесения всех необходимых изменений перейдите на вкладку “Проекты” и сохраните проект в облачном пространстве, используя опцию "Сохранить в облаке" или "Сохранить в облаке как", если нужно переименовать проект.
  • Введите логин и пароль от вашего аккаунта VSDC Cloud и нажмите "OK".
  • В открывшемся окне "Сохранить как" выберите папку для сохранения проекта и, если необходимо, измените его название в поле "Имя файла". Затем нажмите "Сохранить".

Проект будет сохранен в облаке со всеми ресурсами (видео, изображения, аудио), использованными для его создания.

Примечание: Если проект добавляется в облачный сервис так же, как медиафайл, а не через VSDC Video Editor, все ресурсы, использованные для создания проекта, будут утеряны (они не будут отображаться в VSDC Cloud).

Проект, созданный в приложении VSDC Video Editor на iOS, также может быть загружен в облако и затем импортирован на любое другое устройство iOS. Форматы проектов между iOS и Windows несовместимы, поэтому помните, что проект можно открыть только на том типе устройства, на котором он был создан.

Чтобы экспортировать проект в облачное пространство в версии для iOS, выполните следующие шаги:

  • Нажмите на иконку списка проектов на главном экране приложения VSDC Video Editor.
  • Нажмите на три точки в правом нижнем углу плитки проекта.
  • Выберите опцию “Загрузить в облако”.

Проекты, загруженные в VSDC Cloud, будут отображаться на экране “Устройства” с названиями по шаблону “YYYYY-MM-DD_HH.MM.iosproject” в приложении VSDC.

Загрузка проектов из облака VSDC в видеоредактор

Чтобы начать работать в VSDC Video Editor с проектом, сохраненным в облаке VSDC, выполните следующие шаги:

  1. Перейдите во вкладку “Проекты” в верхнем горизонтальном меню редактора и выберите опцию “Открыть из облака”. Можно воспользоваться вторым способом, кликнув на иконку программы в верхнем левом углу, затем выбрав “Облако” >> “Открыть проект…”.
  2. Введите логин и пароль от вашего аккаунта в облачном пространстве VSDC.
  3. В окне "Открыть" выберите нужный проект из доступных папок. После того, как вы выберете проект и нажмете "Открыть", проект и все его ресурсы будут загружены в редактор.

Чтобы импортировать проект из облака в VSDC Video Editor на iOS, вам нужно:

  • Открыть приложение VSDC Video Editor на вашем устройстве iOS.
  • Нажать на опцию "Видео" на нижней горизонтальной панели и выбрать опцию "Cloud".
  • Выберите проект на появившемся главном экране и нажмите на три точки рядом с ним;
  • Нажмите на "Выбрать".

После того как проект загрузится из облака, он будет добавлен на таймлайн.

Импорт медиафайлов из облака VSDC

Если вам нужно импортировать медиафайл из облака VSDC в проект VSDC Video Editor, выполните следующее:

  1. Перейдите в окно ресурсов.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте в окне или нажмите на иконку плюса внизу окна и выберите опцию "Добавить из облака".
  3. Выберите тип файла, который хотите импортировать: видео, изображения, аудио или LUT.
  4. Введите логин и пароль от вашего аккаунта VSDC Cloud.
  5. В окне "Открыть" выберите файл, который хотите импортировать.
  6. Перетащите файл из окна ресурсов на таймлайн, чтобы использовать его в вашем проекте.

В версии для iOS этот процесс, так же, как и загрузка проектов из облака в видеоредактор, проще.

  • Откройте приложение VSDC Video Editor на вашем устройстве iOS.
  • Нажмите на опцию "Видео" на нижней горизонтальной панели и выберите опцию "Cloud".
  • Выберите медиафайл, который хотите импортировать, на появившемся главном экране и нажмите на троеточие рядом с ним.
  • Нажмите “Выбрать”.

Если у вас возникли проблемы с облачным пространством VSDC или остались вопросы, свяжитесь с нами по адресу Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или оставьте свой вопрос в любой из наших социальных сетей, например, на Facebook или X, где не только команда VSDC, но и пользователи видеоредактора вам помогут.

Как работать с сегментацией видео на основе ИИ в VSDC

How to Use AI Video Segmentation in Free Video Editor

Зачем нужна сегментация видео?

Сегментация видео на основе искусственного интеллекта — это инновационный способ управления объектами, в ходе которого происходит разделение изображения на видео на более мелкие сегменты или кадры для извлечения отдельных визуальных элементов. В видеоредакторе VSDC этот бесплатный инструмент работает на основе ИИ-моделей: ИИ позволяет точно определить границы одного или нескольких объектов и захватывать как статичные, так и движущиеся элементы. Таким образом, можно вырезать объект и вставить его в другое видео, наложить цветокоррекцию, нарисовать вокруг предмета контур, создавать маски или использовать другие возможности редактирования для создания уникальных визуальных эффектов.

Сегодня мы расскажем вам, как работать с этим продвинутым инструментом в VSDC, и разберем несколько примеров. Не забудьте скачать последнюю версию видеоредактора и внимательно следуйте нашей инструкции далее.

Добавление сегментации

  1. Для начала работы с инструментом сегментации добавьте нужный вам медиафайл на сцену. Кликните по добавленному объекту на таймлайне и добавьте сегментацию одним из следующих способов:
    • Щелкните правой кнопкой мыши по медиафайлу и выберите Видео эффекты >> Специальные эффекты >> Сегментация;
    • Перейдите на вкладку Редактор, перейдите в раздел Видео эффекты >> Специальные эффекты >> Сегментация.
  2. Далее появится окно Параметров позиции объекта. Отрегулируйте эти параметры (при необходимости) и нажмите OK.
  3. Перейдите в окно Свойств для работы с параметрами, которые будут подробно описаны ниже.

Adding the Segmentation effect.

Параметры сегментации

В окне Свойств находятся три основные группы параметров:

  1. Общие параметры: позволяют задать имя добавленного объекта, время появления, длительность его отображения и привязку к родительскому объекту. Это базовые настройки, которые можно применить к любому объекту или эффекту.
  2. Параметры корректировки цветов: не работают для инструмента сегментации.
  3. Параметры сегментации: позволяют настроить особые параметры сегментации. Именно с ними мы и будем работать далее в этой статье.

How to find the segmentation parameters.

Начало работы с сегментацией

  1. Если вы первый раз работаете с инструментом сегментации, в разделе Параметры сегментации будут доступны только две опции: Скачать модель данных и Импортировать модель данных. Выберите опцию Скачать модель данных, чтобы перейти на веб-страницу, где вы можете выбрать одну из 4 ИИ-моделей:
    • FB-SAM: базовая модель с высокой точностью распознавания статичных объектов на изображениях и видео. Более требовательна к памяти компьютера по сравнению с другими, вследствие чего может замедлять работу.
    • SAM-HQ: усовершенствованная модель, обеспечивающая точное распознавание мелких элементов и и более аккуратную работу с движущимися объектами. Требует достаточного объема памяти.
    • EdgeSAM: улучшенная модель с меньшими требованиями к оперативной памяти и более высокой производительностью идеально подходит для обработки длинных видеофайлов на маломощных ПК. Обеспечивает высокую точность сегментации для большинства проектов.
    • MobileSAM: еще одна усовершенствованная модель, отличающаяся высокой производительностью и невысокими требованиями к памяти ПК — отличная альтернатива EdgeSAM.
  2. После загрузки нужной ИИ модели импортируйте ее в программу с помощью кнопки Импортировать модель данных. После этого меню параметров сегментации изменит свой вид, и первой опцией в списке станет Модель. Здесь можно выбирать уже существующие и загружать новые ИИ-модели ИИ, нажимая на значки справа.
  3. Теперь давайте выберем Режим обработки, который определяет, будут ли использоваться ресурсы видеокарты (Аппаратная обработка) или ресурсы компьютера (Программная обработка) при работе с инструментом сегментации. Для оптимальной производительности рекомендуем выбрать режим аппаратный режим, чтобы снизить нагрузку на ваш ПК. Чтобы узнать больше об аппаратном ускорении, советуем посмотреть наш видеогайд с разбором возможных ошибок.

Reducing PC load when working with the segmentation effect.

Чтобы продолжить работу с параметрами, далее необходимо задать область сегментации. Это можно сделать следующим образом:

Добавление области сегментации

  1. Нажмите на кнопку Добавить область в окне Свойств и выберите опцию Включить область, чтобы выделить на сцене область, содержащую объект сегментации.
  2. Далее в окне предпросмотра появится прямоугольник, определяющий область сегментации. При необходимости измените размер этой области, потянув за маркеры по краям, или переместите, зажав при этом клавишу мышки. При необходимости повторите эти шаги, чтобы создать несколько областей сегментации.

    Adjusting the segmentation region.

  3. Если добавленная область содержит в себе область, которую следует исключить, снова нажмите кнопку Добавить область в окне Свойств и выберите Исключить область. Расположите новую область над объектом, чтобы удалить его.
    ПРИМЕЧАНИЕ: область исключения всегда должна находиться внутри области включения и быть меньше ее по размеру..

Добавить область >> Включить область Добавить область >> Исключить область Fine-tuning segmentation results.

Корректировка результатов сегментации

  • Режим вывода: определяет, каким образом будут отображаться результаты сегментации:
    ArrowКомпозитный режим: скрывает все, что находится за сегментированным объектом, не меняя при этом сам объект. В нем также доступна опция Инвертировать маску, которая отображает фон, при этом делая сегментированный объект невидимым.
    ArrowАльфа-канал: выделяет сегментированный объект белым цветом, при этом все области за пределами объекта становятся черными. Здесь также доступна опция Инвертировать маску, которая меняет этот эффект на противоположный, раскрашивая объект в черный цвет, а область вокруг — в белый. Цвета маски можно настроить с помощью опций Цвет маски и Цвет фона.

    Switching between segmentation view modes.

    Applying a mask on the segmentation result.

  • Выровнять по соотношению: находится внутри параметра Модель и осуществляет более точную настройку контура сегментированных объектов.

    Unadjusted segmentation edges.

    Aspect correction. Improving segmentation edges.

    Как видно из приведенного выше примера, если для параметра Выровнять по соотношению установлено значение Да, программа намного точнее определяет контур самого объекта в области сегментации. Если результат не изменился или ухудшился, установите значение Нет и воспользуйтесь описанными ниже инструментами для уточнения контура сегментированного объекта.
  • Стиль контура: настройка контура сегментации. Доступны следующие опции:
    ArrowНе задан: контур не отображается

    Cutting out the source object.

    Cutting out objects in a black and white mask.

    ArrowКонтур и объект (доступно при Режим вывода = Композитный): отображается результат сегментации и его контур.
    ArrowТолько контур: отображается только контур.

    Viewing only the contour of the segmentation object.

    Setting contour on the alpha channel.

    ArrowНаложение контура - (доступно при Режим вывода = Композитный): контур сегментации на исходном объекте будет отображаться в окне предпросмотра.

    Adding a contour to the segmentation object.

  • Режим смешивания (доступно при Стиль контура = Наложение контура, Контур и объект): открывает различные стили отображения контуров, например, Destination over, который настраивает контур по краю объекта сегментации, не заходя на сам объект; Source atop, контур накладывается непосредственно на сегментированный объект, Darken, который накладывает контур по краю объекта и создает ещё один менее заметный контур внутри, и другие. Протестируйте все варианты, чтобы найти тот, который впишется в ваш проект.
    Destination over

    Applying composition mode on the contour.

    Source atop and Darken:

    Working with source atop and darken composition modes on the contour.

  • Цвет (доступно при Стиль контура = Наложение контура, Контур и объект): задает цвет контура для всех областей сегментации на сцене. Включает следующие параметры:

    ArrowRGB-значение: помогает определить цветовой код или изменить его.
    ArrowНепрозрачность: регулирует прозрачность контура. При значении 255 контур остается четким, а при 0 — полностью прозрачным. Здесь также можно задать Начальное/конечное значение прозрачности контура в начале/конце отображения.

    Changing the opacity of the contour.

  • Толщина (доступно при Стиль контура = Наложение контура, Контур и объект, Только контур): задает толщину контура (рассчитывается в % от размера редактируемого объекта, диапазон от 0% до 10%). Здесь же можно задать Начальное/конечное значение толщины контура в начале/конце отображения.

    Adjusting contour thickness.

  • Залить фон (доступно при Стиль контура = Наложение контура, Только контур): заливка области внутри контура тем же цветом.

    Filling an object inside the contour with color.

  • Контуры областей: настраивает толщину контура отдельно для каждой области. При значении Да, в настройках отдельных областей появится дополнительный параметр Толщина контура.

    Activating the Contour thickness option.

    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы ранее настраивали толщину контура с помощью параметра Толщина, описанного выше, то при изменении настроек отдельных областей значения будут удвоены. Поэтому рекомендуется установить его на значение 0.

    Showing the contour for each region separately.

  • Показать все контуры: позволяет рисовать контуры для всех найденных областей, или только для одной самой большой области. Для использования этого параметра рекомендуется переключиться на Альфа-канал для более точной сегментации.
    При значении параметра Показать все контуры = Да программа выделяет все найденные в процессе сегментации маленькие точки исходного редактируемого объекта в области сегментации. Вы можете их исключить из сегментации, например, путем добавления точек, уточняющих данную область сегментации (об этом далее в разделе «Настройки точек областей сегментации»).

    Enabling drawing of contours for all areas found.

  • Постобработка: осуществляет настройку контура сегментации во всех областях. При значении Да доступны следующие инструменты: ArrowМедианный фильтр: сглаживает контур, удаляя шум. Здесь также можно задать Начальное/конечное значение для контурного фильтра в начале/конце отображения. Чем выше значение этого параметра, тем более плавным будет контур.

    Smoothing the contour by removing noise.

    ArrowФильтр MinMax: регулирует размер области сегментации в пикселях. Положительные значения увеличивают область вокруг сегментируемого объекта, а отрицательные — уменьшают. Начальное/конечное значение для контура можно также настроить в начале и в конце отображения.

    Adjusts the size of the segmentation area in pixels.

    ArrowФильтр размытия (доступно при Стиль контура = Не задан/контур и объект): размывает края сегментированной области. Здесь также можно задать Начальное/конечное значение для фильтра размытия в начале/конце отображения. Чем выше значение этого параметра, тем шире контур размытия.

    Blurring edges of the segmented region.

    ArrowУровень размытия контура (доступно при Стиль контура = Контур и объект): размывает только контур сегментированной области, не затрагивая сам результат сегментации. Начальное/конечное значение можно также отрегулировать в начале и в конце отображения.

    Blurring only the contour of the segmented area without the edges.

Настройка областей сегментации

В этом разделе мы расскажем об инструментах, с помощью которых можно осуществить настройку каждой отдельной области сегментации. Основная опция — Область, которая позволяет изменять сразу несколько параметров сегментации:

  • Цвет: при нажатии на квадратный цветной значок можно задать значение цвета для определенного региона сегментации - выбранный цвет отображается в центре редактируемой области сегментации.

    Setting a region color.

  • Передвинуть запись вверх/вниз: с помощью двух стрелок (вверх и вниз), можно регулировать последовательность сегментации, перемещая соответствующую область.

    Changing the region level.

  • Исключить/Включить область: с помощью значка с двумя квадратами можно переключаться между режимами Исключить область и Включить область для каждого элемента сегментации.

    Switching between region modes.

  • Удалить запись: нажав на значок с крестиком, вы можете удалить ненужную область сегментации.

    Option for removing a region.

В поле Область также доступны дополнительные опции:

  • Активировать: включает или выключает ту или иную область сегментации.
  • Толщина контура (доступно при Контуры областей = Да): настраивает толщину контура для выбранной области. Если развернуть скрытое меню, можно отдельно изменить начальное и конечное значения.
  • Постобработка: уточняет контур результата сегментации определенной области. Опции включают Медианный фильтр, Фильтр MinMax и Фильтр размытия, а также два дополнительных параметра:
    ArrowУровень размытия контура : применяет эффект размытия к контуру с возможностью установки Начального и конечного значений.
    A full list of region settings. ArrowПорог: устанавливает пороговое значение для пикселей в определенной области сегментации. Если в выбранном регионе значение пикселя меньше этого порога, программа "исключает" этот пиксель из результата сегментации конкретной области.

    Доступны следующие режимы:

    • Не задан: параметр Порог отключен.
    • Значение: устанавливает значение Порога и при необходимости его Начальное/конечное значение.
    • Диапазон: данный режим настройки на основе параметра Начальное значение для ограничения каждого пикселя в сегментированном объекте, что влияет на эффективность обнаружения объекта. Чем меньше начальное значение, тем лучше обнаруживается объект, так как оно указывает на его цветовое значение. Параметр Значение дельты сглаживает переходы между пикселями в случае резкого ограничения, заданного начальным значением. Value and Range threshold modes.
  • Тип координат:
    • Относительные координаты: определяет, как задаются координаты для конкретной области сегментации:
      • Правая / Левая: задает вертикальные стороны в процентном значении от длины объекта.
      • Нижняя / Верхняя: задает горизонтальные стороны в процентах от значения ширины объекта.
        Здесь же можно задать Начальное/конечное значение в начале/конце отображения.
    • Полное изображение: применяет сегментацию ко всему объекту без корректировки координат, используя точки, добавленные с помощью кнопки Добавить точку, для поиска объектов для сегментации. Процесс работы с точками в этом режиме идентичен описанному ниже, при этом поиск объектов будет выполняться вокруг точки включения, а с помощью точки исключения можно "отрезать" ненужные/неправильные области. Setting relative coordinates.

Настройки точек областей сегментации

Для уточнения областей сегментации можно также использовать точки. Чтобы начать работу с ними, перейдите к области сегментации в окне Свойств, которую необходимо настроить, и нажмите кнопку Добавить точку. В меню выберите одну из опций:

ArrowВключить точку: область вокруг добавленной точки будет включена в результат сегментации текущей области.
ArrowИсключить точку: редактор вырежет область вокруг добавленной точки (включая ее) из сегментации.

Adding refinement points. Include and exclude segmentation points.

В появившемся меню вы увидите поле Точка с уже знакомыми функциями, с помощью которых можно настроить ее цвет, изменить режим или просто удалить. Если развернуть меню у поля Точка, станут доступны следующие опции:

  • Активировать: позволяет включить (= Да) или отключить (= Нет) определенную точку.
  • Тип координат:

    ArrowОтносительные координаты: ручная настройка координат для конкретной точки по осям X и Y, где Начальное/конечное значения X / Y - это значение координат в начале/конце отображения.
    ArrowТочка отслеживания: сегментирует движущийся объект в видеоролике. Ниже мы рассмотрим эту опцию подробнее:

Использование точек отслеживания в сегментации

  1. Первое, что необходимо сделать, — это скрыть Сегментацию на таймлайне с помощью значка в виде глаза, расположенного слева от объекта. Таким образом, сам объект будет отображаться без изменений.
  2. Выберите опцию Добавить точку отслеживания, которая располагается в вертикальном меню панели инструментов слева от сцены и установите эту точку на объекте, который нужно отследить. Creating a tracking point for adjustments.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши на экране предпросмотра, и в появившемся меню выберите пункт Создать карту движения. В появившемся окне задайте имя будущей карте движения и сохраните ее. Tracking object motions.
  4. В новом окне Отслеживание выберите область, где находится объект, который вы хотите отследить. Затем нажмите кнопку Начать анализ, чтобы программа создала карту движения выбранного объекта. Если результат вас устраивает, нажмите Применить редактирование. Starting motion tracking.
  5. Дважды щелкните по объекту Точка отслеживания на таймлайне, перейдите на вкладку Редактор и нажмите Добавить объект >> Движение >> Карта движения. Это позволит применить к точке созданную карту движения. Linking the movement map to the tracking point.
  6. Верните объект сегментации на таймлайне, кликнув по области со значком в виде глаза. Затем перейдите в окно Свойств сегментации, найдите точку, у которой Тип координат = Точка отслеживания. Найдите параметр “,,,....” и в выпадающем меню выберите созданную точку отслеживания. Making segmentation points follow the motion of the tracking point.

Экспортируйте проект

Если полученный результат сегментации вас устраивает, перейдите на вкладку Экспорт проекта и выберите на ленте нужный формат файла. Установите Профиль, настройте параметры экспорта (при необходимости) и нажмите на значок экспорта проекта над сценой. Чтобы узнать больше об экспорте файлов, посмотрите наше видеоруководство.

ПРИМЕЧАНИЕ: функция сегментации создает некоторую нагрузку на ресурсы вашего ПК, поэтому рекомендуем использовать аппаратное ускорение на этапе экспорта. Для этого вам потребуется версия VSDC Pro.

Заключение

Сегментация видео на основе ИИ — это инновационный инструмент, который вы, несомненно, найдете очень полезным при создании новых видеопроектов. Чтобы начать с ним работу, обновите VSDC до версии 9.2 и следите за нашими последними новостями сайте и на Youtube. Если возникнут вопросы, мы всегда на связи по адресу Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.!

Страница 1 из 33

Новости

150+ новых шаблонов, преобразование текста, автоопределение параметров спрайта и оптимизация интерфейса

Мы уверены, что изменения приводят к улучшениям, и без вашей поддержки они были бы невозможны. Внимательно изучив...

Лучшие программы для создания спецэффектов

Вступление Программ для монтажа видео и создания визуальных эффектов в 2024 году уже так много, что становится...

VSDC 9.2: Сегментация на основе ИИ-моделей, более 300 видеопереходов, облачное хранилище и новый набор шаблонов

Готовы к чему-то по-настоящему грандиозному? Рады представить вам вам обновление VSDC 9.2, которое точно вас удивит....

Как раскрашивают черно-белые фильмы

Любите ли вы старые черно-белые фильмы? Если да, то наверняка не раз задумывались о том, как бы они выглядели в цвете....

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2024: преимущества и недостатки

July 15, 2024 published by Amy Shao На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются...

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...

Top-5 бесплатных видеоредакторов 2024: монтаж без затрат

May 7, 2024 published by Tom Shinat В новом цифровом мире важно и одновременно сложно быть оригинальным. Бренды, компании и творческие...

6 Альтернатив iMovie для Windows, которые стоит скачать в 2021

June 15, 2024 published by Amy Shao iMovie – наш любимый видеоредактор для Mac, и мы не раз рекомендовали его в этом блоге. В этой...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends