Как создавать собственные LUTs в VSDC

LUTs – это один из наиболее популярных инструментов для цветокоррекции фото и видео. Предоставляя полный доступ к настройкам насыщенности, тона и яркости, LUTs позволяют сделать практически любой кадр более кинематографичным. Именно поэтому мы рады сообщить, что начиная с версии 6.9, в наборе инструментов VSDC появился встроенный редактор LUTs. Теперь вы сможете не только применять импортированные LUTs, но также редактировать их и создавать собственные LUTs с пользовательскими настройками.

Более того, если вы используете VSDC Pro, вы сможете экспортировать созданные LUTs и использовать их в сторонних фото- и видеоредакторах.

В этой инструкции мы покажем, как работать с редактором LUTs в VSDC. Однако, прежде чем начать, давайте ответим на важный вопрос.

Что же такое LUTs?

LUT (от англ. Look Up Table) – это набор значений, которые задают степень модификации цветовых тонов. В целом, LUTs можно воспринимать как преднастроенные шаблоны для профессиональной цветокоррекции.

Каждый LUT имеет в своей основе таблицу, которая определяет значения насыщенности, тона и яркости для каждого цвета. Когда вы применяете LUT к изображению или видео, программа сравнивает значения оригинальной картинки со значениями, указанными в таблице, и корректирует оригинал соответствующим образом.

LUTs очень популярны среди фотографов и видеографов, потому что они позволяют компенсировать недостаток (или избыток) света в кадре, заменить один цвет на другой и добавить глубины изображению.

Как создать новый LUT в VSDC

Чтобы начать работу, импортируйте видео или изображение на сцену. В новой версии редактора вы сможете делать следующее:

  • применить любой из встроенных LUTs из меню VSDC
  • применить LUTs, импортированные из сторонних источников
  • создать собственный LUT и настроить его в соответствии со своими нуждами

Поскольку первые два пункта интуитивно понятны и не новы, в данной инструкции мы сфокусируемся на третьем пункте.

Итак, чтобы создать новый LUT, сперва откройте Окно ресурсов (если вы не можете найти его, воспользуйтесь вкладкой Окна в верхнем меню и выберите «Окно ресурсов»). В Окне ресурсов сделайте клик правой кнопкой мыши и выберите Добавить ресурсы - Создать LUT.

Созданный вами LUT появится в списке ресурсов под названием “Empty lut 1.cube.” Сделайте двойной щелчок по видео и перетащите LUT из Окна ресурсов на сцену. Обратите внимание: по умолчанию LUT будет применён к файлу с местоположения курсора на шкале времени – поэтому, если курсор сдвинут с начала файла, его положение стоит скорректировать.

Теперь, когда вы создали новый LUT и применили его к видео, сделайте двойной щелчок по значку LUT в Окне ресурсов, чтобы открыть редактор LUTs.

Редактор LUTs выглядит как всплывающее окно, бОльшую часть которого занимает гистограмма HSL (Hue – тон; Saturation – насыщенность; Lightness – яркость). Справа от гистограммы – меню настроек, которое мы подробнее разберём ниже.

Как менять настройки LUT

Начнём с краткого обзора окна редактора LUT и непосредственно гистограммы.

Белые пятна на градиенте отражают распределение цветовых тонов, которые присутствуют на видео или изображении. Чем более плотно расположены эти пятна, тем выше присутствие данных тонов на видео.

Если переключить тип гистограммы – с перспективной на ортогональную – вы заметите, что распределение белых пятен на градиенте тоже изменится.

Основное отличие между этими двумя режимами в том, что перспективная гистограмма включает значения яркости, в то время как ортогональная гистограмма исключает их. Это значит, что для корректирования яркости видео – в первую очередь, видео, снятых при избыточном или недостаточном освещении – удобнее будет использовать перспективную гистограмму, поскольку она более чётко отображает распределение ярких тонов.

После того, как вы выбрали тип гистограммы, вы также можете изменить количество лучей, формирующих основу сетки. Чем больше лучей в сетке, тем больше контрольных точек (точек пересечения) будет вам доступно – а значит, вы сможете с более высокой точностью выбрать область корректировки.

Именно смещение контрольных точек лежит в основе цветокоррекции с помощью LUTs. Чтобы получить примерное представление о том, как они работают, вы можете выбрать и захватить одну или несколько точек, а затем переместить их в рамках гистограммы. Вы также можете выбрать любую точку на сетке и посмотреть значения её тона, яркости и насыщенности в меню справа, а затем обратить внимание на то, как эти значения меняются при перемещении точки.

Теперь, когда вы понимаете, что представляют собой гистограмма и контрольные точки, давайте разберёмся, как именно их смещение влияет на цветовую схему изображения.

Корректировка насыщенности

Если смотреть на распределение тонов на гистограмме, наименее насыщенные цветовые тона расположены в центре, в то время как наиболее насыщенные тона расположены ближе к краям спектра. Например, если вы загрузили в редактор необработанное (raw) видео, как правило, оно будет состоять из ненасыщенных тонов. Соответственно, белые пятна будут сконцентрированы в центре.

Чтобы увеличить насыщенность всех тонов на видео одновременно, необходимо выделить круг из контрольных точек, который охватывает все белые пятна на гистограмме (то есть, все тона на видео) и растянуть его так, чтобы контрольные точки приблизились к краям сетки. Сделать это можно как вручную, так и с помощью слайдера насыщенности в меню справа.

Аналогичным образом, если вы хотите увеличить или уменьшить насыщенность определённого тона на видео, необходимо выбрать контрольные точки в секторе этого тона и перетащить их ближе к центру или к краям – в зависимости от ваших целей.

Корректировка тона

В отличие от значений насыщенности, значения тона меняются за счёт перемещения контрольных точек по кругу спектра. Технически, с помощью редактора LUT вы сможете заменить любой цвет на видео, выбрав соответствующие точки и изменив значение тона. Например, если вы хотите сделать объекты зелёного цвета красными или синими, необходимо выбрать контрольные точки, отвечающие за зелёные тона на видео и переместить их в красную или синюю зону.

Обратите внимание: как только мы меняем значение тона для того или иного цвета, белые пятна на гистограмме тоже меняют своё положение, поскольку меняется цветовая схема всего видео. Те, кто занимаются монтажом, часто используют этот приём, чтобы сделать холодные тона на видео тёплыми (или наоборот), скорректировать внешний вид отдельных объектов на видео и даже улучшить тон лица актёров.

Если вы хотите скорректировать определённый тон на видео, но вы не уверены в том, как найти его на гистограмме, используйте инструмент Пипетка из меню справа. Просто нажмите на значок пипетки и наведите мышку на нужный вам тон в окне предпросмотра. При наведении пипетки на изображение вы заметите два квадратных идентификатора на гистограмме: фиолетовый и зелёный.

Первый указывает на область гистограммы, к которой принадлежит интересующий вас тон. Второй указывает на ближайшую контрольную точку, с помощью которой вы сможете этот тон скорректировать. Чтобы выбрать указанную точку, просто кликните по цвету на изображении.

Корректировка яркости

Третья группа значений, с которыми позволяет работать редактор LUT – это значения яркости. Вы можете скорректировать яркость всех или лишь некоторых цветовых оттенков на видео. Например, если вы хотите сделать зелёные оттенки ярче, выглядеть это будет следующим образом:

Если же вы хотите сделать все оттенки на видео ярче или темнее, необходимо выбрать соответствующий круг на гистограмме и с помощью слайдера скорректировать значения для контрольных точек внутри этого круга. В качестве иллюстрации давайте сделаем все оттенки на данном видео темнее, а затем дополнительно затемним наименее насыщенные оттенки.

Теперь, когда вы знаете, как корректировать значения тона, насыщенности и яркости, рассмотрим дополнительные инструменты, созданные для большего удобства работы в редакторе LUT.

Инструменты для быстрого выбора контрольных точек

Как вы могли заметить из иллюстраций выше, контрольные точки можно выбирать вручную, кликнув по ним непосредственно. Чтобы выбрать несколько контрольных точек, вы можете последовательно кликнуть по ним мышкой или выбрать область сетки, в которой расположены интересующие вас точки, выделив ее мышкой. Вы также можете воспользоваться инструментами для быстрого выбора нескольких контрольных точек – они расположены под слайдерами:

  • Выбрать центральную точку – используйте эту опцию, чтобы выбрать центральную точку на гистограмме
  • Выбрать внешний круг – используйте эту опцию, чтобы выбрать все контрольные точки на внешнем круге
  • Выбрать луч – используйте эту опцию, чтобы выбрать луч контрольных точек на гистограмме (чтобы данная опция стала доступной, выберите хотя бы одну точку на интересующем вас луче)
  • Выбрать круг – используйте эту опцию, чтобы выбрать спектр контрольных точек (чтобы данная опция стала доступной, выберите хотя бы одну точку на интересующем вас круге)
  • Увеличить/Уменьшить выбор – используйте эту опцию, чтобы увеличить или уменьшить количество выбранных точек относительно текущего выбора. Например, если вы выбрали одну контрольную точку, данный инструмент автоматически выберет соседние точки или снимет с них выделение. Если же вы выбрали круг или луч, данный инструмент автоматически выберет соседний круг или луч из контрольных точек.
  • Выбрать всё – используйте эту опцию, чтобы выбрать все контрольные точки на сетке.

Если требуется предотвратить смещение конкретной контрольной точки, круга или луча, используйте инструмент закрепления точек.

Подобным образом, вы также можете закрепить ближайшие контрольные точки к выбранной.

Как экспортировать созданный LUT из VSDC

После того, как вы закончили настройку, вы можете сохранить LUT и экспортировать его из программы для использования в сторонних редакторах. Введите название LUT в поле Наименование сверху, затем воспользуйтесь опцией Экспорт в левом нижнем углу и выберите папку на компьютере, в которой необходимо сохранить новый LUT. Имейте в виду, что экспорт LUTs доступен только при наличии подписки VSDC Pro.

Готовы создать свой первый LUT?

Теперь вы знаете, как работать с редактором LUTs в VSDC, и можете создавать собственные, уникальные LUTs для цветокоррекции. Несмотря на то, что мы рассмотрели процесс создания LUT с нуля, вы сможете использовать те же приёмы для изменения любого готового LUT, импортированного в программу. Всё, что нужно будет сделать – это перенести LUT на сцену, затем найти его в Окне ресурсов и открыть редактор LUT двойным щелчком.

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение на Facebook.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор