Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Цветовая коррекция в бесплатном видеоредакторе VSDC

Correct and free color correction of your video

Basiс effect widnow in VSDC

Часто получается так, что даже профессиональные камеры на выходе дают неудачные кадры: мрачные или засвеченные композиции, блики, чёрный фон. И если вы пытались запечатлеть важное событие, то такой результат, конечно, приносит сплошное разочарование. Причин может быть много, но главное, что ситуацию часто можно исправить даже не будучи профессионалом.

В этой статье мы подробно расскажем о том, как с помощью простых приёмов цветокоррекции спасти важные для вас фото и видео. Мы будем использовать кривые RGB для изменения уровней яркости и контраста в бесплатном видеоредакторе VSDC.

Скачать VSDC на компьютер (программа работает только на Windows)

Как открыть диалоговое окно кривых RGB

После того как вы установили и запустили программу, импортируйте файл, который необходимо отредактировать. Кликнув по нему, откройте вкладку «Окна», выберите «Базовые эффекты» и нажмите «RGB Curves». По щелчку раскроется диалоговое окно кривых.

Изменение яркости и контраста - основные принципы

RGB curves area

Работа с яркостью и контрастностью изображения – одна из основ цветокорреции. Чтобы изменить эти два параметра в VSDC, используется так называемый «способ смещения направляющих точек в режиме композитной кривой». Направляющие точки – это произвольные точки, принадлежащие кривым цветовых каналов: красного, зелёного и голубого.

Данный режим установлен по умолчанию, и при переходе в пространство RGB обозначен белым кругом (иллюстрация справа). На графике кривых горизонтальная ось отражает исходные значения яркости пикселей, а вертикальная ось – желаемые (выходные) значения, которые вы получаете в процессе редактирования. Максимальное значение яркости пикселя равно 255. Изначально, при загрузке изображения в программу, все исходные значения яркости пикселей равны выходным. Следовательно, и комозитная кривая представляет собой прямую диагональную линию, проходящую через точки с координатами (0;0) и (255; 255). Точки в левом нижнем углу соответствуют черному цвету (теням), точки в правом верхнем – белому цвету (светлым тонам изображения).

Двойной щелчок в конкретной области композитной кривой позволит получить необходимую направляющую точку. Перемещение направляющих точек (вверх, вниз, вправо, влево) кривой приведет к изменению общего цветового решения изображения за счет корректировки яркости и контраста.

Изменять положение направляющих точек можно несколькими способами:

  • перетаскиванием вручную с помощью мыши.
  • кнопками стрелок на клавиатуре (вверх, вниз, вправо, влево).

Изменяя координаты точек в левой нижней части графика, вы осуществляете корректировку темных тонов на изображении; в верхней правой части – корректировку светлых тонов; в области середины – средних тонов.

 

Регулировка яркости изображения на практике

Перейдём от теории к практическому применению. Смещая направляющую точку вверх, как показано на иллюстрации ниже, вы увеличиваете выходные данные пикселей относительно входных. Другими словами, пикселям в данной области присваиваются более светлые значения, а значит, повышается яркость. На примере ниже мы взяли точку в области тёмных тонов с координатами (0;0). Увеличение выходного значения данной точки (смещение вверх) привело к осветлению тёмных участков изображения: черные пиксели (с исходным значением 0;0) приобрели более серый оттенок.

Increasing the output value of the brightness

В качестве примера, совершим противоположный процесс – затемним светлые участки изображения. Смещая направляющую точку вниз,  вы уменьшаете выходные значения пикселей в данной области, а значит – снижаете яркость. На примере ниже в качестве направляющей была взята точка области светлых тонов с координатами максимального значения (255;255). Уменьшение выходного значения данной точки привело к зетемнению светлых участков изображения.

Changing the input value of the brightness

Регулировка уровня контрастности

Уровень контрастности изображения напрямую зависит от угла наклона композитной кривой. Напомним, что исходная кривая имеет угол наклона равный 45°. Увеличение угла наклона повышает уровень контраста, а уменьшение угла – снижает его.

Original curve with a 45 tilt angle

Increasing the contrast level by increasing the tilt angle

Если в процессе редактирования кривая приобретает нелинейный вид (например, S-образная композитная кривая), то уровень контраста характеризуется углом наклона касательной, построенной к конкретной направляющей точке, как это изображено на иллюстрации ниже.

  • Если угол наклона меньше 45° - уровень контраста области изображения понижен (1);
  • Если угол наклона больше 45° - уровень контраста области изображения повышен (2).

    S-shaped composite curve

Что же делать, если построение воображаемых касательных не ваш конёк? Для определения степени изменения контрастности также можно воспользоваться простейшими математическими операциями:

  • определить наибольшее и наименьшее значения по горизонтальной оси (входные значения) и вертикальной оси (выходные значения) Input and output min and max values along the axes
  • рассчитать разницу между наибольшим и наименьшим значениями для каждой из осей (входной и выходной вариант):
    (Входноеmax – Входноеmin) = Разницавход.
    (Выходноеmax – Выходноеmin) = Разницавыход.
  • сравнить входное и выходное значения разниц: вариант изображения, имеющий большую величину разницы, считается более контрастным.

В качестве примера рассмотрим изображение, имеющее следующие данные:
Входноеmin=0;
Входноеmax=150.

В результате корректировок изображение приобретает следующие значения:
Выходноеmin=30;
Выходноеmax=250.

Определим разницы минимальных и максимальных значений:
Разницавход=150
Разницавыход=220

Сравнивая результирующие величины, делаем следующий вывод: выходной вариант изображения контрастнее входного (220>150).

Таким образом, используя несколько направляющих точек, вы одновременно сможете откорректировать яркость и контрастность в областях тёмных, светлых и средних тонов независимо друг от друга. Лишнюю направляющую точку можно удалить, кликнув по ней и нажав Delete.

Далее мы рассмотрим несколько способов одновременного изменения уровней яркости и контраста изображения, которые вы сможете применить на практике.



1. Линейное повышение яркости с повышением контраста

Чтобы одновременно повысить и яркость, и контраст, необходимо направляющую точку с координатами (255;255) переместить влево, например, до значения (200;255).

Таким образом, вы получите:

  • угол наклона кривой больше 45°, а значит более высокий уровень контраста;
  • входное значение для точки белого цвета будет снижено до 200, а выходное примет значение – 255. Это автоматически повысит уровень яркости, поскольку выходное значение светлых тонов будет выше входного.

Linear brightness and contrast increase

2. Линейное повышение яркости со снижением контраста

Для повышения яркости всего изображения с одновременным снижением контраста необходимо направляющую точку с координатами (0;0) перетащить вверх, например, до значения (0;50).

Таким образом:

  • угол наклона кривой будет меньше 45°, а значит, уровня контрастности снизится;
  • входное значение для точки черного цвета останется неизменным – 0, в то время как выходное значение будет увеличено до уровня 50, что приведёт к повышению уровня яркости и приглушению/осветлению тёмных участков изображения.

Linear brightness increase with a decrease in contrast

3. Нелинейное повышение яркости

В качестве направляющей возьмем точку с координатами (127:127) – она соответствует средним тонам изображения – и переместим ее вверх, например, до значения (127; 170).

Мы получим следующее (иллюстрация ниже):

  • общий тональный диапазон остается неизменным;
  • выходное значение для выбранной направляющей точки будет увеличено до значения 170, что свидетельствует о повышении уровня яркости изображения в области средних тонов.
  • уровень контраста в области теней будет повышен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит больше 45° (2). Детали изображения в тенях станут более четкими;
  • уровень контраста в области светлых тонов будет понижен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит меньше 45° (1). Детали изображения на светлых участках станут менее четкими.

Example of non-linear brightness increase

4. Линейное снижение яркости со снижением контраста

Для одновременного снижения яркости и контраста всего изображения необходимо направляющую точку с координатами (255;255) перетащить вниз, например, до значения (255;200).

Таким образом:

  • угол наклона кривой будет меньше 45°, а значит более низний уровень контраста;
  • выходное значение для точки белого цвета будет снижено до 200, при входном значении в 255. Это значит более низкий уровень яркости (так как выходное значение больше входного) и приглушение светлых областей (практически без затрагивания тёмных участков).

Linear brightness and contrast levels decrease

5. Линейное снижение яркости с повышением контраста

Для снижения яркости всего изображения с одновременным повышением контраста сместим направляющую точку с координатами (0;0) – черный цвет – вправо, например, до значения (50;0).

Таким образом:

  • угол наклона кривой будет больше 45°, что свидетельствует о повышении уровня контраста;
  • входное значение для точки черного цвета будет увеличено до 50, в то время как выходное значение составит 0, что свидетельствует о снижении уровня яркости (выходное значение меньше входного). В результате тёмные области на изображеннии станут ещё темнее и лишатся различаемых деталей.

Linear brightness decrease with increased contrast

6. Нелинейное снижение яркости

Как и в случае с нелинейным повышением яркости, точки черного (0;0) и белого (255;255) цветов оставляем неизменным. В качестве направляющей возьмем точку, принадлежащую области средних тонов, с координатами (127;127). Смещая данную направляющую точку вниз, например, до уровня (127;70), мы получим следующие результаты:

  • общий тональный диапазон остается неизменным;
  • выходное значение для выбранной направляющей точки будет снижено до значения 70, что свидетельствует о снижении уровня яркости.
  • уровень контраста в области светов будет повышен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит больше 45° (2). Детали изображения в светлых областях станут более четкими;
  • уровень контраста в области теней будет понижен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит меньше 45° (1) . Это значит, что детали на тёмных участках изображения станут менее четкими, но при этом не превратятся в черные пятна.

Illustration of non-linear brightness decrease

7. Линейное повышение контраста

Так как уровень контраста напрямую зависит от разницы между значениями самой светлой и темной точек изображения, то простейший способ поднять контрастность изображения – сблизить входные значения точек чёрного и белого цвета, т.е. увеличить входное значение для точки чёрного цвета (сместить вправо) и уменьшить для точки белого (сместить влево). Для более детальной коррекции, см. пункты 1 и 5.

Exampple of linear contrast increase

8. Линейное снижение контраста

Аналогично с предыдущим примером, простейший способ снизить общий уровень контрастности изображения – сблизить выходные значения для точек черного и белого цветов, т.е. уменьшить выходное значение для точки белого цвета (сместить вниз) и увеличить для черного (сместить вверх).

После этого, обратитесь к инструкциям в пунктах 2 и 4.

Illustration of linear contrast decrease

9. Работа с S-образной кривой

Если вам необходимо повысить контраст только в средних тонах, стоит воспользоваться S-образной кривой. Двойным щелчком мыши необходимо обозначить минимум три направляющие точки, например: одну в области средних тонов (128;128), одну – в области теней и одну – в области светлых тонов.

Положение первой точки оставляем неизменным, второй – смещаем вниз (по принципу, описанному в пункте 6), третью точку смещаем вверх (по принципу, описанному в пункте 3). Тёмные и светлые области изображения таким образом становятся более плоскими. Углы наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данных областях, составят меньше 45° – это даст менее чёткие детали изображения на наиболее тёмных и светлых участках, в то время как средние тона изображения становятся более контрастными.

Конечно, использование S-образной кривой для каждого конкретного изображения будет несколько отличаться. Однако основной принцип остаётся прежним: увеличивая количество и изменяя положение направляющих точек можно добиться как усиления, так и ослабления визуализации деталей в области тёмных, светлых и средних тонов независимо друг от друга.

Sample of work with an S-curve

10. Использование обратной S-образной кривой

Принцип действия этой кривой прямо противоположен принципу действия вышеописанной S-образной кривой.

Добиться уменьшения контраста средних тонов с одновременным увеличением четкости в области теней и светов можно следующим образом:

  • двойным щелчком мыши обозначьте минимум три направляющие точки. Как и в предыдущем примере, вы можете взять срединную точку (128;128), точку в области теней и точку в светлой области.
  • оставьте неизменным положение первой точки, сместите вторую точку вверх, а третью – вниз.

Таким образом, светлые и тёмные области изображения становятся более контрастными, посокльку углы наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данных областях, составят более 45°. Детали изображения в этих областях станут более четкими, в то время как средние тона становятся более плоскими.

Using the inverse S-shaped curve

Редактирование изображения с использованием цветовых каналов

Редактирование изображения с помощью конкретных цветовых каналов – это одна из разновидностей цветокоррекции в режиме RGB.

Все цвета в пространстве RGB получаются за счет смешивания трех базовых цветов: красного (Red), зелёного (Green) и синего (Blue). По знакомой нам всем теории, смешав красный и зеленый, мы получаем желтый; микс красного и синего даёт в результате лиловый; синий и зеленый – голубой и т.д.

Color channels overview

Яркость каждого цвета задается значением от 0 до 255. При этом точке с нулевыми значениями всех трех кривых (0;0;0) соответствует абсолютно черный цвет, а точке (255;255;255) – абсолютно белый.

Чтобы перейти в режим цветокоррекции отдельной кривой RGB, необходимо при переходе в пространство RGB выбрать необходимый цветовой канал.

Adjustment of individual RGB curves

Двойной щелчок на конкретном участке композитной кривой создаст направляющую точку, с которой вы будете работать. Перемещение направляющих точек (вверх, вниз, вправо, влево) кривой приводит к изменению общего цветового решения изображения за счет корректировки яркости конкретного цвета в выбранной области.

Принципы работы с канальными кривыми RGB аналогичны принципам изменения яркости и контраста изображения:

  • смещая направляющую точку в конкретном канале вверх, вы присваиваете пикселям в данной области более насыщенные значения выбранного цвета. Example of the higher brightness of the red channel
  • смещая направляющую точку вниз, вы присваиваете пикселям выбранного цветового канала менее яркие значения.

Обратите внимание, что при этом в области редактирования усиливаются другие цветовые каналы. На приведенном ниже примере видно, что снижение яркости средних тонов в канале красного цвета привело к усилению значений сине-зеленых цветов и затемнению изображения.

Sample of the lower brightness of the red channel

Как добавить чёрные полосы в видео для создания голливудского эффекта

Чёрные полосы в видео – давно используемый трюк, который позволяет создать иллюзию широкоформатного фильма, снятого для кинотеатров. Применить его к любому ролику абсолютно несложно, вне зависимости от того, на какое устройство он был снят. В этой инструкции мы покажем, как добавить чёрные «голливудские» полосы в видео, используя бесплатный видеоредактор VSDC. Весь процесс займёт у вас не более 2 минут.

С технической точки зрения, такой эффект можно получить и более естественным способом прямо во время съёмок. Для этого вам необходимо использовать профессиональную камеру и снимать в форматном соотношении 21:9. Если придерживаться такого соотношения сторон кадра, при просмотре ролика на стандартном экране 16:9 чёрные полосы автоматически появятся по верху и по низу, чтобы заполнить свободное пространство. Во всяком случае, именно это происходит с фильмами, снятыми в Голливуде, когда мы смотрим их по телевизору.

Однако, если вы читаете эту инструкцию, скорее всего снять видео с таким соотношением сторон у вас не получилось, и теперь вы ищете способ добавить чёрные полосы в видео вручную. Пошаговая инструкция ниже поможет вам это сделать.

Сперва вам необходимо скачать бесплатный видеоредактор VSDC на свой компьютер.

Как добавить чёрные полосы в видео, используя VSDC

  1. Запустите программу и добавьте ваше видео, претендующее на звание голливудского шедевра. Лучше всего использовать кнопку «Импортировать контент» на стартовом экране и загружать по одному файлу за раз.
  2. Используя меню слева (показано на иллюстрации ниже), добавьте объект в виде прямоугольника на сцену.
  3. Заполните прямоугольник чёрным цветом. Это можно сделать в Окне свойств справа или с помощью верхнего меню.
  4. Чтобы быстро растянуть прямоугольник по ширине кадра, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите «Свойства», чтобы открыть Окно свойств, если оно не открылось автоматически. Затем кликните на светло-зелёную кнопку «Изменить размер по род. объекту». Таким образом, чёрный прямоугольник займёт все пространство на сцене, и вам необходимо будет вручную сжать его до нужной высоты с помощью мышки. Добавление чёрных полос в видео в бесплатном видеоредакторе VSDC
  5. Как только вы это сделали, первая чёрная полоса готова. Кликните по ней правой кнопкой мыши и выберите «Продублировать». Вы получите два абсолютно идентичных объекта прямоугольной формы.
  6. Разместите один из них по верхней границе видео, а второй – по нижней, как и планировалось изначально.

Имейте в виду, что такой быстрый ручной способ имеет некоторые недостатки. Например, небольшая часть видео будет неизбежно «спрятана» за добавленными объектами. Однако вы всегда можете отрегулировать высоту полосок, сделав их тоньше при необходимости. Поэтому перед экспортом мы рекомендуем просмотреть видео полностью, чтобы убедиться в том, что картинка выглядит естественно на протяжении всей записи.

Красная кнопка предпросмотра находится слева над шкалой времени. Если во время предпросмотра видео подвисает или дёргается, снизьте разрешение, используя выпадающее меню слева. Как правило, подвисание вызвано тем, что загруженный файл оказался большого размера или высокого качества, и процессор не справляется с таким объёмом информации. Например, если на вашем компьютере не хватает памяти, это абсолютно стандартная ситуация. При этом, ни подвисание, ни снижение разрешения на предпросмотре никак не повлияют на итоговое качество видео.

Как только вы закончите монтаж, перейдите во вкладку «Экспорт проекта» и сохраните видео в нужном формате. Все параметры видео, включая его формат, кодек, разрешение, частоту кадров, качество и размеры, можно изменить в меню «Изменить профиль» - оно находится под окном предпросмотра во вкладке экспорта.

Помимо добавления чёрных полос в видео, в VSDC есть масса других интересных приёмов, которые помогут получить эффект настоящего кинокадра. Если вас интересует это направление, рекомендуем почитать инструкции о том как создать «картинку в картинке», разместить два видео в кадре одновременно и сделать так, чтобы видео проигрывалось внутри текста.

Если у вас возникнут вопросы, пишите нам на Facebook, и не забудьте подписаться на официальный канал VSDC на YouTube.

Как создать эффект замедленной съёмки в VSDC (Slow-motion эффект)

Эффект замедленной съёмки – один из наиболее популярных в сфере видеоредактирования. Он пользуется особым спросом среди владельцев экшн камер, поскольку запись часто ведётся на высокой скорости, а на итоговом видео хочется рассмотреть каждый момент. Кроме того, благодаря YouTube, мы знаем, что слоумоушн эффект способен сделать более зрелищным практически любое событие - от полёта птицы до падающих капель воды.

Если вы ищете быстрый способ создать эффект замедленной съёмки для своего ролика, ниже – простая пошаговая инструкция о том, как сделать это в бесплатном видеоредакторе VSDC. VSDC - это программа для Windows ПК, которая включает набор инструментов для работы с видео разного уровня сложности и не добавляет водяной знак при экспорте.

Скачайте и установите бесплатный видеоредактор VSDC перед началом работ

Как замедлить видео/применить слоумоушн эффект

Чтобы создать слоумоушн эффект в видео, с технической точки зрения, вам всего лишь необходимо снизить скорость проигрывания оригинальной записи. Во многих видеоредакторах заложены шаблонные настройки по замедлению видео в 2, 4, 8 и 16 раз. VSDC в этом плане несколько более продвинутый инструмент и позволяет применить любые изменения скорости, в том числе не попадающие под вышеупомянутые стандарты. Следуйте инструкции, чтобы узнать, как это работает:

  1. Импортируйте видеофайл в редактор – он автоматически будет размещён на сцене.
  2. Если вам необходимо применить slow-motion эффект только к небольшой части ролика, сперва вам понадобится разрезать видео на части, чтобы отделить фрагмент, с которым вы планируете работать. Если же вы хотите замедлить видео целиком, можете сразу перейти к шагу №4.
  3. Самый простой способ разделить видеофайл на части – использовать инструмент разбивки. Это небольшая иконка в виде бритвы, она находится в верхней части интерфейса программы, раздел «Удаление и разбивка». Просто поместите курсор шкалы времени на нужном моменте и нажмите на эту иконку, чтобы применить инструмент. Если вам необходимо разделить видео на бОльшее количество фрагментов, повторите действие несколько раз.
  4. Выберите фрагмент, к которому вы бы хотели применить эффект замедленной съёмки.
  5. Перейдите в Окно свойств справа, чтобы отредактировать скорость. (Если вы не можете найти Окно свойств, щёлкните по видеофайлу правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»).
  6. Прокрутите меню вниз до параметра «Скорость %», как это показано на иллюстрации ниже.
  7. Снижайте скорость постепенно, проверяя результат с помощью функции предпросмотра (это красная кнопка слева над шкалой времени).

Slow down a video for free

Принцип замедления видео в VSDC довольно прост. Если вы ставите значение в 50%, ролик будет проигрываться в 2 раза медленнее оригинала. Соответственно, если вы применяете значение в 25%, скорость будет снижена в 4 раза, и так далее.

Как улучшить качество эффекта слоумоушн с помощью рефрейминга

Если вы снижаете скорость проигрывания более чем на 50%, видео может начать дёргаться или мерцать. Это происходит из-за резкого уменьшения количества кадров на конкретный временной отрезок. Другими словами, когда вы снижаете скорость проигрывания более, чем в два раза, количество кадров в секунду также снижается в два раза. Видео как бы “растягивается” по времени, при том, что продолжительность показа кадров остаётся прежней. В результате, между кадрами появляются промежутки, которые и создают эффект мерцания при смене кадров. Чтобы предотвратить это, мы рекомендуем использовать рефрейминг.

Нажмите на небольшой треугольник слева от настроек скорости проигрывания, чтобы открыть опции рейфрейминга.

How to achieve a perfect slow-motion effect using reframing

В VSDC доступны два режима рефрейминга: Смешивание кадров и Оптический поток. Они работают на разных алгоритмах и результаты применения данных режимов будут незначительно отличаться. Как правило, Оптический поток даёт гораздо более качественное сглаживание и позволяет получить идеальный эффект даже при небольшом количестве кадров. Однако данный режим работает на основе алгоритмов ИИ, а значит, требует большого объёма ресурсов компьютера. Если вы применили Оптический поток и видите, что ваш ПК не справляется с обработкой, используйте режим Смешивание кадров.

Чтобы узнать больше о режимах рефрейминга, ознакомьтесь с подробным обзором.

Рекомендации для работы с эффектом слоумоушн

Если вы стремитесь получить идеальный эффект замедленной съёмки, есть ещё пара моментов, о которых вам стоит знать:

Во-первых, как бы вам ни нравились видео в slow motion, не стоит увлекаться этим эффектом чрезмерно. Замедлить небольшой фрагмент видео – отличная идея, однако, для зрителей сохранять внимание на продолжительных слоумошн роликах довольно сложно.

Во-вторых, когда вы применяете эффект замедленной съёмки, имейте в виду, что все изменения в ролике относятся как к видео, так и у аудио. Другими словами, замедляя видеодорожку в 2 раза, вы применяете аналогичный эффект к звуку. И возможно, в каких-то случаях это уместно, но чаще всего результат не самый удовлетворительный. Поэтому заранее продумайте, какой аудиофайл вы хотите использовать в качестве саундтрека к вашему слоумоушн видео. В качестве универсального варианта предлагаем рассмотреть классические композиции – обычно они прекрасно подходят под этот эффект.

Понравилась инструкция? Мы подготовили ещё три на случай, если вас интересуют аналогичные приёмы монтажа. Каждый из них абсолютно прост в применении и не требует опыта работы с видеоредактором:

Как убрать водяной знак с видео, используя бесплатный фильтр DeLogo в VSDC

Начать эту инструкцию стоит с того, что идеального способа полностью убрать водяной знак с видео бесплатно не существует. Дело в том, что с технической точки зрения, водяные знаки, как и текстовые объекты, довольно надёжно «встроены» в видео на уровне каждого кадра. То есть, если заниматься удалением водяного знака профессионально, необходимо иметь исходные файлы, используемые в проекте или же специальное ПО, способное распознать и удалить водяной знак из видео автоматически. Однако бесплатных программ с такими возможностями мы пока ещё не встречали.

Хорошая новость в том, что есть «обходные» пути, которые вполне устраивают многих пользователей. В частности, водяной знак можно спрятать с помощью маскирующего фильтра, а если он расположен в углу или близко к краю видео – просто обрезать вместе с небольшой прилегающей частью кадра. Второй вариант позволяет полностью избавиться от водяного знака, но конечно же, он неизбежно изменит соотношение сторон видео.

В этой инструкции мы покажем, как применить оба метода в бесплатном видеоредакторе VSDC.

Скачать VSDC на свой компьютер (программа работает только на Windows OS)

Как убрать водяной знак с видео с помощью бесплатного фильтра DeLogo

Это очень простой способ, который займёт у вас менее минуты. Фильтр DeLogo часто используется для цензурирования видео, когда автору необходимо скрыть лица людей, присутствующих в кадре, координаты или дату, номера машин и любые другие объекты, не предназначенные для посторонних глаз.

Ниже – пошаговая инструкция о том, как применить данный фильтр:

  1. Импортируйте видеофайл в видеоредактор.
  2. Откройте вкладку Видеоэффекты и перейдите в раздел Фильтры. Выберите “DeLogo”.
  3. Как только вы это сделаете, на сцене появится небольшой пикселизированнный объект прямоугольной формы. На шкале времени в это же время появится новая вкладка с фильтром под названием DeLogo 1. На иллюстрации ниже мы продемонстрировали, как это выглядит.How to remove a watermark from a video for free
  4. Кликнув по объекту, вы заметите направляющие, которые позволяют изменять размер и перетаскивать фильтр в нужном направлении. Разместите фильтр поверх водяного знака и откорректируйте размер по своему усмотрению.

Теперь вам нужно определиться с тем, насколько плотным должен быть маскирующий фильтр. Кроме того, в зависимости от типа видео, с которым вы работаете, вы можете сменить «пиксели» на «размытие» или «мозаику». Это делается следующим образом:

  1. Откройте Окно свойств справа. Если вы не можете найти его, щёлкните правой кнопкой мыши по фильтру DeLogo и выберите «Свойства».
  2. В Окне свойств вам необходимо прокрутить меню до строки «Параметры фильтра DeLogo». Вы увидите 5 встроенных пресетов: пикселизация, 3 типа размытия и мозаика.
  3. В строке ниже вы также сможете настроить уровень плотности/интенсивности фильтра.

Как только вас будет устраивать результат, перейдите во вкладку «Экспорт проекта» и сохраните видео в нужном формате.

Поскольку мы периодически получаем вопросы о том, не размещает ли VSDC водяные знаки на видео при экспорте, спешим сразу пояснить, что повода для беспокойства у вас нет. VSDC – это абсолютно бесплатный видеоредактор без «неприятных сюрпризов». Иначе писать данную инструкцию было бы как минимум нелогично.

Как удалить водяной знак с видео, обрезав границу кадра

Перейдём ко второму методу удаления водяного знака с видео. Он подходит в тех случаях, когда водяной знак небольшого размера размещён в углу или близко к краю.

Remove a watermark by cropping it out from a video

Мы уже подробно рассказывали о том, как обрезать края видео разными способами, поэтому здесь лишь кратко опишем суть процесса:

  1. Импортируйте видео в редактор VSDC.
  2. В верхней части меню найдите раздел инструментов «Удаление и разбивка». Иконка для обрезки границ видео расположена под номером 3, если считать слева. Используйте её, чтобы выбрать регион обрезки.
  3. В открывшемся окне, отрегулируйте рамку так, чтобы водяной знак остался за её пределами.
  4. Нажмите OK, чтобы закрыть окно обрезки.

Вы заметите, что после того, как граница видео была обрезана, размер кадра тоже изменился. В некоторых случаях вы можете получить тонкие чёрные полосы по краям из-за того, что по размеру видео стало меньше изначального размера сцены.

Если наличие полос для вас неприемлемо, вы можете отрегулировать размер проекта, подогнав его под новый размер видео. Это делается следующим образом:

В окне обрезки обратите внимание на изменяющиеся значения высоты и ширины видео в скобках. Эти цифры понадобятся вам при подгонке размеров проекта.

Crop a video to cut out a watermark or logo

Как только вы закончили с удалением водяного знака, перейдите во вкладку «Окна» в верхнем меню и откройте раздел «Проводник проектов». Нажмите на Project 1 (или на имя вашего проекта, если вы задавали его в начале работы) и справа откроется Окно свойств, в котором можно с точностью откорректировать ширину и высоту проекта. Например, на иллюстрации ниже мы немного сократили ширину.

How to adjust scene width to the width of a video

Если чёрные полосы не пропали мгновенно, закройте Проводник проектов и перейдите во вкладку Редактор. В Окне свойств справа щёлкните по светло-зелёной кнопке «Изменить размер по род. объекту» - это действие идеально подгонит кадр под размер проекта, как и показано на иллюстрации ниже.

Если вы не планируете вносить никаких дополнительных изменений в редактируемое видео, то на данном этапе можете экспортировать файл. С вопросами по технической части процесса смело пишите нам на Facebook.

VSDC project size parameters adjustment

Послесловие

Несмотря на то, что удаление объектов с видео – весьма распространённая задача, мы всё же хотим напомнить, что нередко водяной знак добавляется в целях защиты авторских прав. Поэтому прежде чем приступать к монтажу, мы рекомендуем убедиться в том, что своими действиями вы их не нарушаете.

Если работа с видео в VSDC вас заинтересовала, вот ещё 5 инструкций, с которыми мы советуем ознакомиться:

Не забудьте подписаться на канал VSDC на YouTube, чтобы получать уведомления при выходе новых уроков.

Как применить эффект ускорения видео

Эффект перемотки видео используется в разных целях. Чаще всего его применяют, чтобы показать длительный многочасовой процесс за несколько минут или секунд. Это также незаменимый эффект в случаях, когда вы хотите создать таймлапс из видео, снятого на обычной скорости. Так или иначе, получить эффект ускорения совсем несложно, и даже если вы никогда не занимались монтажом прежде, задача займёт у вас буквально пару минут.

В этой инструкции мы подробно покажем, как ускорить видео в VSDC – видеоредакторе для Windows.

VSDC – это абсолютно бесплатная программа с широким выбором видеоэффектов и интерфейсом, переведённым на русский язык.

Скачать VSDC на свой компьютер

Как применить эффект ускорения видео в VSDC

После того, как вы скачали и установили программу, следуйте пошаговой инструкции:

  1. Запустите VSDC на вашем компьютере. Пусть баннер Pro-версии вас не смущает – если вы не готовы переходить на профессиональную версию, просто закройте его или нажмите «Продолжить».
  2. Начните новый проект с кнопки «Импортировать контент» на стартовом экране. На данном этапе мы советуем добавлять только 1 файл за раз.
  3. Добавленный видеофайл автоматически окажется на шкале времени редактора. Теперь необходимо решить, планируете ли вы применять эффект ускоренной перемотки ко всему ролику или лишь к его части. В первом случае, можете пропустить пункт №4. Во втором, вам нужно будет сперва разделить видеофайл на фрагменты.
  4. Чтобы разрезать видео, воспользуйтесь специальным инструментом, расположенным в меню быстрого доступа «Удаление и разбивка». Иконка данного инструмента напоминает бритву и расположена в верхней части интерфейса программы. Просто разместите курсор шкалы времени в нужном моменте и нажмите на кнопку разбивки.
  5. Правой кнопкой мыши щёлкните по видео (или его фрагменту), которое вы хотите ускорить, и из открывшегося меню выберите «Свойства». Таким образом вы откроете Окно свойств справа. How to speed up a video for free in VSDC Video Editor
  6. Прокрутите меню Окна свойств вниз до пункта «Скорость%» и увеличьте исходное значение до желаемого. Чтобы быстро посмотреть результат ваших действий, воспользуйтесь красной кнопкой предпросмотра, расположенной слева над шкалой времени.

Чтобы ускорить видео в 2 раза, задайте параметр 200% в окне скорости. Соответственно, значение в 400% позволит ускорить видео в 4 раза по отношению к оригиналу, и так далее. Как правило, чтобы создать таймлапс, требуется ускорение в 7 раз и выше.

Обратите внимание на то, что применяя эффект ускорения видео, вы вносите аналогичные изменения в аудиодорожку, а значит и звук в видео будет следовать новому темпу. Чтобы просто отключить оригинальное аудио, снова используйте Окно свойств. Прокрутите меню до параметра «Аудиодорожка» и выберите опцию «Не воспроизводить звук». Чтобы наложить новый звук из стороннего аудиофайла, нажмите на круглую зелёную кнопку «Вставить объект» в верхней части меню программы и выберите нужный файл на вашем ПК. При необходимости обрежьте лишнее, используя тот же инструмент разбивки, который был упомянут в начале инструкции.

Прежде чем сохранять видео, убедитесь в том, что всё выглядит так, как вы задумывали. Для этого используйте кнопку предпросмотра над школой времени. Если исходный файл проекта большой по размеру, видео может подвисать при предпросмотре. Это случается, когда процессор компьютера не справляется с объёмом информации, однако это никак не влияет на качество сохранённого видео. Тем не менее, для удобства, вы можете просто снизить качество видео на предпросмотре до 144p. Для этого воспользуйтесь выпадающим меню возле кнопки предпросмотра.

Теперь вы знаете, как ускорить видео в редакторе, применить эффект перемотки и создать таймлапс. Ниже мы подобрали ещё три инструкции по работе с роликами, которые могут вас заинтересовать:


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Новости

Главные обновления VSDC 6.8: эффекты перехода, групповое редактирование объектов, кривые Безье

Если вы работаете в VSDC более года, вы наверняка уже заметили, что каждый выпуск включает не только новые инструменты,...

Обзор лучших редакторов видео для GoPro

15 июля 2021 Камеры GoPro хороши тем, что позволяют создавать красивые, качественные видео даже при отсутствии большого...

В VSDC 6.7 появились новые эффекты перехода, система маркеров и анимация текста

Есть две категории эффектов, пополнения которых сильнее всего ждут пользователи VSDC: это эффекты перехода и текстовые...

В чём особенность нелинейного монтажа? Обзор 6 нелинейных видеоредакторов

Большинство современных оффлайн видеоредакторов рассчитаны на нелинейный монтаж. О том, что это значит, в чём...

Самые ожидаемые обновления VSDC 6.6: улучшенный хромакей, рефрейминг и стилизованные маски

Традиционно, одно из самых долгожданных обновлений VSDC приходится на конец декабря, и этот год не стал исключением....

6 Альтернатив iMovie для Windows, которые стоит скачать в 2021

iMovie – наш любимый видеоредактор для Mac, и мы не раз рекомендовали его в этом блоге. В этой программе легко работать,...

Лучшие бесплатные программы для работы с хромакей на видео

Хромакей становится всё более востребованным инструментом для редактирования видео. Это связано с тем, что монтаж...

Новая версия VSDC позволяет обрабатывать изображения с помощью искусственного интеллекта, а также добавлять блики и капли дождя

14  сентября 2020 С развитием социальных сетей мы всё чаще стали обращаться к быстрым решениям для обработки визуального...

В новой версии VSDC появился инструмент для автоматической синхронизации видеоэффектов с аудио

В этом году мы все #сидимдома больше обычного, и некоторые из нас решили посвятить это время творчеству. Команда...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


 


Проект поддержан Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере

- FASIE


Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда "Сколково"

- SK


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends