Cómo realizar una transición papel quemado realista en VSDC Pro

La nueva versión de VSDC Pro incluye el esperado efecto de quema papel quemado. Sirve como una transición impresionante, especialmente cuando se aplica a una imagen fija. La mejor parte de este efecto es que es muy versátil. Por ejemplo, al cambiar la plantilla principal y el color del efecto, puedes lograr la ilusión de una congelación profunda.

Además, puedes controlar completamente la "llama", su tamaño, velocidad de movimiento, tamaño del agujero y otros parámetros. En este tutorial, te mostraremos cómo aplicar esta transición y cómo personalizarla según tus necesidades.

 

Cómo añadir la transición de papel quemado en VSDC

Para comenzar, importa tu metraje (o una foto) a VSDC y abre el menú Efectos de video. Busca Transiciones y selecciona Quema de papel. En la ventana Parámetros de posición de objeto, haz clic en Aceptar.

Ahora que el efecto de transición está en el the timeline, puedes moverlo, cambiar su duración y apariencia.

Cómo ajustar el efecto de transición Quema de papel

Haz doble clic en el archivo principal para llegar a la capa de transición: Quema de papel1. Luego haz clic con el botón derecho en la transición y selecciona Propiedades. La ventana Propiedades se deslizará desde el lado derecho.

Hay tres grupos de configuraciones para el efecto de quemado de papel: Parámetros comunes, Ajustes y Configuración de Quema de papel. Echaremos un vistazo de cerca a cada grupo a continuación.

Parámetros comunes te permiten cambiar el nombre de la capa del efecto, establecer el momento exacto de su aparición y duración - por segundos o por cuadros.

Ajustes te permiten establecer el nivel de transparencia del efecto. Esto significa que el efecto puede ser completamente opaco o semitransparente durante toda la transición o cambiar de forma dinámica.

El cambio dinámico de transparencia se establece a través de los parámetros denominados Valor inicial y Valor final. El primero define el nivel de transparencia para el inicio de la transición; este último define el nivel de transparencia para el final de la transición.

Por ejemplo, si establecemos el valor inicial en 100% (absolutamente no transparente) y el valor final en 10% (casi transparente), la transición se verá de la siguiente manera:

Configuración de Quema de papel te permiten corregir los colores de la llama, su brillo, el tamaño de los agujeros de quemado y otros parámetros. Para tener una idea clara de cómo funciona, revisemos cada parámetro uno por uno.

Plantilla

De forma predeterminada, este efecto produce la ilusión de papel quemado; sin embargo, como alternativa, puedes seleccionar el efecto de congelación. Para decidir en qué parte de la pantalla debe comenzar la llama o el proceso de congelación, use las opciones del menú Plantillas.

Imagen

De forma predeterminada, el efecto Quema de papel parece una hoja de papel en blanco en llamas. Sin embargo, puedes cargar una imagen y, en este caso, en lugar de una hoja de papel en blanco, habrá una imagen en llamas.

A continuación se muestra la diferencia entre la primera y la segunda:

 

Tamaño de agujero

A medida que continúa el proceso de quema, la escena se va cubriendo gradualmente de agujeros quemados. Puedes establecer su tamaño para el principio y el final de la transición usando el valor inicial y el valor final. Cuanto mayor sea el valor, mayores serán los agujeros quemados.

 

Granularidad

Puedes escoger qué tan detallados se verán los bordes de los agujeros. Para explorar el posible grado de detalle, puedes usar el control de Granularidad. Cuanto mayor sea el valor de Granularidad, más compleja y aleatoria será la forma de los agujeros. Cuanto menor sea el valor, más lisos serán los agujeros y más suaves serán sus bordes.

 

Color

El parámetro Color define el color de la zona exterior de la llama. Ten en cuenta que podrás seleccionar el color tanto para la zona exterior como para la interior para que el efecto sea más realista.

 

Intensidad

La intensidad establece el tamaño de la llama y puedes cambiar su valor durante la reproducción del video. Por ejemplo, así es como se verá la transición si estableces el valor inicial de Intensidad en 10% y su valor final en 100%.

 

Brillo

De manera similar a la intensidad de la llama, puedes controlar su brillo y cambiarlo con el tiempo. Así es como se verá la transición si estableces el valor inicial de Brillo en el 10% y su valor Final en el 100%.

 

Distancia

El parámetro Distancia permite desplazar el borde de la llama más lejos de los agujeros de quemado. Cuanto mayor sea su valor, más lejos estará el borde de la llama del borde de los agujeros. Como la mayoría de los parámetros, éste se puede configurar dinámicamente mediante el cambio de los valores inicial y final.

Keep in mind that you can adjust this parameter for both the inner and outer flame zones.

 

Cambio de tiempo antes de aparición de efecto (%)

Este es un parámetro diseñado para retrasar o acelerar la aparición del efecto en la escena. Puedes asignarle un valor positivo o negativo. Si estableces un valor negativo, digamos -50, la quema notable comenzará a la mitad del final de la transición. Si estableces un valor positivo, digamos 50, al comienzo de la transición, la mitad de la imagen ya se habrá quemado.

Aumento de velocidad de efecto (%)

Si deseas acelerar el efecto, usa este parámetro. Cuanto mayor sea su valor, más rápido será el proceso de grabación. También puedes aumentar o disminuir la velocidad del efecto dinámicamente usando los valores inicial y final.

Color y brillo de zona interior

Estos parámetros te permiten elegir el color y el nivel de brillo deseados para la zona interior de la llama.

Opacidad (zona interior)

Si no deseas una zona de llama interior en la imagen, establece el valor de Opacidad en 0. En este caso, la llama tomará el color principal que estableciste anteriormente. Si deseas que la zona interior de la llama sea brillante y sólida, establece su valor de opacidad en 100. Cualquier valor intermedio cambiará el aspecto de la llama en consecuencia.

 

Desentrelazado de difusión

Si usas una imagen subida para crear el efecto Quema de página, tienes dos formas de mezclar la llama y la imagen. El primero se llama Plus; el segundo se llama Superposición. Esto es lo que parecen:

 

Dirección

Aparte del tamaño y la velocidad de la llama, también puedes cambiar su dirección. Hay 8 opciones entre las que puedes elegir:

  1. iqzuierdo a derecho
  2. derecho a izquierdo
  3. desde arriba hasta abajo
  4. de abajo para arriba
  5. arriba derecho a bajo izquierdo
  6. abajo derecho arriba izquierdo
  7. arriba derecho a bajo izquierdo
  8. abajo izquierdo a arriba derecho

 

Inversión de tiempo

Al cambiar este parámetro de Falso a Verdadero, puedes revertir el efecto de página quemada y crear la ilusión de que se está restaurando una página quemada.

 

Fade-in

Finalmente, si deseas que el efecto aparezca de forma más gradual, puedes aplicar la opción Fade-in.

 

Descarga VSDC 6.7 y prueba el nuevo efecto de transición

Junto con el efecto de transición Papel quemado, VSDC 6.7 trae el efecto Transformación de flujo, algunos efectos de objetos de texto y un timeline optimizado. Asegúrate de descargarlo de nuestro sitio web oficial y, si tienes alguna pregunta, no dudes en enviarnos un mensaje a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.