Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Горячие клавиши VSDC Free Video Editor

hotkey for vsdc

Горячие клавиши - это эффективный способ повысить производительность и ускорить процесс редактирования видео в VSDC Free Video Editor. Они позволят вам легко и быстро активировать нужные функции, освободив вас от необходимости постоянно использовать мышь и искать определенные команды в меню. Для вашего удобства мы подготовили отдельный PDF-файл, содержащий список всех горячих клавиш, которые доступны в редакторе.

download windows versionСкачать список горячих клавиш VSDC Free Video Editor

Кроме того, редактор VSDC Free Video Editor позволяет настраивать горячие клавиши по вашему желанию. Для этого просто откройте меню Настройки и перейдите на вкладку Горячие клавиши.

В этом разделе вы найдете список доступных горячих клавиш в редакторе. Вы можете посмотреть их для ознакомления, переназначить их или создать собственные комбинации.

Первое поле под названием Схема клавиатуры предназначено для пользователей, переходящих с другой программы для видеомонтажа. Вам предоставляется четыре схемы горячих клавиш на выбор: Default, Adobe Premiere, Filmora и HitFilm.

Полный список доступных горячих клавиш представлен в таблице, расположенной в середине окна. Чтобы быстро найти нужную горячую клавишу, воспользуйтесь опцией Фильтр.

После выбора команды из таблицы, назначенные горячие клавиши отобразятся в поле Сочетание для выбранных команд. При необходимости их можно удалить с помощью одноименной опции или переназначить в поле Зажмите клавиши.

Если выбранная вами новая комбинация уже используется для другого действия, появится предупреждение в поле Сочетание клавиш используется для.

Если вы хотите вернуть горячие клавиши к их настройкам по умолчанию, просто нажмите кнопку Сбросить рядом с полем Схема Клавиатуры.

Для наглядного руководства по всему процессу, пожалуйста, обратитесь к видео уроку ниже.

Как работать с окном гистограмм в VSDC

Как оценить правильность экспозиции кадра? Как понять, нужна ли коррекция цвета? Как определить наличие пересветов или недосветов? Иногда простого взгляда на изображение недостаточно, чтобы ответить на эти и другие вопросы.

В этой статье мы сфокусируемся на инструменте анализа цвета — гистограммах, которые доступны в бесплатной версии видеоредактора VSDC Video Editor. Они позволяют объективно оценить распределение цветов в кадре и определить, требуется ли коррекция цвета.

Мы поможем вам разобраться в том, как работать с гистограммами и достичь желаемого результата.

download windows versionСкачать бесплатный видео редактор

Что такое гистограммы?

Гистограммы - это графики, отображающие значения пикселей, из которых состоит изображение. Они помогают анализировать яркость, контрастность и цветовой баланс объекта, предоставляя объективную информацию о его особенностях и недостатках. Это позволяет определить, требуется ли коррекция цвета.

В VSDC Video Editor гистограммы отображаются в отдельном окне с названием Окно Гистограмм в правом нижнем углу интерфейса. Если окно не отображается, его можно активировать, перейдя во вкладку Окна на верхней панели редактора и выбрав соответствующую опцию.

В левом верхнем углу окна гистограмм в раскрывающемся меню вы можете выбрать объект для анализа: медиафайл, выделенный на таймлайне, или сцену целиком. Чтобы закрепить выбор, выполните следующие действия: убедитесь, что поле выбора содержит наименование нужного вам объекта, щелкните по этому наименованию сначала левой кнопкой мыши для выделения, а затем правой для закрепления.

В правом верхнем углу находится еще одно раскрывающееся меню с четырьмя режимами гистограмм: Волна, Выстраивание, RGB и Вектороскоп. Каждый из этих режимов предоставляет информацию о яркости и насыщенности пикселей изображения с небольшими отличиями в представлении и деталях.

Теперь давайте рассмотрим каждый режим более подробно.

Режим Волна

По умолчанию окно гистограмм отображает режим Волны, который предназначен для анализа яркости и цветовых значений сцены или выбранного объекта. Когда вы устанавливаете курсор на любом кадре файла на временной шкале, вы видите характеристики этого кадра на графике в виде пикселей, расположенных в форме волны. Обратите внимание: каждый столбец пикселей объекта отображается соответствующим столбцом на графике.

Горизонтальная ось (ось X) на графике соответствует распределению цветовых тонов объекта слева направо. То есть, левая сторона объекта соответствует левой части графика, а правая сторона - правой.

Вертикальная ось (ось Y) отображает яркость цвета, где 0% означает черные тона (тени), а 100% - белые тона (блики).

Воспроизведение видео позволяет отслеживать изменения уровня яркости и цветов объекта в режиме реального времени. Это помогает оценить равномерность распределения цветовых значений пикселей на графике и определить необходимость дополнительной цветовой коррекции.

Рассмотрим несколько конкретных примеров использования гистограммы:

  1. Неравномерное распределение яркости: Если гистограмма показывает значительное неравенство высоты графика между его левой и правой сторонами, это может указывать на неравномерное распределение яркости. В таком случае можно выровнять уровни яркости или настроить контрастность, используя соответствующие инструменты окна "Базовые эффекты" над гистограммой.
  2. Scopes Window

  3. Высокий или низкий контраст: Если гистограмма имеет узкую и высокую форму волны, это может указывать на высокий контраст объекта, где яркие и темные области сильно контрастируют друг с другом. В этом случае, возможно, потребуется снизить контраст или настроить его на более желаемый уровень.
  4. Scopes Window

  5. Отсутствие деталей в тенях или бликах: Если гистограмма имеет "отрезанные" вершины или пики на краях, это может указывать на потерю деталей в чересчур темных или слишком ярких областях. В таком случае можно использовать регулировку яркости и контраста для восстановления деталей и достижения более сбалансированного изображения.
  6. Scopes Window

По умолчанию гистограмма в режиме Волна отображает значения RGB (Red, Green, Blue) для каждого пикселя. Если необходимо не только оценить уровень яркости и контрастности, но и определить, какие цветовые компоненты - красный, зеленый или синий - преобладают в каждой области, можно переключиться на каждый канал по отдельности.

Scopes Window

Однако, если вам необходимо сосредоточится только на значениях уровня яркости объекта, не отвлекаясь на цветовые компоненты объекта, вы можете переключится на режим Luma (яркости). В результате гистограмма станет черно-белой и будет отражать исключительно нужные вам характеристики яркости.

Scopes Window

Режим выстраивания

Режим Выстраивание предназначен для определения преобладающего цвета RGB (красного, зеленого и синего) в сцене или объекте. В этом режиме цветовые каналы расположены рядом друг с другом без пересечения. Горизонтальная ось (ось X) отображает выбранный кадр в пикселях, предоставляя три миниатюрных графика для красного, зеленого и синего цветов соответственно. Ориентация сохраняется. Вертикальная ось (ось Y) отображает яркость цвета от темного до светлого.

Анализируя графики каждого цветового канала, можно определить их относительное преобладание. Если гистограмма определенного канала имеет более высокий пик или расположена выше, это указывает на большее количество пикселей с соответствующим цветом в сцене или объекте.

Режим Выстраивание позволяет более детально исследовать распределение цветов. Если вам необходимо скорректировать один из цветовых каналов, рекомендуем использовать инструмент Кривые RGB, доступный в панели цветокоррекции. Обратите внимание, что вы также можете сконцентрироваться на конкретном цвете, отключив отображение остальных каналов с помощью соответствующих кнопок над гистограммой.

RGB

Гистограмма RGB - это график, который отображает кривые для трех цветовых каналов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). В отличие от гистограммы, которая связана с пиксельными столбцами изображения, гистограмма RGB предоставляет информацию о яркости тона объекта в целом.

На гистограмме RGB каждая цветовая кривая представлена отдельной линией, которая показывает распределение значений яркости для соответствующего цветового канала. Горизонтальная ось графика соответствует различным уровням яркости, а вертикальная ось отражает количество пикселей с определенной яркостью. Высота и форма кривых на гистограмме предоставляют информацию о преобладающих цветовых каналах и распределении яркости между ними.

Рассмотрим несколько конкретных примеров:

  1. Если кривая одного из каналов имеет большую высоту, это говорит о том, что объект содержит больше яркости в соответствующем цвете.
  2. Scopes Window

  3. Если значения на графике одного или нескольких цветовых каналов достигают границ оси X, это указывает на потерю цветовых оттенков. Другими словами, соответствующие компоненты отсутствуют или представлены недостаточно.
  4. Scopes Window

  5. Смещение графика влево указывает на недоэкспонированное изображение, где яркость и детали в темных областях недостаточно выражены.
  6. Scopes Window

  7. Смещение графика вправо указывает на переэкспонированное изображение, где, напротив, теряются яркость и детали в ярких областях.
  8. Scopes Window

Вектороскоп

Вектороскоп - это инструмент, предназначенный для визуализации и анализа цветовых компонентов объекта. Он отображает оттенок и насыщенность цветов анализируемого кадра в форме круговой диаграммы, разделенной на сегменты. Каждый сегмент представляет определенный оттенок или цвет, такие как желтый, красный, фиолетовый, синий и т.д. с соответствующими квадратными скобками.

Каждый сегмент цвета имеет радиус - расстояние от центра круговой диаграммы до края. Длина радиуса показывает насыщенность или интенсивность цветового значения. Больший радиус - более высокая насыщенность, меньший радиус - более низкая насыщенность. Например, если цветовое значение выходит за радиус на диаграмме вектороскопа, это означает, что кадр имеет избыточную насыщенность.

Над графиком вектороскопа расположены четыре опции, предоставляющие различные дополнительные функции:

  1. Режимы вектороскопа: первая иконка слева предлагает три варианта отображения графика. В классическом виде вектороскоп представлен в виде традиционной диаграммы с круговым графиком и метками, что позволяет получить общее представление о распределении цветов в кадре. Режим векторов тона разделяет диаграмму на секторы разных цветов, что позволяет более детально изучить распределение цветов и определить конкретные оттенки. Режим Скрыть сетку/векторы показывает только цветовое значение редактируемого объекта на вектороскопе, при этом секторы цвета, круговой график и метки скрыты. Этот режим полезен, когда требуется сосредоточиться только на цвете объекта.
  2. Scopes Window

  3. Цветовые границы: вторая иконка контролирует отображение границ цветового пространства, представленных в виде шести квадратных скобок. Они указывают на избыточную насыщенность кадра.
  4. Цветовой режим: третья иконка позволяет включать или выключать отображение цветов в графике. При активации диаграмма отображается с использованием цветовой палитры, что позволяет наглядно представить распределение различных оттенков. При выключении иконки график отображается в оттенках серого.
  5. Линия оптимального тона кожи: последняя иконка активирует линию, указывающую оптимальные цветовые значения для точной настройки тона кожи. При анализе кадра с изображением человека можно наблюдать, насколько точки на графике приближены к этой линии. Если точки на графике плотно совпадают с линией, это означает, что цветовые значения в кадре соответствуют правильному тону кожи. Если точки значительно отклоняются от линии, требуется коррекция цвета и применение соответствующих эффектов для выравнивания точек с этой линией.

После выбора подходящего режима, вы можете проанализировать распределение цветов и уровни насыщенности на вектороскопе. Если вы обнаружите какие-либо неравномерности или проблемы на графике, воспользуйтесь соответствующими эффектами коррекции цвета или инструментами Lift, Gamma & Gain tools в редакторе VSDC. С помощью них можно настроить цветовые значения, насыщенность и другие параметры для достижения желаемого результата.

Заключение

Гистограммы в VSDC - надежные инструменты для улучшения качества изображения. Даже при базовых навыках работы с ними, вы сможете контролировать контрастность, насыщенность и баланс цвета в проектах, без риска потерять детали или сделать ошибку в экспонировании изображения. Не бойтесь экспериментировать и делитесь своими успехами с нами. Но помните, нет универсального правила и единственно возможного расположения пикселей на графике. Вы можете отклониться от классического представления графиков в зависимости от ваших предпочтений, целей и настроения, которое вы хотите передать.

А если у вас возникнут вопросы, пишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра., или в VK.

Как использовать режим мультикамерного монтажа в VSDC

Режим мультикамерного монтажа, также известный как мультикам, позволяет объединять материал, снятый с нескольких камер, в единый видеоклип. Несмотря на то, что изначально эта техника была разработана для использования на телевидении, она становится все более популярной среди блогеров и создателей видеоконтента.

Начиная с версии 8.1, режим мультикамерного монтажа стал доступен в редакторе VSDC, и в этой инструкции мы подробно расскажем, как его использовать.

Скачать бесплатный редактор VSDC

Шаг 1. Загрузите файлы в программу

Чтобы начать, откройте окно Ресурсы в правой части экрана. Если вы не можете его найти, откройте вкладку Окна на верхней панели, затем выберите Ресурсы и нажмите Показать/скрыть окно. Перетащите файлы с рабочего стола в окно ресурсов. Выберите файлы, которые вы хотите включить в мультикам-клип, щелкните по ним правой кнопкой мыши и выберите опцию Создать мультикам-клип.

Шаг 2. Задайте настройки мультикам-клипа

После создания мультикам-клипа вы можете настроить его параметры. В появившемся окне будут доступны опции для настройки синхронизации, выбора названия камеры и трека по умолчанию. Далее мы рассмотрим эти опции подробнее.

Синхронизация

Алгоритм синхронизации определяет способ синхронизации видеофайлов.

В меню доступны четыре режима:

  • По началу клипов – синхронизирует видеоклипы по началу.
  • По концу клипов – синхронизирует видеоклипы по окончанию.
  • По таймкоду – синхронизирует видео в соответствии с временными метками (таймкодами).
  • По звуку – синхронизирует видео на основе аудиодорожек.

Вы можете выбрать любой подходящий метод синхронизации, в зависимости от ваших потребностей и характеристик видео. Мы рекомендуем использовать синхронизацию по звуку, поскольку это наиболее эффективный способ расположить материалы со всех источников на таймлайне. Этот метод позволяет использовать аудиодорожки для точного сопоставления видеофайлов и обеспечивает более точную синхронизацию.

Название камеры

Меню Название камеры позволяет выбрать способ, по которому будут присваиваться имена видеофайлам в мультикам-клипе. Для этого меню нет универсальных рекомендаций; его суть в том, чтобы помочь вам ориентироваться в файлах и понимать, на какую камеру они были сняты.

Трек по умолчанию

Меню Трек по умолчанию позволяет выбрать основную аудиодорожку при воспроизведении мультикам-клипа из доступных файлов.

После завершения настройки параметров нажмите ОК и переходите к монтажу мультикам-клипа.

Шаг 3. Смонтируйте мультикам-клип

Вернитесь в окно Ресурсы, найдите созданный мультикам-клип и перетащите его на таймлайн.

На таймлайне мультикам-клип выглядит как обычное видео, за исключением зеленых маркеров, которые показывают начало и конец каждого файла в рамках клипа.

Обратите внимание, что все аудио- и видеофайлы внутри мультикам-клипа находятся в одной дорожке. В версии VSDC 8.1 пока отсутствует функция редактирования аудио и видео дорожек мультикам-клипа вручную. Команда VSDC работает над этой функцией и добавит ее в следующие обновление редактора.

Чтобы переключаться между углами камеры или работать с отдельными дорожками мультикам-клипа, перейдите в окно Источники во вкладке Окна. Здесь находятся все аудио- и видеофайлы, добавленные в мультикам-клип.

Для переключения между углами съемки выберите нужный файл в окне Источники, и аудио или видеодорожка на таймлайне автоматически подстроится под ваш выбор. Вы можете переключаться между углами съемки как во время воспроизведения клипа, так и во время паузы.

Работать с файлами можно в трех режимах:

  • Режим Переключить аудио и видео позволяет одновременно переключать аудио- и видеодорожки.
  • Режим Переключить видео позволяет переключать только видеодорожку без переключения аудиодорожки.
  • Режим Переключить аудио позволяет переключать только аудиодорожку без переключения видеодорожки.

Этот набор инструментов также представлен в отдельной вкладке Мультикам.

Теперь, когда вы знаете, как пользоваться режимом мультикам в VSDC, вы сможете создавать более динамичные и профессиональные видеоматериалы.

В бесплатной версии VSDC доступно два угла съемки. Чтобы использовать большее количество углов съемки, необходимо использовать версию VSDC Pro.

Если у вас остались вопросы, напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение на Facebook или Twitter.

Ключевые кадры эффектов в VSDC: динамика цвета

Цвет играет важную роль в создании атмосферы и настроения видео. Различные цветовые палитры могут вызывать разные эмоции у зрителей - от ярких и насыщенных до мрачных и темных. Классическая цветокоррекция может помочь в создании нужного настроения, а эффекты позволят усилить его воздействие.

Mastering Color Keyframes in VSDC: Create Stunning Animations

С последним обновлением 8.2. команда VSDC расширила функционал эффектов, предоставив возможность создавать ключевые кадры (кейфреймы) и изменять цвета внутри самих эффектов. Теперь у вас есть свобода экспериментировать с цветами по своему вкусу и вызывать нужные эмоции у зрителей.

Давайте рассмотрим эту новую функцию более детально и узнаем, как она может помочь вам добавить уникальный и запоминающийся стиль в ваши видео.

download windows versionСкачать Бесплатный видео редактор

Шаг 1 – Создайте дополнительные ключевые кадры

Для начала работы создайте проект и перетащите нужный медиафайл прямо с рабочего стола на таймлайн. Если вам удобнее, можете воспользоваться опцией Добавить объект слева от окна предварительного просмотра. Затем выберите медиафайл на таймлайне и примените к нему эффект с параметрами регулировки цвета. Например, вы можете выбрать эффект Блики (перейдите на вкладку Редактор сверху, найдите Видео эффекты и откройте Эффекты природы).

После применения эффекта выберите его на временной шкале, щелкнув по нему левой кнопкой мыши, и перейдите в окно свойств, которое будет расположено справа. Если свойства эффекта не отображаются, щелкните правой кнопкой мыши по эффекту и выберите Свойства. В открывшемся окне найдите параметр Тон цвета и нажмите на значок с тремя точками рядом с ним, чтобы отобразить на временной шкале график для редактирования ключевых кадров.

Тон цвета

По умолчанию эффект содержит два ключевых кадра: первый и последний. На таймлайне они представлены квадратиками одинакового светло-коричневого цвета. В свойствах эффекта ключевые кадры обозначаются иконкой в форме ромбика в параметре Тон цвета. Если иконка закрашена, значит ключевой кадр уже создан. Если вы видите только контур иконки, это означает, что ключевой кадр еще не добавлен и вы можете его создать.

Тон цвета параметр

Чтобы создать ключевой кадр:

  • Поместите курсор на таймлайне туда, где хотите создать кадр
  • Вернитесь в окно свойств к параметру Тон цвета и найдите иконку в форме ромба
  • Нажмите на нее, чтобы создать новый ключевой кадр

Создайте столько кейфреймов, сколько нужно для достижения желаемого эффекта.

Для перемещения между кадрами используйте стрелки влево и вправо рядом с иконкой кейфреймов.

Чтобы удалить ненужный кейфрейм, поместите на него курсор и нажмите на иконку с закрашенным ромбиком. Иконка снова станет контурной, а кейфрейм удалится.

Шаг 2 – Измените цвет ключевых кадров

После создания ключевых кадров вы можете назначить им различные цвета, добавляя таким образом красочность и выразительность. Чтобы выбрать нужный цвет, выполните одно из следующих действий:

  • Дважды щелкните на соответствующем кадре на временной шкале. Это откроет палитру цветов.
  • Перейдите в окно свойств и найдите небольшой цветной прямоугольник, отображающий текущий оттенок ключевого кадра. Нажмите на него, чтобы открыть палитру цветов.

В открывшейся панели вы можете выбрать цвет, щелкнув на нем, или указать его значение в формате RGB или HEX-кода. Также есть возможность изменять цвет кадра, перемещая его вверх или вниз по таймлайну. Для этого удерживайте клавишу Shift и перетащите кадр на нужную позицию.

Если вы хотите выбрать цвет непосредственно на сцене, используйте инструмент Пипетка, который расположен в окне свойств. Однако стоит помнить, что и при работе с «пипеткой» курсор таймлайна должен совпадать с редактируемым кейфреймом, в противном случае иконка с «пипеткой» не будет отображаться.

Вы можете назначить различные оттенки для каждого ключевого кадра, и алгоритм обеспечит плавный переход между ними. Полоса градиента, отображаемая под ключевыми кадрами на временной шкале, автоматически обновится, показывая, как цвет эффекта будет изменяться в процессе воспроизведения.

Если вы хотите изменить момент, когда ключевой кадр появится или исчезнет в видео, просто переместите его вправо или влево на временной шкале, удерживая клавишу Shift.

В окне работы с ключевыми кадрами над таймлайном находится панель быстрого доступа к основным функциям ключевых кадров. Здесь вы можете создавать и удалять ключевые кадры через значки ромбика и корзины, а также настраивать другие параметры ключевых кадров. Рассмотрим их подробнее.

Конфигурация ключевых кадров

Если вы хотите присвоить одинаковый цвет всем ключевым кадрам, выберите опцию Постоянное значение параметра. Это удалит все ранее созданные ключевые кадры, кроме первого и последнего. Цвет последнего кейфрейма подстроится под цвет первого.

Если вы хотите создать плавный переход между цветами первого и последнего ключевых кадров, выберите опцию Линейное изменение параметра.

Если вы хотите вернуться к режиму с несколькими ключевыми кадрами разных цветов, выберите функцию Линейное изменение параметра по траектории. Все ранее созданные ключевые кадры, кроме последнего, будут восстановлены.

Если вы достигли желаемого результата, можете завершить урок на этом этапе. Однако, если вы хотите изменить вес цвета или добавить еще один эффект, следуйте инструкциям дальше.

Шаг 3 – Экспериментируйте с весом цвета

Если вы хотите продлить цвет при переходе от одного кадра к другому, вы можете изменить его вес. Для этого выполните следующие действия:

  • На таймлайне установите курсор на ключевой кадр, цвет которого хотите продлить.
  • Включите режим Изменение параметра по кривой Безье.
  • Удерживая клавишу Ctrl, вытяните векторы из выбранного ключевого кадра вправо или влево по горизонтали, изменение его позиции по вертикали никак не влияет на вес цвета.

Векторы представляют собой продление цвета ключевого кадра. Чем длиннее вектор, тем дольше цвет будет оставаться постоянным без перехода в другой цвет. Если позиция вектора полностью совпадает с ключевым кадром (из которого он ведется), то считается, что переход от одного цвета к другому осуществляется плавно.

Таким образом вы сможете подчеркнуть важность определенного цвета и создать желаемый эффект в вашем видео.

Шаг 4 – Добавляйте дополнительные эффекты и синхронизируйте параметры

Синхронизация цветов в ключевых кадрах осуществляется для нескольких одинаковых эффектов. Рассмотрим на примере. Добавим один или несколько дополнительных эффектов Блики к объекту.

Для синхронизации цвета выполните следующие шаги:

  • Выделите два или более одинаковых эффекта на таймлайне.
  • В окне свойств найдите параметр Тон цвета и нажмите на иконку синхронизации.

Теперь ключевым кадрам всех эффектов будут присвоены цветовые значения эффекта, выделенного на таймлайне первым. Поэтому важно убедиться, что вы выделили первым тот эффект, чьи цветовые значения вы хотите скопировать на остальные.

Заключение

Мы надеемся, что этот урок помог вам освоить новые возможности VSDC и вдохновил вас на эксперименты с ключевыми кадрами. Создание динамической цветовой палитры в видео может значительно обогатить визуальный опыт и придать вашим проектам уникальность. Используйте новые инструменты, играйтесь с цветами, создавайте эффектные переходы и выразительные композиции. Ваши возможности ограничены только вашей фантазией.

Не стесняйтесь задавать вопросы нашей поддержке Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. и в VK, если у вас возникнут трудности или потребуется помощь.

Удачи в ваших творческих проектах!

Как применять кривые линии в VSDC

Начиная с VSDC 8.1, панель графических объектов была дополнена новым инструментом Кривая линия, предоставляющим широкие возможности для разнообразия визуального контента.

Кривые линии можно использовать для обводки объектов на видео, подчеркивания текста и даже создания стильной анимации. В этом уроке мы расскажем вам о следующем:

  • Как создать кривую линию на видео
  • Как заполнить кривую линию градиентом
  • Как использовать кривую линию в качестве траектории движения
  • Как разместить текст вдоль кривой линии
  • Как задать движение кривой линии

Освоив все эти техники и сочетая их с другими эффектами или накладыввая линии одну на другую, вы сможете достичь невероятных результатов. Например, посмотрите наше видео ниже о том, как создать эффект "Поток света", или скачайте файл проекта и начните экспериментировать самостоятельно. Возможности безграничны!

Без дальнейших отступлений, давайте погрузимся в эту тему подробнее.

Как создать кривую линию на видео

Чтобы начать работу, создайте новый проект и выберите Кривая линия на вертикальной боковой панели слева от сцены. Затем нажмите OK в появившемся окне, чтобы подтвердить настройки по умолчанию.

Добавление кривой линии к видео в VSDC

Подобно свободным фигурам, кривые формируются из контрольных точек и изогнутых линий (сплайнов). Чтобы нарисовать линию, поместите две или более контрольных точек на сцену, используя правую кнопку мыши.

Построение кривой линии с помощью контрольных точек в VSDC

Чтобы превратить прямые линии в плавные сплайны, выберите любую контрольную точку, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl и начните перетаскивать точку в сторону. Из контрольной точки появятся два вектора: красный и зеленый. Используйте их, чтобы продолжить настройку формы кривой линии, пока не добьетесь желаемого вида.

Преобразование прямых линий в плавные сплайны

В следующих разделах мы расскажем о настройках кривой линии и покажем, как превратить кривую линию в кастомный графический объект или анимацию.

Чтобы открыть меню настроек, дважды щелкните на слое с кривой линией на таймлайне и перейдите в Окно Свойств. Здесь доступны две группы настроек: Общие параметры и Настройки кривой линии.

Меню настроек кривой линии

Общие параметры позволяют переименовать объект на таймлайне, установить точное время появления кривой линии на экране и определить, как долго она будет оставаться на видео. Эту группу настроек можно также использовать для изменения координат положения кривой линии на экране.

Давайте рассмотрим параметры из этой группы по очереди.

Настройки кривой линии позволяют задать толщину и цвет линии, выбрать тип заливки, создать анимацию и изменить объект.

Настройки кривой линии

Первая группа параметров позволяет настроить основные характеристики кривой линии: ее цвет, толщину и тип заливки.

Карандаш

В меню Карандаш доступно 5 типов заливки:

  • Сплошная
  • Градиент
  • Градиентная заливка точки
  • Образец изображения
  • Путь

Типы заливки кривых линий в VSDC

В зависимости от выбранного типа заливки вы сможете настроить дополнительные параметры. Поэтому давайте рассмотрим настройки для каждого режима отдельно.

Сплошная

Сплошная означает, что вся линия кривой будет закрашена одним цветом. В этом режиме вы можете выбрать цвет заливки и толщину линии. Обратите внимание, что вы можете установить различные значения начала и конца, что позволит вам сделать линию толще или тоньше во время воспроизведения.

Настройки сплошной заливки для кривой линии

Градиент

Режим градиента создает простую градиентную заливку между первой и последней точками. Для этого режима можно выбрать два цвета или использовать один из шаблонов из меню настроек градиента.

Тип 1 градиентной заливки для кривых линий

Тип 2 градиентной заливки для кривых линий

Градиентная заливка точки

Следующий режим называется Градиентная заливка точки, и он создает многоцветную градиентную заливку, назначая отдельные цвета каждой контрольной точке.

В этом режиме необходимо выбрать нужную контрольную точку, затем нажать кнопку Добавить параметры и перейти к Настройкам пера градиента.

Градиентная заливка точек для кривых линий

Здесь можно выбрать цвет для контрольной точки, настроить вес градиента (распространение цвета, назначенного точке) и прозрачность прилегающей области.

Многоцветный градиент для кривых линий в VSDC

Образец изображения

Режим Образец изображения позволяет импортировать рисунок в программу и использовать его в качестве шаблона для заполнения кривой линии. Мы рекомендуем использовать небольшие изображения PNG с прозрачным фоном, однако это не является обязательным условием. Результат будет выглядеть следующим образом:

Режим Образец изображения для кривых линий

В этом режиме вы также можете настроить начальную позицию и видимую длину рисунка. При изменении этих параметров, узор изображения будет исчезать соответственно от начала кривой линии или ее конца.

Путь

И, наконец, режим Путь предназначен для преобразования кривых линий в траекторию движения. Выбрав этот мод, вы сделаете изогнутую линию невидимой на сцене и превратите ее форму в путь движения любого объекта в проекте..

Давайте разберем, как использовать этот режим.

Вернитесь на основную вкладку таймлайна и щелкните правой кнопкой мыши по кривой линии, затем выберите опцию Преобразовать в карту движения. В появившемся окне нажмите OK, чтобы подтвердить настройки по умолчанию.

Преобразование кривой линии в траекторию движения в VSDC

После преобразования кривой линии выберите слой Движение на таймлайне и скопируйте его:

Выбор слоя на шкале времени в VSDC

Затем вернитесь на основную вкладку шкалы времени и импортируйте или создайте объект, который вы хотите анимировать. В нашем примере мы будем использовать небольшое изображение. Сделайте двойной щелчок на этом объекте и вставьте слой движения на временную шкалу. И вот как будет выглядеть наш результат (помните, что кривая линия в этом режиме будет невидимой):

Обратите внимание, что если вы вернетесь к настройкам кривой линии, вы можете настроить такие параметры как Начальная позиция и Видимая часть кривой. Они определяют точку от начала линии, в которой объект начинает движение, и точку перед концом линии, в которой объект останавливается. Например, если вы установите начальную точку на 25%, объект скроет первые 25% от начала линии; Если вы установите видимую часть кривой на 25%, объект скроет последние 25% до конца этой линии.

Как разместить текст вдоль кривой линии

Режим Путь также позволяет разместить текст вдоль кривой линии, сохраняя ее невидимой. И вот основной принцип работы данного мода.

Сначала убедитесь, что вы выбрали режим Путь в выпадающем меню, затем вернитесь на основную вкладку шкалы времени и добавьте текстовый объект.

Добавление текстового объекта на сцену в VSDC

Сделайте двойной щелчок по текстовому объекту и перейдите в окно свойств; откройте параметры Привязка к пути и выберите кривую, созданную ранее. Ваш текст изменится соответствующим образом:

Обтекание текстом кривой линии в VSDC

Обратите внимание, что исходный текстовый объект виден только в режиме редактирования. Как только вы активируете воспроизведение, он исчезнет.

Если вам нужно доработать добавленный текст, для вашего удобства мы создали 4 дополнительные опции:

Режим позволяет разместить текст над, в центре или под линией кривой.

Растянуть по длине позволяет растянуть текст до длины строки или сохранить исходную длину.

Обтравочная маска позволяет задать обрезку тех частей изогнутой линии и текста, которые выходят за пределы исходного текстового объекта.

Аппроксимация позволяет сглаживать кривые текста.

Как анимировать кривые линии

В последнем разделе этого руководства мы покажем вам, как анимировать кривые линии. Для этого вам понадобится ознакомиться со следующими тремя параметрами:

  • Направление (по часовой стрелке или против часовой стрелки)
  • Начальная позиция
  • Видимая часть кривой

Давайте начнем с основных понятий.

Начальная позиция определяет точку на линии, в которой заливка становится видимой. Видимая часть кривой определяет процент видимой части линии. Например, если вы установите 20% для первого и 70% для второго, градиентная заливка не будет покрывать первые 20% и последние 30% линии:

Начальная позиция и настройки видимой части кривой  в VSDC

Если оставить эти параметры как есть, кривая линия останется неподвижной. Однако если развернуть меню и установить начальное и конечное значения, можно создать анимацию. Например, если установить Начальное значение для Начальной позиции на 0%, а Конечное значение для Начальной позиции на 50%, заливка будет медленно исчезать во время воспроизведения:

Аналогичный результат можно получить, если установить следующие параметры для Видимой части кривой:

  • Начальное значение: 100%
  • Конечное значение: 0%

Единственное отличие заключается в том, что заливка будет исчезать с конца кривой линии:

Вы также можете поиграть с настройками и выбрать нужные значения для обоих параметров. Например, вы можете создать эффект движущейся линии, установив видимую часть кривой на 10%, а начальную позицию на 0;100%:

Обратите внимание, что если ваша кривая замкнута, движение будет продолжаться до тех пор, пока объект кривой виден на экране.

Инструмент для создания кривых линий уже доступен в бесплатной версии VSDC

Теперь у вас есть все необходимые знания, чтобы начать работу с кривыми линиями. Поэтому мы предлагаем вам не откладывая попробовать добавить их в ваше видео прямо сейчас! Этот инструмент будет доступен совершенно бесплатно до тех пор, пока вы не решите использовать режим нелинейного изменения параметров для изменения начального и конечного значений.

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.или отправьте сообщение в Twitter.

Скачать последнюю версию редактора VSDC

Новости

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...

Top-5 бесплатных видеоредакторов 2023: монтаж без затрат

В новом цифровом мире важно и одновременно сложно быть оригинальным. Бренды, компании и творческие личности активно...

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2023: преимущества и недостатки

На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются с необходимостью...

Прокси-медиа, ключевые кадры, вектороскоп и другие обновления

Представляем вам долгожданное обновление видеоредактора VSDC 8.2. Наша команда последние несколько месяцев активно...

Обзор обновлений версии VSDC 8.1

Мы рады представить VSDC 8.1. Новая версия включает в себя широкий набор обновлений, ориентированных как на профессиональных...

VSDC 7.2 выводит возможности цветокоррекции на новый уровень (а также прочие обновления)

Последние несколько месяцев были особенно продуктивными для команды VSDC, и мы наконец готовы представить результаты...

5 Бесплатных программ для цветокоррекции видео

Если вы занимаетесь монтажом, есть как минимум три причины освоить цветокоррекцию. Во-первых, это поможет вам...

VSDC 7.1: эффект Матрицы, оптимизация интерфейса и редактора LUT

Новая версия VSDC включает в себя два новых видеоэффекта, расширенный набор инструментов редактора LUT, ряд улучшений...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends