Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как создать анимированные линии с изменяющейся толщиной и градиентом в VSDC

опубликовано Эми Шао 29.07.25

Инструмент «Кривая линия»: новые функции, о которых вам нужно знать!

Одной из самых впечатляющих новинок VSDC 10.1 стал усовершенствованный инструмент «Кривая линия». Теперь с его помощью можно создавать линии с плавно меняющейся толщиной, идеально скругленными краями, регулируемым размытием и мягкими переходами, — и это лишь часть возможностей! Эти функции открывают невероятные перспективы для творчества: от анимации с эффектом живого рисунка до создания воздушной подсветки и 3D-эффектов. Хотите раскрыть весь потенциал этих инструментов? Тогда читайте далее, чтобы узнать больше!

Новые настройки инструмента «Кривая линия»

Рассмотрим, какие опции были добавлены для этого инструмента и как с ними работать.

Для наглядности вы можете выполнять шаги вместе с нами. Сначала добавьте кривую линию на сцену, выбрав нужную траекторию, и нажмите ESC, чтобы снять выделение: это предотвратит продление линии при случайном клике по сцене. Затем выберите объект кривой линии на таймлайне, чтобы в окне свойств справа от сцены отобразились все доступные настройки.

Помимо привычных параметров (их список можно уточнить в этой статье), вы увидите новые опции под разделом «Расширенные настройки кривой линии». Именно на них мы сегодня и сосредоточимся.

Изучение дополнительных возможностей настройки кривых линий

Если раздел «Расширенные настройки кривой линии» неактивен, включите его с помощью переключателя, а затем разверните список параметров, нажав на стрелку слева от названия раздела.

Первый параметр в этом списке: «Режим обводки краев» - позволяет настроить концы линий. По клику на стрелку вниз внутри этой опции вы сможете выбрать один из четырех режимов: «Обвести с обоих концов» скругляет оба окончания линии, «Обвести только начало линии» или «Обвести только конец линии» применяется только к одной из сторон, а «Не применять обводку» возвращает концы линии к первоначальному виду (как до выбора любого из перечисленных режимов).

Совет: для создания линий, будто бы нарисованных от руки, выбирайте «Обвести с обоих концов». Если вам нужно подчеркнуть направление или создать постепенное увеличение линии, лучшим выбором будет «Обвести только начало линии». Для плавных анимаций и перетекающих форм идеально подойдет «Обвести только конец линии», а в проектах, где требуется точность и чёткость контуров (например, в технических иллюстрациях), используйте режим «Не применять обводку».

Эта настройка связана со следующим параметром «Стиль обводки», где можно выбрать способ завершения линии: скругленные края создадут мягкие полукруглые окончания для органичных форм, квадратные добавят небольшой выступ, а прямоугольные обрежут линию точно в конечной точке без создания выступа.

Если активировать переключателем следующую опцию, «Скругление краев», то в дополнение к предыдущей опции можно дополнительно сгладить не только окончания кривой, но и все углы, имеющиеся вдоль линии, преобразуя любые резкие изломы в плавные дуги.

Для завершающего эффекта обязательно попробуйте две оставшиеся опции. Первая, «Использовать сглаживание», создает плавные переходы между кривой и фоном: регулируйте ее интенсивность для эффектов легкого свечения или полного слияния с фоном. Вторая, «Использовать размытие», предлагает более мягкий результат, придавая траектории линий воздушность. Интенсивность этой опции также регулируется.

Готовы увидеть, как эти настройки преобразят ваши проекты? Тогда давайте проведём небольшой эксперимент!

Как создать линии с изменяющейся толщиной

Теперь когда мы все знаем о новых настройках кривой линии, попробуем применить их на практике. Одна из самых популярных функций — изменение толщины линии — теперь реализуется буквально в пару кликов!

Всё просто: задайте разные значения параметра «Толщина» для каждой точки на линии: редактор автоматически создаст плавные переходы, создавая эффект расширения или сужения в нужных местах.

Чтобы изменить толщину линии в конкретной точке, кликните по ней, удерживая CTRL. В окне свойств сразу отобразятся параметры выбранной точки. Все, что нужно, это развернуть раздел «Настройки толщины кривой» и указать нужное вам значение в поле «Толщина».

Изменение толщины точки изогнутой линии для создания различных визуальных эффектов

Если понадобится добавить дополнительные точки для более плавной линии, выберите инструмент «Кривая линия» на панели инструментов (предварительно убедившись, что нужная линия для добавления точек выделена на таймлайне), затем нажмите «Добавить точку» и кликните в нужном месте кривой. Для точной настройки плавности просто удерживайте CTRL и регулируйте векторы точки.

Давайте рассмотрим конкретный пример. Создадим кривую линию с тремя точками и зададим толщину: 100 для первой точки, 300 для второй и 500 для третьей, чтобы увидеть, как линия плавно меняет свою толщину, создавая эффект, будто она нарисована кистью или пером для каллиграфии.

Для достижения максимально выразительного эффекта попробуйте комбинировать изменение толщины линии с другими настройками: используйте закругленные концы для более мягкого визуального завершения и добавьте лёгкое размытие, чтобы создать эффект натурального мазка.

Демонстрация кривой линии с динамически изменяющимися значениями толщины

Идея для вдохновения

Давайте попробуем провести небольшой эксперимент и испытаем возможности переменной толщины линий для более интересного результата. Возьмем в пример изображение (см. ниже) и попробуем воссоздать его в VSDC.

Пример изображения, используемого для тестирования новых настроек и стилей кривой линии.

Для выбранного нами изображения важна не только переменная толщина линий, но и симметрия, достичь которую очень легко в VSDC. Добавим нашу картинку на сцену в качестве образца и с помощью кривых линий аккуратно повторим одну из симметричных частей (например, левую сторону), задавая каждой точке нужную толщину. Вы сразу заметите, как плавные вариации толщины придают линиям динамику. После завершения работы удалите образец или скройте слой, на котором он находится, нажав иконку глаза на таймлайне.

Использование инструмента «Кривая линия» для воссоздания или трассировки элементов эталонного изображения

Объединим все созданные кривые линии в спрайт: выделем их на таймлайне, кликнем правой кнопкой мыши и выберем «Преобразовать в спрайт» (по размеру сцены).

Группировка нескольких объектов кривых линий в один объединенный спрайт для более легкой навигации

Для создания симметричного изображения сделаем зеркальную копию спрайта. Сначала создайте дубликат: кликните по спрайту правой кнопкой и используйте опцию «Продублировать». Выделите копию спрайта на таймлайне и примените эффект «Переворот» («Видеоэффекты» → «Трансформация»). В окне свойств эффекта установите «Горизонтальное отражение» в параметре «Направление». Остаётся лишь точно совместить обе половинки на сцене для получения идеально симметричного результата.

Создание зеркальной или повторной версии оригинального спрайта для обеспечения единообразия дизайна.

Теперь, когда наше изображение полностью готово, можем добавить цветовое оформление. Для этого используем градиентный фон из коллекции шаблонов VSDC. Сначала объедините зеркальные спрайты в один (тем же способом, что и ранее), затем перейдите в окно шаблонов и откройте раздел «Background templates» → «General backgrounds». Для нашего примера выберем шаблон «Fuchsia Gradient». Просто перетащите его на на таймлайн или сцену, разместив на верхнем слое для корректного наложения и установите в окне свойств для параметра «Использовать как контейнер» значение «Нет, применять эффекты и обрезку». Затем измените режим наложения слоя с градиентным шаблоном на «Source In» (находится в левой части таймлайна в разделе «Режимы смешивания»).

Использование режима смешивания «Источник» для объединения слоев с эффектами прозрачности

И вот результат: идеально симметричное изображение с выразительными градиентными акцентами!

Результат применения корректировок кривых линий, группировки и режимов композиции

Напоминаем, что в окне шаблонов доступен выбор бесплатных, PRO и премиум категорий (подробнее о каждой категории читайте в этой статье).

Для создания более динамичного эффекта попробуйте анимировать линии. Инструмент кривых линий включает в себя параметр «Видимая часть кривой» в окне свойств, позволяющий имитировать эффект постепенной прорисовки линии. Это открывает возможности для создания впечатляющей анимации, где изображение плавно проявляется, будто его рисует невидимая рука. Для этого нужно выделить линии на таймлайне, раскрыть для каждой из них параметр «Видимая часть кривой» в окне свойств и задать начальное и конечное значения по своему усмотрению.

Всего несколько простых шагов в VSDC, — и перед вами оживают сложные иллюстрации с зеркальной симметрией, насыщенными градиентами и анимированными штрихами!

Вам понравился результат?

Надеемся, что да :) Не останавливайтесь на достигнутом: уверены, у вас получатся еще более впечатляющие результаты, которыми вы захотите поделиться со всеми!

Если у вас есть вопросы или идеи, напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или в нашем сообществе «Вконтакте». И, конечно же, не забывайте заглядывать на наш Rutube-канал за новыми порциями вдохновения!

Instantly Add GPS Stats to Your Track Videos - Just One Click!

Your Track Video + GPS Telemetry: Easy One-Click Overlay!

If you’re a PRO user who loves capturing adventures with GoPro, Insta360, Suunto, Garmin or TomTom devices or any smartphone tracking app, you’ll love the latest VSDC Video Editor 10.1 update!

Thanks to full support for the popular GPX format (GPS Exchange Format), VSDC now makes it easy to display your GPS route, speed, altitude, acceleration, tilt angle and more. Whether you're tracking a mountain hike with your Garmin watch or capturing a drone flight path, chances are you're working with a GPX file. This lightweight format stores tracks, waypoints and routes, making it incredibly versatile across GPS devices, fitness apps and even action cameras. With just a few clicks you can import your telemetry file, choose a display style and enrich your footage with dynamic motion graphics!

The settings for a trajectory created from this info in VSDC allow you to precisely control its appearance and animation. You can adjust the line thickness, select a brush style for the path and enable a gradient between two colors to visualize parameters like speed or altitude. The feature also includes options to display the current position along the route and automatically add text labels with point names. The timing of the route's appearance and the duration of its drawing animation can be manually adjusted, enabling synchronization with other elements in your project.

Why This Matters:

  • Enhance storytelling by showing your journey’s data visually
  • Perfect for athletes analyzing performance (cycling, drones, motorsports)
  • Great for travel creators adding maps to adventures
  • Ideal for educators explaining GPS concepts

This is a PRO feature but everyone can try it for free in VSDC! Download now and enhance your videos today.

Как преобразовать текст с помощью VSDC: морфинг букв, раскрытие текста и анимации обводки текста, световые эффекты и многое другое

Как преобразовать и анимировать текст с помощью VSDC

Если вы хотите придать тексту оригинальности и привлечь с его помощью больше внимания, то эта статья точно для вас! Мы расскажем, как с помощью нашего инструмента для преобразования текста, впервые представленного в версии VSDC 9.3, создать тысячи уникальных вариантов текстовых анимаций: морфинг букв, возникновение и исчезновение текста, анимации обводки контура, световые эффекты и многое другое. Всё зависит от вашей фантазии и навыков работы с окнами настроек и параметров в программе. Нет желания подбирать значения для настроек? И в этом случае есть выход: наши бесплатные пресеты!

Готовы к экспериментам? Читайте далее, чтобы узнать все тонкости работы с этим инструментом и вдохновиться новыми идеями!

Убедитесь, что у вас установлена последняя версия видеоредактора!

Как начать проект в VSDC

Для начала запустите видеоредактор VSDC и выберите опцию «Пустой проект» на стартовой странице или «Новый проект» в верхнем горизонтальном меню. Это откроет окно настроек, в котором вы сможете выбрать разрешение, частоту кадров и задать необходимое название проекта. После этого нажмите кнопку «Принять» и добавьте на сцену текстовый объект.

Теперь нажмите на клавишу ESC, чтобы скрыть мигающий курсор, и кликните правой кнопкой мыши по текстовому объекту на сцене или таймлайне, чтобы выбрать опцию «Преобразовать текст в…». Перед вами появятся четыре варианта преобразования текста:

  • Свободная фигура
  • Кривая линия
  • Точки отслеживания
  • Текстовые блоки

Выбор и настройка режимов конвертации

После выбора типа конвертации откроется окно настроек, адаптированное под выбранный вами вариант. Узнать больше об этих настройках вы можете ниже.

Интерфейс окна инструмента текстовой конвертации

Теперь познакомимся с интерфейсом инструмента текстовой конвертации. Несмотря на то, что настройки могут различаться в зависимости от выбранного режима, внешний вид окна во многом остается прежним. Давайте рассмотрим режим «Текстовые блоки». Убедитесь, что в тексте не мигает курсор (при необходимости нажмите клавишу Esc), кликните правой кнопкой мыши по текстовому объекту, выберите «Преобразовать текст в…» и переключитесь на режим «Текстовые блоки». После этого откроется окно инструмента текстовой конвертации.

В центре вы увидите все необходимые настройки для создания эффектов. Слева расположено окно шаблонов, в котором собраны все подходящие для текстовых объектов шаблоны. Отметим, что окно шаблонов доступно только для режимов «Текстовые блоки» и «Свободная фигура».

Справа находится окно предпросмотра, где вы можете увидеть, как изменения настроек влияют на ваш текст, а также просмотреть шаблоны. Чтобы применить шаблон к тексту, нажмите на опцию «Предпросмотр» в левом углу главного окна настроек. Эта же функция вернет окно предпросмотра, если вы случайно его закрыли.

Для часто используемых шаблонов теперь доступна категория «Избранное». Чтобы добавить шаблон в эту категорию, кликните правой кнопкой мыши по нужному варианту в окне шаблонов и выберите «Избранный шаблон»..

После этого шаблон сразу появится в разделе «Избранное» (значок звезды), который расположен в верхнем правом углу. Этот же раздел дублируется в окне шаблонов внутри инструмента текстовой конвертации.

Рядом с опцией «Предпросмотр» находятся три варианта выхода из окна текстовой конвертации. «Переместить в спрайт» автоматически группирует все объекты, создаваемые при конвертации, в спрайт. Это особенно удобно при работе с большим объемом текста, когда на таймлайне появляется множество объектов, усложняющих их редактирование и поиск. Если вы хотите, чтобы все объекты оставались на сцене 0, выберите «Ок». А если передумали создавать текстовые эффекты, нажмите «Отмена» или просто закройте окно конвертации, кликнув по «крестику» в верхнем правом углу инструмента.

Еще одна важная опция — «Скрыть текст по завершении». Если она включена, исходный текст станет невидимым после закрытия окна конвертации через «Ок» или «Переместить в спрайт». Если нужно, чтобы объект оставался видимым, просто снимите галочку. Если вы уже закрыли окно настроек и обнаружили, что слой с вашим текстом скрыт, можно вернуть его, нажав на пустой квадратик рядом с иконкой «глаз», обозначающей видимость слоя.

Теперь давайте рассмотрим настройки каждого режима, познакомимся с процессом их конфигурации и научимся создавать простые анимации текста.

Анимации появления текста с помощью текстовых блоков

Поскольку мы уже начали работу с текстовыми блоками, в этом параграфе также пойдет речь об этом режиме.

Первая опция в окне настроек — «Пресеты». Она создана специально для тех, кто не хочет тратить много времени на подбор параметров для определенного эффекта. Достаточно выбрать понравившийся вариант из списка. К примеру, попробуем «Paint Brush - Words».

Убедитесь, что у вас включена опция «Автообновление предпросмотра», чтобы не нажимать «Предпросмотр» после каждой смены пресета. Так вы сможете сосредоточиться на переключении эффектов в списке и выбрать наиболее подходящий для себя.

После выбора нужного пресета нажмите «Переместить в спрайт» или «Ок» — в зависимости от того, где вы хотите разместить конвертированные объекты на таймлайне (см. выше, чтобы узнать разницу).

Если же вы хотите создать что-то особенное — собственную текстовую анимацию, важно понимать принципы работы настроек этого инструмента. Они позволяют создавать тысячи уникальных вариантов, включая популярный эффект “пишущая машинка”. Для него достаточно задействовать всего две опции: «Разделить по» и «Появление».

Если вы до этого экспериментировали с пресетами, рекомендуется перезапустить инструмент конвертации, чтобы сбросить все автоматически выставленные значения.

Рассмотрим опцию “Разделить по”, расположенную под опцией “Пресеты”. Она позволяет разделить текст на несколько блоков следующими способами:

  • Символы: текст будет разделен по буквам;
  • Слова: текст будет разделен по словам;
  • Предложения: текст будет разделен по предложениям.

Выбрав, например, вариант «Символы», вы преобразуете каждую букву в отдельный текстовый объект на таймлайне. Это удобно, если нужно разместить каждую букву отдельно или применить к ним разные эффекты.

Но добиться интересных результатов можно, комбинируя эту настройку с другими. Например, рассмотрим опцию «Появление». Она отвечает за то, как текстовые блоки будут возникать на сцене. Доступны следующие варианты:

  • Не использовать: анимация появления для текстовых блоков не применяется;
  • Все сразу: текстовые блоки отобразятся все одновременно;
  • По одному: текстовые блоки появляются последовательно, от начала до конца текста;
  • По одному в обратном порядке: текстовые блоки появляются последовательно, начиная с конца текста;
  • Случайный порядок: текстовые блоки появляются в произвольной последовательности.

Выберем «По одному» и оценим результат. Текстовые блоки будут появляться один за другим, автоматически размещаясь на таймлайне, что напоминает эффект «печатной машинки», верно?

Если вам кажется, что анимация возникновения происходит слишком быстро, это легко исправить настройкой «Продолжительность», находящейся немного ниже в окне настроек: просто введите нужное вам время появления (в миллисекундах). Она доступна при выборе значений «По одному», «По одному в обратном порядке» либо «Случайный порядок» для опции «Появление».

Для нашего примера настроим опции таким образом: “Появление” - по одному и “Продолжительность” - 3 000 миллисекунд (3 сек.). В результате весь текст появится по буквам в течение трех секунд. На таймлайне автоматически отобразится сдвиг порядка возникновения, и мы получим следующий результат:

Чтобы первый символ появился на экране не сразу, а немного позже, например, через секунду после начала видео, используйте опцию «Наложение с появлением». Она позволяет синхронно сдвинуть начало отображения всех текстовых блоков на таймлайне. Этот параметр действует только в комбинации с опцией «Продолжительность».

  • Если для опции «Наложение с появлением» установлено значение больше 0, все текстовые блоки сместятся влево на таймлайне, то есть начнут появляться на сцене раньше.
  • Если для опции «Наложение с появлением» установлено значение меньше 0, все текстовые блоки сместятся вправо на таймлайне, что означает, что они начнут появляться позже.

Поскольку нам нужно, чтобы текст начинал появляться немного позже, установим этот параметр на значение ниже 0, чтобы сдвинуть текстовые блоки вправо на таймлайне, и задержать таким образом начало появления текста. Установим значение -1000 мс, чтобы текст появился через секунду после начала видео.

Среди наиболее интересных параметров — «Эффект появления». Здесь доступен большой выбор вариантов для придания анимации индивидуального стиля. Эффекты можно выбирать из списка или перетягивать из окна шаблонов (оно доступно только в режимах «Свободная фигура» и «Текстовые блоки») в зону «перетащите эффект в эту область». Чтобы посмотреть, как шаблон сочетается с вашим текстом, нажмите «Предпросмотр».

Допустим, попробуем «Paint Brush: Top-Right Corner». Согласитесь, результат впечатляет?

Если вы хотите замедлить анимацию, настройте «Продолжительность эффекта появления», например, установите 3 000 миллисекунд, чтобы всё происходило плавнее.

Разобравшись с опциями, которые отвечают за появление, перейдем к настройкам исчезновения текста.

Опция «Исчезновение» по функциям схожа с опцией «Появление», но отвечает за окончание показа текстовых блоков. Для нее доступны те же настройки:

  • Не использовать: анимация исчезновения для текстовых блоков не применяется;
  • Все сразу: все текстовые блоки исчезнут одновременно;
  • По одному: текстовые блоки исчезнут последовательно, от начала до конца текста;
  • По одному в обратном порядке: текстовые блоки исчезнут последовательно, начиная с конца текста;
  • Случайный порядок: текстовые блоки исчезнут в произвольной последовательности.

Чтобы увидеть, как это работает вместе со всеми нашими настройками, посмотрим видео ниже. Выберем «По одному в обратном порядке». В результате блоки исчезают по очереди, что добавляет анимации больше динамики.

Сделать исчезновение плавнее помогает параметр «Продолжительность исчезновения» (по аналогии с «Продолжительностью появления»).

Например, если для «Исчезновения» установлено значение «по одному в обратном порядке», а для опции «Продолжительность» задано 2 000 миллисекунд, то все текстовые блоки исчезнут за две секунды до конца воспроизведения.

Перейдем к следующей опции окна настроек конвертации, «Наложение с исчезновением». По функциям она аналогична опции «Наложение с появлением», но регулирует одновременный сдвиг времени исчезновения всех текстовых блоков на таймлайне. Этот параметр работает в комбинации с опцией «Продолжительность» для исчезновения.

  • Если значение этого параметра больше 0, сдвиг выполняется вправо, к концу таймлайна.
  • Если значение меньше 0, сдвиг выполняется влево, к началу таймлайна.

Если вы еще и добавите эффект исчезновения, выбрав, как и для эффекта появления, какой-либо шаблон из окна шаблонов или выпадающего списка, то точно от вашего текста никто не сможет отвести глаз. Можно применить такой же эффект, который вы применили для анимации появления: для этого нажмите «Копировать из появления». Или выберите другой переход из выпадающего списка. Этим мы вы завершите анимацию, настроив и появление, и исчезновение текста.

Давайте применим тот же переход, что и для эффекта появления, Paint brush: top-right corner. Как вам результат?

Если вы хотите, чтобы текст не исчезал так быстро, настройте продолжительность этого эффекта. Чтобы сбалансировать время появления и исчезновения, установите такое же значение, 3 000 миллисекунд.

Таким образом, мы создали замечательную анимацию: текст словно рисуется кистью и при появлении, и при исчезновении. Но это далеко не все возможности! Экспериментируйте с разными эффектами, комбинируйте их и удивляйте всех необычными анимациями, которых никто раньше не видел!

Анимации морфинга с помощью свободных фигур

При выборе варианта «Свободная фигура» для преобразования текста, ваш текст преобразуется в набор отдельных свободных фигур. Этот способ особенно удобен для создания анимаций, где формы букв могут плавно перетекать в произвольные фигуры и обратно. Кроме того, вы получаете возможность более тонко настраивать цвет каждой буквы, ведь каждая превращается в отдельную фигуру. Это значит, что можно использовать цветовые градиенты или менять цвет при помощи ключевых кадров.

Как и при преобразовании текста в «Текстовые блоки», щелкните правой кнопкой мыши по текстовому объекту, выберите «Преобразовать текст в...» и далее — «Свободная фигура». Появится окно настроек, содержащее те же параметры, что и при работе с «Текстовыми блоками». Вы можете выбрать готовые пресеты или создать собственные текстовые эффекты, изменяя нужные настройки.

Например, вы можете повторить эффект «пылающего» текста, используя те же значения, что и у нас:

Но поскольку мы преобразовали наш текст в свободные фигуры, становятся доступны и многие другие эффекты. Например, можно создать анимацию морфинга, для которой важно убедиться, что в полях настроек не осталось значений от предыдущих анимаций (пресетов). Установим для некоторых параметров следующие значения: «Разделить по» — «Символы», «Появление» — «По одному» и выберем нужные временные интервалы для опций «Продолжительность» и «Наложение с появлением» (для нашего примера это 3 000 и -1 000 миллисекунд соответственно).

Теперь можно закрыть окно конвертации. Мы рекомендуем выбрать вариант выхода “Переместить в спрайт”, поскольку в этом режиме создается достаточно много объектов на таймлайне и и удобнее всего будет собрать их все в одном месте, чтобы они не мешали работать с другими объектами на таймлайне.

Для анимации морфинга букв сделайте несколько дубликатов каждой свободной фигуры и постепенно изменяйте их форму, чтобы каждая фигура последовательно «перетекала» в очертания буквы. То есть для каждой буквы создайте несколько свободных фигур, расположенных последовательно на таймлайне, и получите покадровую анимацию, в которой буквы «вырастают» из произвольных форм.

Кроме того, используя свободные фигуры, вы можете создавать впечатляющие анимированные градиентные логотипы и тексты. Для этого понадобится окно свойств. Чтобы узнать как в нем работать, посмотрите наше обучающее видео.

Эффекты контурного текста с помощью кривых линий

При выборе режима «Кривая линия» для опции «Преобразовать текст в» добавленный на сцену текстовый объект преобразуется в группу кривых. Этот тип преобразования идеально подходит для создания анимаций, которые обрисовывают контуры букв.

В окне настроек конвертации для этого режима появятся параметры, которые немного отличаются от ранее рассмотренных. Прежде чем перейти к этим настройкам, обратите внимание: каждый символ может состоять из нескольких кривых, и их количество зависит от шрифта. Это определяется разработчиками шрифта, а не видеоредактором.

Здесь вы сразу заметите отсутствие окна шаблонов в отличие от двух вышеописанных режимов. Здесь недоступны опции “Эффект появления” и “Эффект исчезновения”. Это повторяется и в режиме “Точки отслеживания”.

Настройки также начинаются с опции “Пресет”, которые содержат готовые варианты эффектов контурного текста, с возможностью выбора способа (по одной букве, рандомно либо все сразу) и скорости появления (медленно, средне и быстро).

Для создания своей собственной анимации, рассмотрим остальные опции. Вы можете заметить, что здесь добавляется новая опция, «Режим», в которой можно выбрать, какие именно кривые будут использованы для конвертации:

  • Оба: отобразятся все кривые каждого символа текста;
  • Четные: отобразятся все четные кривые каждого символа;
  • Нечетные: отобразятся все нечетные кривые каждого символа.

Если выбрать «Четные» или «Нечетные», буквы не будут отображены полностью: будут видны только те их части, которые соответствуют выбранному типу кривых. Чтобы отобразить весь текст, оптимальным вариантом будет установить для этого параметра значение «Оба». Таким образом, мы получаем текст с выделенным контуром:

Вы можете добавить к нему плавную анимацию, чтобы каждая буква появлялась на экране по очереди. Для этого установите для параметра «Появление» значение «По одному» и задайте нужную вам «Продолжительность» для «Эффекта появления». Значения будут зависеть от того, как именно и в какие временные рамки нужно отобразить весь текст. Мы установили оба параметра на 3000 мс.

И посмотрите! Всего три параметра - и у нас уже получилась замечательная контурная анимация!

Анимации свечения текста с помощью точек отслеживания

Четвертый тип преобразования текста, «Точки отслеживания», используется для создания анимации, где по контуру букв будто бы пробегает огонек.

Прежде чем мы расскажем вам, как настроить этот эффект, просим вас обратить внимание на то, что, в отличие от других типов преобразования, объекты, созданные в этом режиме, остаются внутри исходного текстового объекта на таймлайне, не делая его невидимым.

Немного будут отличаться и настройки. Параметры, связанные с исчезновением объекта, включая «Исчезновение» и его продолжительность, а также эффект исчезновения и его продолжительность, отключены. Эффект появления и его продолжительность также неактивны, и вариант «Все сразу» для появления недоступен. Пресеты недоступны. Этим объясняется главная функция этого режима.

Для этого типа конвертации, также, как и в предыдущем варианте, траектории кривых линий шрифта играют важную роль, поскольку их количество определяет, сколько эффектов будет применено к тексту. Все добавленные блики будут следовать линиям кривых, определенным формой шрифта. Поэтому важно задать параметр «Режим», который, как и в предыдущем разделе, включает следующие варианты:

  • Оба: для эффекта бликов будут задействованы все кривые линии символов.
  • Четные: для эффекта бликов будут задействованы только четные кривые линии символов.
  • Нечетные: для эффекта бликов будут задействованы только нечетные линии символов.

Только для этого типа преобразования становится активным параметр «Эффект», который определяет, как именно будет подсвечен контур текста. Доступные варианты для настройки:

  • Не использовать: Не применяет эффекты.
  • Блики: Применяет эффект солнечных бликов для выделения контуров букв.
  • Блики Боке: Применяет эффект бликов боке для выделения контуров букв.

Настроив как вам нужно параметры, у вас уже получится анимация свечения.

Например, в этом окне установим для следующих параметров такие значения: «Режим» — оба, «Эффект» — блики, «Появление» — по одному, а его продолжительность — 10 000 миллисекунд. Мы выбрали большое значение продолжительности, так как фраза в нашем примере достаточно длинная, и для анимации требуется больше времени. Если выбрать меньшее значение, анимация получится слишком быстрой.

Результат:

Вариант более загадочной анимации можно создать, изменив параметры для эффектов бликов внутри текстового объекта. Выделите их на таймлайне и перейдите в окно свойств. Здесь можно настроить интенсивность бликов, силу световых лучей, тон цвета, видимую зону и другие параметры для усиления визуального эффекта.

В примере ниже мы уменьшили значение параметра «Видимая зона» и погрузили текст в темноту, где его освещает лишь блик.

И это далеко не все, что можно сделать с инструментом преобразования текста!
Попробуйте больше текстовых анимаций и эффектов, комбинируя доступные настройки для каждого типа!

Надеемся, что эта статья была полезной и вы узнали много нового! Не забудьте перейти по ссылкам, которые мы оставили в тексте, чтобы получить полное представление о том, как использовать этот инструмент, а также на нашем Ютуб канале!

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами по адресу Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или в наших соцсетях: Reddit и Вконтакте.

Премиум-шаблоны VSDC: как с ними работать

Редактируйте быстрее с помощью шаблонов VSDC: Бесплатные, PRO и Premium варианты

Заметили значки с коронами на некоторых шаблонах и задаетесь вопросами, чем они отличаются от других шаблонов? Ответы уже здесь!

Это премиум-шаблоны, которые помогут вам создавать впечатляющие видео всего за несколько минут! Вам не придется тратить время на подбор анимаций, переходов и многого другого, – все уже сделано за вас.

Премиум-шаблоны можно использовать для самых разных задач: выбрать оригинальный фон, добавить стильные и запоминающиеся титры, применить переходы между видео, изображениями или слайдами, создать особую атмосферу с помощью LUT-шаблонов или воспользоваться готовыми слайд-шоу, куда нужно лишь вставить видео и фото! А главное – почти все эти шаблоны включают PRO-функции, и даже если у вас БЕСПЛАТНАЯ версия, вы сможете экспортировать проект без ограничений, просто приобретя эти шаблоны!

Окно шаблонов VSDC: что внутри

Прежде чем перейти к вопросам активации, применения и редактирования премиум-шаблонов, давайте разберемся, как различать все имеющиеся в VSDC шаблоны. Они удобно разделены на три категории: бесплатные, PRO и премиум, и отличить их совсем несложно.

Разница между бесплатными, PRO и премиум шаблонами в VSDC

Бесплатные шаблоны

Бесплатные шаблоны доступны всем пользователям видеоредактора VSDC. Они не имеют специальных значков, поэтому, как правило, вопросов не вызывают.

В окне шаблонов представлен широкий выбор бесплатных вариантов, а удобная поисковая строка поможет быстро найти нужный шаблон.

Шаблоны PRO

PRO-шаблоны имеют специальную метку PRO и небольшой значок замка, которые отображаются в окне предпросмотра шаблонов (чтобы его открыть, нажмите на маленькую стрелку справа от окна шаблонов). Эти шаблоны доступны для использования в видеоредакторе всем пользователям, однако экспортировать проект с ними могут только обладатели PRO-версии.

Премиум-шаблоны

Премиум-шаблоны, как уже упоминалось выше, в окне шаблонов отмечены коронами (в окне предпросмотра шаблонов на них также можно заметить значок замка). Цвет короны показывает, загружен шаблон с сервера или нет: синяя корона означает, что шаблон не загружен, а желтая — что загрузка завершена и шаблон готов к использованию.

Если у вас не высвечиваются короны в окне шаблонов, советуем просматривать шаблоны через окно предпросмотра шаблонов (кликните на стрелку справа от окна шаблонов).

Эти шаблоны доступны всем пользователям для редактирования в видеоредакторе, но экспортировать проект с ними можно только после покупки полной коллекции, куда входит использованный шаблон. После покупки пользователи как бесплатной, так и PRO-версий, могут экспортировать проекты с использованными премиум-шаблонами.

Активация премиум-шаблонов через каталог VSDC

Каталог VSDC – это самый удобный способ найти и приобрести подходящие для ваших проектов коллекции шаблонов. Он предлагает полный обзор всех доступных паков, позволяя просматривать короткие демо-видео и читать описания, в которых изложена краткая информация о каждой коллекции и ее особенностях.

Что вам больше нравится? Переходы, анимированные фоны или что-то другое? Посмотрите все доступные коллекции и выберите именно ту, которая подойдет под ваши задачи!

Определив, какую коллекцию вы хотите приобрести, просто кликните на опцию “Купить” и введите необходимые данные для покупки. После этого на указанную вами почту придет уникальный ключ, который нужно будет активировать в видеоредакторе для получения полного доступа к шаблонам этой коллекции. Для этого:

  • перейдите во вкладку “Активация”;
  • кликните на опцию “Активировать” и введите полученный ключ;
  • перезапустите видеоредактор.

Процесс активации. Вариант активации шаблонов

После этого откройте окно шаблонов, найдите приобретенную коллекцию и используйте ее без ограничений на экспорте. Для удобства загрузите купленные шаблоны с сервера: выберите их в окне шаблонов, кликните правой кнопкой мыши и выберите “Загрузить шаблоны”. Смена голубого цвета корон на желтый будет означать, что шаблоны готовы к использованию.

Опция «Загрузить шаблоны» - Как загрузить шаблон

Активация премиум-шаблонов через видеоредактор

Этот способ еще проще, так как перед покупкой вы можете увидеть, как шаблон будет выглядеть в вашем проекте. Такое возможно, когда вы применяете премиум-шаблон к проекту, и при экспорте у вас появляется уведомление, информирующее на использование премиум-функции (чаще всего обозначенной как Image, Template или Sprite с иконкой замка).

Уведомление об использовании премиум-функции. Пример уведомления об использовании премиум-функции

Чтобы экспортировать проект с таким шаблоном, вам потребуется приобрести всю коллекцию, из которой вы его выбрали. Просто нажмите «Активировать» в окне, которое появится на этапе экспорта. Это перенаправит вас на страницу оформления покупки, где вы сможете осуществить оплату. После получения ключа активации на электронную почту, вернитесь в видеоредактор и активируйте коллекцию через вкладку «Активация». Не забудьте после этого перезапустить VSDC.

Работа с шаблонами: применение, настройка и адаптация под ваш проект

При применении шаблонов главная цель — сэкономить время и упростить сложные задачи. Действительно, зачем что-то изобретать, если можно воспользоваться уже готовым вариантом? Но самое интересное — вы можете настроить шаблоны так, чтобы они стали уникальными и идеально соответствовали вашему стилю!

Представим, что вам нужно создать яркий заголовок. Вы открыли окно шаблонов и выбрали премиум-коллекцию Perspective Photography. Просмотрев все варианты, остановились, например, на Text Perspective 5. Чтобы применить, просто перетащите его на сцену или таймлайн.

Шаблон на основе текста. Использование шаблона Text Perspective 5

Если шаблон еще не был куплен, вы заметите иконку замка на таймлайне и уведомление в правом нижнем углу, сообщающее: "Это премиум-шаблон, доступный только в режиме предпросмотра. Чтобы экспортировать проект, совершите покупку".

Значок блокировки на временной шкале. Указание на то, что шаблон не приобретен

Вы можете настроить этот шаблон так, как вам нужно. Он отображается на таймлайне как спрайт, и все элементы, находящиеся внутри, можно изменять — скорость анимации, цвет, масштаб и другие. Оцените результат и затем решите, хотите ли приобрести всю коллекцию премиум-шаблонов, в которую входит этот шаблон.

Изменение цвета текстового шаблона

Другой пример — премиум LUT-шаблон. Когда вы применяете его, например, к видеофайлу, он автоматически добавляется внутрь этого объекта. В отличие от текстовых шаблонов, LUT-шаблоны проще настраивать, так как они содержат только один эффект. Вы можете изменить этот эффект непосредственно через окно свойств (не забудьте выбрать объект LUT на таймлайне). Нажмите «Редактировать LUT» и настройте его через окно цветокоррекции в зависимости от желаемого тона и настроения, которое хотите создать с помощью цвета.

В нашем примере использован шаблон Golden Hue (коллекция LUT-шаблонов Filmic Tones):

Редактирование свойства LUT

Результат до/после использования LUT. Использование шаблона «Золотой оттенок»

Единственный тип шаблонов, который используется иначе, чем приведённые выше примеры, — это переходы (это касается как бесплатных, так и PRO, и премиум шаблонов). Обычно переходы применяются между двумя объектами. Для этого, удерживая клавишу ALT, перетащите левой кнопкой мыши край второго объекта на первый, пока между ними не появится линия. После этого выберите переход и перетащите его в пространство между двумя объектами.

Для переходов нет такого количества настроек, как в предыдущих примерах, но для них всегда можно отрегулировать длительность. Увеличив область между двумя видео, где применяется переход, вы можете увеличить его продолжительность, сделав переход плавнее. И наоборот, уменьшив эту область, вы сможете сократить время перехода, сделав его быстрее. Все это осуществляется с помощью клавиши ALT и левой кнопки мыши.

Пример применения перехода (использован Push top to bottom):

Теперь вы знаете всё о наших премиум-шаблонах! Надеемся, что эта статья была вам полезна. Узнайте больше о возможностях видеоредактора VSDC и о том, что можно создавать с его помощью.

Вы уже видели все наши новые коллекции премиум-шаблонов? Поделитесь своими впечатлениями с нами в социальных сетях Facebook, YouTube, X, Reddit или Discord!

Если у вас есть вопросы или предложения, обращайтесь к нашей команде поддержки по электронной почте Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Мы всегда вам рады!

Как создать видео слайд-шоу в VSDC

Создание видео слайд-шоу с помощью бесплатного видеоредактора VSDC

Если вы хотите узнать, как создать эффектное слайд-шоу в нашем видеоредакторе, то вы попали по адресу! В этой статье вы найдете ответы на такие вопросы, как:

- Можно ли создать слайд-шоу в VSDC?
Мы рассмотрим весь процесс создания слайд-шоу, начиная с добавления в программу фотографий и видео и заканчивая экспортом проекта. Вы узнаете, как легко и быстро превратить свои воспоминания в яркие слайд-шоу.

- С каким инструментом это можно сделать?
Вы найдете информацию о том, где находится инструмент для создания слайд-шоу в VSDC и как им правильно пользоваться, чтобы получить наилучший результат.

- Какие переходы можно добавить между объектами и как это сделать?
Переходы придадут вашему слайд-шоу динамичность и сделают его более интересным. В программе представлен широкий выбор как простых, так и более сложных переходов.

Узнайте, как их настроить, - читайте статью до конца!

Убедитесь, что у вас установлена версия download windows versionVSDC 9.3 или выше

Для начала отметим, что для этой задачи в видеоредакторе VSDC разработан специальный инструмент — “Помощник для создания слайд-шоу”: весь процесс создания и редактирования слайд-шоу происходит в нем. Перейти в него можно несколькими способами, о которых мы расскажем ниже.

Интерфейс window

Переход в окно создания слайд-шоу в VSDC

Самый быстрый способ перейти к «Помощнику для создания слайд-шоу» — это воспользоваться стартовой страницей. Запустите видеоредактор VSDC и нажмите на «Создать слайд-шоу» в верхней части экрана. Откроется окно настроек проекта, где вам нужно будет задать название, разрешение, частоту кадров и другие параметры вашего будущего слайд-шоу. После этого просто нажмите «Принять» в нижней части окна, чтобы перейти к созданию слайд-шоу.

Вы также можете перейти к этому инструменту, уже начав новый проект. Для этого на стартовой странице нажмите на опцию “Пустой проект” или выберите в верхнем горизонтальном меню иконку с зеленым знаком “плюс” с надписью “Новый проект”. После этого, установив нужные значения для настроек, кликните на “Принять”. Перейдите во вкладку “Редактор” в верхней панели и выберите первый инструмент слева, с названием “Запустить помощник” (иконка в виде волшебной палочки).

Обратите внимание: если вы переходите в окно создания слайд-шоу после начала нового проекта, то настройки (разрешение и другие параметры), которые вы задали при его создании, автоматически применятся и к слайд-шоу.

Если вы уже работаете над проектом и у вас есть объекты на таймлайне, вы можете создать слайд-шоу и на этом этапе. В текущем проекте наведите курсор на таймлайн, зажмите левую кнопку мыши и выделите объекты, которые хотите использовать в слайд-шоу. Затем перейдите во вкладку “Редактор”, нажмите на стрелочку под иконкой инструмента “Запустить помощник” и выберите в выпадающем списке “Редактировать последовательность объектов”. Это позволит вам начать создание и редактирование слайд-шоу из выбранных на таймлайне объектов.

Интерфейс окна помощника создания слайд-шоу

Перейдя в окно “Помощник создания слайд-шоу”, вы увидите, что оно разделено на несколько секций:

  • Шаблоны: в этой секции можно выбрать эффекты переходов между объектами слайд-шоу.
  • Предпросмотр шаблонов: в этой секции отображается предварительный просмотр перехода, выбранного вами из шаблонов.
  • Предпросмотр слайд-шоу: в этой секции можно просмотреть слайд-шоу полностью или отдельные объекты с примененными переходами.
  • Панель “Последовательность”: в этой секции можно увидеть и настроить порядок появления объектов и выбранные для них переходы.

Добавление файлов в панель “Последовательность”

Теперь, познакомившись с интерфейсом инструмента, давайте разберемся, как добавлять файлы на панель “Последовательность”, где будут отображаться все объекты, включенные в создаваемое слайд-шоу.

Обратите внимание: если вы открыли окно помощника через уже существующий проект, этот шаг можно пропустить: все файлы, которые вы выделили на таймлайне, автоматически отобразятся на панели “Последовательность”.

Если вы перешли в это окно одним из двух других способов, ниже мы подробно описали, как добавить файлы:

  • Перетащить файлы: просто перетащите нужные файлы с компьютера на панель последовательности объектов.
  • Использовать ячейки: кликните на любую пустую ячейку на панели — откроется окно проводника, где вы сможете выбрать нужные файлы.
  • С помощью опции “Добавить файл”: в верхнем левом углу панели “Последовательность” нажмите на кнопку “Добавить файл”. Если нажать на стрелочку рядом, появятся две опции:
    • Добавить файл: с ее помощью открывается проводник для добавления новых файлов. Если на панели у вас уже есть объекты, то новые файлы добавятся в конец последовательности.
    • Вставить файл: удобная опция для добавления файлов между уже существующими. Выделите объект, который должен следовать за добавляемым вами новым файлом, и нажмите на эту опцию: новый файл появится перед выделенным объектом.

Управление файлами в панели “Последовательность”

Если после добавления файлов у вас возникнет желание внести изменения, например, изменить порядок файлов на панели «Последовательность», вы сможете сделать это, просто зажав левую кнопку мыши на файле, который хотите переместить, и потянув его на место любого другого файла. Таким образом, вы поменяете их местами.

Кроме того, над этой панелью расположены несколько опций, представленных стрелками, которые позволяют перемещать выделенные в последовательности файлы:

  • в начало: перемещает выбранный файл в начало последовательности, сдвигая все файлы, расположенные до него, вперёд.
  • вперед: сдвигает выбранный файл на одну позицию в начало последовательности, сдвигая файлы, находящиеся в этой позиции, вперёд.
  • назад: сдвигает выбранный файл на одну позицию в конец последовательности, сдвигая файлы, находящиеся в этой позиции, назад.
  • в конец: перемещает выбранный файл в конец последовательности, сдвигая все файлы, расположенные после него, назад.

Удаление файлов из панели “Последовательность”

Существует несколько способов быстро удалить объекты с панели. Вы можете удалить ненужные файлы, выделив их на панели и нажав клавишу Delete на клавиатуре. Также рядом с каждым файлом на панели находится красный крестик; кликнув на него, вы сразу удалите файл.

Чтобы удалить сразу несколько файлов, вы можете воспользоваться опцией "Удалить" на панели инструментов над всеми файлами: просто выделите ненужные файлы и нажмите на соответствующую кнопку.

Если вам нужно удалить все файлы одновременно, просто кликните на стрелку рядом с опцией "Удалить" и выберите "Удалить все файлы" из выпадающего списка.

Редактирование файлов в панели “Последовательность”

Для редактирования объектов в программе предусмотрены следующие опции:

  • Выделить все: выбирает все объекты на панели "Последовательность". Если вы развернете меню этой опции, вы также увидите опцию "Инвертировать выделение", которая выбирает все файлы и отменяет выделение текущего. Это удобно, когда вам нужно удалить или изменить несколько объектов сразу (например, для их поворота).
  • Длительность: позволяет вам настроить продолжительность файлов в слайд-шоу (в секундах) или отображает продолжительность выбранных видеофайлов. Если вы задаете продолжительность, используя эту опцию, обязательно нажмите зеленую галочку рядом, чтобы сохранить изменения.
  • Поворот на 90 градусов: поворачивает выбранный файл на 90 градусов по часовой стрелке.
  • Поворот на -90 градусов: поворачивает выбранный файл на 90 градусов против часовой стрелки.
  • Обрезать края: помогает обрезать выбранный файл.
  • Удаление и разбивка: позволяет разбивать выбранное видео на части или обрезать ненужные сегменты.
  • Стиль изображения: позволяет применить один из доступных предустановленных стилей или фильтров к выбранному файлу.
  • Фоновый цвет: позволяет изменить цвет фона выбранного файла.
  • Свойства: открывает отдельное окно, отображающее свойства выбранного файла. Обратите внимание, что если вы кликнете на имя файла в области объектов слева, его окно свойств откроется справа. Кроме того, если вы нажмете на “Нажмите, чтобы добавить эффект” под именем объекта, откроется дополнительное меню, позволяющее вам добавить видео- или аудиоэффекты.
  • Примечание: Все перечисленные выше опции также доступны при щелчке правой кнопкой мыши по объекту.

    Применение переходов к объектам

    Для многих самым любимым этапом создания слайд-шоу станет применение видеопереходов. Прежде чем начать, убедитесь, что опция “Автоматически загружать шаблоны” активирована в нижнем левом углу окна. Это позволит вам значительно сократить время ожидания загрузки шаблонов перед их использованием.

    Расположение опции «Загружать шаблоны автоматически»

    Чтобы добавить переход, сначала выберите его в окне шаблонов. Вы можете кликнуть на группу переходов, чтобы отобразить все переходы этой группы в окне предпросмотра шаблонов. При наведении курсора на шаблон активируется его предпросмотр, который позволит увидеть, как он будет выглядеть в вашем слайд-шоу.

    После выбора перехода зажмите левую кнопку мыши на нужном шаблоне, затем перетащите его на нужный вам момент (ячейку) перехода на панели "Последовательность".

    Вы можете применить шаблон сразу к нескольким позициям: выберите нужные вам ячейки для переходов на панели "Последовательность", затем выберите переход в окне шаблонов или окне предпросмотра и нажмите на опцию “Добавить переход”.

    Обратите внимание:

    • Если вы развернете меню “Добавить переход”, вы найдете опцию “Добавить случайный переход”, которая применяет случайный эффект из окна шаблонов к выбранной позиции.
    • Существует также опция “Добавить случайные переходы ко всем файлам”, которая применяет случайные переходы ко всем файлам в последовательности.

    Изменение переходов

    Если вам нужно изменить переход, процесс аналогичен тому, как вы применяли шаблон перехода. Просто добавьте новый переход на место того, который хотите заменить. Вы также можете изменить длительность перехода (в секундах) в соответствующем поле и сразу увидеть результат в окне предпросмотра.

    Для изменения нескольких переходов одновременно вы можете воспользоваться следующими инструментами:

    • Выделить все: эта опция выбирает все переходы на панели "Последовательность" в зависимости от вашего текущего выбора. Если выбран один переход, все остальные будут выделены автоматически.
    • Выделить все переходы: эта опция доступна в выпадающем меню под “Выделить все” и позволяет выбрать все переходы, кроме текущего.

    Если вам нужно удалить переход, кликните на него и нажмите клавишу “Delete” на клавиатуре либо воспользуйтесь опцией “Удалить” на панели инструментов.

    Чтобы удалить все переходы, просто разверните опцию “Удалить”, нажав на стрелочку рядом, и выберите “Удалить все переходы”.

    Предпросмотр слайд-шоу

    Результат создания слайд-шоу можно увидеть в окне предварительного просмотра справа. По умолчанию в этом окне отображается только текущий выбранный файл на панели «Последовательность», а также активирована опция «Зациклить воспроизведение», которая автоматически повторяет воспроизведение этого файла.

    Расположение опции «Зацикленное воспроизведение»

    После завершения работы над слайд-шоу воспользуйтесь предпоследней опцией «Отобразить всю последовательность объектов» в секции предпросмотра на панели, а затем нажмите на красную кнопку «Воспроизвести», чтобы просмотреть слайд-шоу полностью.

    Расположение инструментов «Воспроизвести все объекты в последовательности» и «Воспроизвести»

    Кроме того, в окне предварительного просмотра есть еще несколько элементов управления:

    • Остановить воспроизведение: прекращает показ объектов.
    • Воспроизвести предыдущий объект (опция активна, если вы предварительно нажали на “Отобразить всю последовательность объектов”): начинает показ предыдущего файла в последовательности.
    • Повторить воспроизведение текущего объекта: повторяет воспроизведение текущего файла.
    • Воспроизвести следующий объект (опция активна, если вы предварительно нажали на опцию “Отобразить всю последовательность объектов”): начинает показ следующего файла в последовательности.
    • Отключить звук: выключает звук, также дает возможность регулировать громкость.

    В окне предварительного просмотра вы также можете увидеть общую продолжительность слайд-шоу или выбранного файла. Обратите внимание, что общая продолжительность слайд-шоу отображается и внизу окна помощника создания слайд-шоу.

    Параметры управления предварительным просмотром

    Применение выбранных параметров и завершение создания слайд-шоу

    Как только вы будете довольны результатом, нажмите кнопку «Применить параметры», и ваше слайд-шоу автоматически добавится на таймлайн.

    Если вам нужно внести изменения после применения настроек, выберите созданную последовательность файлов (слайд-шоу) на таймлайне. Затем перейдите во вкладку «Редактор», нажмите на выпадающее меню под опцией «Запустить помощник» и выберите «Редактировать последовательность объектов». Окно создания и редактирования слайд-шоу снова откроется, и вы сможете внести необходимые изменения.

    После этого, если дальнейшее редактирование не требуется, вы можете перейти к экспорту проекта. Узнайте, как экспортировать проект, в нашей статье.

    Если у вас остались вопросы, пишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или оставляйте их в комментариях в социальных сетях: YouTube, Reddit и Вконтакте.

Страница 1 из 39

Новости

Встречайте VSDC 10.1 с поддержкой HDR-видео и GPS-трекинга, новыми эффектами, инструментами и огромным выбором новых шаблонов

published Amy Shao 6/10/25 Наконец, ожидание чего-то нового подошло к концу! И это не просто новая версия, - это VSDC 10.1! Обновление...

Обновление VSDC 9.4: точная настройка эффектов, более 100 шаблонов для идеальных фонов и безграничные возможности для стабильного видеомонтажа!

В предновогодней суете так хочется завершить все дела и оставить заботы в уходящем году. VSDC не остался в стороне...

150+ новых шаблонов, преобразование текста, автоопределение параметров спрайта и оптимизация интерфейса

Мы уверены, что изменения приводят к улучшениям, и без вашей поддержки они были бы невозможны. Внимательно изучив...

Лучшие программы для создания спецэффектов

Вступление Программ для монтажа видео и создания визуальных эффектов в 2024 году уже так много, что становится...

VSDC 9.2: Сегментация на основе ИИ-моделей, более 300 видеопереходов, облачное хранилище и новый набор шаблонов

Готовы к чему-то по-настоящему грандиозному? Рады представить вам вам обновление VSDC 9.2, которое точно вас удивит....

Как раскрашивают черно-белые фильмы

Любите ли вы старые черно-белые фильмы? Если да, то наверняка не раз задумывались о том, как бы они выглядели в цвете....

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2024: преимущества и недостатки

July 15, 2024 published by Amy Shao На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются...

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends