Esta operação é uma das mais simples. Para fundir vários arquivos você precisa adicioná-los à cena e definir o tempo em que cada arquivo aparecerá para que a aparência dos arquivos seja organizada um a um. Para isso, coloque os objetos na linha de tempo da forma como um começa quando o outro termina.

Você pode alcançar o mesmo resultado usando o botão "Definir ordem de blocos". Se você marcar estes objetos em uma linha de tempo e clicar neste botão, você irá automaticamente colocar os objetos sequencialmente um a um. Se você precisar definir o intervalo entre os blocos marcados, clique em "Set order with offset". Você pode definir a posição do objeto pela posição do cursor clicando em "Mover blocos para a posição do cursor" e "Alinhar blocos pela posição do cursor".

Você também pode definir o tempo de aparência do objeto manualmente usando as propriedades do objeto. Por exemplo, se a duração do primeiro objeto for 343 frames, então criaremos uma cena com objetos seqüenciais definindo o tempo do segundo objeto igual a 343 frames.
Após estas ações, ambos os arquivos serão fundidos em um arquivo de resultados durante a exportação do projeto e seguirão um ao outro.
Outro método de fundir vários arquivos é usar o "Wizard". Para mais informações consulte a seção "Como criar slide-show: fazer alteração seqüencial de vídeos ou imagens".
Ao arrastar e soltar vários vídeos simultaneamente, o editor de vídeo os coloca em sequência na mesma faixa por padrão.
Para alterar a posição de um clipe já adicionado na linha do tempo, basta segurar o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo para a faixa desejada.
Quando você adiciona um novo arquivo a uma cena que já contém vídeo, a janela "Configurações de posição de objeto" será exibida. Para selecionar o posicionamento, preste atenção na seção "Posição de camada":
Os arquivos de vídeo serão unidos diretamente, sem nenhuma transição. Isso significa que o final do primeiro clipe será imediatamente seguido pelo início do próximo.
Depois de organizar os clipes sequencialmente na linha do tempo, você pode prosseguir para configurar as transições entre eles.
A maneira mais simples de criar uma transição é a seguinte:
Informações mais detalhadas sobre como aplicar transições e seus tipos podem ser encontradas no link: https://www.videosoftdev.com/pt/how-to-apply-transitions
E também, experimente os VSDC Premium Transitions: https://www.videosoftdev.com/pt/v-store-catalog
Não, o programa não balanceia o volume automaticamente. No entanto, você pode ajustar o volume de cada clipe sozinho. Para fazer isso, clique no clipe de vídeo cujo volume você deseja alterar, vá para a Janela de propriedades desse clipe e encontre o parâmetro "Volume de áudio". Defina um valor adequado para ele.
O programa não pode criar um arquivo final que seja reproduzido com taxas de quadros diferentes (FPS) simultaneamente. Todos os vídeos de origem serão convertidos para um único valor de FPS, que você seleciona nas configurações de exportação ao salvar o projeto finalizado.
O projeto final será convertido para uma única resolução que você definir para a exportação. O vídeo menor (ex.: 720p) será ampliado (upscaled) para a resolução selecionada, e o maior (4K) será reduzido (downscaled).
É importante lembrar: o VSDC não melhora a qualidade dos arquivos de origem. O segredo é escolher uma resolução final que minimize a perda de qualidade para todos os arquivos que estão sendo unidos.
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