Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

How to work with curve lines in VSDC

VSDC 8.1 has brought curve lines to the graphic object toolbar, and it opens a lot of new possibilities for video creators.

You can use curve lines in your videos to outline objects, underline text, and even create beautiful animations. In this tutorial, we’ll walk you through the following:

  • How to create a curve line in a video
  • How to fill a curve line with a gradient
  • How to use a curve line as a movement trajectory
  • How to wrap text around a curve line
  • How to make a curve line move in a video

Without further ado, let’s get started.

How to add a curve line to the scene

To get started, create a new project and select Curve line from the toolbar (at the top or on the left). Then click OK in the pop-up window to confirm the default settings.

Adding a curve line to a video in VSDC

Like free shapes, curve lines consist of control points and splines. To start drawing the line, place two or more control points on the scene with mouse clicks.

Drawing a curve line using control points in VSDC

To turn straight lines into smooth splines, select any control point, press and hold the Ctrl key and start dragging the point to the side. Two vectors will appear from the control point: red and green. Use them to continue fine-tuning the shape of the curve line until you achieve the desired look.

Turning straight lines into smooth splines

In the following sections, we’ll talk about curve line settings, and show you how to turn a curve line into a beautiful graphic object or animation.

To access the settings menu, double-click on the curve line layer and head over to the Properties window. There are two groups of settings available: Common settings and Curve line settings.

Curve line settings menu

Common settings allow you to rename the object on the timeline, set up the exact time when the curve line will appear on the screen, and define how long it will remain in the video. You can also use this group of settings to adjust the position coordinates of the curve line on the screen.

Curve line settings allow you to set the thickness and the color of the line, choose fill type, create animation, and customize the object.

Let’s review the parameters from this group one by one.

Curve line settings

The first group of parameters allows you to adjust the basic characteristics of the curve line: its color, thickness, and fill type.

Pen

There are 5 fill types available under the Pen menu:

  • Solid
  • Gradient
  • Point gradient
  • Image pattern
  • Path mode

Curve line fill types in VSDC

Depending on the selected mode, you’ll be able to set up additional parameters. Let’s walk you through the settings of each mode.

Solid

Solid means solid color fill of the curve line. In this mode, you can select the fill color and the thickness of the line. Note that you can set the difference between the Initial and Final values, which means that the line will be getting thicker or thinner during the playback.

Solid fill settings for curve line

Gradient

Gradient mode creates a simple gradient fill between the first and the last points. For this mode, you can either select two colors or use one of the patterns from the Gradient settings menu.

Gradient fill type for curve lines type 1

Gradient fill type for curve lines type 2

Point gradient

The next mode is called Point gradient, and it creates a multicolor gradient fill by assigning individual colors to each control point.

In this mode, you need to select the desired control point, then click Add parameters, and proceed to Pen gradient settings.

Point gradient fill for curve lines

From there, you can pick a color for the control point, adjust its weight (the spread of the color assigned to the point) and the opacity of the adjacent area.

Multicolor gradient for curve lines in VSDC

Image pattern

The Image pattern mode allows you to import an image to the program and use it as a pattern to fill the curve line. We recommend using small PNG images with transparent backgrounds, however, it’s not a requirement. This is what the result looks like:

Image pattern fill mode for curve lines

In this mode, you can also adjust the starting position and the visible length of the pattern. If you start changing these parameters, the image pattern will be disappearing from the start of the curve line or its end accordingly.

Path mode

Finally, the Path mode is designed to turn curve lines into movement paths. If you select this mode, the curve line will be invisible on the scene and serve as a trajectory for a moving object.

Here is how to use this mode.

Go back to the main timeline tab and make a right mouse-click on the curve line, then select Convert to movement path. In the conversion pop-up window click OK to confirm the default settings.

Converting a curve line into a movement path in VSDC

Once you convert the curve line into a movement path, select the Movement layer on the timeline and copy it:

Selecting a layer on the timeline in VSDC

Then go back to the main timeline tab and import or create the object you want to animate. For our example, we’ll be using a small image. Make a double-click on that object and paste the movement layer to the timeline. This is what the result will look like (remember that the curve line will be invisible in this mode):

Note that if you go back to the curve line settings, you can adjust the parameters named Starting position and Visible length. They define the point from the start of the line where the object starts moving and the point before the end of the line where the object stops. For example, if you set Starting point at 25%, the object will start moving 25% down the line; if you set Visible length at 25%, the object will stop moving 25% before the end of the line.

How to wrap text around a curve line

The Path mode also allows for wrapping text around the curve line while maintaining the line invisible. Here is how it works.

Make sure you’ve selected Path mode in the dropdown menu first, then go back to the main timeline tab and add a text object.

Adding a text object to the scene in VSDC

Make a double-click on the text object and go to the Properties window; open Binding to path options and select the curve line you created earlier. Your text will adjust accordingly:

Wrapping text around a curve line in VSDC

Note that the original text object is only visible in the editing mode. As soon as you activate the playback, it will disappear.

There are a couple more parameters you can use to adjust the appearance of the wrapped text:

Mode allows you to place the text above, in the center, or below the curve line.

Stretch to length allows you to stretch the text to the length of the line or keep the original length.

Clipping allows you to create a clipping mask using the original text object frame.

Approximation allows you to smooth text curves.

How to animate curve lines

In the last section of this tutorial, we’ll show you how to animate curve lines. To do that, you’ll be using three parameters:

  • Direction (clockwise or counterclockwise)
  • Starting position
  • Visible length

Let’s start with the basic concepts.

Starting position defines the point on the line where the fill starts being visible. Visible length defines the percentage of the line that is visible. For example, if you set 20% for the former and 70% for the latter, the gradient fill will not cover the first 20% and the last 30% of the line:

Starting position and Visible length settings for curve lines in VSDC

If you leave these settings as is, the curve line will remain still. However, if you expand the menus and set the Initial and Final values, you can create animation. For example, if you set the Initial value for Starting position at 0% and the Final value for Starting position at 50%, the fill will be slowly disappearing during the playback:

You’ll get a similar result if you set the following parameters for Visible length:

  • Initial value: 100%
  • Final value: 0%

The only difference is that the fill will be disappearing from the end of the curve line:

Finally, you can play around with the settings and select the desired values for both parameters. For example, you can create an effect of a moving line by setting the Visible length at 10% and the Starting point at 0;100%:

Note that if your curve line is closed, the movement will continue for as long as the curve line object is visible on the screen.

Curve lines are already available in the free version of VSDC

Now you know everything to get started with curve lines. Go ahead and try adding them to your videos! Curves are available in the free version of VSDC unless you choose to use a non-linear parameter change mode for the initial-final value change.

Got any questions? Email us at Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. or Facebook DM and Twitter.

Download VSDC Free Video Editor

Как создать эффект размытия в движении на видео

Во время съёмки эффект размытия часто достигается естественным образом, когда объект в кадре движется быстрее, чем успевает зафиксировать камера. Проще всего достичь этот эффект, если снимать движущиеся объекты с длинной выдержкой. Однако данный эффект можно добавить в видео и искусственным путём, во время монтажа.

В этой инструкции мы расскажем как создать эффект размытия на видео с помощью VSDC – бесплатного видеоредактора для Windows.

СКАЧАЙТЕ ВИДЕОРЕДАКТОР VSDC

Это довольно простой эффект, который не требует специальных знаний или опыта монтажа. Вы сможете применить его буквально за пару минут и настроить его под свои нужды – например, изменив тип или интенсивность размытия. Более того, вы сможете применить размытие не только к видео, но и к отдельным его фрагментам, а также к добавленным объектам: тексту, изображению или фигуре.

Прежде чем перейти к инструкционной части, давайте посмотрим, как будет выглядеть результат.

Как выглядит эффект размытия в движении на видео?

Эффект размытия в движении может выглядеть по-разному, поэтому когда мы используем этот термин, важно уточнять, что именно имеется в виду. Например, многие ожидают получить видео с размытым фоном, на котором выбранные объект или область остаются в фокусе. Однако некоторые представляют себе визуальный след от движущегося объекта – такой эффект часто называют «визуальное эхо».

В этой инструкции мы разберём первый вариант размытия, а если же вас интересует эффект визуального эха, перейдите сюда.

Теперь, когда мы прояснили детали, давайте перейдём непосредственно к эффекту размытия.

Шаг 1. Загрузите свой ролик в VSDC

Для начала запустите VSDC и загрузите ваше видео в программу. Для этого вы можете использовать опцию Импортировать контент на стартовом экране или просто перетащить видео на сцену с рабочего стола.

VSDC Free Video Editor, start screen

Если вы планируете применить эффект по всей продолжительности видео, перейдите к шагу 2. Если же вы хотите применить эффект к отдельному фрагменту, используйте инструмент нарезки (или нажмите Ctrl + K), чтобы отделить нужный фрагмент от основного видео.

Шаг 2. Примените эффект размытия

Выберите нужное видео на таймлайне, затем откройте меню Видеоэффектов, перейдите в группу Фильтры и выберите Размытие движения.

How to find the Motion blur effect in VSDC

Далее мы покажем, в чём разница между типами размытия, доступными в редакторе, и как настроить конечный вид эффекта.

Выберите тип размытия

Как только вы примените эффект к видео, слой с эффектом откроется в соседней вкладке на таймлайне. Здесь вы сможете выбрать вид размытия с помощью настроек в Окне свойств. Если вы не можете найти окно свойств, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с эффектом и выберите Свойства. Нужное окно появится справа.

Motion blur effect settings in VSDC

В меню настроек вы можете выбрать один из трёх типов движения:

  • Линейное
  • Радиальное
  • Приближение/удаление

Разница между типами размытия соответствует их названиям. Линейное движение создаёт размытие через прямые линии; радиальное движение создаёт размытие по кругу вокруг объекта в фокусе; приближение/удаление создаёт размытие фона, при этом приближая или удаляя объект в фокусе.

Вот как это выглядит:

Скорректируйте параметры размытия

Для каждого типа движения настройки немного отличаются, но во всех трёх случаях вы можете скорректировать расстояние размытия и угол размытия. Первый параметр определяет длину линий размытия, а второй – угол, под которым эти линии расположены. Например, если вы выбрали линейное движение, вы можете изменить и расстояние, и угол размытия. Если вы выбрали режим приближения/удаления, вы можете изменить только расстояние размытия; а если вы выбрали радиальное движение, вы можете изменить только угол размытия:

Вы также можете менять область, которая остаётся в фокусе. Для этого захватите перекрестие мышкой и переместите его на сцене.

Подсказка: вы можете сделать так, чтобы эффект усиливался или уменьшался с течением времени. Для этого раскройте меню настроек расстояния или угла размытия и задайте разницу для начального значения и конечного значения. Например, если конечное значение будет существенно выше начального, размытие будет усиливаться с течением времени. Этот приём хорошо подходит для переходов, а также для интро и заключительных сцен.

Шаг 3. Экспортируйте видео

Чтобы сохранить проект, перейдите во вкладку Экспорт проекта и выберите платформу, на которой вы планируете использовать видео. Например, если вы будете загружать видео на YouTube, выберите Интернет –> для YouTube; затем нажмите Экспортировать проект. Если вы хотите изменить качество видео или другие параметры, используйте меню Изменить профиль под окном предпросмотра.

Бонус: как применить эффект размытия к тексту

Эффект размытия в движении можно применять не только к видео, но и к любым добавленным объектам. Например, с помощью динамического размытия вы можете анимировать заголовок или подпись. Давайте посмотрим, как это выглядит на практике.

После того, как вы добавили текст в видео, выберите его на таймлайне и примените эффект размытия, следуя инструкции в начале статьи. Поскольку добавленный текст сам по себе является статичным объектом, мы рекомендуем использовать анимацию: либо добавив движение тексту, либо используя разницу между начальным и конечным значениями, как это показано ниже:

Таким же образом вы можете применять размытие к изображениям, иконкам, фигурам и любым другим объектам на сцене.

Заключение

Размытие в движении – это популярный эффект, который позволяет решить несколько задач. Во-первых, размытие помогает создать или усилить ощущение динамики в видео, будь то движение объекта в фокусе или объектов на фоне. Во-вторых, этот эффект позволяет естественным образом перевести внимание зрителя на нужный объект. Кроме того, размытие помогает добавить в ролик драматизма, особенно, если использовать его в динамике при переходе между сценами.

С редактором VSDC вы можете использовать эффект размытия в движении и настраивать его под свои нужды. Скачайте его, чтобы протестировать, и откройте набор инструментов для монтажа, доступных совершенно бесплатно.

СКАЧАЙТЕ ВИДЕОРЕДАКТОР VSDC

Как сделать эффект визуального эха

Эффект эха на видео позволяет отобразить визуальный след от объекта, который перемещается в кадре, или создать впечатление очень быстрого движения. На фото подобный эффект часто называют эффектом длинной выдержки.

В этой инструкции мы расскажем, как сделать такой эффект в бесплатном видеоредакторе VSDC (только для Windows ПК).

Скачать редактор VSDC бесплатно

Шаг 1. Импортируйте видео в редактор

Запустите редактор VSDC на компьютере и импортируйте видео, к которому вы хотите применить эффект. Вы можете использовать опцию Импортировать контент на стартовом экране или просто перетащить видеофайл на сцену с рабочего стола.

Шаг 2. Конвертируйте видео в спрайт и активируйте фильтр эха

В VSDC фильтр эха доступен на уровне спрайта, поэтому на следующем этапе вам необходимо конвертировать видео в спрайт. Для этого используйте комбинацию горячих клавиш Ctrl + P или же щёлкните правой кнопкой мыши по файлу и выберите опцию Конвертировать в спрайт.

Конвертация видео в спрайт в редакторе VSDC

Затем перейдите в Окно свойств справа и задайте следующие параметры настроек:

  • Использовать как контейнер – Нет
  • Показывать эффекты – Да
  • Залить фон – Нет
  • Применить фильтр Эхо – Да

Используйте опцию предпросмотра, чтобы увидеть результат с настройками по умолчанию:

Далее мы расскажем о настройках, которые позволят скорректировать полученный эффект эха: например, сделать его более или менее заметным.

Шаг 3. Настройте эффект

Прежде чем мы перейдём непосредственно к настройкам, давайте разберёмся в том, как именно работает эффект визуального эха. Чтобы на экране был виден «след» движения объекта, программа сохраняет кадры из предыдущих моментов и отображает их одновременно с текущим. С появлением каждого нового кадра, предыдущие кадры последовательно угасают. С помощью настроек, которые описаны ниже, вы можете задавать количество видимых кадров, а также метод их наложения друг на друга.

Интенсивность эха

Интенсивность – это параметр, который влияет на скорость угасания сохранённых кадров. Чем выше значение этого параметра, тем сильнее проявляется эффект эха. Например, при значении 100, ни один из сохранённых кадров не угасает до тех пор, пока движущийся объект остаётся виден на экране.

Обратите внимание: для этого параметра можно задать постоянное значение или Начальное и Конечное значения, чтобы интенсивность эффекта увеличивалась или уменьшалась со временем.

Режимы смешивания

Режим смешивания определяет тип наложения кадров и существенно влияет на то, как будет выглядеть эффект.

В меню настроек доступны три режима смешивания:

  • Наложение – каждый последующий кадр объединяется с предыдущим путём наложения; этот режим производит наименее интенсивный эффект эха
  • Растяжение – отображение кадров происходит при максимальных значениях; этот режим производит наиболее интенсивный эффект эха
  • Размытие – смешивание кадров происходит на основе альфа-канала; этот режим производит эффект эха, более близкий к эффекту размытия

Чтобы проиллюстрировать разницу, мы сравнили разные режимы смешивания на одном и том же видео, при одинаковых значениях интенсивности:

Первые два режима оптимальны для видео с прозрачным фоном и эффектов. Третий режим оптимален для всех остальных типов видео, в которых есть движущиеся объекты.

Обратите внимание: вы можете применять фильтр Эхо к любым эффектам, которые включают движущиеся объекты. К таким эффектам относятся эффект частиц, эффект капель дождя, и даже анимированный эффект тени.

Имейте в виду, что фильтр будет работать только при условии, что эффект также является частью спрайта.

Фильтр «Эхо» доступен в редакторе VSDC, начиная с версии 7.2

Визуальное эхо – это простой, но впечатляющий эффект, который смотрится уместно как в музыкальных видео, так и в фантастических роликах. Хорошая новость в том, что данный фильтр доступен в бесплатной версии VSDC.Ю, поэтому вы можете скачать редактор и оценить его на практике прямо сейчас!

Если у вас появились вопросы по работе с программой, напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение в Twitter на аккаунт @Flashintegro.

Скачать VSDC

Как использовать точку отслеживания для анимации эффектов

Точка отслеживания – это инструмент, который позволяет применить движение к эффектам, имеющим координаты среди своих свойств. К таким эффектам относятся эффект бликов, эффект объёмного света, эффект разбитого стекла, анимация текста и несколько других (полный список эффектов, которые можно анимировать, вы найдёте в конце статьи). С помощью точки отслеживания вы можете создать траекторию движения эффекта по сцене и задать нужную скорость.

В этой инструкции мы расскажем, как работать с точкой отслеживания в редакторе VSDC, а также покажем примеры эффектов, которые можно воспроизвести с данным типом анимации.

Скачайте бесплатно видео редактор VSDC сейчас

Шаг 1. Импортируйте контент в редактор

Для начала, импортируйте основное видео (или фото) в редактор, используя опцию Импортировать контент на стартовом экране. Затем разместите курсор таймлайна на моменте, с которого начнётся анимация эффекта.

Шаг 2. Добавьте точку отслеживания на сцену

В меню инструментов слева выберите опцию Добавить точку отслеживания. Затем сделайте клик мышкой на сцене, чтобы обозначить начало траектории движения.

Шаг 3. Сформируйте траекторию движения

Сделайте двойной щелчок по блоку с точкой отслеживания на таймлайне, затем снова перейдите в меню инструментов слева и выберите опцию Добавить движение. Сформируйте траекторию с помощью векторов.

Если вы никогда прежде не использовали инструмент добавления движения в VSDC, и вы хотите узнать больше о том, как его использовать, перейдите к этой инструкции. Кроме того, вместо создания траектории движения вручную, вы можете использовать готовую траекторию, созданную с помощью модуля отслеживания движения.

Шаг 4. Примените эффект, который планируете анимировать

Теперь, когда траектория движения для будущей анимации готова, пора выбрать эффект, который вы планируете анимировать. Для этого вернитесь на главную вкладку таймлайна, выберите видео (или фото), к которому будет применяться эффект, затем откройте меню Видеоэффекты и найдте нужный вам эффект. Вот краткий лист доступных вариантов:

  1. Размытие движения (Фильтры)
  2. Разбитое стекло (Эффекты перехода)
  3. Блики (Природа)
  4. Блики Боке (Природа)
  5. Объёмный свет (Природа)
  6. Тень (Природа)
  7. Искажение (Трансформация)

Для первого примера в этой инструкции мы используем эффект бликов.

Шаг 5. Привяжите координаты эффекта к точке отслеживания

После того, как вы применили эффект, кликните по нему правой кнопкой мыши на таймлайне и выберите Свойства. Затем перейдите в Окно свойств и выберите следующие параметры:

  1. Координаты цента -> Точка отслеживания
  2. Привязка к точке отслеживания -> Выберите точку, которую вы создали ранее

После этого активируйте предпросмотр, чтобы увидеть результат. Применённый эффект должен перемещаться по заданной вами траектории:

Обратите внимание, что даже после того, как вы применили эффект и добавили анимацию, вы можете скорректировать вектора движения, если из основной вкладки таймлайна снова перейдёте во вкладку Точка отслеживания. Вы также можете ускорить или замедлить движение эффекта, перемещая жёлтые контрольные точки на таймлайне.

Привязка нескольких эффектов к одной точке

Теперь, когда вы знаете, как работать с точкой отслеживания, можно перейти к более сложному уровню: привязка нескольких эффектов к одной точке. Сразу оговоримся: нет никаких чётких правил о том, какие эффекты можно комбинировать, поэтому вы можете экспериментировать на своё усмотрение.

Итак, чтобы привязать дополнительный эффект к той же точке отслеживания, сперва примените его к основному (фоновому) видео или фото. Затем перейдите в Окно свойств и найдите настройки координат (для каждого эффекта название этого параметра может несколько отличаться). Затем выберите опцию Точка отслеживания и примените привязку тем же методом, что и в первый раз.

Ниже – пример комбинации эффекта Блики и эффекта Рыбий глаз:

Если вы используете текст в видео – например, заголовок или подпись – вы можете также анимировать его появление или привязать его к эффекту с помощью точки отслеживания. Для этого примените к тексту эффект Сдвиг положения (из меню текстовых эффектов), затем перейдите в Окно свойств, найдите параметр «Изначальное положение символа» и выберите Точка отслеживания. После этого примените привязку к точке.

В результате, текст будет постепенно появляться на сцене из точки отслеживания, символ за символом, как это показано ниже:

Список эффектов, которые можно анимировать

Далеко не все эффекты в VSDC можно анимировать с помощью точки отслеживания. Мы собрали эти эффекты в таблице ниже, а также указали название параметра для настройки координат, поскольку в каждом случае название может несколько отличаться.

Название эффекта
Значение в окне параметров
Сдвиг положения (Текстовые эффекты)
Изначальное положение символа
Размытие движения (Фильтры)
Блики (Природа)
Блики Боке (Природа)
Объёмный свет (Природа)
Разбитое стекло (Эффекты перехода)
Координаты центра
Тень (Природа)
Координаты тени
Искажение (Эффекты трансформации):
- Полюс
- Рыбий глаз
- Линза
- Капля
- Полярные координаты
Координаты центра, Тип внутренних/внешних координат.

 

Появились вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение в Twitter.

Скачать последнюю версию редактора VSDC

Цветокоррекция с помощью кругов Lift, Gamma & Gain

Lift, Gamma & Gain – это набор цветовых кругов для профессиональной цветокоррекции фото и видео. Начиная с версии 7.2, Lift, Gamma & Gain появились в арсенале инструментов редактора VSDC, и в этом руководстве мы покажем, как они работают.

Что такое Lift, Gamma & Gain?

В отличие от большинства инструментов для работы с цветом, Lift, Gamma & Gain оптимально подходят для первичной цветокоррекции. Первичная цветокоррекция позволяет изменить всю композицию цветовых оттенков на видео, в то время как вторичная цветокоррекция подразумевает более точечную работу с конкретными оттенками. С помощью Lift, Gamma & Gain можно менять настройки цвета для тёмных тонов (Lift), средних тонов (Gamma), светлых тонов (Gain) или всего изображения (четвёртый круг Offset).

При этом, данный инструмент применяет изменения не только к теням и бликам: изменения, сделанные с помощью Lift, Gamma & Gain, влияют на весь спектр тонов видео. Чтобы понимать, как это работает, рекомендуем посмотреть короткую видеоинструкцию.

Скачать видеоредактор VSDC

Где находятся цветовые круги Lift, Gamma & Gain в редакторе VSDC

Поскольку объяснить работу инструмента для цветокоррекции на словах невозможно, в этой части мы добавили пошаговое визуальное руководство.

Чтобы начать работу, откройте меню Lift, Gamma & Gain — оно находится во вкладке Цветокоррекция в левом нижнем углу:

Цветовые круги Lift, Gamma, Gain в редакторе VSDC

Каждый цветовой круг позволяет корректировать определённый диапазон тонов. Lift корректирует преимущественно темные оттенки; Gamma корректирует преимущественно средние оттенки; Gain корректирует преимущественно светлые оттенки, а четвёртный круг Offset позволяет корректировать изображение целиком.

Изменение цвета для тёмных, светлых и средних оттенков

Чтобы изменить цветовую палитру для определённого диапазона тонов, зажмите контрольную точку в центре круга и начните перемещать её в сторону выбранного цвета. Таким образом, вы можете быстро изменить температуру или общую эстетику видео.

В качестве примера, внесём изменения в цветовом круге Lift. Обратите внимание: самые светлые участки на видео остаются почти неизменными, а тёмные области меняются, в зависимости от того, в какую сторону вы перемещаете контрольную точку.

Когда вы перемещаете контрольную точку, RGB значения под цветовым спектром меняются автоматически. При необходимости, здесь можно вручную ввести точные данные или использовать клавиши стрелок вверх и вниз на клавиатуре для изменения значений.

Если вам интересно, в чём разница между корректировкой тёмных тонов, средних тонов и светлых тонов, ниже мы подготовили наглядное сравнение. Вот как выглядит увеличение синего цветового компонента только для темных тонов, только для средних тонов, только для ярких тонов или для всего диапазона тонов:

Несмотря на то, что изменения происходят в сторону одного и того же цветового компонента (синего), результат изменений заметно отличается. При работе со спектром Lift, светлые области практически не меняются; при работе со спектром Gain, тёмные области практически не меняются; при работе со спектром Gamma, ни тёмные, ни светлые области не изменяются существенно.

Подсказка: переключатель в левом нижнем углу панели называется Поддерживать уровень яркости. Эта настройка сохраняет исходный уровень яркости видео, вне зависимости от вносимых изменений. Мы рекомендуем оставить этот режим в активированном состоянии.

Точки искривления тёмного и светлого тонов; порог Ч/Б

Помимо цветовых компонентов, вы также можете менять общие настройки яркости и контрастности с помощью следующих инструментов (представленных в виде слайдеров):

  • Тёмный тон
  • Светлый тон
  • Порог Ч/Б

Слайдер тёмного тона затемняет все темные оттенки ниже отображаемого значения: на максимальном уровне, все области на видео, кроме самых ярких участков, становятся темными.

Точка искривления светлого тона, наоборот, затемняет все области на видео и уменьшает количество ярких тонов, пока изображение не станет полностью чёрным.

Инструмент под названием Порог Ч/Б состоит из двух слайдеров: он помогает уменьшить уровень контрастности и насыщенности цветов в видео. Слайдер слева уменьшает значения темных оттенков до тех пор, пока изображение не станет полностью белым, а слайдер справа уменьшает контрастность, пока изображение не станет черным.

К слову, любые изменения можно отменить, выбрав опцию Сброс над нужным цветовым кругом

Чёрная точка & Белая точка

Чёрная точка и Белая точка – это инстурменты, которые помогут быстро исправить засвеченные или слишком тёмные кадры.

Засвеченные кадры – это, как правило, слишком яркие изображения без контрастности. Чтобы сбалансировать и улучшить такое видео, выберите опцию Чёрная точка и кликните по объекту на видео, который должен быть чёрным. Программа автоматически применит чёрный цвет к выбранному объекту и пересчитает значения всех остальных цветов соответствующим образом:

Аналогичным образом, если ваше видео слишком тёмное, выберите опцию Белая точка и кликните по области или объекту, которые должны быть белыми. Редактор автоматически исправит всю композицию цветов.

Корректировка изолированных областей

Если вам необходимо выполнить коррекцию цвета для конкретной области видео или изображения, перейдите в правый нижний угол меню Цветовые диапазоны и воспользуйтесь инструментом Пипетка.

Нажмите на иконку пипетки и выберите область, которую вы хотите скорректировать. Чтобы убедиться в том, что программа выбрала область корректно, активируйте режим Показать корректируемую область.

На этом этапе, вы можете сразу начать применять изменения или же использовать дополнительные инструменты, чтобы расширить или сузить диапазон выбранных оттенков.

Обратите внимание: по умолчанию пипетка выбирает диапазон оттенков на видео, а не точный цвет (ширину диапазона визуализируют белые «хвосты» на графике тонов). Если вы хотите сделать наоборот и выбрать определённый цвет без диапазона, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl при использовании пипетки. В этом случае на графике Hue разброс значений визуализирован не будет:

Вы можете увеличивать, уменьшать или сдвигать выбранный диапазон оттенков, вводя нужные значения вручную или используя слайдеры, как это показано выше.

Lift, Gamma & Gain уже доступны в новой версии VSDC

Если вы хотите освоить цветокоррекцию для работы с видео, очень важно иметь правильные инструменты для практики. С появлением цветовых кругов Lift, Gamma & Gain, VSDC становится ещё более функциональным редактором, подходящим как для вторичной, так и для первичной цветокоррекции. Наша цель – по-прежнему, сделать профессиональный монтаж доступным более широкому кругу пользователей. Поэтому все новые инструменты для цветокоррекции доступны в бесплатной версии VSDC и работают даже на компьютерах с небольшим объёмом памяти.

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или оставьте комментарий на нашем YouTube канале.

Скачать бесплатный видеоредактор VSDC

Страница 1 из 23

Новости

Обзор обновлений версии VSDC 8.1

Мы рады представить VSDC 8.1. Новая версия включает в себя широкий набор обновлений, ориентированных как на профессиональных...

5 Бесплатных программ для цветокоррекции видео

Если вы занимаетесь монтажом, есть как минимум три причины освоить цветокоррекцию. Во-первых, это поможет вам...

VSDC 7.2 выводит возможности цветокоррекции на новый уровень (а также прочие обновления)

Последние несколько месяцев были особенно продуктивными для команды VSDC, и мы наконец готовы представить результаты...

10 редакторов, которые позволяют экспортировать видео бесплатно без водяных знаков

Некоторые компании-разработчики программ для обработки фото и видео применяют водяные знаки, чтобы ограничить...

VSDC 7.1: эффект Матрицы, оптимизация интерфейса и редактора LUT

Новая версия VSDC включает в себя два новых видеоэффекта, расширенный набор инструментов редактора LUT, ряд улучшений...

VSDC празднует 100 тысяч подписчиков на YouTube канале

На прошлой неделе мы получили серебряную кнопку от YouTube за достижение отметки в 100 тысяч подписчиков на канале...

Обзор 5 бесплатных редакторов видео для YouTube

Если вы решили вести канал на YouTube, один из ключевых инструментов, который понадобится вам в работе – это редактор...

Предновогодний выпуск VSDC 2021: редактор LUT, ремаппинг и эффект объёмного света

Конец года уже традиционно стал временем одного из главных обновлений VSDC. На этот раз мы рады анонсировать выход...

Главные обновления VSDC 6.8: эффекты перехода, групповое редактирование объектов, кривые Безье

Если вы работаете в VSDC более года, вы наверняка уже заметили, что каждый выпуск включает не только новые инструменты,...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


 


Проект поддержан Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере

- FASIE


Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда "Сколково"

- SK


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends