Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

8 идей для применения трекинга в видеоредакторе VSDC

Этот пост для тех, кто хочет прокачать свои навыки монтажа и научиться применять отслеживание движения объектов на видео (motion tracking). В качестве видеоредактора, позволяющего работать с инструментом motion tracking, мы возьмём VSDC Pro.

Если вы никогда не слышали о VSDC, это многофункциональный видеоредактор, который набрал популярность за счёт своей бесплатной версии для Windows. Однако в этой статье мы будем говорить о модуле отслеживания движения объектов, доступном только в продвинутой версии программы VSDC Pro. Ниже мы расскажем о том, что такое модуль motion tracking, как он работает (спойлер: очень просто), а также приведём массу примеров, чтобы помочь вам с вдохновением.

Прежде чем начать, вы можете скачать VSDC на официальной странице. В установочном файле находится бесплатная версия редактора, с которой вы в любой момент сможете перейти на Pro (подписка на платную версию VSDC стоит всего $19.99 в год).

Поехали.

Что такое motion tracking?

В сфере монтажа motion tracking – это процесс отслеживания движения объекта в кадре. По окончании трекинга программа «запоминает» и сохраняет траекторию движения, чтобы потом применить её к объекту, которого изначально не было на видео: подписи, изображению, иконке, маске – буквально любому графическому элементу.

Скажем, вы редактируете видеозапись игры в футбол и хотите разместить стрелку над головой футболиста, чтобы зрителям было легче за ним следить. Поскольку игрок постоянно в движении, вам нужно, чтобы и стрелка двигалась вместе с ним – иначе в ней нет никакого смысла, верно? Это как раз тот случай, когда инструмент motion tracking придётся кстати. С технической точки зрения, всё, что вам нужно сделать, это отследить траекторию движения футболиста, добавить изображение стрелки, разместить её над головой игрока и наложить сохранённую траекторию.

Есть множество других примеров применения инструмента motion tracking. Чаще всего это необходимость «привязать» подпись или маску к движущемуся объекту на видео. Об этих примерах мы поговорим через несколько абзацев.

Сперва давайте на практике разберём пример с футболистом и пошагово воспроизведём его непосредственно в видеоредакторе VSDC Pro. Так вам будет понятна логика применения инструмента, и вы сможете использовать её для аналогичных задач.

Как отследить движение объекта на видео в VSDC Pro

Многие относят motion tracking к «продвинутому» уровню видеомонтажа. Начинающим пользователям сперва даже может показаться, что это очень сложно. Однако если вы всерьёз увлечены работой с видео, рано или поздно вам понадобится освоить этот инструмент, поскольку он незаменим в большом количестве ситуаций.

Кроме того, на практике всё гораздо проще, чем кажется. Ниже – пошаговая инструкция для тех, кто хочет научиться отслеживать объекты на видео с помощью VSDC Pro:

Шаг 1. Импортируйте видеофайл в VSDC.

How to create a movement map in the VSDC Motion Tracking tool

Шаг 2. Правой кнопкой мыши кликните по видео и в открывшемся меню выберите опцию «Создать карту движения». Во всплывающем окне вам необходимо будет подтвердить папку, в которой будет храниться карта. Для удобства вы можете дать карте название, затем нажмите «Сохранить».

Шаг 3. Обратите внимание, что в верхней части интерфейса активировалось меню Motion Tracker. На сцене же появилась рамка красного цвета с точкой в центре. Разместите рамку на сцене так, чтобы она полностью закрывала объект, движение которого вы хотите отследить. Нажмите «Начать анализ».

Шаг 4. По мере проигрывания видео будет вырисовываться траектория зелёного цвета – это и есть карта движения. Через пару шагов вы привяжете к ней изображение стрелки. Как только создание траектории завершится, проверьте её корректность и нажмите «Применить редактирование».

Object tracking path built by VSDC Motion Tracker

Шаг 5. Теперь самая интересная часть. Используйте комбинацию «Shift + I», чтобы импортировать изображение, для которого вы создавали карту движения. В нашем случае это изображение стрелки в формате .PNG с прозрачным фоном. Если вы не можете использовать сочетание клавиш, используйте зелёную кнопку «Вставить объект» в верхней части меню.

Шаг 6. Захватите изображение мышкой и разместите его в отправной точке, затем сделайте по нему двойной щелчок.

Шаг 7. Используйте сочетание «Shift + Alt +M», чтобы применить к добавленному объекту траекторию, выстроенную ранее (вместо сочетания клавиш вы можете воспользоваться кнопкой «Вставить объект» >> «Движение» >> «Карта движения»). Во всплывающем окне выберите название той карты, которую вы сохранили ранее, и нажмите «Ok».

How to assign a movement map to an image in VSDC Video Editor

Используйте функцию предпросмотра и убедитесь в том, что всё выглядит так, как вы задумывали. При необходимости вы можете корректировать расположение и размер добавленного изображения вручную.

На этом инструкционная часть закончена. Сохраните готовое видео на компьютер через вкладку «Экспорт проекта».

8 идей для применения инструмента motion tracking на видео

Пора применить знания на практике. Трекинг объектов широко используется как для творческих задач, так и для информирования зрителя с помощью контекстуальных подписей. Идеи можно подсмотреть и в блогах на YouTube, и в рекламе, и даже в кино.

Мы собрали 8 таких примеров, которые вы сможете легко повторить самостоятельно.

Пример первый. Применение цензуры к объекту на видео

Первый и самый распространённый пример – это добавление пиксельной маски на видео, чтобы скрыть какой-либо объект. Например, вам может понадобиться спрятать лицо человека, который не должен быть узнан, скрыть номер машины, название улицы или логотип.

скрыть лицо на видео (при условии, что человек не двигается), достаточно простого фильтра, который доступен в бесплатной версии VSDC. Однако, если человек перемещается в кадре, единственный способ сделать так, чтобы цензурирующая маска перемещалась вместе с ним – применить инструмент motion tracking.

Поскольку мы уже разобрали пример с привязкой полученной траектории к изображению, логика работы инструмента вам должна быть понятна. В случае с пиксельной маской единственный дополнительный нюанс – это её создание. Вместо того, чтобы добавлять стороннее изображение, маску вам необходимо будет создать прямо в редакторе.

В видеоинструкции ниже подробно показано, как это сделать:

Если же вы хотите скрыть объект смайлом или картинкой, советуем найти изображение в формате .PNG с прозрачным фоном.

Пример второй. Текст, который двигается за выбранным объектом на видео

Отдельная большая тема (в которой будет целых 6 идей) – это трекинг текста на видео. Следуя логике, описанной выше, вы можете сделать так, чтобы текст двигался вслед за объектом, к которому он привязан. Текстом в вашем случае может быть заголовок, подпись, призыв к действию – практически что угодно.

Разместить текст можно как на объекте, так и рядом с объектом. Ниже – пошаговая инструкция:

  1. Импортируйте видео в VSDC и создайте карту движения, используя инструкцию в первой части статьи.
  2. Затем добавьте текст на видео. Вы можете сделать это непосредственно в редакторе. Воспользуйтесь комбинацией «Shift +T» или кнопкой «Вставить объект», чтобы создать текстовое поле. Наберите текст.
  3. Откорректируйте размер, стиль и шрифт текста, затем сделайте по нему двойной щелчок.
  4. Воспользуйтесь комбинацией «Shift + Alt + M», чтобы применить готовую карту движения к тексту.

Теперь давайте посмотрим, как можно использовать трекинг текста на видео в различных ситуациях.

1. Создайте анимированное интро для своего канала

Если вы работаете с серией роликов или ведёте свой канал, вы скорее всего используете фирменное интро в начале каждого видео. С помощью инструмента motion tracking вы можете добавить в интро текст, который будет двигаться вслед за логотипом или любым другим объектом. Текстом может быть, например, название канала, адрес вашего сайта или ник в Instagram.

2. Используйте трекинг для отображения текстовых сообщений

Узнали, откуда взят этот кадр? Это сериал «Шерлок», в котором motion tracking используется многократно для отображения текстовых сообщений, обозначения локаций, и визуализации размышлений самого Шерлока. Чтобы повторить эффект с сообщениями, всё что вам нужно сделать – это отследить движения телефона, а затем наложить полученную траекторию на текст сообщения.

Таким же образом вы можете визуализировать мысли и речь героя, если это актуально в вашем контексте.

3. Добавьте динамики во вступительные титры

Движущиеся титры в начале фильма помогают мгновенно привлечь внимание зрителя. Почему бы вам не добавить этот приём в свой арсенал? Несмотря на то, что для таких титров часто используется 3D-текст, вы можете просто скачать стильный шрифт из бесплатной библиотеки шрифтов и это уже добавит эффект кинематографичности. Для максимальной естественности вы можете применить к титрам эффект постепенного исчезания (fade out).

4. Пусть подписи движутся вместе с обозначенными объектами

Динамические подписи делают видео более информативным и помогают избежать перегруженности в заголовках и субтитрах. Такой формат обеспечивает дополнительный контекст, что особенно удобно для зрителей, если в видео нет голосового повествования. Вы наверняка замечали этот приём в рекламных роликах – в частности, когда речь идёт о спортивных товарах и электронике.

Например, ниже – отрывок из рекламы спортивного браслета Fitbit. Создатели ролика применяют motion tracking к текстовым обозначениям сильных сторон продукта.

5. Подчеркните детали в продающих видео

Ещё одна ниша, в которой трекинг текста будет полезен – это ролики для бизнеса. Например, если вы снимаете видео о недвижимости, и вам необходимо донести большой объём информации до потенциального покупателя, гораздо удобнее сделать это с помощью контекстных подписей, каждая из которых будет принадлежать к конкретному объекту. Используйте этот приём, чтобы подчеркнуть цифры, даты и вообще любые данные, которые легче воспринимать визуально, чем на слух.

How to use motion tracking for real-estate videos

6. Сделайте видео из путешествий более информативными

Видео, снятые во время путешествий, как правило, увлекательны сами по себе, но их восприятие также можно облегчить, если использовать теги, стрелки, факты и подписи там, где это поможет зрителю. Ведь даже если вы предварительно озвучили видео, детали запомнятся лучше, если вы повторите их текстом прямо в ролике.

Motion tracking в данном случае – идеальная техника, поскольку позволяет очень точно обозначить объекты на видео, даже если они находятся в отдалении и двигаются в кадре.

How to make travel videos more captivating with motion-tracked text

Прежде чем вы приступите к работе

Когда вы приступаете к монтажу, самое главное – иметь представление о том, какой результат вы хотите получить. Как только ваша идея сформирована, визуализировать её не составит большого труда. Если вы прежде не редактировали видео, и это ваш первый опыт трекинга, обратите внимание на следующие рекомендации:

  1. Когда вы размещаете рамку отслеживания движения поверх объекта, убедитесь в том, что объект полностью в ней находится. При этом не стоит стремиться к тому, чтобы рамка была «впритык». Программа сможет с более высокой точностью отследить траекторию движения объекта, если внутри рамки будут также присутствовать соседствующие цвета и формы, контрастирующие с отслеживаемым объектом.
  2. Если в какой-то момент карта движения идёт в ошибочном направлении или же программа и вовсе «теряет» объект из вида, вы можете откорректировать траекторию вручную. Для этого прочитайте нашу инструкцию о том, как работать с модулем отслеживания движения в VSDC.
  3. Наконец, не забывайте, что слой с объектом, который вы привязываете к карте движения, должен находиться поверх слоя с основным видео на таймлайне.

Готовы попробовать?

Тогда скачайте VSDC на свой компьютер и начинайте экспериментировать! За идеями загляните на наш канал на YouTube, а написать нам можно на Facebook.

download windows versionСкачать бесплатный видеоредактор

Motion tracking в VSDC: подробная инструкция для работы

В феврале 2020 года команда VSDC анонсировала выпуск модуля Motion tracking – долгожданного инструмента, позволяющего отслеживать движение объекта в кадре и задавать ту же траекторию любым другим элементам на видео. Функционал модуля Motion tracking открывает огромное количество возможностей для тех кто увлекается монтажом, и это далеко не только наложение цензуры на движущийся объект с помощью маски из пикселей. Например, вы сможете создать подпись, которая будет перемещаться вместе с объектом, или заставить изображение двигаться вслед за выбранным объектом в кадре.

Чтобы помочь вам быстрее освоить новый инструмент, мы подготовили подробную пошаговую инструкцию по работе с модулем Motion tracking в VSDC. Из инструкции вы узнаете о том, что такое карта движения, как её построить и привязать к новому объекту. Мы также расскажем, что делать, если отслеживаемый объект на видео принимает новую форму или “теряется” из вида.

Прежде чем начать работу, рекомендуем скачать последнюю версию видеоредактора VSDC.

1. Как установить версию VSDC с модулем Motion tracking

Motion tracking – это инструмент, доступный пользователям VSDC по подписке. Если вы уже работаете в версии VSDC Pro, то при установке новой версии модуль будет автоматически доступен вам среди инструментов для продвинутого пользования.

Если же вы хотите подключить функцию Motion tracking к бесплатной версии, при этом не приобретая подписку VSDC Pro, скачайте отдельный плагин модуля на официальном сайте VSDC . Установив его на свой компьютер, вы сможете активировать в программе только модуль Motion tracking, не переходя на полноценную версию VSDC Pro.

2. Начало работы с модулем Motion tracking в VSDC: как построить карту движения

Чтобы начать работу, запустите программу и импортируйте ролик с объектом, движение которого вы планируете отслеживать. Затем необходимо создать так называемую «карту движения» - траекторию движения объекта на сцене, построенную программой в процессе отслеживания.

Сделать это можно следующим образом:

  1. Правой кнопкой мыши щёлкните по видеоролику.
  2. В открывшемся контекстном меню выберите опцию «Создать карту движения».
  3. Выберите место для хранения карты (на вашем компьютере) и дайте ей название. Нажмите «Сохранить». Adjustable frame to define the area where the tracked object is located in VSDC
  4. На экране предпросмотра появится контурная рамка – она определяет область, в которой находится отслеживаемый объект. Измените её размер и положение так, чтобы объект находился внутри рамки и, по возможности, занимал бОльшую её часть.
  5. Нажмите на иконку «Начать анализ» в меню модуля Motion tracker, чтобы запустить процесс отслеживания выделенного объекта.

  6. По мере проигрывания видео, зелёным цветом на экране предпросмотра будет вырисовываться карта движения. В конце видео оцените полученную траекторию, и если она вас устраивает, нажмите «Применить редактирование». Таким образом, вы сохраняете созданную карту движения в обозначенном ранее месте на ПК, а программа переходит в обычный режим редактирования.

3. Как привязать объект к карте движения

После того, как карта движения построена, вы можете привязать к ней любой объект, соответствующий вашей задумке. Это может быть изображение, иконка, маска или текст. В качестве примера, мы покажем, как сделать так, чтобы подпись перемещалась вместе с объектом на видео.

Here is how to get started:

  1. Первым делом добавьте на сцену текст, используя меню редактора слева.
  2. Сделайте двойной щелчок по тексту на таймлайне, чтобы зайти в него.
  3. В меню «Вставить объект», выберите «Движение» >> «Карта движения».
  4. В открывшемся окне настроек позиции объекта выберите сохранённую ранее карту движения и нажмите OK.
  5. Обратите внимание, в этом же окне вы можете изменить момент начала применения карты движения: от начала сцены, от позиции курсора или от обозначенной вручную позиции.

4. Что такое область потери объекта

В некоторых случаях программа может «потерять» объект в процессе отслеживания. Чаще всего это происходит, если в определенный момент объект становится полностью перекрыт сторонними предметами в кадре или принимает абсолютной другой вид (например, человек превращается в машину, как в фильме «Трансформеры»). Изменение цвета, размера и формы объекта также может привести к его «потере».

В результате, образуется так называемая “область потери” - промежуток во времени и пространстве на сцене между моментом, когда программа “теряет” отслеживаемый объект и снова его “находит”.

В таких ситуациях программа достраивает приблизительную траекторию движения объекта вне зоны видимости. При необходимости, вы можете вручную отредактировать построенную программой карту движения с помощью дополнительных маркеров (ключевых кадров), а затем запустить отслеживание повторно с их учётом.

Добавить ключевые кадры можно следующим образом:

  1. На шкале времени разместите курсор на том моменте, в который объект «теряется». Откорректируйте контур отслеживаемого объекта в окне предпросмотра.
  2. Нажмите на кнопку «Продолжить анализ», чтобы запустить процесс отслеживания с момента «потери» объекта.
  3. В случае, если объект «теряется» неоднократно по мере проигрывания видео, необходимо повторить процесс для каждого момента «потери».

What to do when a tracked object disappears from sight - tracking loss area in VSDC

Если в процессе построения карты движения вам необходимо выделить какой-либо участок траектории, например, чтобы удалить его, вы также можете сделать это вручную. Просто расположите курсор на шкале времени в начале участка и воспользуйтесь иконкой «Добавить ключевой кадр», чтобы поставить маркер на этом моменте. Затем таким же образом поставьте маркер в конце временного отрезка. Щелчком мыши выделите отрезок и нажмите «Удалить».

Следует отметить, что появившиеся области потери отслеживаемого объекта по времени не всегда могут совпадать с началом реального перекрытия объекта. В этом случае, для уточнения или расширения отрезка потери необходимо выполнить следующие действия:

  1. Используйте кнопку «Добавить ключевой кадр», чтобы более точно обозначить область потери объекта.
  2. Двойным щелчком выделите полученный отрезок.
  3. Нажмите на иконку «Сделать неверным регион», чтобы сообщить программе, что на обозначенном отрезке траектория отслеживается некорректно.
  4. Затем откорректируйте вручную, используя дополнительные ключевые кадры.

Если полученная карта движения вас устраивает, используйте кнопку «Применить редактирование», чтобы сохранить её, закрыть модуль Motion tracking и перевести редактор в стандартный режим.

Чтобы быстро перемещаться между ключевыми кадрами в режиме «Motion Tracker», вы можете использовать стрелки на клавиатуре. Нажатие кнопок «вправо» и «влево» мгновенно перемещает курсор с текущего кадра на следующий ключевой кадр.

5. Обозначения настроек карты движения

После того, как вы привязали объект к карте движения, вы можете осуществить более детальные настройки траектории и движения объекта.

Чтобы начать работу, сделайте двойной щелчок по объекту, который был привязан к карте движения. На шкале времени появится слой под названием «Карта движения». Все последующие настройки доступны в Окне свойств справа (чтобы вызвать Окно свойств, щёлкните правой кнопкой мыши по объекту «Карта движения» и выберите «Свойства»).

Movement map settings window in VSDC

Ниже мы поясним, за что отвечает каждый параметр:

Координаты (X/Y) – исходные координаты объекта в окне предпросмотра.

Время создания объекта (мс/кадр) – время начала применения карты движения.

Длительность показа объекта (мс/кадр) – продолжительность применения карты движения. Подобно предыдущему параметру, может обозначаться как в секундах, так и в кадрах.

Настройка карты движения включает в себя несколько пунктов:

  • Карта движения – используемая карта движения, импортированная с вашего ПК
  • Исходное видео – видео, используемое для построение карты движения. Указывая используемый видеофайл в данной строке, вы сопоставляете параметры видео и параметры карты движения. В случае, когда видеофайл не указан, нужные параметры можно ввести вручную. Если же этого вовсе не сделать, карта движения не будет учитывать характеристики используемого видео.
  • Обработка при потере – в данной позиции вы задаёте режим перемещения объекта, привязанного к карте, на отрезках, где отслеживаемый объект теряется из вида. Вариантов в данном случае три:
    1. Приблизительная траектория – объект, привязанный к карте, не исчезает на отрезках-потерях, и программа самостоятельно (приблизительно) достраивает траекторию его движения.
    2. Скрывать объект – объект, привязанный к карте движения, исчезает на отрезках-потерях.
    3. Не обрабатывать карту – на отрезках-потерях объект двигается по заданной вами траектории. Для использования данного режима необходимо самостоятельно достроить траекторию перемещения объекта с помощью функции «Движение».

Обратите внимание, что если в режиме «Не обрабатывать карту» дополнительная траектория не построена, объект будет двигаться в режиме «Приблизительная траектория».

На этом обзор модуля Motion tracking в VSDC закончен. Работа с ним не требует особых знаний или опыта монтажа – достаточно следовать инструкции и использовать окно предпросмотра для контроля результата.

 

Остались вопросы? Напишите нам на Facebook.

Не хватает идей? Подписывайтесь на наш YouTube канал.

Как быстро задать правильные размеры видео для Инстаграм

Если вы снимаете видео для на Инстаграм на цифровую камеру, а не на смартфон, перед публикацией вам скорее всего приходится редактировать их на компьютере. И если вам необходимо сохранить один и тот же файл в нескольких форматах – например, для ленты и для сториз – кадрирование может занять немало времени.

download windows versionDownload VSDC Video Editor 8.2

How to Edit & Export High Quality Instagram TV with VSDC

Чтобы облегчить эту задачу, мы подготовили подробную инструкцию о том, какие размеры видео для Инстаграм считаются оптимальными, как разные соотношения сторон выглядят в ленте, и как быстро сохранить видео для Инстаграм в правильном размере и формате.

В качестве программы для монтажа мы используем VSDC. Это бесплатный видеоредактор для Windows, который подойдёт как для простых операций типа обрезки и добавления аудио, так и для более сложных задач – таких как создание эффекта «картинка в картинке», цветокоррекция, и работа со звуком.

Ищете удобный и бесплатный видеоредактор для ПК?

Скачайте VSDC

В VSDC есть специальные профили экспорта видео для Инстаграм и других социальных сетей в требуемом размере. Это значит, что вы можете автоматически применять оптимальные параметры для каждой социальной платформы, а также корректировать их при необходимости.

Ниже мы подробно покажем, как это работает. Однако сперва поговорим об оптимальном размере видео для Инстаграм.

Какого размера должно быть видео для публикации в Инстаграм?

Ответ на этот вопрос зависит от того, какого типа пост вы планируте. На сегодняшний день в Инстаграм можно публиковать:

  • Видеопост в ленте (минимум – 3 секунд; максимум – 1 минута)
  • Сториз (минимум – 1 секунда; максимум – 15 секунд)
  • IGTV (минимум – 15 секунд; максимум – 10 минут)

Recommended Instagram video size for feed posts

Общие требования для любых видео в Инстаграм выглядят следующим образом: формат MP4, кодек H.264, 30 кадров в секунду – максимальная частота, разрешение – 1080 пикселей в ширину. Видео более низкого качества – с разрешением 600 пикселей в ширину – допускаются, однако, вы должны понимать, что на такой визуальной платформе как Инстаграм, стоит всегда стремиться к максимальному качеству изображения.

Перейдём к соотношению сторон видео для Инстаграм. Здесь у вас есть несколько вариантов.

Если ваше видео для обыкновенного поста в ленту, вы можете выбрать любое соотношение сторон между 1.91:1 (горизонтальное видео) и 4:5 (портретный/вертикальный режим). Естественно, если ваша цель - максимально привлечь внимание к публикации, мы советуем выбирать второй вариант, потому что он занимает гораздо больше пространства на экране смартфона. Рекомендуемые параметры для вертикального видео в Инстаграм – 1080 x 1350 и 864 x 1080 пикселей. Однако если оригинальное видео вы снимали не в портретном режиме, применить оптимальное соотношение сторон буде сложно. В таких случаясь стоит использовать квадратные видео со стандартным соотношением 1:1. Оптимальным разрешением здесь будет 1080 x 1080 пикселей.

Лучшее разрешение видео для сториз в Инстаграм – 1080 x 1920 пикселей. И, естественно, для максимальной органичности, снимать видео изначально стоит в портретном режиме.

Наконец, если вы редактируете видео для IGTV, вы можете сохранить как вертикальное видео в соотношении 9:16, так и горизонтальное видео в соотношении 16:9. Стоит помнить, что когда видео IGTV просматривается в ленте, оно подгружается в портрретном режиме, поэтому для оптимального результата снова рекомендуется вести съёмку вертикально.

Как сохранить видео в оптимальном размере для Инстаграм

После того, как вы закончили монтаж, сохранить видео в нужном формате и размере можно следующим образом:

  1. Перейдите во вкладку «Экспорт проекта».
  2. В верхнем меню слева выберите “Интернет” и “Для Instagram”.
  3. Перейдите к настройкам профиля внизу. Используя выпадающее меню, укажите ширину видео: 600px, 1080px или 1080px (Full HD).
  4. Затем выберите ориентацию видео в меню правее: квадратное, вертикальное или горизонтальное.
  5. В левом верхнем углу окна предпросмотра выберите опцию «Вписать видео в выбранное разрешение», если это необходимо.
  6. Наконец, воспользуйтесь кнопкой «Экспортировать видео», чтобы сохранить ролик на компьютер.

How to apply Instagram video size in VSDC

Чтобы изменить любой из параметров видео - ширину, высоту или частоту кадров - воспользуйтесь опцией «Изменить профиль», эта кнопка расположена под окном предпросмотра. Если же вам необходимо создать и сохранить собственный профиль экспорта видео, посмотрите эту инструкцию.

Как быстро разбить видео на фрагменты для публикации в Инстаграм

Если ваше видео длится дольше допустимого, вы можете быстро разбить его на части и опубликовать последовательно в карусели или в сториз. Проще всего это сделать с помощью маркеров для обрезки:

  1. Всё в той же вкладке «Экспорт видео» перейдите в верхний правый угол и воспользуйтесь кнопкой «Установить маркеры».
  2. В новом окне используйте курсор и кнопу «Добавить маркер», чтобы обозначить места разбивки видео.
  3. Нажмите на кнопку «Применить изменения» в правом нижнем углу.
  4. Теперь откройте вкладку «Дополнительные параметры» в меню под настройками профиля экспорта.
  5. Снимите галочку с опции «Объединить сцены в одну» и выберите опцию «Разбить файл по маркерам».
  6. Экспортируйте проект. Видео будет сохранено на ваш компьютер в виде нескольких файлов - так, как обозначено маркерами.

How to split Instagram video into parts before publishing

Общие рекомендации по публикации видео в Инстаграм

Сохранить видео в оптимальном для Инстаграм размере не составит труда, если вы используете программу с преднастроенными параметрами экспорта. Сохранить максимальное качество, однако, может быть сложнее. Рекомендуем воспользоваться следующими советами:

  • Убедитесь в том, что видео сохранилось в формате MP4. При необходимости изменить формат можно с помощью конвертера видео.
  • Помните о том, что инстраграм может ужимать изображения, поэтому очень важно изначально снимать в максимальном качестве. Это подразумевает и корректные настройки камеры, и сохранение видео в максимальном разрешении, и перенос файла с компьютера на телефон без потери качества (для этих целей лучше всего пользоваться хранилищами файлов, такими как Dropbox).
  • Используйте субтитры там, где это уместно. Большинство просматривают ленту Инстаграм без звука. Поэтому, если ваш посыл теряет смысл без аудио, не забудьте подготовить текст и добавить его на видео.
  • Наконец, советуем воспользоваться приложениями для управления контентом в социальных сетях, например, Buffer или Hootsuite. Они позволят вам не только сэкономить время на публикацию, но и загружать контент непосредственно с десктопа.

Вопросы по настройкам размера видео для Инстаграм? Напишите нам на Facebook page или отправьте письмо на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра..


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Как работать с глитч эффектом в видеоредакторе VSDC

На сегодняшний день глитч эффект находится на пике популярности. Его активно используют в музыкальных клипах, видеоиграх и кино. Грамотное искажение видео создает атмосферу иллюзорности происходящего и добавляет динамичности.

Однако далеко не каждый раз добавленный в видео глитч даёт нужный результат. Во-первых, существует немало разновидностей «глюка», и каждая создаёт свой уникальный эффект. Во-вторых, в зависимости от задачи, вам может быть необходимо скорректировать интенсивность или тип помех.

Если вы всерьёз хотите освоить эффект глитч, VSDC – лучший бесплатный видеоредактор для практики. В нём вы сможете быстро добавить глитч эффект, используя готовые пресеты, а также тщательно настроить тип искажения вручную. В этой инструкции мы расскажем, как это сделать.

Скачать бесплатный видеоредактор VSDC

Глитч эффект имитирует ошибки программного обеспечения, плохой сигнал и как результат – разрыв изображения или помехи. Чаще всего это выглядит так:

  • волнистые искажения картинки,
  • «зависшие» в статике сцены,
  • перевёрнутые цвета и так далее.

Давайте подробнее посмотрим, как этот эффект применяется в VSDC.

Как создать глитч эффект на видео в VSDC

После того как вы установили и запустили программу, импортируйте видео, к которому вы планируете применять эффект глитч. Чтобы быстро добавить эффект, вам необходимо сделать всего три шага:

  1. Откройте вкладку «Видеоэффекты».
  2. Перейдите в раздел «Специальные эффекты» и выберите «Glitch».
  3. Во всплывающем окне «Настройки позиции объекта» нажмите OK.

Быстрое применение эффекта глитч на видео в бесплатном редакторе VSDC

Таким образом, вы применили один из готовых пресетов глитч эффекта. В VSDC таких пресетов восемь, и каждый даёт уникальный результат. Чтобы сменить пресет, перейдите в «Окно свойств» справа, найдите строку «Настройки эффекта Glitch» и выберите пресет из выпадающего меню. Вы можете откорректировать параметры пресета и сохранить собственный вариант настроек для дальнейшего использования.

Одно и то же изображение с применением разных пресетов может выглядеть следующим образом:

Если вы довольны результатом, перейдите во вкладку «Экспорт проекта» и сохраните видео на компьютер.

Если вы хотите научиться использовать искажение кадра на профессиональном уровне, ниже мы детально расскажем, как это сделать. Вы узнаете, за что отвечают различные параметры эффекта глитч в VSDC, и как работать с его настройками, изменяя тип и интенсивность искажения.

Настройки эффекта Glitch в VSDC: начало работы

Чтобы отрегулировать настройки глитч эффекта в VSDC, кликните правой кнопкой мыши по слою эффекта на таймлайне и выберите «Свойства» из открывшегося меню.

Справа в «Окне свойств» найдите «Настройки эффекта Glitch». Вы увидите описанный выше набор пресетов, а также несколько параметров:

  • Мощность передачи Glitch (%)
  • Мощность эффекта Glitch (%)
  • Интенсивность Glitch (%)
  • Использовать этап 1
  • Использовать этап 2
  • Использовать этап 3

Меню настроек глитч эффекта в VSDC

В данном случае, под этапом подразумевается этап обработки. На каждом таком этапе применяется конкретный эффект искажения - например, искажение палитры, повтор строки, движущиеся блоки, и другие. Под Glitch при этом подразумевается совокупность применённых на каждом этапе эффектов.

Другими словами, эффект Glitch в VSDC – это уникальное сочетание различных типов искажения (этапов обработки).

В эффект Glitch может входить от одного до трёх этапов обработки. При этом, если вы изменяете один из параметров эффекта Glitch (мощность эффекта, передачи, интенсивность), изменения касаются всех применённых этапов одновременно.

Общие параметры эффекта

VSDC позволяет с точностью настроить появление и продолжительность показа любого эффекта и элемента на видео. Это касается и эффекта глитч.

Сделать это можно, откорректировав «Общие параметры» в окне свойств. В частности, параметр «Время появления объекта» позволяет покадрово или по секундам настроить момент, в который эффект появляется на видео. Параметр «Длительность отображения объекта» позволяет задать точную продолжительность показа эффекта.

Параметры эффекта Glitch: подробный обзор

Мы уже установили, что в VSDC есть 8 пресетов глитч эффекта, а также возможность создать собственный. Как только вы изменяете любой из параметров, строка «Пресет» переходит в режим «Пользовательский».

Прежде чем рассматривать каждый параметр в отдельности, стоит понимать, как в данном случае работает искажение кадра. Когда вы применяете эффект Glitch в VSDC, программа разбивает каждый кадр на условные блоки. Далее, мы будем называть их отражающие блоки, поскольку в каждом блоке отражается оригинальное изображение той части кадра, к которой этот блок принадлежит. Изменяя расстояния между блоками, их количество и прозрачность, вы можете корректировать конечный результат.

Всего в меню настроек Glitch три основных параметра:

  1. Мощность передачи Glitch (%) отвечает за смещение отражающих блоков относительно элементов, которые они отражают. Чем выше значение в этой строке, там дальше расстояние между блоками и элементами.Что такое мощность передачи эффекта GlitchМощность передачи Glitch имеет процентное выражение, и за 100% берется расстояние равное ¼ длины кадра
  2. Мощность эффекта Glitch (%) определяет уровень прозрачности отражающих блоков. При мощности эффекта равной нулю блоки абсолютно прозрачны; при значении в 100% блоки абсолютно непрозрачны.
  3. Интенсивность Glitch (%) отвечает за количество блоков в кадре. При 100% интенсивности все возможные блоки находятся в кадре. При интенсивности 0% блоков в кадре нет.

Таким образом, вы можете корректировать смещение отражающих блоков, их прозрачность и количество за счёт описанных выше параметров.

Для каждого из этих параметров можно также задать динамическое изменение с течением времени. Это значит, что по мере проигрывания видео значение будет уменьшаться или увеличиваться. Сделать это можно с помощью строк «Начальное значение» и «Конечное значение». Первое определяет значение параметра на момент начала показа эффекта, второе – на конец показа.

Настройки «этапов» глитч эффекта в VSDC

Следующий уровень настроек в меню эффекта Glitch – это «этапы». Как уже было сказано выше, под этапами подразумеваются этапы обработки кадра, и на каждом этапе присутствует конкретный эффект искажения: смещение RGB, смещение пикселей, повтор строки и так далее. Вы можете применить до трех различных этапов в одном кадре и получить уникальную комбинацию, которая будет доступна как ваш пользовательский пресет в меню Glitch.

По умолчанию, напротив строк «Использовать этап 2» и «Использовать этап 3» стоит опция «Нет». Это означает, что в данном эффекте используется только один этап обработки, а значит - один тип искажения. Чтобы добавить новый «этап», смените «Нет» на «Да».

Настройки на уровне «этапов» доступны следующие:

  • Порядок этапа
  • Интенсивность этапа (%)
  • Мощность передачи этапа (%)
  • Мощность этапа
  • Тип эффекта
  • Вид переноса
  • Частота
  • Длительность Fade In
  • Длительность Fade Out

Меню настроек глитч эффекта - этапы обработки кадра

Порядок этапа позволяет менять порядок этапов обработки через присвоение им порядковых номеров. Эта настройка актуальна в случае, если вы применяете более одного «этапа». В случае, если значение в этой строке – 0, «этапы» будут применяться в порядке по умолчанию: сперва этап №1, затем этапы №2 и №3.

Интенсивность этапа (%) задаёт количество отражающих блоков в кадре. Интенсивность этапа рассчитывается в процентном соотношении от интенсивности Glitch. То есть, если интенсивность Glitch равна 50%, и интенсивность этапа равна 50%, по факту количество блоков будет равно 25% от максимально возможного.
Расчёты ведутся следующим образом: 50% х 0,5 = 25%

Значение дельты в меню интенсивности этапа – это интервал, задающий максимально и минимально возможное количество блоков. Этот параметр определяет интервал значений интенсивности этапа, которые будут появляться в кадре случайным образом в процессе проигрывания. Если дельта равна нулю, максимальное и минимальное значения интенсивности этапа равны между собой.

Расчёты при этом ведутся следующим образом:

Максимальное значение = значение в поле «Интенсивность этапа»;

Минимальное значение = максимальное значение - (максимальное значение Х значение дельты).

Например, если вы указываете интенсивность Glitch = 50%, интенсивность этапа = 50% и значение дельты = 20%, получается, что в процессе проигрывания в кадре будут случайным образом появляться от 20% до 25% отражающих блоков из возможных 100%.

Расчёт ведётся следующим образом:

Максимальная интенсивность этапа = 50%

Минимальная интенсивность этапа = 50%-(50%*0.2) = 40%

Максимальная интенсивность Glitch = 50%*0.5 = 25%

Минимальная интенсивность Glitch = 50%*0.4 = 20%

Мощность передачи этапа определяет смещение отражающих блоков относительно отражённых в них элементов кадра.

Мощность передачи этапа также рассчитывается в процентном соотношении от значения одноимённого параметра Glitch. Например, если задать мощность передачи Glitch в 50% и мощность передачи этапа в 50%, итоговое смещение блоков будет равно 0,5 х 0,5 = 0,25 или 25% от максимально возможного расстояния.

Мощность передачи этапа имеет три дополнительные настройки:

  • Начальное значение
  • Конечное значение
  • Значение дельты

Начальное значение определяет смещение блоков на начало показа. Конечное значение, соответственно – на конец показа. Значение дельты задаёт интервал между максимально и минимально возможным смещением блоков, которое будет происходить случайным образом.

При этом максимальное значение будет равно значению в поле «мощность передачи этапа», а минимальное значение определяется по формуле:

Мощность передачи этапа - (Мощность передачи этапа Х значение дельты)

Мощность этапа (%) задаёт уровень прозрачности отражающих блоков.

Мощность этапа рассчитывается в процентном соотношении от одноименного параметра уровня Glitch. Например, если мощность эффекта Glitch = 50% и мощность этапа = 50%, то итоговая прозрачность блоков будет рассчитана по формуле 0,5 х 0,5 = 0,25 и составит 25% от максимально возможного уровня. При этом за 100% принимается абсолютное отсутствие прозрачности.

VSDC позволяет задать значения прозрачности блоков на начало и конец показа. Настройки в данному случае будут аналогичны настройкам мощности передачи этапа, описанным выше.

Тип эффекта – это выпадающее меню, где вы можете выбрать эффект искажения.

Вид переноса определяет способ размещения блоков и включает 4 варианта:

  • Последовательный обмен – последовательное размещение блоков с учётом их размеров и дистанции между ними.
  • Симметричный обмен – симметричное размещение блоков, исходя из тех же параметров.
  • Копировать с зеркальными краями – копирование блоков с зеркальным отображением. В случае, если часть блока выходит за пределы кадра, недостающий элемент копируется и отображается с противоположной стороны кадра:Вид переноса отражающих блоков с зеркальными краями - глитч эффект
  • Копировать с прозрачными краями – копирование с «занулением» отображения. Принцип работы данного режима аналогичен копированию с зеркальными краями, однако, недостающий элемент при копировании не отзеркаливается, а «зануляется» - то есть, становится полностью прозрачным.

Копирование отражающих блоков с прозрачными краями - глитч эффект

Настроить вид переноса ещё более детально можно с помощью следующих параметров меню:

  • Ширина блока (%) – ширина блоков этапа. Рассчитывается в процентном cоотношении от ширины кадра.
  • Высота блока (%) - высота блоков этапа. Рассчитывается в процентном cоотношении от высоты кадра.
  • Дистанция по оси X (%) – расстояние от начала одного блока до начала второго по оси Х (за 100% принимается ширина кадра).
  • Дистанция по оси Y (%) – расстояние от начала одного блока до начала второго по оси Y (за 100% принимается высота кадра).Как измерять параметры отражающих блоков эффекта глитч в VSDC
  • Начальное смещение (%) – отступ самого первого блока по оси X от левого верхнего угла кадра.

Частота (мс) – это параметр, задающий частоту смены блоков за 1 мс. То есть, при частоте равной нулю, блоки будут статичны на протяжении всего периода проигрывания эффекта, а при частоте равной 10, за каждую миллисекунду 10 комбинаций блоков сменят друг друга.

Длительность Fade In (мс) – это параметр, задающий постепенное появление выбранного типа искажения в кадре. Если значение этого параметра равно нулю, то на момент начала проигрывания расположение и интенсивность блоков будут определяться мощностью этапа и мощностью эффекта Glitch.

Если же значение отлично от нуля, то появление блоков в кадре будет растянуто на количество указанных миллисекунд. Например, при значении в 100, на самом первом кадре будет отображен только исходный объект, а в течение последующих 100 миллисекунд отражающие блоки будут постепенно появляться в кадре.

Настройка плавного появления помех на видео в VSDC - первая стадия

 

Настройка плавного появления помех на видео в VSDC - вторая стадия

 

Настройка плавного появления помех на видео в VSDC - третья стадия

Длительность Fade Out (мс) – это параметр, задающий постепенное выцветание эффекта искажения на момент окончания показа.

Если данный параметр равен нулю, то на момент окончания показа эффекта расположение и интенсивность блоков будут заданы, исходя из значений мощности этапа и эффекта Glitch. Если же значение «длительности Fade Out» отлично от нуля и равно, например, 100 – это означает, что в последние 100 миллисекунд проигрывания эффект будет постепенно исчезать, пока не исчезнет полностью в самом последнем кадре.

Настройка плавного исчезновения помех из кадра в VSDC - первая стадия

 

Настройка плавного исчезновения помех из кадра в VSDC - вторая стадия

 

Настройка плавного исчезновения помех из кадра в VSDC - третья стадия

 

На этом наша инструкция подходит к концу. Готовы применить глитч эффект в своих роликах?

Тогда скачайте VSDC на свой компьютер и начните с приёмов, описанных в этой статье.

И если вас интересует монтаж, подпишитесь на наш канал на YouTube, где мы регулярно публикуем новые уроки.

Как задать движение объекта на видео в VSDC

Сегодня мы поговорим о том, как задать движение объекта на видео. Освоить этот приём совершенно несложно, и опыт монтажа здесь вовсе не обязателен. Достаточно идеи, которую вам хотелось бы воплотить.

После прочтения этой инструкции, вы сможете создавать композиции, в которых объекты – например, текст или изображение – будут перемещаться по заданной траектории. Подобные эффекты можно нередко увидеть в музыкальных клипах или в рекламе. Пример, который мы будем использовать ниже, тоже довольно популярный и очевидный: это бумажный самолётик, перемещающийся по маршрутной карте.

Чтобы применить эффект движения, мы используем последнюю версию видеоредактора VSDC.

download windows versionСкачать бесплатный видеоредактор

Как заставить объект двигаться на видео

Для примера с бумажным самолётиком нам понадобится изображение карты и изображение самолётика с прозрачным фоном в формате .PNG. Вы можете найти подходящие файлы на сайтах с бесплатными стоковыми изображениями или же использовать собственные материалы.

Чтобы начать проект, запустите VSDC на компьютере и воспользуйтесь функцией «Импортировать контент». Через проводник добавьте изображение карты с компьютера. Затем с помощью кнопки «Вставить объект» добавьте на сцену изображение самолётика. Перетащите его в исходную позицию, с которой начнётся движение.

На шкале времени сделайте двойной щелчок по самолётику – откроется новая вкладка. Переместитесь в панель меню слева и найдите иконку добавления движения или воспользуйтесь сочетанием Shift + M. Во всплывающем окне «Параметры позиции объекта» нажмите «Ок». В центре объекта, к которому применяется эффект, появится контрольная точка. Это начало вектора движения.

Basic object movement in a video. Path's start point

Теперь щелчком мыши обозначьте точку, в которую должен переместиться самолётик. На сцене появится первый вектор движения. Если вам необходимо откорректировать положение любой из этих двух точек, наведите курсор мыши на нужную точку так, чтобы он перешёл в режим белого крестика. В этом режиме захватите точку и переместите на сцене.

A 2-point object movement trajectory in a video available in the free version of VSDC

Если на протяжении всего видео объект двигается только из точки А в точку Б, одного вектора движения будет достаточно. Однако для построения более сложных траекторий, состоящих из трёх точек и более, вам понадобится построить несколько векторов. При этом каждый новый вектор будет начинаться из конца предыдущего.

Движение объекта на видео из точки А в точку Б можно задать в бесплатной версии редактора VSDC.

Траектории, включающие 3 вектора и более, доступны только в версии VSDC Pro.

Чтобы добавить новый вектор, вернитесь в панель меню слева и снова воспользуйтесь кнопкой добавления движения. Затем обозначьте следующее направление движения, щёлкнув в нужном месте на сцене. Проделайте эту операцию столько раз, сколько необходимо, чтобы выстроить траекторию.

Как настроить движение объекта на видео

Поздравляем! Базовое движение объекта на видео вы уже освоили. Теперь давайте разберёмся, как можно его откорректировать, сделав более плавным, естественным и возможно даже повернув объект в процессе.

Итак, все настройки движения объекта на видео делятся на 2 уровня:

  1. Настройка траектории через опорные и промежуточные точки.
  2. Настройка непосредственно образа движения объекта.

Рассмотрим оба уровня параметров по очереди.

Что такое опорные и промежуточные точки

Как было отмечено выше, точки на траектории движения объекта на видео могут быть опорными и промежуточными.

Опорные точки (или начальные точки траектории) – это точки, определяющие начало конкретного участка пути объекта. Изначально на траектории только одна опорная точка – та, с которой начинается движение.

Промежуточные точки – это все остальные точки, позволяющие корректировать траекторию.

Сменить режим точки с опорной на промежуточную и обратно можно в разделе «Параметры точки». Чтобы сделать это, щёлкните по выбранной точке левой кнопкой мыши и перейдите в «Окно свойств» справа.

What are control points and passing points in VSDC object movement feature

На шкале времени (таймлайне) опорные точки отмечены розовым цветом, а промежуточные – жёлтым.

Поменять промежуточную точку на опорную вам может понадобиться, например, чтобы выделить участок траектории, для которого вы хотите изменить настройки. Скажем, если вам необходимо снизить скорость прохождения объекта на определённом участке, убедитесь в том, что начальная и конечная точки выбранного отрезка – опорные.

Как задать плавное движение объекта по кривой на видео

Вернёмся к нашему примеру. VSDC позволяет применить движение по кривой, а это значит, что мы можем сделать полёт самолётика более плавным и естественным, с замедлением в определённых моментах.

Плавное движение объекта по кривой настраивается следующим образом:

  1. Щелчком мыши выделите начало второго вектора движения.
  2. Сделайте выделенную точку опорной, сменив значение в поле «Начальная точка траектории» на «Да».
  3. Чтобы замедлить движение объекта при прохождении через выбранный участок, измените значение в поле «Начальная скорость %». Для примера ниже мы снизили начальную скорость до 10%.
  4. Чтобы изменить линейное движение по прямой на более плавное, в строке «Режим» выберите «Движение по кривой». Этот параметр будет применён лишь к отрезку траектории между выбранной точкой и следующей опорной точкой.How to change object movement speed in a video
  5. Чтобы сделать редактируемый участок траектории ещё более плавным, воспользуйтесь настройками параметров «Число точек из предыдущей/последующей траектории» в том же разделе меню.
  6. Если вы хотите, чтобы объект задержался в начальной точке траектории, откорректируйте параметр «Длительность задержки». Например, для задержки в 2 секунды, необходимо задать значение «00:00:02:000».

Как добавить разворот объекта во время движения по заданной траектории

Помимо корректировки траектории, по которой объект движется на видео, а также скорости, с которой он будет проходить заданный путь, вы можете задать поворот объекта во время движения.

Для этого необходимо изменить несколько настроек:

  1. Щелчком мыши по любому участку траектории выделите её и перейдите в «Окно свойств» справа.
  2. Задайте угол наклона объекта относительно траектории. Для этого напротив параметра «Повернуть объект» выберите «Да».
  3. Затем откройте меню «Угол поворота», смените режим «Движение по прямой» на «Линейное изменение параметра» и задайте желаемые значения на моменты начала и конца движения. В нашем примере начальное значение – 0, конечное значение – 360 градусов. Воспользуйтесь функцией предпросмотра, чтобы увидеть, как объект будет вращаться во время движения.

Если необходимо с ещё более высокой точностью отредактировать движение объекта в кадре, нажмите на иконку с тремя точками напротив поля «Угол поворота». На таймлайне появится схема траектории по времени, а над ней – меню «Шаблоны».

Выберите любой из предложенных шаблонов – например, «ZigZag». Появится всплывающее окно «Параметры шаблона».

В окне можно отрегулировать следующие параметры:

  • Минимальное и максимальное значения кривой. Эти значения задают максимальный и минимальный углы наклона объекта относительно траектории движения.
  • Частота. Частота смены направления вращения объекта определяет количество зигзагов на траектории. Двигаясь по зигзагу вверх, объект будет вращаться в одном направлении, а вниз – в другом.Dynamic object movement effect settings
  • Фаза. Эта настройка смещает первую точку зигзага на момент начала воспроизведения. Данный параметр корректирует угол наклона объекта относительно траектории в самом начале движения.
  • Длительность минимума и максимума. Этот параметр задаёт продолжительность нахождения объекта в максимальных и минимальных значениях зигзага. В нашем примере значения в этих позициях равны 15%. Попадая в максимальную или минимальную зону значения зигзага, объект перестает вращаться до тех пор, пока вновь не начнется движение “вверх” или “вниз” по зигзагу.Precise object rotation settings in VSDC

Таким образом, вы можете практически полностью контролировать движение объекта на видео и создавать впечатляющие эффекты.

Остались вопросы? Посмотрите видеоурок ниже или напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Новости

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...

Top-5 бесплатных видеоредакторов 2023: монтаж без затрат

В новом цифровом мире важно и одновременно сложно быть оригинальным. Бренды, компании и творческие личности активно...

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2023: преимущества и недостатки

На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются с необходимостью...

Прокси-медиа, ключевые кадры, вектороскоп и другие обновления

Представляем вам долгожданное обновление видеоредактора VSDC 8.2. Наша команда последние несколько месяцев активно...

Обзор обновлений версии VSDC 8.1

Мы рады представить VSDC 8.1. Новая версия включает в себя широкий набор обновлений, ориентированных как на профессиональных...

VSDC 7.2 выводит возможности цветокоррекции на новый уровень (а также прочие обновления)

Последние несколько месяцев были особенно продуктивными для команды VSDC, и мы наконец готовы представить результаты...

5 Бесплатных программ для цветокоррекции видео

Если вы занимаетесь монтажом, есть как минимум три причины освоить цветокоррекцию. Во-первых, это поможет вам...

VSDC 7.1: эффект Матрицы, оптимизация интерфейса и редактора LUT

Новая версия VSDC включает в себя два новых видеоэффекта, расширенный набор инструментов редактора LUT, ряд улучшений...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends